Spell のバックアップ(No.9)

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アバター(共通) Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/80e02f7ce069114fd40c56fd13d2f9fda3121e57
新人船乗り
60Resource_knowledge[1].png無し無しフリゲートを使って水上での移動が可能になります。さらに港湾のある都市でフリゲートウォーシップの生産が可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5060a3c203af46dce20ce26b92407ff8aefba1ce
ディスペル
60Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象のユニットから全ての魔法効果を除去します。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/47902270e57ff93b25ebb796811cb7c428f69914
熟練船乗り
220Resource_knowledge[1].png無し無し船舶の視界範囲が+1増加します。ユニットはフリゲートにかわりガレオンウォーシップが生産可能になります。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43
グレーターディスジャンクション
300Resource_knowledge[1].png変数無し敵の持続スペルに対してディスジャンクションを試みる際に、2倍のマナを支払って成功の確率を上げます。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/397ea436cbea6fbe447e73241d90044990086e2f
パニッシュ
400Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し召喚生物または魔法由来の生物を元の世界へと送り返します。失敗した場合は25Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8caad176e5201cd4b15e1b60201312c744f4fbe9
アドバンスドロジティクス
800Resource_knowledge[1].png無し無し道路を移動する際のコストが歩行、浮遊移動のユニットは2Stat_movement[1].png、飛行ユニットは3Stat_movement[1].png低下します。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43
ディスジャンクション
無し変数無し広域魔法または戦場全体に効果を及ぼす魔法効果を除去します。パッシブ
TierⅠ
初期取得
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/af21d7e81fc6e00d71b9e78b210e4265952f1339
フラッドフィールド
無し12Resource_mana[1].png無し平原を沼地へと変えます。広域
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/412bdaf896613d61a2fa9132bfb15b991dd3cb33
ソウソルト
無し12Resource_mana[1].png無し地形を荒地へと変えます。広域
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/228d422c6538a2d4d0d5dbcfd7be92a784acb80e
フュータイルランド
無し12Resource_mana[1].png無し地形を平原へと変えます。広域
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/54741bc1d01394ee0c4dc0f258110430d6cb2091
グロウフォレスト
無し12Resource_mana[1].png無し平原を森林へと変えます。広域
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/76bc528f4c2f7b0272ab6d8e0104dde70ee323ce
テラフォーマー
140Resource_knowledge[1].png無し無し沼地、平原、森林、荒れ地へ地形を変えられるようになります。広域
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6fabdcb82c7e577670424b998b1826c669dcb2e4
リザレクトヒーロー
400Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し市民の祈りを神に捧げ、死亡した自国の英雄を体力Stat_hp[1].pngが全回復した状態で指定地点に復活させます。広域
TierⅣ

