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第三章 メレニス
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概要 Edit

  • このマップの指導者は、アルヴィク 暗黒卿(フロストリング ネクロマンサー 中庸 火炎の使者 灰色の守護者の使者 灰色の守護者を司るもの もしくは 火炎の使者 シャドウボーンの使者 シャドウボーンを司るもの)、エディス 灰色(ドワーフ ドレッドノート 中庸 火炎の使者 灰色の守護者の使者 灰色の守護者を司るもの)、ハム ビンガー(ハーフリング テオクラット 完全なる善 創造の使者 創造を司るもの 水流の使者)、カール ザ・リッチ(ハーフリング ネクロマンサー 完全なる悪? エクスパンダー 火炎の使者 火炎を司るもの)、メレニス 蘇りし者(ハイエルフ ネクロマンサー 完全なる悪? 大地の使者 大地を司るもの 火炎の使者)、ワーラック インサルダル(ハイエルフ ソーサラー 完全なる悪? シャドウボーンの使者 シャドウボーンを司るもの 破壊の使者)の6名です。
  • 英雄 Sanhild 上級女王(フロストリング アークドルイド)レベル12 が開始時から。ターン3に、アルヴィクの開始地点にロウラル、エイナール、エラが単騎で到着。
  • ターン24前後に、Sundren イオニック家(ハイエルフ ローグ)レベル20が、サキュバスを含む軍勢を連れてアルヴィクのとなりに現れます。ネクロマンサーエンドでは、遭遇すると、敵対中立勢力になって攻撃してきます(人類殲滅ルートを未クリア状態なので、クリアしてると違うかもです。トーチベアラーズのサンドレンが出現しました。
  • 英雄の最大レベルは30?で、難易度は普通(攻略法による)です。
  • この章では、誰の申し入れを受けるかで結果が変わります。カールの軍勢と遭遇するか、物見の泉を使うと、カール・メレニス・ワーラックと遭遇します。遭遇した次のターンにサンヒルドとエラが意見を述べます。その次のターンに、ワーラックに回答します。その次にメレニスに回答します。つまり遭遇を遅らせれば、回答も遅らせられます。
  • メレニスの申し入れを受けるとネクロマンサーエンド、ワーラックの申し入れを受けるとシャドウボーンエンド。どちらも断ると、フロストリングエンドになります。Steam の場合、これらすべて別々の実績になります。

マップ Edit

  • 都市の所有者は、ゲームの進行具合でいろいろです。

地上北東部 Edit

  • マップ北東の通行不能エリアによって分離された地域からスタート。洞窟の入り口が近くにあります。地下にも軍勢がいて、初期からかなりのユニットがいます。地上の北側には砦が2つあり、金鉱のリソースを取得できます。ユニットが多いため開始時からマイナスです。地下ではすぐに都市を建設できます。

地下中央部 Edit

  •  開始時、地下中央北端にサンヒルドがいて、アイスクイーンを含む軍勢2つを率いています。
  • サンヒルドは一本道をひたすら進んで途中アルコンなど敵対独立勢力と戦うことになります。途中で友好勢力がいるので、同一ヘクスに進むことで仲間にできます。
  • しばらく進むとドラゴンの骨が複数散らばっている所があります。骨の上を進むと、ボーンコレクターを含む敵対独立勢力が現れます。勝つと骨がなくなります。すべての骨を倒してみましたが、特に何も起こりませんでした。
  • さらに進んだ先の3つに分かれた東の道を進むと砦 Ghaga Ruin があります。
  • さらに進むとファイアドラゴン2の軍勢が。その後に英雄達の殿堂があります。
  • さらに進むと左の道にエルドリッチホラーを含む軍勢、その後ろに友好的なフェニックス。
  • 右の道はドレッドリーパーを含む軍勢がふさいでいて、その後ろには、フォールンエンジェルを含む軍勢2。すべてを同時に相手にする必要があります。
  • そこを抜けるとごほうび。英雄達の殿堂、大異変の箱、ゴールド、マナ、宝箱、生産資材。そして転送装置とその上に詠唱ポイントがあります。この転送装置はカールの首都南西と同じところにつながっています。一方通行なので注意してください。

