Spell のバックアップソース(No.8)
編集中
このページは有志の手で日本語化されたAOWⅢ翻訳の日本語を元に作成しています。
* アバター(共通) [#mcb5553f]
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&uploader(80e02f7ce069114fd40c56fd13d2f9fda3121e57_aow3_67,nolink);&br;新人船乗り|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); |無し|無し|フリゲートを使って水上での移動が可能になります。さらに港湾のある都市でフリゲートウォーシップの生産が可能になります。|パッシブ&br;TierⅠ|?|
|&uploader(5060a3c203af46dce20ce26b92407ff8aefba1ce_aow3_21,nolink);&br;ディスペル|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); |7&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;7&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|対象のユニットから全ての魔法効果を除去します。|戦闘&br;TierⅠ|?|
|&uploader(47902270e57ff93b25ebb796811cb7c428f69914_aow3_15,nolink);&br;熟練船乗り|110&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|船舶の視界範囲が+1増加します。ユニットはフリゲートにかわりガレオンウォーシップが生産可能になります。|パッシブ&br;TierⅢ|?|
|&uploader(ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43_aow3_17,nolink);&br;グレーターディスジャンクション|300&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|変数|無し|敵の持続スペルに対してディスジャンクションを試みる際に、2倍のマナを支払って成功の確率を上げます。|広域&br;TierⅤ|?|
|&uploader(397ea436cbea6fbe447e73241d90044990086e2f_aow3_20,nolink);&br;パニッシュ|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|召喚生物または魔法由来の生物を元の世界へと送り返します。失敗した場合は25&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);のダメージを与えます。|戦闘&br;TierⅣ|?|
|&uploader(8caad176e5201cd4b15e1b60201312c744f4fbe9_aow3_31,nolink);&br;アドバンスドロジティクス|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|道路を移動する際のコストが歩行、浮遊移動のユニットは2&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);、飛行ユニットは3&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);低下します。|パッシブ&br;TierⅤ|?|
|&uploader(ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43_aow3_17,nolink);&br;ディスジャンクション|無し|変数|無し|広域魔法または戦場全体に効果を及ぼす魔法効果を除去します。|パッシブ&br;TierⅠ|初期取得|
|&uploader(af21d7e81fc6e00d71b9e78b210e4265952f1339_aow3_7,nolink);&br;フラッドフィールド|無し|12&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|無し|平原を沼地へと変えます。|広域&br;TierⅡ|?|
|&uploader(412bdaf896613d61a2fa9132bfb15b991dd3cb33_aow3_11,nolink);&br;ソウソルト|無し|12&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|無し|地形を荒地へと変えます。|広域&br;TierⅡ|?|
|&uploader(228d422c6538a2d4d0d5dbcfd7be92a784acb80e_aow3_6,nolink);&br;フュータイルランド|無し|12&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|無し|地形を平原へと変えます。|広域&br;TierⅡ|?|
|&uploader(54741bc1d01394ee0c4dc0f258110430d6cb2091_aow3_8,nolink);&br;グロウフォレスト|無し|12&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|無し|平原を森林へと変えます。|広域&br;TierⅡ|?|
|&uploader(76bc528f4c2f7b0272ab6d8e0104dde70ee323ce_aow3_65,nolink);&br;テラフォーマー|70&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|沼地、平原、森林、荒れ地へ地形を変えられるようになります。|広域&br;TierⅡ|?|
|&uploader(6fabdcb82c7e577670424b998b1826c669dcb2e4_aow3_46,nolink);&br;リザレクトヒーロー|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|市民の祈りを神に捧げ、死亡した自国の英雄を体力&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);が全回復した状態で指定地点に復活させます。|広域&br;TierⅣ|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;||
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;||

