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※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。

総評 Edit

  • 名前からのイメージとは違い、実は非正規兵を強化する効果が多い。
  • 非正規兵で恩恵を得られる種族や勢力は限られるため、ローグやドレッドノートを選択しないなら取らないのも手。そのドレッドノートもエンジニアの行動力自体は大砲等と同じため、あえて強化が必要かというと……
  • ティア3以上の非正規兵自体がティグランのスフィンクスのみなので、主力強化にもなりにくい。逆にスフィンクスを主戦力にするなら、高い行動力と視界範囲を併せ持ち、水域以外の広範囲をカバーできる部隊を作れなくもない。
  • 地図作成の達人……世界地図版の地図職人のテント。地図職人同様これ単体では他勢力と自動接触はできない。
  • 斥候訓練……ティグランの種族統治のチャンピオンをとれば、精鋭兵のスフィンクスが暗視かつ視界範囲+3という驚異的な索敵能力になる。

エクスプローラー Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コストタイプ対象Resource_casting_points[1].png詠唱コスト備考
探検家
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/daa80c30efb8c25d52fb2f3bb30f1c6f89a41a40
(Explorer)
10帝国の強化----都市と船舶の視界が1マス広がる。
斥候訓練
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/661092f8957b813f0acca53876827fbf49ead2d2
(Scout Training)
160帝国の強化----研究後、非正規兵の視界が1マス広がる。
難所行軍
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/15ba64db636faf4ba5202685baa950e7807f2e74
(Off the Beaten path)
2120帝国の強化----研究後、非正規兵は山岳・森林・沼地それぞれの歩行能力を得る。
走破訓練
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5256c64b53b6ef20b8c7bc83ebb9ba5487fe1599
(Trail Running)
3220帝国の強化----研究後、非正規兵は行動力が8上昇する。
地図作成の達人
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5feb49ea74e8d6c5fc880b1d23f33b1ac81b1c71
(Master Cartographer)
4400帝国の強化----研究後、世界地図全体が探索済みになる。ただし視界外のマップは依然暗いままである。

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