地下東部 Edit

  • 開始地点の洞窟の入り口を入ってすぐに都市の候補地があります。その南にはゴブリン独立都市 Groto Min があります。ここから各方面に行くとドワーフのエディスと接触。即宣戦布告されます。
  • ゴブリン都市の北西の橋を渡るとドワーフ都市 Tharanand があり、北東に洞窟の入り口があります。
  • その西の道を進んで行くと、しばらく行った南西にエディスのドワーフ都市 Sabarand があります。
  • その南の橋をこえて2つに分かれた道の東側をしばらく進んだ南にカールの砦 Marreg があります。
  • 道をさらに東に進むと、エディスのドワーフ首都 Darrak-Zad があります。首都の南西には洞窟の入り口があります。
  • その北東には転移装置の転送先が2つあります。。
  • Sabarand 南の橋を渡って南西に行くと物見の泉。その前に大異変の箱。
  • ゴブリン都市 Groto Min 南西には独立勢力の砦 Mek-Lek があります。
  • その南西には英雄達の殿堂、その奥に物見の泉。
  • その南にはハムの都市 Downtown があり、近づくとイベント、戦うか和平を選べます。南西には洞窟の入り口があります。
  • Mek-Lek 南西にはエディスのゴブリン都市 Shorsa があります(最初中立かも)。
  • その西にはハムの砦 Cavedeep があります。
  • そこからかなり西に進んだ北西に独立勢力 Bisorrad 街があります。
  • 地下の南東には掘り進む場所がありゴールドがたくさん眠っています。ゴールド不足になりがちなので、ビルダーを作って回収します。

地上東部 Edit

  • Tharanand 北東の洞窟の入り口から上がった先は地上北東。ゲーム開始地点の北東部の西にあたります。
  • しばらく南に進むとハーフリング独立都市 Sheltrock があります。
  • ハムの都市 Downtown 南西の洞窟の入り口から上がった先は地上南東部で、すぐ東にハムの都市 Marsh Edge があります。北西に転移装置がありますが、それを使うと、エディスの首都北東の南の転送先に飛ばされます。
  • Marsh Edge 西には、ヒューマン独立都市 Mennerdale があります。
  • その西には巨人居住地 Vaarg Guad があります。
  • その北東には温暖の中心があり、物見の泉、転送装置があります。転送装置を使うと、エディスの首都北東の南の転送先に飛ばされます。
  • Marsh Edge 北西の水域にはマーフォーク居住地 Samasa-Mun があります。居住地の南には英雄達の殿堂があります。
  • Marsh Edge を東に進んだ北東にハムの首都 Hamstead があります。ここに転送装置があり、エディスの首都北東の北の転送先に飛ばされます。

地上西部 Edit

  • エディスの首都 Darrak-Zad 南西の洞窟の入り口から上がった先は地上中央北東よりで、すぐ西にハムの都市 Camp Autumn があります。
  • そのすぐ北にはハムの都市 Valleystead があります。
  • 北西に都市 Mountfoot、南西に都市 Parnassy があり、その向こうの西にカールの砦 Karl Keep があります。
  • 砦南西の橋を渡って南にカールの都市 Deadwood があります。
  • その南にはカールの首都 Karlingen があります。カールの首都の西側には転送装置があります。この転送装置は地下西部の北につながっています。一方通行でボーンドラゴンの軍勢がいるので注意。
  • 砦 Karl Keep 南西の橋を渡って北西にはカールの都市 Las Enfalo があります。その北東には都市 Mudren があります。
  • その西には都市 Veno-Sil があり、北東に転送装置があります。
  • カールの首都の西、溶岩地帯のなかに廃墟 Khadaz Forge があり、その周囲に神話的、伝説的なトレジャーサイトがたくさんあります。
  • その北にはドラコニアン都市 Ardra Tor があります。
  • その北西にはオーク都市 Corrub-Glug があります。
  • その北西にはハイエルフ都市 Severann があり、西に洞窟の入り口があります。ゴブリン都市 Graema Zok の北東に出ます。