* アークドロイド [#mcb5553f]
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&uploader(224d146d94f5a78a5e30cd0937be2f9738126cfd_aow3_2,nolink); &br; インセクトプレイグ|70&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); &br; 60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|全てを喰らい尽くす虫の群れを放ち、人々が外を出歩けないようにします。対象の都市の&ref(image/Resource_production[1].png,nolink); が-25%低下します。|広域&br;TierⅡ|持続|
|&uploader(89fd6a17680b8b4df549807c10bf494a81e1bf66_aow3_3,nolink);&br;フュータイルドメイン|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|眠っていた大地の力を呼び起こし、土地を肥沃なものにします。対象の都市の&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);増加量が+200します。|広域&br;TierⅡ|持続|
|&uploader(993496849ff63c951e7a6622c515d4d43a93e97a_aow3_70,nolink);&br;ドルイドリーⅠ|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|詠唱ポイントの上限を+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加させます。|パッシブ&br;TierⅠ|?|
|&uploader(dc5d5e678d44ad2bd172e77ca26c10e43f3910c7_aow3_64,nolink);&br;ドルイドリーⅡ|50&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|詠唱ポイントの上限を+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加させます。|パッシブ&br;TierⅡ|?|
|&uploader(ca39d143e6c6bc7e6869c2a2883790239baace79_aow3_63,nolink);&br;プロデュースハンター|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|大ドルイドの祭壇のある都市でハンターが生産可能になります。|パッシブ&br;TierⅠ|?|
|&uploader(258b7d0329fc204203b6265fbf39cc526added09_aow3_49,nolink);&br;フェイバードエネミーモンスター|175&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|モンスターに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットはモンスタースレイヤーの能力を得ます。モンスタースレイヤーの能力を持つユニットはモンスターに対し+3&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);の追加ダメージを与えます。この技術を研究すると他のフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。|パッシブ&br;TierⅣ|?|
|&uploader(10b797696785cd0a8e35726c14422ad8a63c3829_aow3_41,nolink);&br;ロングストライダー|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|弓兵の移動速度、持久力を向上させます。弓兵と支援ユニットの移動力が+8&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);増加します。|パッシブ&br;TierⅣ|?|
|&uploader(60305cab289eda6579541353536c1e44f16c70ac_aow3_35,nolink);&br;サヴェージレイジ|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|生物の野性の本能を呼び起こします。対象の味方モンスターまたはアニマルユニットは戦闘終了までの間、攻撃力が+5&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);増加し、突撃、先制攻撃能力、装甲貫通、圧倒、壁破壊能力を得ます。|戦闘&br;TierⅡ|?|
|&uploader(bd3d0a82165ec73e6a4de7b8c6d03520aebd91db_aow3_44,nolink);&br;ホーネットスウォーム|120&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|25&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;25&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|敵軍に巨大な蜂の群れを放ちます。対象ユニットに20&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);のダメージを与えます。この効果は対象ユニットから3マス以内にいる敵、最大で4体までに波及します。機械、アンデッドユニットに対しては無効です。|戦闘&br;TierⅢ|?|
|&uploader(e7c150913d833cc3954eeb38e29d9a1bf5a97691_aow3_9,nolink);&br;サモンエルドリッチアニマル|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|70&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;70&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|9&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;|ランダムで強力な動物ユニットを召喚します。|広域&br;TierⅡ|召喚|
|&uploader(1c0de9f464efd2fb4112c96873ca4d3511b43bbb_aow3_13,nolink);&br;ドルイドリーⅢ|80&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|詠唱ポイントの上限を+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加させます。|パッシブ&br;TierⅢ|?|
|&uploader(e2321f2e626d29aadc5ebaa5c3b0f81e27a45a22_aow3_14,nolink);&br;プロデュースシャーマン|175&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|大ドルイドの祭壇がある都市でシャーマンが生産可能になります。|パッシブ&br;TierⅣ|?|
|&uploader(b530432fbaa44ddbf5defffbe68032b4b03c2dab_aow3_16,nolink);&br;アニマスティックナレッジ|100&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|世界の各地に潜む不可視の精霊たちと交信する能力を得ます。プレイヤーの都市圏内にあるトレジャーサイトから追加で+5&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);の知識産出が得られます。|パッシブ&br;TierⅢ|?|
|&uploader(c578a72f47f11016e8bd92f1082a927f867e890c_aow3_18,nolink);&br;ビーストマスタリー|90&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|動物たちとの間に強い絆を築き上げます。使用者の全ての動物、モンスターはマインドコントロール無効の能力を得て、また抵抗力が+2&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);増加します。|パッシブ&br;TierⅢ|?|