アークドロイド Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/224d146d94f5a78a5e30cd0937be2f9738126cfd
インセクトプレイグ
140Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png全てを喰らい尽くす虫の群れを放ち、人々が外を出歩けないようにします。対象の都市のResource_production[1].png が-25%低下します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/89fd6a17680b8b4df549807c10bf494a81e1bf66
フュータイルドメイン
120Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png眠っていた大地の力を呼び起こし、土地を肥沃なものにします。対象の都市のResource_population[1].png増加量が+200します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/993496849ff63c951e7a6622c515d4d43a93e97a
ドルイドリーⅠ
60Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/dc5d5e678d44ad2bd172e77ca26c10e43f3910c7
ドルイドリーⅡ
100Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ca39d143e6c6bc7e6869c2a2883790239baace79
プロデュースハンター
60Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇のある都市でハンターが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/258b7d0329fc204203b6265fbf39cc526added09
フェイバードエネミーモンスター
350Resource_knowledge[1].png無し無しモンスターに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットはモンスタースレイヤーの能力を得ます。モンスタースレイヤーの能力を持つユニットはモンスターに対し+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。この技術を研究すると他のフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/10b797696785cd0a8e35726c14422ad8a63c3829
ロングストライダー
400Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵の移動速度、持久力を向上させます。弓兵と支援ユニットの移動力が+8Stat_movement[1].png増加します。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/60305cab289eda6579541353536c1e44f16c70ac
サヴェージレイジ
400Resource_knowledge[1].png無し無し生物の野性の本能を呼び起こします。対象の味方モンスターまたはアニマルユニットは戦闘終了までの間、攻撃力が+5Stat_physical[1].png増加し、突撃、先制攻撃能力、装甲貫通、圧倒、壁破壊能力を得ます。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bd3d0a82165ec73e6a4de7b8c6d03520aebd91db
ホーネットスウォーム
240Resource_knowledge[1].png25Resource_mana[1].png
25Resource_casting_points[1].png
無し敵軍に巨大な蜂の群れを放ちます。対象ユニットに20Stat_blight[1].pngのダメージを与えます。この効果は対象ユニットから3マス以内にいる敵、最大で4体までに波及します。機械、アンデッドユニットに対しては無効です。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e7c150913d833cc3954eeb38e29d9a1bf5a97691
サモンエルドリッチアニマル
120Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].png
ランダムで強力な動物ユニットを召喚します。広域
TierⅡ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c0de9f464efd2fb4112c96873ca4d3511b43bbb
ドルイドリーⅢ
160Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e2321f2e626d29aadc5ebaa5c3b0f81e27a45a22
プロデュースシャーマン
350Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇がある都市でシャーマンが生産可能になります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b530432fbaa44ddbf5defffbe68032b4b03c2dab
アニマスティックナレッジ
200Resource_knowledge[1].png無し無し世界の各地に潜む不可視の精霊たちと交信する能力を得ます。プレイヤーの都市圏内にあるトレジャーサイトから追加で+5Resource_knowledge[1].pngの知識産出が得られます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c578a72f47f11016e8bd92f1082a927f867e890c
ビーストマスタリー
180Resource_knowledge[1].png無し無し動物たちとの間に強い絆を築き上げます。使用者の全ての動物、モンスターはマインドコントロール無効の能力を得て、また抵抗力が+2Stat_resistance[1].png増加します。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9217b639c18711275975915e88356f646ec7c9e4
トゥイスティングルート
220Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し地中深く眠る根を大地に突き出させ地上のユニットの移動を妨害します。戦場にいる全ての歩行ユニットは移動範囲が半減します。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e9bde516c4a34cc1bb390bd6e4d54f4f2a926dfa
ワイルドグロース
350Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
無し大地の滋養の力を使い、指定地点の地形を森林へと変化させます。広域
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/211f13d303ed65223a69337afb370d5b91839dee
サモンガルガンチュアンアニマル
750Resource_knowledge[1].png160Resource_mana[1].png
160Resource_casting_points[1].png
24Resource_mana[1].pngランダムで巨大な体を持つ動物を召喚します。広域
TierⅤ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3829b4928df665fb9e2a68d41e5f6e07f1a9e654
ドルイドリーⅣ
260Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a1772c8f271db424f36ca12b12a061e0a16c1abc
ソーンヘッジウォール
700Resource_knowledge[1].png120Resource_mana[1].png
120Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者の所有する都市の周囲に敵の接近を阻む巨大な植物の防壁を作り出します。内部に侵入した敵は戦闘中に8Stat_physical[1].pngのダメージを受け、また一定の確率で捕縛状態になります。捕縛状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行えなくなります。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5645aea8373d9a4bb6f5b5277477109e74486ae7
ポイズンドメイン
400Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者が所有する都市の都市圏内に毒を充満させます。対象の都市圏に侵入した敵は毒に冒され、外に出るまで8Stat_blight[1].pngのダメージを受け続けます。また毒に冒されたユニットは攻撃が-2Stat_physical[1].png、防御が-2Stat_defense[1].png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。広域
TierⅣ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c481bd8230cde43188eb0d3190f57ad08b0c0aca
リバイタライズ
400Resource_knowledge[1].png12Resource_mana[1].png
12Resource_casting_points[1].png