地下西部 Edit

  • カールの首都 Karlingen 南西の転送装置から転送されると、南西にメレニスのハイエルフ都市 Limunel があります。
  • その北西にはゴブリン都市 Gar-Kharagh があります。
  • その北西にゴブリン都市 Graema Zok があります。この北東には洞窟の入り口があり、ハイエルフ都市 Severann の西に出ます。
  • さらにその北西にハイエルフ都市 Vilferan があります。
  • Graema Zok の南にはゴブリン都市 Ubsti Gob があり、その南には砦 Nuk-Nuk があり、そこで行き止まりです。
  • Ubsti Gob 南東にはハイエルフ都市 Tempestia があります。
  • Limunel の南には、ゴブリン都市 Gira Zog があります。
  • その南東にはメレニスのハイエルフ首都 Las Melen があります。
  • Gira Zog 南にはゴブリン都市 Mukku Bog があります。ここの南は行き止まりです。
  • Gira Zog の西にはゴブリン都市 Serenia があります。これはハイエルフ都市 Tempestia 南東にあたります。
  • Serenia 南西にはワーラックのハイエルフ首都 Cirfennas があります。首都移転した可能性も。
  • その南西には儀式に使うっぽい広場が。ここが影の門です。訪れても特に何もありません。
  • Cirfennas から南にまわりこんで西にワーラックの砦 Esna Lir があります。
  • その砦からワーラックの宝物庫?らしく、それぞれ1ユニットで守られた部屋があります。砦の北は尋問室でダンジョンがあります。その左が買収用金庫。宝箱がたくさんあります。その下は魔法研究室。大量の詠唱ポイントがあります。その北東はワーラック私的物見みの小屋で、物見の泉とそのまわりにマナノードがあります。その南は武器庫でアイテムが落ちています。

アイテム Edit

  • ()内は固定かどうか不明、あくまで一例です。英雄や指導者のアイテムは領域内のトレジャーサイトからのものかもしれません。ゴールドとマナはいちいち記載しません。記録忘れもあるので完全ではありません。またプレイ時にすでに探索されていたものは記載していないので、他勢力の状態によって探索できる場所が増えるかもしれません。

地下東部 Edit

  • アルヴィク開始地点の入り口南西の英雄的な失われた図書館(強化 幸運の鱗、知識)
  • 近くに生産資源*2
  • その南の大農場(ユニット ドレッドモンキー、ゴールド)
  • さらに南の交易所(消費 極寒の誘い、盾 噂封じの盾)
  • その南のゴブリン都市北西の英雄的な墳墓(宝石 虎目石の指輪)
  • ゴブリン都市からかなり西のモンスターの巣(消費 コボルドの強奪道具、宝石 魅了のネックレス)
  • ゴブリン都市北西の橋近くのモンスターの巣穴(宝石 手強いサファイアの耐冷の首飾り、消費 普通フロストリングの手モリ)
  • 砦 Mek-Lek 南東のエルドリッチピット(宝石 永遠なる喜びの水差し)
  • その西の英雄的な墳墓(脚部 ブロウラーの爪)
  • ドワーフ都市 Tharanand 東の神話的なジグラット(盾 ドワーフの石楯、武器 古代アンデッドの剣)
  • 北西のモンスターの巣(武器 ゴブリンの輝く鎌、盾 追放者の卑劣なるバックラー)
  • その西側のエルドリッチピット(脚部 黒いハイヒールのレザーブーツ)
  • 砦 Mek-Lek 南東の強盗の隠れ家(ユニット オークインペイラー、脚部 黒いハイヒールのレザーブーツ)
  • その西の伝説的なダンジョン(ユニット ティグランミスティック、ユニット トロール)
  • ゴブリン都市 Shorsa 北東の手強い古代の遺跡(脚部 熱帯雨林の安全サンダル)
  • その北の死霊術の魔法陣(頭部 フロストリング女王の失われた頭飾り)
  • その西の伝説的な禁断の領域(魔法 猛吹雪、マナ、詠唱ポイント)
  • ハムの砦 Cavedeep からずっと西の伝説的なダンジョン(ユニット フロストリングマンモスライダー、ユニット フロストリング アイスクイーン)
  • 砦北西の死霊術の魔法陣(宝石 サファイアの耐冷の首飾り)
  • 地下の中央北部都市 Sabarand 北西の金鉱(上半身 天使のロープ、脚部 遊牧民の脛当て、消費 稲妻の杖、盾 毒矢の矢筒、消費 スグナの破壊活動道具)別の指導者の英雄などがここで倒れたよう
  • エディスの首都 Darrak-Zad 北の英雄的な墳墓(消費 極寒の誘い)