|&uploader(9217b639c18711275975915e88356f646ec7c9e4_aow3_19,nolink);&br;トゥイスティングルート|110&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|地中深く眠る根を大地に突き出させ地上のユニットの移動を妨害します。戦場にいる全ての歩行ユニットは移動範囲が半減します。|戦闘&br;TierⅢ|?|
|&uploader(e9bde516c4a34cc1bb390bd6e4d54f4f2a926dfa_aow3_12,nolink);&br;ワイルドグロース|175&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|大地の滋養の力を使い、指定地点の地形を森林へと変化させます。|広域&br;TierⅣ|?|
|&uploader(211f13d303ed65223a69337afb370d5b91839dee_aow3_30,nolink);&br;サモンガルガンチュアンアニマル|375&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|160&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;160&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|24&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|ランダムで巨大な体を持つ動物を召喚します。|広域&br;TierⅤ|召喚|
|&uploader(3829b4928df665fb9e2a68d41e5f6e07f1a9e654_aow3_29,nolink);&br;ドルイドリーⅣ|130&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|詠唱ポイントの上限を+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加させます。|パッシブ&br;TierⅣ|?|
|&uploader(a1772c8f271db424f36ca12b12a061e0a16c1abc_aow3_28,nolink);&br;ソーンヘッジウォール|350&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|120&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;120&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|使用者の所有する都市の周囲に敵の接近を阻む巨大な植物の防壁を作り出します。内部に侵入した敵は戦闘中に8&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);のダメージを受け、また一定の確率で捕縛状態になります。捕縛状態のユニットは2&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行えなくなります。|広域&br;TierⅤ|?|
|&uploader(5645aea8373d9a4bb6f5b5277477109e74486ae7_aow3_26,nolink);&br;ポイズンドメイン|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|使用者が所有する都市の都市圏内に毒を充満させます。対象の都市圏に侵入した敵は毒に冒され、外に出るまで8&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);のダメージを受け続けます。また毒に冒されたユニットは攻撃が-2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);、防御が-2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);、抵抗力が-2&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);低下します。|広域&br;TierⅣ|持続|
|&uploader(c481bd8230cde43188eb0d3190f57ad08b0c0aca_aow3_24,nolink);&br;リバイタライズ|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|12&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;12&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|自然の力を使って味方ユニットの再生力を高めます。対象ユニットのクールダウンを除去し、移動力&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);を50%回復させます。|戦闘&br;TierⅣ|?|
|&uploader(9f82d1991a2d502e8336450380ab365324ce39c6_aow3_61,nolink);&br;ハンターズフィネッセ|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|弓兵に敵の急所を狙うための訓練を施します。弓兵ユニットに流血能力を付与します。|パッシブ&br;tierⅡ|?|
|&uploader(ad31761869f14a4f61c1e5efed155868ca989dce_aow3_10,nolink);&br;サンバースト|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|全ての自然の母たる太陽に祈りを捧げ、強烈な光で敵を焼き払います。敵の軍勢に15&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);のダメージを与えます。|広域&br;TierⅢ|攻撃|
|&uploader(5bc87c2bcf3aff14f7c549fa59898ed9ace1c2d0_aow3_71,nolink);&br;サモンワイルドアニマル|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|6&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|ランダムな動物ユニットを召喚します。|広域&br;TierⅠ|召喚|
|&uploader(a9ec5fb9d7e57b6fd17ca298b3e66977a856aac3_aow3_5,nolink);&br;ワンウィズジエレメント|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;50&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|野性の力を呼び覚まし、帝国と自然とのつながりを強化します。使用者の全てのユニットが地形、気候から受けるペナルティが-50%&uploader(d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb_aow3_72,nolink);に減少し、また地形、気候から受けるボーナスが+50&uploader(d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb_aow3_72,nolink);増加します。|広域&br;TierⅠ|?|
|&uploader(a4f48c29ad4a43bde9623f49bad6c7a4e011d272_aow3_69,nolink);&br;ルートスピア|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|地中より鋭くとがった蔦を生やします。敵ユニットに20&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);のダメージを与え、妨害状態にします。妨害状態のユニットは1&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);の間、&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);移動力が50%低下します。|戦闘&br;TierⅠ|?|
|&uploader(3813b450ec6394677a92bbc303b4ca5da82cc228_aow3_66,nolink);&br;ワイルドライフレフュージ|40&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|自然は野生に馴染んだ者たちにマナ、食料、水、そして避難所を自由に与えます。召喚生物の維持費(マナ)が-25%&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);、動物、モンスターの維持費(ゴールド)が-25%&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);減少します。|パッシブ&br;TierⅠ|?|