無し自然の力を使って味方ユニットの再生力を高めます。対象ユニットのクールダウンを除去し、移動力Stat_movement[1].pngを50%回復させます。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9f82d1991a2d502e8336450380ab365324ce39c6
ハンターズフィネッセ
120Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵に敵の急所を狙うための訓練を施します。弓兵ユニットに流血能力を付与します。パッシブ
tierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ad31761869f14a4f61c1e5efed155868ca989dce
サンバースト
Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し全ての自然の母たる太陽に祈りを捧げ、強烈な光で敵を焼き払います。敵の軍勢に15Stat_fire[1].pngのダメージを与えます。広域
TierⅢ
攻撃
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5bc87c2bcf3aff14f7c549fa59898ed9ace1c2d0
サモンワイルドアニマル
Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
6Resource_mana[1].pngランダムな動物ユニットを召喚します。広域
TierⅠ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a9ec5fb9d7e57b6fd17ca298b3e66977a856aac3
ワンウィズジエレメント
Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
10Resource_mana[1].png野性の力を呼び覚まし、帝国と自然とのつながりを強化します。使用者の全てのユニットが地形、気候から受けるペナルティが-50%//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fbに減少し、また地形、気候から受けるボーナスが+50//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb増加します。広域
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a4f48c29ad4a43bde9623f49bad6c7a4e011d272
ルートスピア
60Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し地中より鋭くとがった蔦を生やします。敵ユニットに20Stat_physical[1].pngのダメージを与え、妨害状態にします。妨害状態のユニットは1//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、Stat_movement[1].png移動力が50%低下します。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3813b450ec6394677a92bbc303b4ca5da82cc228
ワイルドライフレフュージ
80Resource_knowledge[1].png無し無し自然は野生に馴染んだ者たちにマナ、食料、水、そして避難所を自由に与えます。召喚生物の維持費(マナ)が-25%Resource_mana[1].png、動物、モンスターの維持費(ゴールド)が-25%Resource_gold[1].png減少します。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/382207085ca49554ca63056825b30114d5d8850a
フェイバードエネミードラゴン
350Resource_knowledge[1].png無し無しドラゴンに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットは竜スレイヤーの能力を得ます。竜スレイヤーの能力を持つユニットはドラゴンに対し+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。この技術を研究すると、他のフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/63cdd072365e243492dced03f4ff3d2f4266af07
リヴァイブインスティンクト
60Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し全ての敵騎乗ユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、暴れ馬状態になります。暴れ馬状態のユニットは移動力が-12Stat_movement[1].png、士気が-400//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb低下します。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c255c103a4cbfcae098e449e242e109f31a624b6
ルストストライク
120Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し敵ユニットの鎧をさび付かせ、防御力を-2Stat_defense[1].png低下させるかまたは20Stat_physical[1].pngのダメージを与え、劣化状態にします。劣化状態のユニットは攻撃力が-8Stat_physical[1].png、防御力が-4Stat_defense[1].png減少します。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6cb4b5ebbe375cc3971f185e0fdda0c55192c89f
サモンホーンドゴッド
1600Resource_knowledge[1].png240Resource_mana[1].png
240Resource_casting_points[1].png
36Resource_mana[1].pngホーンドゴッドを召喚します。広域
TierⅥ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/301f1a3121108c3d8b755656a6cc23cc1303e8a7
ドルイドリーⅤ
400Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/44b8898bc1cd85123525462fde29b45b4baec235
フェイバードエネミージャイアント
350Resource_knowledge[1].png無し無し巨人に対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットは巨人スレイヤー能力を得ます。巨人スレイヤーの能力を持つユニットは巨人に対し+3の追加ダメージを与えます。この技術を研究するとほかのフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e3bfa3273dcd85057c662bc8de7aa4dd2d81a0d6
ネイチャーズアイ
700Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土に不可視の存在を検地する能力を与えます。帝国の都市圏、隠蔽状態の敵の姿が露わになります。広域
TierⅤ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/491926005eb4e826fa6fe3b8dc976e3a8282a6f1
ドルイドリーⅥ
600Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c3593cd49c2d78b84d9ea69aadc647d738bcc47
ワイルドハント
2000Resource_knowledge[1].png600Resource_mana[1].png
600Resource_casting_points[1].png
64Resource_mana[1].png使用者の軍勢を自然と同調させ、強固な意志の力を全ての地形を迅速に移動する力を与えます。使用者の全てのユニットに浮遊異動と強固な意志の能力を与えます。広域
TierⅦ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fc9a1a84b61db7ad8cef5c6c9eefdafd129d435d
コールアンセストラルスピリット
700Resource_knowledge[1].png25Resource_mana[1].png25
Resource_casting_points[1].png
無し祖霊を召喚し、戦闘に参加させます。戦闘
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cd5208931a34770c42823049daf670a5de4e93e8
コールビーストホード
1400Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
無し7の間ターン開始時にランダムな野生動物が召喚され、戦闘に参加します。使用者の召喚生物(戦闘終了まで有効)でないユニットが少なくとも1体戦場にいなければなりません。戦闘
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f4227ebe7ffc3c15642f97c2314c836f92358b9b
ヴァンジフルヴァイン
400Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し自然の破壊の力を呼び起こし、対象の国家の建物を崩壊させます。毎ターン開始時、全ての防壁に17Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅣ

ドレッドノート Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

サモンスパイドローン
80Resource_knowledge[1].png30Resource_mana[1].png
30Resource_casting_points[1].png
6Resource_mana[1].pngスパイドローンを召喚します。広域
TierⅠ
召喚

マナフューエルセル
60Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png蓄えたマナを燃料として扱う技術を開発して生産速度の向上を図ります。対象の友好的な都市は20Resource_production[1].pngボーナスを得ます。広域
TierⅠ
持続

サプレスネイチャー
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

インヴェンションⅠ
60Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅠ

グレートブラックスミス
120Resource_knowledge[1].png無し無し金属加工の合理化を計ります。装甲ユニットの生産コストが-10%Resource_gold[1].png減少します。パッシブ
TierⅡ

リペアフォーティフィケーション
60Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無しマナの力で帝国の修復能力を向上させます。敵に選挙されていない壁または門の体力Resource_mana[1].pngを最大値まで回復させます。戦闘
TierⅠ

インヴェンションⅡ
100Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ

プロデュースアイアンクラッドウォーシップ
750Resource_knowledge[1].png無し無し港湾のある都市でアイアンクラッドウォーシップが生産可能になります。造船技術が開発済みの場合、ユニットは水上移動にアイアンクラッドを使用することになりますパッシブ
TierⅤ

プロデュースエンジニア
60Resource_knowledge[1].png無し無しドレッドノートの工房がある都市でエンジニアが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ

スチームパワード
175Resource_knowledge[1].png無し無し金鉱と大農場を自動化します。金鉱と大農場の産出するゴールドが+5Resource_gold[1].png増加します。パッシブ
TierⅠ

ストラクチャルインサイト
200Resource_knowledge[1].png無し無し非正規兵に妨害工作を行うための訓練を施します、非正規兵はサボタージュ能力を得ます。パッシブ
TierⅢ

マナフューエルファクトリー
700Resource_knowledge[1].png無し無しマナ蓄電池で稼動する攻城を建設します。機械ユニットの生産コストが-10%Resource_gold[1].pngが減少します。パッシブ
TierⅤ

ドラゴンオイル
400Resource_knowledge[1].png120Resource_mana[1].png
120Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png都市の周囲を炎で取り囲みます。都市圏内に侵入した敵は戦闘開始時に8Stat_fire[1].pngのダメージを受け、また一定の確率で炎上状態になります。炎上状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、毎ターン3Stat_fire[1].pngのダメージを受け、攻撃力が-2Stat_physical[1].png、防御力が-2Stat_defense[1].png、-400//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。広域
TireⅣ

オーバーロード
120Resource_knowledge[1].png8Resource_mana[1].png8
Resource_casting_points[1].png
無しマナの力を使い、対象の機械ユニットをより強く、より早く動くようにします。対象の機械ユニットは戦闘終了までの間、+10の追加ダメージを与えますが、攻撃するたびに故障して2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753行動不能になる可能性があります。戦闘
TierⅡ

