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Water Adept, Water Master
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※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。

概要 Edit

  • 水と氷を操る。名前から想像もつかないが攻撃魔法も多く、攻めにも守りにも使える。
  • 使者に見るべき魔法は少ないが、司る者となると低コストで範囲回復と範囲攻撃が行える魔法が追加される。
  • 猛吹雪……即時攻撃魔法系の中でも割と広めの範囲が対象。火力、燃費も申し分なく、物理偏重なのでフロストリングにもそれなりに通用する。
  • 癒しの雨……創造の聖なる癒しの強化版のような性能。総じてコスパに優れた回復と言える。
  • フロストエレメンタル召喚……フロストエレメンタルは物理に弱いという弱点こそ抱えているが、それを踏まえても凍結攻撃などはやはり強力と言える。育てていくと弱点がある程度緩和される。

水流の使者 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コストタイプ対象Resource_casting_points[1].png詠唱コスト備考
水流のノード マナボーナス
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cd05ac2153bd329b0c229d9da05e0c5389b2aabf
(Water Node Mana Bonus)
1--帝国の強化地形--大地のノードから追加で+5Resource_mana[1].png
氷雪の報復
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3b355d3a1599b599cb46b8840ef1274e8d62db95
(Vengeful Frost)
170戦闘魔法敵ユニットResource_mana[1].png7
Resource_casting_points[1].png7
射程・経路を無視し、対象の敵ユニットに15Stat_frost[1].pngダメージを与える。
腐食
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/380458ecf6b44c614970a2928e3a279d86b81a58
(Rot)
2120戦闘魔法敵ユニットResource_mana[1].png20
Resource_casting_points[1].png20
機械・アンデッドのみが対象。対象に20Stat_physical[1].pngダメージと「弱体化」を付与。
「弱体化」は対象から3マス以内にいる敵の機械最大3体に波及する。
同効果中、対象は防御力-1Stat_defense[1].png・抵抗力-1Stat_resistance[1].png、士気-200//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/419b9afe582d4de53b20da206d571d6aa445fcf7毒攻撃に弱い-60%Stat_blight_resistance[1].png
効果は5//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c20201efb0a3cd07b5ed346fe651a76d5e6f18e8継続。ただし霊体には無効。
氷河
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1959e3f918bb80ba80ebb271f4caf1641ed42c55
(Freeze Water)
3220戦略魔法味方都市Resource_mana[1].png80
Resource_casting_points[1].png80
全土の水域パネルを3//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c20201efb0a3cd07b5ed346fe651a76d5e6f18e8凍結させ、
その上を歩行ユニットが船に乗ることなく移動できるようになる。
クラーケンベビー召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/14d569082bb4a424e6099253d659de15a9ecb7e7
(Summon Baby Kraken)
3220戦略魔法水域Resource_mana[1].png70
Resource_casting_points[1].png70
(維持費:Resource_mana[1].png9/ターン毎)
クラーケンベビーを召喚する。
ユニットの能力についてはその他のユニットのモンスターユニットの項を参照せよ。

水流を司る者 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コストタイプ対象Resource_casting_points[1].png詠唱コスト備考
水流との調和
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d4c2e6b6a0dfe70c87dddd920afb6ea8cdf808ba
1--帝国の強化地形--水流のノードから知識+5Resource_knowledge[1].png。火炎のノードからマナ-5Resource_mana[1].png
水流のノードへの変換
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/dde54b2626f6ebd6f066053e51d878b4ba2188ce
1--戦略魔法地形Resource_mana[1].png60
Resource_casting_points[1].png60
通常のマナノードを水流のノードに変換。
水の侵略
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/321851621637ea1dfd39ce78274847539a76891e
(Drench the Land)
4350戦略魔法パネルResource_mana[1].png60
Resource_casting_points[1].png60
対象ヘクスを沼地へと変える。火山地帯は温暖に変化。
癒しの雨
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/891ab98efa0281781ab232fe00e86494af71888f
(Healing Showers)
4400戦闘魔法パネルResource_mana[1].png15
Resource_casting_points[1].png15
即時発動。指定地点から2パネル以内の全生体ユニットの体力を25Stat_hp[1].png回復し、
火炎属性の状態異常(炎上や火傷、炎の加護など)をすべて除去する。
機械・アンデッドには無効。
猛吹雪
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/347fd626c23c72fdcc78f2432b3e05922a7169ec
(Great Hail)
5750戦闘魔法パネルResource_mana[1].png20
Resource_casting_points[1].png20
指定地点から2ヘクス以内の全ユニットに20Stat_physical[1].pngと5Stat_frost[1].pngダメージを与える。
フロストエレメンタル召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8fe12fcd89671b1c10238f50da074afa6012387d
(Summon Frost Elemental)
5700戦略魔法都市周囲・英雄周囲Resource_mana[1].png150
Resource_casting_points[1].png150
(維持費:Resource_mana[1].png18/ターン毎)
フロストエレメンタルを召喚する。
ユニットの能力についてはその他のユニットの精霊ユニットの項を参照せよ。

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