|&uploader(382207085ca49554ca63056825b30114d5d8850a_aow3_50,nolink);&br;フェイバードエネミードラゴン|175&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|ドラゴンに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットは竜スレイヤーの能力を得ます。竜スレイヤーの能力を持つユニットはドラゴンに対し+3&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);の追加ダメージを与えます。この技術を研究すると、他のフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。|パッシブ&br;TierⅣ|?|
|&uploader(63cdd072365e243492dced03f4ff3d2f4266af07_aow3_43,nolink);&br;リヴァイブインスティンクト|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|15&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;15&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|全ての敵騎乗ユニットは2&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);の間、暴れ馬状態になります。暴れ馬状態のユニットは移動力が-12&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);、士気が-400&uploader(d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb_aow3_72,nolink);低下します。|戦闘&br;TierⅠ|?|
|&uploader(c255c103a4cbfcae098e449e242e109f31a624b6_aow3_59,nolink);&br;ルストストライク|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|敵ユニットの鎧をさび付かせ、防御力を-2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);低下させるかまたは20&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);のダメージを与え、劣化状態にします。劣化状態のユニットは攻撃力が-8&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);、防御力が-4&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);減少します。|戦闘&br;TierⅡ|?|
|&uploader(6cb4b5ebbe375cc3971f185e0fdda0c55192c89f_aow3_54,nolink);&br;サモンホーンドゴッド|800&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|240&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;240&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|36&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|ホーンドゴッドを召喚します。|広域&br;TierⅥ|召喚|
|&uploader(301f1a3121108c3d8b755656a6cc23cc1303e8a7_aow3_53,nolink);&br;ドルイドリーⅤ|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|詠唱ポイントの上限を+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加させます。|パッシブ&br;TierⅤ|?|
|&uploader(44b8898bc1cd85123525462fde29b45b4baec235_aow3_51,nolink);&br;フェイバードエネミージャイアント|175&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|巨人に対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットは巨人スレイヤー能力を得ます。巨人スレイヤーの能力を持つユニットは巨人に対し+3の追加ダメージを与えます。この技術を研究するとほかのフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。|パッシブ&br;TierⅣ|?|
|&uploader(e3bfa3273dcd85057c662bc8de7aa4dd2d81a0d6_aow3_47,nolink);&br;ネイチャーズアイ|350&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|使用者の帝国領土に不可視の存在を検地する能力を与えます。帝国の都市圏、隠蔽状態の敵の姿が露わになります。|広域&br;TierⅤ|持続|
|&uploader(491926005eb4e826fa6fe3b8dc976e3a8282a6f1_aow3_42,nolink);&br;ドルイドリーⅥ|300&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|詠唱ポイントの上限を+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加させます。|パッシブ&br;TierⅥ|?|
|&uploader(1c3593cd49c2d78b84d9ea69aadc647d738bcc47_aow3_39,nolink);&br;ワイルドハント|1000&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|600&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;600&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|64&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|使用者の軍勢を自然と同調させ、強固な意志の力を全ての地形を迅速に移動する力を与えます。使用者の全てのユニットに浮遊異動と強固な意志の能力を与えます。|広域&br;TierⅦ|持続|
|&uploader(fc9a1a84b61db7ad8cef5c6c9eefdafd129d435d_aow3_37,nolink);&br;コールアンセストラルスピリット|350&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|25&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);25&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|祖霊を召喚し、戦闘に参加させます。|戦闘&br;TierⅤ|?|
|&uploader(cd5208931a34770c42823049daf670a5de4e93e8_aow3_36,nolink);&br;コールビーストホード|700&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;50&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|7の間ターン開始時にランダムな野生動物が召喚され、戦闘に参加します。使用者の召喚生物(戦闘終了まで有効)でないユニットが少なくとも1体戦場にいなければなりません。|戦闘&br;TierⅥ|?|
|&uploader(f4227ebe7ffc3c15642f97c2314c836f92358b9b_aow3_34,nolink);&br;ヴァンジフルヴァイン|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|自然の破壊の力を呼び起こし、対象の国家の建物を崩壊させます。毎ターン開始時、全ての防壁に17&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);のダメージを与えます。|戦闘&br;TierⅣ|?|

