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第三章 力の封印
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概要 Edit

  • このマップの指導者は、ハム ビンガー(ハーフリング テオクラット 中庸 創造の使者 創造を司るもの 水流の使者)(自分)、イッツォ 卑劣なる者(ゴブリン ローグ 中庸 エクスパンダー 水流の使者 水流を司るもの)、グロシャク 鋭利なる者(オーク ソーサラー 中庸 大気の使者 火炎の使者 火炎を司るもの)の3名です。
  • 英雄の最大レベルは20で、難易度は簡単(攻略法による)です。

マップ Edit

  • スタート地点はマップの南西からです。支配下の村があり、ハムの軍勢。東には前哨があり、アーネストとアリーの軍勢がいます。北にはナーガの居住地があり、カミーユの軍勢がいます。
  • アンデッドの独立軍勢がいますが、そのすぐ西に地下への入り口があります。そこの地下には特に何もありません。
  • マップ北西隅には汚染の中心があります。
  • 南部中央から東と東部にグロシャグの都市があります。
  • 北部にはイッツォの都市群があります。
  • 北部の西側と中央に地下への入り口があり、それぞれイッツォの都市と首都に通じています。
  • 前哨北東に地下への入り口があり、そこに破壊されたネクロポリスがあります。軍勢を倒すと強力なアイテムを入手できます。
  • 前哨から東に進み、道なりに北に向かうとマップ中央の都市跡に到達します。そこから三方向に分かれた道の先に三つの封印があります。

アイテム Edit

  • ()内は固定かどうか不明、あくまで一例です。英雄や指導者のアイテムは領域内のトレジャーサイトからのものかもしれません。ゴールドとマナはいちいち記載しません。
  • ナーガ居住地北西のエルドリッチピット(道具 狩人蜘蛛の卵)
  • ナーガの居住地南東のエルドリッチピット(騎乗 老いた牙イノシシ)
  • ナーガの居住地北東の生命の泉(ユニット ユニコーン)
  • ナーガの居住地北の水域を渡った先の道具袋(脚部 黒いハイヒールのレザーブーツ)
  • 前哨の南西の大農場(ユニット ワーグ)
  • 前哨の南のモンスターの巣(盾 楽天家の分厚い葉っぱの盾、武器 忍び寄る山賊のダガー)
  • 前哨南西の交易所(アクセサリ ルビーの耐熱の指輪、道具 ビッグビートルの卵)
  • 前哨南東の呪われた墓場(武器 暗殺者のスティレット、アクセサリ スピリットスレイヤーのカフス)
  • 前哨北東の地下のネクロポリス(道具 極寒の誘い、道具 神罰のスタッフ)
  • 前哨北西の水晶の木(道具 呪われた卵)
  • 前哨北の英雄的な墳墓(武器 ダークエルフに伝わりし処刑人の剣)
  • その北のモンスターの巣(盾 オークの木製小型円盾、騎乗 レッドラプター)
  • 南西隅の地下に降りて南に行った先(頭部 発掘された貴婦人の髪飾り)
  • 前哨東の伝説的な失われた都市(冷気を湛えた氷水、盾 グリーンドラゴンの鱗の盾)
  • 前哨から東に進んだ先の強盗の隠れ家(ユニット ハーフリングアドベンチャラー、道具 切りつけのショートボウ)
  • マーリンの第1の封印西(武器 エルフの式典用スピア、盾 神秘の弓兵殺し、魔法 腐食)
  • マーリンの第1の封印南(騎乗 ドレッドスパイダー、アクセサリ 幸運を閉じ込めたペンダント、魔法 氷の弾丸)
  • マーリンの第1の封印北(武器 熱砂のシミター、騎乗 雄のユニコーン、魔法 腐食)
  • 第1の封印西の水没した都市(修験者の嵐の杖、魔法 ゼフィルバード召喚)
  • 南東隅のオーク都市北東の伝説的な禁断の領域(魔法 風の導き)