地下中央部 Edit

  • サンヒルド開始地点南東の道具袋(頭部 オークの怒りの兜)
  • しばらく進んだ中央北部の道具袋(消費 オブシディアンワイバーンの卵)

地上東部 Edit

  • ハーフリング独立都市 Sheltrock 東の神話的な失われた都市(騎乗 マンティコア、消費 神罰のスタッフ)
  • その南東の強盗の隠れ家(ユニット ハイエルフユニオンガード、消費 フロストリングの手モリ)
  • ヒューマン都市 Mennerdale 北西の物見の泉北のモンスターの巣(脚部 ショックスネークスレイヤーのブーツ)
  • ハムの都市 Marsh Edge 北西にあるエルドリッチピット(武器 暗殺者のスティレット)
  • その東にある墳墓(盾 雷の矢筒)
  • ハムの都市 Marsh Edge 東のモンスターの巣(脚部 分厚い鉄のグリーブ、武器 エルフの式典用スピア)
  • ハムの首都 Hamstead 北東の伝説的なスフィンクスの神殿(フロストリングの干し首、研究)
  • 首都北西の強盗の隠れ家(ユニット ティグランシュレッダー、上半身 天使のローブ)
  • そのすぐ南の強盗の隠れ家(ユニット ゴブリンアンタッチャブル、頭部 反逆者の上質な革帽子)
  • マーフォーク居住地 Samasa-Mun 北の伝説的な水没した都市(ユニット クラーケン、魔法 大いなる癒しの雨、研究)

地上西部 Edit

  • カールの砦 Karl Keep にある英雄的な失われた図書館(魔法 テラフォーマー、研究)
  • カールの首都北東の英雄的な失われた図書館(魔法 テラフォーマー、研究)
  • 廃墟 Khadaz Forge 東の神話的な失われた都市(上半身 黒騎士の黒曜石鎧、盾 勇壮たる騎士の盾)
  • その南西の伝説的な禁断の聖域(魔法 軍勢への呪い、マナ、詠唱ポイント)
  • その西の神話的な魔術師の塔の廃墟(騎乗 ナイトメア、魔法 生命なき者の謳歌、研究)
  • その北の伝説的なダンジョン(ユニット グリフィン、ユニット オークショックトルーパー)
  • その北の神話的なジッグラト(上半身 頑丈な魔法の鎧、消費 神話的ドラコニアンの健康食(ファイアブレス))
  • ずっと北東の神話的なリッチキングの城(上半身 流浪者ロナルドのブリガンダイン、嘆きの川の矢筒)
  • その西のほうの呪われた墓場(黒いハイヒールのレザーブーツ、盾 カムートの潜在的悲嘆の吸収装置)
  • ハイエルフ都市 Severann 東の神話的な魔術師の塔の廃墟(頭部 遠隔知覚の水晶王冠、魔法 祝福の軍勢)
  • その北の神話的なリッチキングの城(消費 オブシディアンワイバーンの卵、宝石 デスブリンガーのメダリオン)
  • その東の道具袋(盾 神秘の弓兵殺し、消費 ファイアワイバーンの卵、武器 ヤーカの燃え上がるメイス)
  • Severann 北西の呪われた墓場(消費 英雄的汚れた吹き矢(モスキートダーツ)、鎌)