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
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Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ローグ Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
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Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
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ソーサラー Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/df8e9e59c09ba78b361a94388b7c5c439875f839
サモンウィスプ
60Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
6Resource_mana[1].pngウィスプを召喚します。広域
TierⅠ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c1fb0fb28a4040f83bce16aaa01e1da697aa2b3d
ソーサリーⅠ
60Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/31fa5f12c8a5cd991e3524956211e68312ec16c7
スクールオブテレポーテーション
140Resource_knowledge[1].png無し無し支援ユニットは少しの間異世界を経由して移動できるようになります。支援ユニットに射撃体勢、転移能力を与えます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4837504e0cd55fe5ae48ae50d47306461461ebfa
インヴォークエクストラオーディナリーマウント
Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
無しランダムな騎乗動物が眠る卵を召喚します。卵は10//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753後にふ化します。広域
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/7e08758b8148fc169e09635955d77c1e57d460a9
マジックフィスト
70Resource_knowledge[1].png12Resource_mana[1].png
12Resource_casting_points[1].png
無し魔法の力を集め、強大な物理的な力に変換します。対象の敵ユニットに21Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/55514c35c3137cd1a262cdcc7e5aadc7b0c022a7
ソーサリーⅡ
100Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a03b59fdcd9205c3cb6e3145e07b61bbacabd4af
プロデュースアプレンティス
60Resource_knowledge[1].png無し無しソーサラーの炉がある都市でアプレンティスが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b6272abb23d045f4b53c0d7e8d7694e07c357cda
スクールオブエンチャントメント
800Resource_knowledge[1].png無し無し支援ユニットに雷を操る力を与えます。支援ユニットに気絶能力を与え、近接、射撃攻撃を行うと相手を気絶させることができます。気絶状態のユニットは1の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行えません。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/35e7a057729beb2cc7e82b560523d3d991f7f2e5;
マジカルストラクチャー
220Resource_knowledge[1].png無し無し魔法の秘められた力場よりマナを引き出します。都市圏内のトレジャーサイト、マナノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/41f4d1ae8a81748ff624fa1ef50ef6002c191c07
エンチャンテッドウォール
400Resource_knowledge[1].png120Resource_mana[1].png
120Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png対象の味方の都市を雷によるフィールドで守ります。対象の都市での戦闘では攻撃側のユニットに8Stat_shock[1].pngのダメージを与え、気絶状態にします。気絶状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)を行えません。広域
TierⅣ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/19201f9f652f93732ee7b305e4770c595d00e6fe
ドームオブプロテクション
180Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png飛来する魔法全てを弾くドームを作り出します。対象の味方都市に対する魔法効果の付与が無効となります。広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/64c6286c2b54b49d511e45e26ba22b50b13ec79c
スフィアオブプロテクション
140Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットの周りに敵の攻撃を遅くする守りのフィールドを作り出します。対象ユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、物理耐性が+80%Stat_physical[1].png増加します戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0c8f97019fedf2c9cd53dfa2f7dc55ea6188b643
ハーモナイジングエナジー
140Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し魔法の力を注ぎ込み、対象の健康を回復させます。対象の味方ユニットの体力が30Stat_hp[1].png回復します。船舶、機械、アンデッドは対象になりません。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b8b4561280104fb758aef50ac3b977a69f6459e4
サモンファンタズムウォリアー
140Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png80
Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].pngファンタズムウォリアーを召喚します。広域
TierⅡ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5a21942b9b5e0e3ee7793e8353818145b28946dd
ソーサリーⅢ
160Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b347d4d67ecdefeb96baad55eb25653760df63c0
エイジオブマジック
2500Resource_knowledge[1].png660Resource_mana[1].png
660Resource_casting_points[1].png
80Resource_mana[1].png古代のマナの流れを蘇らせ、大量のマナを操ることができるようになります。使用者の詠唱ポイントが+50Resource_casting_points[1].png増加します広域
TierⅦ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/eba5a572f0d4b0840064642e7a44348c16206638
サモナーズオーラ
350Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png使用者の召喚したユニット、または魔法由来のユニットは防御力が+2Stat_defense[1].png、抵抗力が+4Stat_resistance[1].png増加し、また使用者の都市圏内にいる召喚生物、魔法由来の生物はターン開始時に体力Stat_hp[1].pngが全回復します。広域
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a7615ec379b9a18a8cd7940661bb6ea3294d41fc
スペルオブリターン
800Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
無し時間の流れに穴を空け、使用者が所有する軍勢を玉座まで送還します。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1106ae7aa38f1f3862bea4e39bdae68344932daf
ドレッドオーメン
140Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png空に不吉な予兆を作り出し、敵国の住民たちを不安にさせます、対象の敵都市の人口増加量が-100Resource_population[1].png減少し、都市圏内に存在する軍勢の士気が-500//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb低下します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bca1d39fc622c4d2cc2d584f782343e789a5a56c
ライトニングストーム
220Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し魔法の流れを操り、空から雷として降り注がせることで多大な損害を引き起こします。対象の敵軍勢に5Stat_physical[1].png、10Stat_shock[1].pngのダメージを与えます。広域
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/236ad846175dde732f62a891b6e028e8d26beec0
スタティックスフィア
400Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットに電撃のシールド能力を与えます。このユニットを攻撃した敵は5Stat_shock[1].pngのダメージを受け、気絶状態になります。気絶状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)を行えません。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/264f65d2c04d517204ae9f6d17a6b6753f5993a0
スターブレード
50Resource_knowledge[1].png5Resource_mana[1].png
5Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットに戦闘終了までの間、感電能力を与え、攻撃力を+1Stat_shock[1].png+1Stat_fire[1].png+1Stat_frost[1].png増加させます。近接、射撃攻撃を行うと相手を感電させることができます。感電状態のユニット2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、移動力が-8Stat_movement[1].png低下し、40%Stat_shock[1].png状態になります。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/731c973eb1273580979a1cfaa87ae89778ee26c2
チェインライトニング
220Resource_knowledge[1].png25Resource_mana[1].png
25Resource_casting_points[1].png
無し大気を不安定化させ、雷を落下させて樹を攻撃します。対象の敵ユニットは18Stat_shock[1].pngのダメージを受けます。この効果は対象が3マス以内の敵最大4体まで波及します。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cdf454e933181907bb2c791240bff5dff238fa3d
サモンファンタスティッククリーチャー
200Resource_knowledge[1].png110Resource_mana[1].png
110Resource_casting_points[1].png
12Resource_mana[1].pngランダムな驚異的な生命体を召喚します。広域
TierⅢ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e4862fbf7e25946ab7973983a78005d8af3e0e4d
ソーサリーⅣ
260Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e107da0543f732b969613dfc589a1447f2be571f
グリフオブワーディング
80Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
15Resource_mana[1].png対象の有効都市の都市圏に防護の碑文を設置します。対象の都市の都市圏に侵入した者は16Stat_shock[1].pngのダメージを受けます。広域
TierⅠ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/da97d1df15480407eb0c3c4115f2249d3eb76d13
アルケインバインディング
200Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し召喚生物、魔法由来のユニットの精神に進入し、2の間、支配権を奪い取ります。このスペルはマインドコントロールに耐性のあるユニットだけが抵抗できます。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3eecc01aa9e2a66afc3c397ddec1c217524926e2
ケイオスリスト
3000Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
無しケイオスへと通じる門を開き、その中から生命体を呼び出します。ターン開始時にランダムなユニットが召喚され使用者の軍勢に加わります。また門から1マス以内にいるユニット最大で2-3体までに20のダメージを与えます。使用者の召喚生物(戦闘終了まで有効)でないユニットが少なくとも1体戦場にいなければなりません。戦闘
TierⅦ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/68f88fd5c8608eb77122e6a04bdd7467bf80029d
コズミックスプレー
400Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し宇宙からの星々の力を対象地点に降り注がせます。対象地点から1マス以内にいるユニットに4Stat_physical[1].png、4Stat_blight[1].png、4Stat_frost[1].png、4Stat_fire[1].png、4Stat_spirit[1].png、4Stat_shock[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d71246136c8ce86ee22c22138efe593fe8c0efa3
スタティックエレクトリシティ
1600Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
無し戦場の全ての味方ユニットに電撃のシールド能力を与えます。全ての敵ユニットは戦闘終了までの間、雷撃体制が-20%低下します戦闘
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/15e26882685e4017705c138ed6241e180544e39e
ダブルグラビティ
700Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し飛行ユニットを地上に引きずり下ろし、防壁を飛び越えて移動できないようにします。戦闘
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8ae3115de7315c9e2465a930dfaa63e7fb11a6ce
マナステイシス
800Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し戦場に雷の力を放射します。戦場の全敵ユニットは1//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753移動不能になります。失敗した場合は1//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、移動力が25%Stat_movement[1].png低下します。戦闘
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/00c2fbfe10c641d9f6841bdddd5001aae569a4b0
リジェネレートウォール
140Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し大地の力で事故修復能力を高めます。毎ターン開始時に防壁の体力が20Stat_hp[1].png回復します戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b48f0336bc7c95eeff618836e793d7106e211135
サモンエルドリッチホラー
1600Resource_knowledge[1].png250Resource_mana[1].png
250Resource_casting_points[1].png
36Resource_mana[1].pngきわめて強力なエルドリッチホラーを召喚します広域
TierⅥ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/888ddccb31079efdeffc5dc69cb938338e199d3c
ソーサリーⅤ
400Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/011ad450acdc9edcf57bfaedcac4bf9697fd04d7
ソーサリーⅥ
600Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a3755a72ba9a98b16adc9ff84275e7ee0afee84f
ソーサリーⅦ
900Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅦ

テオクラット Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
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ウォーロード Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
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編集メモ
全スペル掲載後、全体の形の調整。
全スペル掲載後、再編集。Tier、広域、攻撃、パッシブ、昇順の順番で整理。
アライメントのシンボルを追加(2014/10/25完了)
                             以上を予定(2014/10/25)

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_population[1].png
人口
Resource_production[1].png
生産力
Resource_casting_points[1].png
詠唱
Resource_gold[1].png
ゴールド
Resource_knowledge[1].png
研究
Resource_mana[1].png
マナ
Stat_defense[1].png
物理防御
Stat_hp[1].png
体力
Stat_movement[1].png
移動力
Stat_physical[1].png
物理攻撃力
Stat_resistance[1].png
抵抗力
Stat_blight[1].png

Stat_blight_resistance[1].png
毒耐性
Stat_fire[1].png
火属性
Stat_fire_resistance[1].png
火耐性
Stat_frost[1].png
氷属性
Stat_frost_resistance[1].png
氷耐性
Stat_shock[1].png
雷属性
Stat_shock_resistance[1].png
雷耐性
Stat_spirit[1].png
聖属性
Stat_spirit_resistance[1].png
聖耐性
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753
ターン
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb
テンション

特殊化編集

エア Edit

アデプトオブエア

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/532cc69be70bd11dbfd420637a4aa004e35a33ce
サフォケイト
40Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し真空状態を作り出し、敵を窒息させます。対象の敵ユニットに15Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。アンデッド、機械、霊体ユニットは対象になりません。戦闘
TierⅠ
エアノードマナボーナス無し無し無しエアノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅠ
初期取得
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/028f84bbe94555ddf463372ce5820ee2eaef6125
シーカーエンチャント
70Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットの射撃能力は障害物と視界阻害の影響を受けなくなりダメージが+1増加します。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9e9150cf73a2b41a4004c0994762702ab50f5a74
サモンゼフィールバード
110Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].pngサモンゼフィールバードを召喚します。広域
TierⅢ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/60677d8ff7ca4ffd8236965a4d604803e0cfa8c4
ドメインオブウィンター
90Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png対象の味方都市の地形を極寒の地に変えます。広域
TierⅢ
持続

マスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/92e3dc2c30d8b4dcb17b4b7a89e05886ecf82170
サモンエアエレメンタル
350Resource_knowledge[1].png150Resource_mana[1].png
150Resource_casting_points[1].png
18Resource_mana[1].pngエアエレメンタルを召喚します。広域
TierⅤ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b7df88c583d31ce6ff0cc6d4da3a8f95fb05d3a7
ヘイスト
200Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3a012595a5c8b823a018a6abd44819cd8d308175
アークティックエンパイア
175Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土より極地が広がっていきます。広域
TierⅣ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/485b1f261eaf11473dc3c52d807413eb3780025c
ウィンドワード
400Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し強力な突風を呼び起こし、戦場における射撃攻撃に有効性を低下させます。全ての射撃攻撃は攻撃力が-8低下します。戦闘
TierⅤ

ファイア Edit

アデプトオブファイア

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

サモンヘルハウンド
90Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].pngヘルハウンドを召喚します。広域
TierⅢ
召喚

スキンオブオイル
50Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象の敵ユニットは攻撃力が-2Stat_physical[1].png、防御力が-2Stat_defense[1].png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下し、火炎によるダメージが+60%Stat_fire[1].png増加します。戦闘
TierⅡ

ファイアボール
40Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し対象のユニットに10、12のダメージを与えます。戦闘
TierⅠ

ドメインオブザサン
90Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png対象の都市の気候を熱帯に変え、地形を火山帯へと変えます。広域
TierⅢ
持続

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

マスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

マスターオブファイア
175Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土より熱帯の気候が広がっていきます。広域
TierⅣ
持続

