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その他のユニット
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動物ユニット Edit

動物ユニットの多くは高い移動力と森林踏破を持っており戦略マップ上で機動性に優れます。また戦闘時においては移動力を利用した後方撹乱や回り込んでの側面攻撃、体力の減らしたユニットの最後のトドメ等サポート役として活躍するでしょう。半面、近接攻撃しか持たず比較的打たれ弱い側面もあり無謀な突撃をかけるとそのユニットは狙い撃ちされてしまうでしょう。


モンスターユニット Edit

モンスターユニットは通常の手段ではなかなか入手出来ません。最初の数体は、居住地のクエスト報酬として手に入る機会が多いでしょう。多くを運用する場合、居住地で生産したり召喚魔法で呼び出したりすることになります。ゲームを進めていくと稀に都市で生産出来る特殊なモンスターユニットもいます。入手経路の難しさから、その多くがティアの高い強力なユニットです。


精霊ユニット Edit

精霊は神秘的な存在であり、万物の基礎を成す元素から構成されています。その多くは術者の得意とする召喚で呼び出されます。それぞれその所属する元素に特化した能力を有しています。全ユニットが浮遊・暗視持ちで移動や視界の制限を受けにくいのも特徴のひとつです。戦闘では癖の強い特化タイプが多く、状態異常が効きにくい強みもありますが弱点を突かれると脆い一面もあります。


ドラゴン・天使ユニット Edit

※ ワイバーンはモンスターユニットを参照
ドラゴンは古代から続く爬虫類の強力な種族です。その全てが巨大かつ強大な力を持っています。敵に回すと恐ろしい反面、味方につけるとこれ程頼もしい存在もありません。大きく分けてドラゴンの居住地で生産されるものとシークレット呪文により召喚されるものとに分かれます。
この世界において天使は三種類存在します。すなわち善良なアークエンジェル、邪悪なフォーレンエンジェル、そして中庸を保つクトーニックガーディアンです。これら天使の活躍は指導者の持つアライメントと大きく関係します。


機械・労働者ユニット Edit

ここで掲載する機械ユニットは全クラス共通のものだけです。
それ以外のクラス固有の機械ユニットについては各クラスのクラスユニットの項を参照してください。



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