地下西部 Edit

  • 呪われた墓場(頭部 毒マスク、盾 オークの木製小型円盾)
  • ワーラックの武器庫入ってすぐ東の道具袋(武器 Ritual Knife of the Unholy Gutter(アンデッド治癒))
  • その南東の道具袋(武器 暗殺者のスティレット)
  • その南の道具袋(宝石 エメラルドの丈夫なアミュレット)
  • その南西の道具袋(武器 暗殺者の王の黄金刀)
  • ワーラックの武器庫入ってすぐ西の道具袋(武器 エルフの同族殺しのダガー)
  • そのすぐ西の道具袋(武器 電撃の手斧)
  • その南東の道具袋(武器 ゴブリンの輝く鎌)
  • その南東の道具袋(宝石 失われし復活の宝石)
  • その南東の道具袋(武器 忍び寄る山賊のダガー)

指導者と英雄 Edit

  • エディス 灰色(消費 試作品のライフル、消費 とかげの串焼き、上半身 ジャターのぼろきれ、脚部 親切な乞食の靴)
  • カールの英雄 Melvin 裏切り者(脚部 旅人のハイキング向けブーツ、消費 黒の杖)
  • メレニスの英雄 Rautar 卑しき者(頭部 ウィッチドクターの髑髏の首飾り、上半身 Steel Panther Armor、盾 追放者の卑劣なるバックラー、武器 正義の槍、宝石 ダークブリンガーのジェム、宝石 聖職者のペンダント、騎乗 フロストワイバーン*2、盾 部族の戦士の盾、盾 稲妻の力を込めた水晶、脚部 旅人のハイキング向けブーツ)
  • メレニス 蘇りし者(騎乗 ファイアワイバーン、消費 流星のライフル銃、消費 スグナの破壊活動道具、騎乗 心細いワーグ、頭部 禍々しきタワーヘルム、上半身 太陽の軽い青銅板金鎧、盾 神聖なる炎の矢筒、武器 スリザーのクリス、宝石 虎目石の指輪、宝石 暴風の紋章、脚部 飛翔のサンダル、騎乗 吸血スパイダー)
  • ワーラックとワーラックの英雄は確認できず。

攻略概説 Edit

  • この章の目的は、選択によって変わります。
  • メレニスの申し入れを受け入れると、サンヒルドとその軍勢がアイテムを持ったまま中立になります。ロウラルとエラが所持アイテムをその場に落としていなくなります。そしてワーラック、ハムと戦争中になります。そのかわり封印されていた高ティアの魔法と強化をいくつか手に入れることになります。カールとは和平ですが、次のターンには、部下の座を奪われまいと宣戦布告してきます。
  • ワーラックの申し入れを受け入れると、エラがいなくなり、代わりにレベル8のゴブリンテオクラットの英雄 Vervlukt 口汚き者がエラがいた場所に現れます。所持アイテムはなくなります。
  • どちらも断ると、フロストリングエンドで、メレニス、カール、ワーラックと戦うことになります。

攻略1(フロストリングエンド) Edit

特化 Edit

  • ハムは完全なる善になります。確認していませんが、完全なる邪悪になった場合、ハムと戦う可能性もあるので、灰色の守護者がいいでしょう。ハムとは和平で、メレニスやカールと戦うため、神聖冒涜や腐った防壁があまり効果がありません。そのため公平さの盾が役に立ちます。同様にドレッドリーパーやフォールンエンジェルが生者に対するほど強くなくなるため、クトーニックガーディアンが役に立ちます。

研究 Edit

  • 英雄が多く戦闘も多くなるので、まず詠唱ポイントを上げます。
  • そしてゴールド不足になりがちなので、バンシー召喚もできるだけ早く取得します。
  • 強化は死者の癒し手、人形の主人、吸血衝動、戦略魔法は信仰の敵、灰色の守護者なら公平さの盾。