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ウォーター Edit

アデプトオブウォーター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

マスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

アース Edit

アデプトオブアース

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f8a6b3f5bae7834d6f077f8513d21e590cdc5121
ドメインオブアース
90Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png対象の味方都市の地形を洞窟へと変えます。広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f928893b3e9a2969666974a7ca3c95dc21d4ac49
ストーンスキン
60Resource_knowledge[1].png8Resource_mana[1].png
8Resource_casting_points[1].png
無し岩でできたよろいで味方の体を守ります。対象の味方ユニットの防御力+5Stat_defense[1].png、抵抗力が+3Stat_resistance[1].png増加します。但し移動力が-16Stat_movement[1].png減少します。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6035c556eb59b9f91c47f5ef71d27d842af86a7c
ストーニング
40Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し敵に無数に石つぶてを投げつけます。対象の敵ユニットに24Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅠ

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

マスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d3a75883342233457890c30a85ee78929d083bdd
サモンアースエレメンタル
350Resource_knowledge[1].png150Resource_mana[1].png
150Resource_casting_points[1].png
18Resource_mana[1].pngアースエレメンタルを召喚します。広域
TierⅤ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d7ccf5a2f26d9f3f71d5637dfccd6e681cfc3baa
シティクエイク
400Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
無し都市の地盤を揺るがし、破裂させます、対象の都市で最大1個までの施設を破壊し、Resource_population[1].png人口を20%減少させます。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8704c01869a44fe28fd3167493cf804ca3f7a41a
アースクエイク
1250Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
無し戦場で強烈な地震を引き起こします。防壁に60Stat_physical[1].pngのダメージを与え、全ユニットに40Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅦ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/44983532bc278bed094501a137694277719f8dfe
スロウ
175Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し対象の敵ユニットは戦闘終了までの間、遅延状態になります。遅延状態のユニットは移動範囲が半減し臨機攻撃、反撃が行えなくなります。戦闘
TierⅣ

エクスプローダー Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

エクスプローラー Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1eb6c40b879be78756249506c736690ac4fbabbf
トレイルランニング
110Resource_knowledge[1].png無し無し非正規兵ユニットの移動力が+8Stat_movement[1].png増加します。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1cd0f73b0a9076a8e02311812a8f98fb5b6b24ad
オフザビートゥンパス
60Resource_knowledge[1].png無し無し非正規兵ユニットに山岳歩行、森林歩行、沼地歩行能力を与えます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f40924018161b5bfc73823f60a5c1104cbe94749
スカウトトレーニング
30Resource_knowledge[1].png無し無し全ての非正規兵ユニットの視界範囲が+1増加します。パッシブ
TierⅠ

クリエイション Edit

クリエイションアデプト

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fab05d84460b5a63384354c8bdf0ff1fd1faada9
クレンズザランド
110Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
25
無し対象地点の気候を温暖へと変えます。広域
TierⅢ
クリエイションノードマナボーナス無し無し無しクリエイションノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅠ
初期取得
ホーリーキュア70Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットの体力を25Stat_hp[1].png回復させます。アンデッド、機械、アニメイテッドは対象になりません。戦闘
TierⅡ

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

クリエイションマスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0ba4b37ee32f0b204c4496be2b86e0e36b9803a3
コンデムンキリング
175Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
50
無し神聖ユニットを倒したユニットは、戦闘終了までの間呪縛状態になります。呪縛状態のユニットは防御力が-3Stat_defense[1].png、抵抗力が-3Stat_resistance[1].png低下します戦闘
TierⅣ
テンペレートエンパイア175Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
25
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土より温暖な気候が広がっていきます。広域
TierⅣ
持続

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

デストラクション Edit

デストラクションアデプト

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/306a60c71106479c48b1d40000b73fa07ffd3d61
ドメインオブコラプション
90Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png対象の都市の地形を汚染された土地へと変えます。広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8f8eb0a49957fbbbc469b6118c65f497658522e1
スコーチドアース
70Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
25
15Resource_mana[1].png対象の自国の都市を跡地へと変えます。スコーチドアースによる破壊では幸福度のペナルティが発生することはありません。広域
tierⅡ
持続
ヘイスティプランダー40Resource_knowledge[1].png無し無し即略奪が可能になります。一瞬で略奪が完了し、資源を得て都市は破壊されます。パッシブ
TierⅠ
デストラクションノードマナボーナス無し無し無しデストラクションノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅠ
初期取得

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

デストラクションマスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Specialization_air[1].png
エア
Specialization_fire[1].png
ファイア
Specialization_water[1].png
ウォーター
Specialization_earth[1].png
アース
Specialization_creation[1].png
クリエイション
Specialization_destruction[1].png
デストラクション
Specialization_explorer[1].png

Specialization_expander.png


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