【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
キャンペーン のバックアップ(No.5)

  • 物語の各章を戦うモードです。英雄の最大レベルが決まっていて、それ以上には上がりません。
  • 次の章には英雄のレベルと強化ポイント、取得したアイテムが引き継がれます。章が代わり英雄が指導者になったり、指導者が英雄になると強化ポイント配分はリセットされます。最大レベルに少し経験値が足りない状態で章を終えたのに、次の章で最大レベルになっていたので、章の間の移動で多少の経験値が入るのかもしれません。

難易度による違い Edit

  • 敵の生産力が違う。
    体感だが普通でプレイヤーと同等 難しいでプレイヤーの1.5倍くらい敵の増え方が早いようである
  • 普通以下では英雄ユニットは戦闘に勝利しさえすれば即復活する。
    難しいでは主役の英雄以外は即死でゲームオーバーだが、首都がない序盤に主役の英雄が死ぬと復活ポイントがないためゲームオーバーである
  • ダメージ率などの違いはなし

The Elven Court Edit

ハイエルフの王女 サンドレンの物語

チュートリアル
第一章 諸種族評議会
第二章 約束の地
第三章 甦る信仰
第四章 サファイア群島
人類共存ルート(トーチベアラーズ)
 第五章 地底からの噴火
 第六章 Burn the Shadow
人類殲滅ルート



始めるとチュートリアルを選択できる。
チュートリアルを選択すると、一章の前にチュートリアルをプレイすることになる。
チュートリアルで獲得したアイテムは持ち越しできないので注意。
二章から難易度がぐっと上がってくる。
四章でシナリオが分岐、分岐を選択する際は英雄の持つアイテムに注意。
六章でエンディング。
分岐を合わせると全部で八章分ある。

The Commonwealth Edit

ドレッドノート エドワードの物語



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