この章でのメインユニット Edit

  • アルヴィクがグールの呪い攻撃や死霊術師のオーラを持ち、さまざまなアイテムも手に入れているでしょうし、ロウラルがドルイドでもあり、ユニットには不足しません。むしろ、ユニットが増えすぎてゴールドを無駄にしないように注意します。
  • アルヴィクの高位アンデット再活性化は、マインドコントロール無効を持っていたり、アンデッド支配の確率が低い、高ティアアンデッドを仲間にする確実な手段です。ドレッドリーパーは死体が残らないため無理ですが、ボーンドラゴンやアルコンタイタンなど強アンデッドはアルヴィクの軍勢に攻撃させます。戦闘が終わらないように調節して、早く強アンデッドを倒して、高位アンデット再活性化で蘇らせます。同様にアプレンティスなど、後々役立ちそうなユニットは、できるだけ仲間にするように心がけます。
  • バンシー:3章にもなると敵も強ユニットが多く、またアンデッド相手になるため、1章で感じるほど強くはありません。ただ、ゴールドが不足しがちで、マナは余りがちになるため、ロストソウルも含め、召喚ユニットは役に立ちます。
  • サンヒルドの軍勢などにホワイトウィッチやロイヤルガードがいますが、アルヴィクやサンヒルドに、凍てついた炎の加護や防護の誓約を使います。特にアルヴィクはかなりいやらしい攻撃方法を身につけて、近接戦闘になると敵のグールの攻撃で支配できる可能性もあるので、この状態でどんどん敵陣に切り込んでいきます。場合によっては、防御力や抵抗力を上げておきます。

サンヒルド Edit

  • サンヒルドは、一本道であり、いなくなるネクロマンサーエンド以外、合流するまでの戦い方は同じです。
  • 友好勢力を仲間にして戦力を増強しながら進みます。増強しないと、最後がつらくなります。
  • 途中のボーンコレクター地帯は仲間にできるアイテムがないなら、無視したほうがいいでしょう。逆にそういうアイテムがあるならチャンスです。
  • 水域のアサシンは無理に戦うとつらいですが、隣接していると攻撃してくることがあり、陸地で戦えます。
  • ファイアドラゴンは攻撃しないで無視もできます。
  • 最後のドレッドリーパーはかなりつらいです。必ずフェニックスを仲間にしてから攻撃します。一度で倒すのが無理そうなら、アンデッドが自然治癒しない性質を利用して何度も攻める方法があります。ただ、フォールンエンジェルの石化に注意してください。退却できなくなります。もし神罰の杖をゲットしているなら、サンヒルドに送ると勝ちやすくなります。

開始時 Edit

  • まず、フロストリング、ティグランのグールセトラーを使って都市を作ります。最初の都市は洞窟の入り口の近くにいい場所があります。この時、北東の金鉱は都市範囲に入りにくいので、利益が出るのはだいぶ先になりますが、砦を建てる手もあります。源流汚染は忘れがちなので気をつけてください。
  • もう1つのセトラーはゴブリン都市南西の砦を利用すると早く都市が建てられます。
  • 灰色の守護者の場合、中庸にとどまるように、独立勢力の扱いに注意します。都市は併合やグール化を行い、逃亡を許さない、というのがいい調節方法ですが、それでも偏る場合もあります。
  • 南東部にはゴールドがたくさん落ちているので、回収しておいたほうがいいでしょう。金鉱がいくつもありますが北の1か所をのぞいて、砦を建てても1つしか含まれないので、利益が出るまでかなりかかります。
  • 洞窟の入り口が複数ありますが、ハムと和平を続けるつもりなら、地上東部はハムに任せてもいいでしょう。その場合、エディスの首都近くの入り口だけが重要です。なので、それ以外の洞窟の入り口には入る必要はありません。
  • メレニス・カール・ワーラックと戦争中になります。特にカールの軍勢は、少数ユニットでうろうろしていることも多く、初期の都市はできるだけ防衛ユニットを置いたほうが賢明です。
  • とにかくまずは地下東部をハムと二分する形で制圧することを優先します。
  • エディスの首都をおとしたら、地上に上がってカールとメレニスを攻撃します。

