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ドラコニアン
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種族特性 Edit

  • Stat_fire[1].png火炎耐性(+20%)
  • Stat_frost[1].png氷雪攻撃に弱い(-20%)
  • 高速回復
  • 都市 +3Resource_mana[1].png

  • 得意 : 荒野・溶岩
  • 苦手 : 極地
  • 嫌い : 荒廃

種族の統治 Edit

軍事(Military)経済(Economic)
パトロン
(Patron)
全てのフレーマーは防御力が+1Stat_defense[1].png、体力が+5Stat_hp[1].png増加します。ドラコニアンの都市で立てる全ての祭殿の建設コストが-35Resource_gold[1].png安くなります。
プロテクター
(Protector)
クラッシャー、チャージャーは再成長の能力を得ます。ドラコニアンの都市の溶岩炉は生産力が+10Resource_production[1].png増加します。
チャンピオン
(Champion)
ドラコニアンの支援ユニットは生産コストが20%減少します。指導者とドラコニアンの英雄は詠唱ポイントResource_casting_points[1].pngを+10受け取ります。
プロフェット
(Prophet)
フライアーは+6Stat_movement[1].png、格闘術能力を得ます。祖廟の建築コストが-100Resource_gold[1].png安くなり、祖廟のある都市で生産した全てのユニットは追加のメダルiron_m.pngを獲得します。
ディティ
(Deity)
ドラコニアンの歩兵、非正規兵、槍兵ユニットは+4Stat_fire[1].pngの追加ダメージを得ます。聖堂のある全てのドラコニアンの都市はマナ産出量が+20Resource_mana[1].png、知識産出量が+20Resource_knowledge[1].png、幸福度が+200Happiness_Text.png増加します。

クラスとのシナジー Edit

種族雑感 Edit

ゲーム内での解説通り、古代ドラゴン種族が募兵のために自種族の卵を歪めることで生み出した存在。そのため火に耐性を持ち、氷に弱い。
…ということになっているのだが火耐性も氷弱点も20%と大して変動しないため、弱点とは言い難い。

種族ユニットの何よりの特徴はフレーマーの爆弾だろう。最適距離では11ダメージを7タイルにばらまくこの爆弾によって、T1とは思えない火力を有する。
ただし接敵されるとあっさり全滅するので要注意。パトロンでやや強化できるが焼け石に水。
またハッチリングは進化能力を持ち、レベルアップで種族ユニットのいずれかになる。一部のクラスでは金メダルで生産可能なためフライヤーの低価格量産を狙うことも可能。
エルダーは回復スキルなしで遠隔攻撃も単属性と物足りないが、ドラゴンの系譜は強力なダメージ増加バフであり遠隔ユニットとの相性が良い。
近接はプロテクター、チャンピオン、ディエティでモリモリ強化できるが騎兵だけは仲間外れなので注意。
そして特に強力なのは、プロテクター軍事により再成長を会得したチャージャーの編隊。槍兵ということもあり、T4ユニットが登場するまでは攻城戦においては驚異的な強さを発揮する。ただし、装甲も盾も持たない軽装なので、各個撃破を防ぐためやるなら英雄一人チャージャー5体の専用部隊を作るべき。再成長の戦略マップ効果により継戦能力も極めて優秀。

ドラゴンの末裔ということで全体的にソツがなく、苦手な気候が2つしかないと言うメリットが有る。
また種族統治も扱いやすく、パトロン以外はどのクラスから見ても軍事経済共に優位な効果を発揮する優秀なツリーになっている。(特にプロフェット経済の追加メダルとディエティ軍事のユニット強化)
クラス相性は歩兵強化が多いものと良相性だが、特筆すべきはソーサラー。爆弾の特性と帝国の強化を合わせるととんでもない強さになる。

ユニット Edit

名前ティア基本能力値生産コスト維持費分類  固有能力:青字は最大3回攻撃赤字は単発攻撃 *種族固有能力は上記、特性欄参照 備考
ハッチリング
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/20fb3a4e966434643162b718c9afb470240c044f
(Hatchling)
133Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png45Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png非正規兵
徒歩
近接6Stat_physical[1].png 1Stat_fire[1].png火炎放射11Stat_fire[1].png(中射程)、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(60%)。gold_m.pngでフレーマーに進化
フレーマー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/88acef303a29681f05711f754696d21822115cda
(Flamer)
134Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 7Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png70Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png弓兵
徒歩
近接5Stat_physical[1].png 2Stat_fire[1].png爆弾4Stat_physical[1].png 7Stat_fire[1].png(中射程、範囲攻撃)、溶岩渡り、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(100%)。gold_m.pngで火傷攻撃。兵舎が必要
クラッシャー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e84b4ad195e356d907824c6c22372791f0c5e1e2
(Crusher)
146Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png50Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png歩兵
徒歩
近接12Stat_physical[1].png、圧倒、射撃耐性、改良型壁登り。bronze_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、gold_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、疲れ知らず。兵舎が必要
チャージャー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/837c83fa7c4ec742a8eb8655ec80a73de5f083fa
(Charger)
146Stat_hp[1].png/ 30Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png60Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png槍兵
徒歩
近接11Stat_physical[1].png、突撃、先制攻撃、長柄武器、長槍の方陣。短期飛行。bronze_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、gold_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、装甲貫通。軍議場が必要
ラプター
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b1d42bb8f4de706be34422f9c3faa6b4f427dadc
(Raptor)
255Stat_hp[1].png/ 36Stat_movement[1].png/ 11Stat_defense[1].png/ 9Stat_resistance[1].png90Resource_gold[1].png8Resource_gold[1].png騎兵
騎乗
徒歩
近接6Stat_physical[1].png 6Stat_fire[1].png、突撃、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(40%)。bronze_m.pngで火傷攻撃、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、gold_m.pngで炎上攻撃、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)。軍議場が必要
エルダー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/63e348b1e3d23fee4c5d173e77a8c579be6af8fe
(Elder)
236Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 11Stat_resistance[1].png70Resource_gold[1].png 20Resource_mana[1].png8Resource_gold[1].png支援
徒歩
近接4Stat_physical[1].png 4Stat_fire[1].pngファイアボルト8Stat_fire[1].png(中射程)、ドラゴンの系譜、溶岩渡り、看破、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(100%)。bronze_m.pngでエンチャント奪取、silver_m.pngで炎上攻撃、gold_m.pngで炎のオーラ。寺院が必要
フライアー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bf2e859e758fa355fc631a4aa1192235f3d80aad
(Flyer)
364Stat_hp[1].png/ 30Stat_movement[1].png/ 11Stat_defense[1].png/ 11Stat_resistance[1].png150Resource_gold[1].png 20Resource_mana[1].png16Resource_gold[1].png歩兵
飛行
近接16Stat_physical[1].png、圧倒、突撃、射撃耐性、壁登り。iron_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、bronze_m.pngで視界範囲強化、silver_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、gold_m.pngで殺戮の勢い。祖廟が必要

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