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装備 Edit

英雄ユニットはアイテムを装備または所持することで、基礎能力をプラスしたり特定のスキルを使用できるようになったりします。装備できるものは装備しないと機能しません。
下記の種類はスロット枠が1つずつしかない為、同種のアイテムを複数装備することはできません。
 ※盾を2つ、胴を3つなどと、複数を同時に装備することはできない。

武器アイテム
頭部装備
盾アイテム
上半身装備
アクセサリー1
脚部装備
アクセサリー2
騎乗アイテム
消費アイテムx10個

遠隔系を含む消費アイテムスロットは10枠あります。よって物理・非物理の遠隔攻撃を1ユニットで複数使い分けることができます。

  • アイテムは遺跡等で入手できます。
  • アイテムは英雄ユニットに送ったり、売却したりできます。
  • 英雄のレベルアップやアイテムなどによりスキルが重複した場合、一部のスキルをより高性能の上位版にすることもできます。

レアリティ Edit

アイテムのレアリティ/ダンジョンの難易度 ( ← 弱 - 強 → )
普通(Common)手強い(Strong)英雄的(Epic)伝説的(Legendary)神話的(Mythical)
評価額50Resource_gold[1].png100Resource_gold[1].png150Resource_gold[1].png225Resource_gold[1].png300Resource_gold[1].png
売却額20Resource_gold[1].png5Resource_mana[1].png40Resource_gold[1].png10Resource_mana[1].png60Resource_gold[1].png15Resource_mana[1].png90Resource_gold[1].png23Resource_mana[1].png120Resource_gold[1].png30Resource_mana[1].png


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