* ドレッドノート [#mcb5553f]
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&br;サモンスパイドローン|40&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;30&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|6&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|スパイドローンを召喚します。|広域&br;TierⅠ|召喚|
|&br;マナフューエルセル|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|蓄えたマナを燃料として扱う技術を開発して生産速度の向上を図ります。対象の友好的な都市は20&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);ボーナスを得ます。|広域&br;TierⅠ|持続|
|&br;サプレスネイチャー|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|?|&br;|?|
|&br;インヴェンションⅠ|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|詠唱ポイントの上限を+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加させます。|パッシブ&br;TierⅠ|?|
|&br;グレートブラックスミス|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|金属加工の合理化を計ります。装甲ユニットの生産コストが-10%&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);減少します。|パッシブ&br;TierⅡ|?|
|&br;リペアフォーティフィケーション|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|7&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;7&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|マナの力で帝国の修復能力を向上させます。敵に選挙されていない壁または門の体力&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);を最大値まで回復させます。|戦闘&br;TierⅠ|?|
|&br;インヴェンションⅡ|50&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|詠唱ポイントの上限を+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加させます。|パッシブ&br;TierⅡ|?|
|&br;プロデュースアイアンクラッドウォーシップ|375&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|港湾のある都市でアイアンクラッドウォーシップが生産可能になります。造船技術が開発済みの場合、ユニットは水上移動にアイアンクラッドを使用することになります|パッシブ&br;TierⅤ|?|
|&br;プロデュースエンジニア|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|ドレッドノートの工房がある都市でエンジニアが生産可能になります。|パッシブ&br;TierⅠ|?|
|&br;スチームパワード|85&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|金鉱と大農場を自動化します。金鉱と大農場の産出するゴールドが+5&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);増加します。|パッシブ&br;TierⅠ|?|
|&br;ストラクチャルインサイト|100&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|非正規兵に妨害工作を行うための訓練を施します、非正規兵はサボタージュ能力を得ます。|パッシブ&br;TierⅢ|?|
|&br;マナフューエルファクトリー|350&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|マナ蓄電池で稼動する攻城を建設します。機械ユニットの生産コストが-10%&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);が減少します。|パッシブ&br;TierⅤ|?|
|&br;ドラゴンオイル|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|120&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;120&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|都市の周囲を炎で取り囲みます。都市圏内に侵入した敵は戦闘開始時に8&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);のダメージを受け、また一定の確率で炎上状態になります。炎上状態のユニットは2&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);の間、毎ターン3&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);のダメージを受け、攻撃力が-2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);、防御力が-2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);、-400&uploader(d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb_aow3_72,nolink);、抵抗力が-2&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);低下します。|広域&br;TireⅣ|?|
|&br;オーバーロード|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|8&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);8&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|マナの力を使い、対象の機械ユニットをより強く、より早く動くようにします。対象の機械ユニットは戦闘終了までの間、+10の追加ダメージを与えますが、攻撃するたびに故障して2&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);行動不能になる可能性があります。|戦闘&br;TierⅡ|?|
|&br;|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
|&br;|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
|&br;|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
|&br;|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|