攻略 Edit

  • この章の目的は、封印勝利を達成することです。封印はエレメンタルに守られているので、英雄が率いるある程度強い軍勢でなければ占領できません。占領しても、エレメンタルが湧いてくることがあるので、捨ててもいいユニットで守り、湧いてきたらそれを倒すための軍勢を派遣します。
  • この章は、普通にプレイしていけば勝てます。ただし、注意すべき点がいくつかあります。封印に到達する頃になると、イッツォやグロシャグが定期的にかなりの軍勢を送りこんできます。
  • イッツォは封印を制圧するまでは、ナーガ居住地北東の水域を通って軍勢を送ってきます。ここは水域であり、イッツォの都市まで距離があるので、つい防衛を怠りがちです。西の封印の北側の水域脇に砦を建てると、そこで防衛できます。また、封印を制圧した後は、封印を攻めてくるので、早めに封印に向かうとこちらを防衛する必要はなくなります。
  • グロシャグはチェーンライトニングを使ってくるので、戦うのが面倒です。また、南部東側の都市群をそのままにしておくと、南部東と北部東の2方向から攻められるので守るのが難しくなってきます。南部東の都市群は占領してしまえば、北と隔てられるため、北東からの攻撃だけになるので防衛しやすくなります。
  • アーネストの死亡が敗北条件になっているからか、アーネストがサキュバスにマインドコントロールされて、アーネストを倒したらその瞬間戦闘が終わりました(敵は全滅していました)。

研究 Edit

  • 注意するのは、ある程度シナリオが進んだら、贖宥状を研究しておくことです。イッツォは反乱扇動を使ってくるので、これとテラフォーマーで効果を相殺できます。魔力遮断は失敗するリスクもあるので、相殺するほうが簡単です。

初期 Edit

  • とにかく、最初の都市周辺の掃討を行います。これは英雄や部隊を鍛えるのとゴールドを得るためです。
  • 英雄のスキルをセットアップしたら、余分なアイテムがあれば整理しておきます。キャンペーンでは、ある程度勝ちが見えてきたら高価なアイテムは売らないで、次の章に持ち越すと最初の金策が楽になります。
  • 北に向かう部隊と東に向かう部隊に分かれて制圧していきます。注意すべき点は、北の汚染の中心やネクロポリスにいるアルコンタイタンです。これらの場所を占領するつもりなら、ハムの軍勢に攻撃させたほうが楽です。ハムがいないと、けっこう苦労しますし、部隊の損耗も大きくなります。
  • 封印近くに英雄が行く頃にセトラーを作っておきます。そして封印中央の都市を再建しておくと守るのが楽になります。
  • 最初の東の前哨の東側には、ハーフリング都市を2つ作れるスペースがあるので、首都が安定したら、セトラーを使って早めに都市を作っておくと、後の金策が楽になります。

封印の制圧 Edit

  • グロシャグの都市は属国にするとオークの種族幸福度を上げられますが、クエストのために部隊を駐屯させる必要もでてきます。独立勢力のままで、クエストは放置するのもひとつの選択です。
  • 北側の封印は3つあります。一度制圧して占領していると、毎ターン封印値が1得られます。それぞれの封印にケルビムを置き、中央の都市に英雄を置いて守ります。エレメンタルはめったに湧いてこないので、英雄を常駐させるのは無駄です。
  • 南部東側のグロシャグの都市を制圧した後では、グロシャグはたまにしか攻撃してこなくなります。
  • イッツォの都市を放置したままにすると、かなりの軍勢を送ってきますが、封印占領後は都市を素通りして封印に向かうので、防壁なしの開けた地形で戦えるだけの軍勢を準備しておく必要があります。北側に砦を建てて、もう1人英雄を置いておくのもいいでしょう。大部隊の時は、封印中央の英雄も北の砦にまわせます。
  • 英雄4人で最短で封印に向かえば、20ターンほどで封印を完了し、勝利することができます。イッツォとグロシャクが散発的に軍勢を送り込んできますが、中央部で待ち構えて集結前に対処すれば問題ありません。
  • 封印を放置し、マップ北西から東に向かってすべての都市を制圧していっても40ターンほどでクリアできます。敵の軍勢は多いですが、低ティアのユニットが中心なので、前章までで英雄が育っていればほぼ負けることはないでしょう。



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