地上西部 Edit

  • メレニスは首都が地下の奥なので時間がかかるため、まずはカールを脱落させることを目指します。メレニス方面はすでにハムが攻撃しているなら、放置してもかまいません。逆にハムが危なそうなら、助けます。
  • メレニスはボーンドラゴンを召喚したりするので、都市は空にしないように注意します。ドラゴン単騎で動き回ることもあるので、ユニットの移動もある程度まとまって行います。
  • メレニスはかなり強力になっていて、ユニット数が非常に多い場合もあるので、注意します。無理に攻めるより、しばらく待つとユニットを分けて攻撃してくるので、撃退した後に相手の都市に行くとユニットが少なく楽な場合があります。

地下西部 Edit

  • ここに来る頃には、ほぼ勝ちでしょうが、メレニスは強ユニットを集めている場合もあるので注意してください。不死の呪いや混沌の門を使えば楽なので、詠唱ポイントを余らせておくように注意してください。
  • 詠唱ポイントに余裕があるなら、不死の呪いを唱えることで、1ユニットでも都市を守りきれることもあります。ただ、そのユニットがなくなると効果が消えるので、敵と接触しないように気をつけてください。不死の呪いは魔力遮断されるので、これに頼るのは危険です。
  • ワーラックの軍勢は、幻術の達人により不可視になっています。このため、捕捉するのが困難です。都市を1ユニットで守り、ワーラックを誘き寄せて始末をつけるといいでしょう。

攻略2(シャドーボーンエンド) Edit

  • これはフロストリングエンドの劣化版みたいなものです。攻略法はほぼ同じで、ワーラックと戦う必要がない分早く終わります。気のせいかもしれませんが、ワーラックの勢力がフロストリングエンドの場合より、伸びやすいような気がします。

攻略3(ネクロマンサーエンド) Edit

  • この分岐では、英雄が大量に去ります。そのため、攻勢を維持するのが難しく時間がかかります。
  • 特に注意すべきは、女王の軍隊です。途中で女王がいなくなるため、ある程度以上進むのは難しくなります。オブシディアンワイバーンの卵が欲しいなら、それを入手するまで、そうでなければ、はやいうちに解散して女王1人にしてしまうのも財布に優しいです。
  • 試していませんが、ドワーフ都市 Tharanand を制圧したら、地表に出たり、西部へは行かないで、南の方をまわってエディスの都市を攻略すると、カールとの遭遇をかなり遅らせられる可能性があります。もちろん、物見の泉には進入しないように。ハムとはメレニスの申し入れを受けないかぎり和平を維持できますので、ハムと和平した状態で、地下東部をできるだけ手中に入れてから、メレニスの申し入れを受けると、楽に進められるかもしれません。
  • 基本的な進行方向は同じですが、シャドーボーンで始めた場合、グールフロストリング移住を使って、どんどん邪悪を目指します。フロストリングの統治では、壁のコストを下げられるので、前線をすばやく強化できます。中立勢力は面倒なので逃がしてもかまいません。ただ、グールの呪い攻撃や死霊使いのオーラ、アンデッド支配があると、戦うとユニットを増やせることもあるので、そのへんは敵の種類と自分の軍勢の量しだいです。またアンデッド再活性化によっても、どんどん味方を増やせます。
  • メレニスの申し入れを受け入れて、英雄がいなくなったら、攻勢を少なくして、防備に専念します。時間はかかりますが、ある程度、経済や軍勢を整えてから、次の段階に進んだほうが安全です。たまたまかもしれませんが、都市にユニットを多量に置いているかぎり、ハムはあまり攻撃してきませんでした。
  • 英雄もグールの呪いで味方になるため、敵対勢力の英雄を狙って、英雄を増やすことも可能です。あくまで運まかせなので、無理はしないほうがいいでしょう。混沌の門を覚えさせたグールアリーはかなり役に立ちました。
  • 防衛しながら、少しずつハムの領域を減らしていき、まず地表東部の分離された部分を制圧します。その頃には、カールに楽に勝てるようになっているでしょう。ハムのフェニックス部隊と、カールのグラトン部隊にだけ注意してください。このため、軍勢はある程度強い状態で前線へ移動させるのが得策です。
  • カールを倒したら、あとはメレニスの領域を通って、ワーラックを攻めるだけです。


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