* ローグ [#mcb5553f]
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|スペル|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|?|&br;|?|

* ソーサラー [#mcb5553f]
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|スペル|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|?|&br;|?|

* テオクラット [#mcb5553f]
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|スペル|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|?|&br;|?|

* ウォーロード [#mcb5553f]
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|スペル|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|?|&br;|?|

編集メモ
全スペル掲載後、全体の形の調整。
全スペル掲載後、再編集。Tier、広域、攻撃、パッシブ、昇順の順番で整理。
アライメントのシンボルを追加(2014/10/25完了)
                             以上を予定(2014/10/25)
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|

&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);
人口
&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);
生産力
&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);
詠唱
&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);
ゴールド
&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);
研究
&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);
マナ
&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);
物理防御
&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);
体力
&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);
移動力
&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);
物理攻撃力
&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);
抵抗力
&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);
毒
&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);
毒耐性
&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);
火属性
&ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink);
火耐性
&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);
氷属性
&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);
氷耐性
&ref(image/Stat_shock[1].png,nolink);
雷属性
&ref(image/Stat_shock_resistance[1].png,nolink);
雷耐性
&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);
聖属性
&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);
聖耐性
&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);
ターン
&uploader(d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb_aow3_72,nolink);
テンション

特殊化編集

* エア [#mcb5553f]
アデプトオブエア
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&uploader(532cc69be70bd11dbfd420637a4aa004e35a33ce_aow3_57,nolink);&br;サフォケイト|40&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|7&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;7&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|真空状態を作り出し、敵を窒息させます。対象の敵ユニットに15&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);のダメージを与えます。アンデッド、機械、霊体ユニットは対象になりません。|戦闘&br;TierⅠ|?|
|エアノードマナボーナス|無し|無し|無し|エアノードから追加で+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);のマナ産出を得ます。|パッシブ&br;TierⅠ|初期取得|
|&uploader(028f84bbe94555ddf463372ce5820ee2eaef6125_aow3_58,nolink);&br;シーカーエンチャント|70&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|対象の味方ユニットの射撃能力は障害物と視界阻害の影響を受けなくなりダメージが+1増加します。|戦闘&br;TierⅡ|?|
|&uploader(9e9150cf73a2b41a4004c0994762702ab50f5a74_aow3_56,nolink);&br;サモンゼフィールバード|110&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|9&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|サモンゼフィールバードを召喚します。|広域&br;TierⅢ|召喚|
|&uploader(60677d8ff7ca4ffd8236965a4d604803e0cfa8c4_aow3_55,nolink);&br;ドメインオブウィンター|90&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|対象の味方都市の地形を極寒の地に変えます。|広域&br;TierⅢ|持続|

マスター
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&uploader(92e3dc2c30d8b4dcb17b4b7a89e05886ecf82170_aow3_48,nolink);&br;サモンエアエレメンタル|350&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|150&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;150&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|18&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|エアエレメンタルを召喚します。|広域&br;TierⅤ|召喚|
|&uploader(b7df88c583d31ce6ff0cc6d4da3a8f95fb05d3a7_aow3_45,nolink);&br;ヘイスト|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|戦闘|&br;TierⅣ|?|
|&uploader(3a012595a5c8b823a018a6abd44819cd8d308175_aow3_40,nolink);&br;アークティックエンパイア|175&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|使用者の帝国領土より極地が広がっていきます。|広域&br;TierⅣ|持続|
|&uploader(485b1f261eaf11473dc3c52d807413eb3780025c_aow3_38,nolink);&br;ウィンドワード|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|強力な突風を呼び起こし、戦場における射撃攻撃に有効性を低下させます。全ての射撃攻撃は攻撃力が-8低下します。|戦闘&br;TierⅤ|?|


* ファイア [#mcb5553f]
アデプトオブファイア
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&br;サモンヘルハウンド|90&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|70&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;70&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|9&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|ヘルハウンドを召喚します。|広域&br;TierⅢ|召喚|
|&br;スキンオブオイル|50&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|7&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;7&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|対象の敵ユニットは攻撃力が-2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);、防御力が-2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);、抵抗力が-2&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);低下し、火炎によるダメージが+60%&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);増加します。|戦闘&br;TierⅡ|?|
|&br;ファイアボール|40&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|対象のユニットに10、12のダメージを与えます。|戦闘&br;TierⅠ|?|
|&br;ドメインオブザサン|90&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|70&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;70&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|対象の都市の気候を熱帯に変え、地形を火山帯へと変えます。|広域&br;TierⅢ|持続|
|&br;|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
マスター
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&br;マスターオブファイア|175&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);80|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|使用者の帝国領土より熱帯の気候が広がっていきます。|広域&br;TierⅣ|持続|
|&br;|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
|&br;|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
|&br;|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
|&br;|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|


* ウォーター [#mcb5553f]
アデプトオブウォーター
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
マスター
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|

* アース [#mcb5553f]
アデプトオブアース
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
マスター
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|

* エクスプローダー [#mcb5553f]

|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|

* エクスプローラー [#mcb5553f]

|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&uploader(1eb6c40b879be78756249506c736690ac4fbabbf_aow3_62,nolink);&br;トレイルランニング|110&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|非正規兵ユニットの移動力が+8&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);増加します。|パッシブ&br;TierⅢ|?|
|&uploader(1cd0f73b0a9076a8e02311812a8f98fb5b6b24ad_aow3_52,nolink);&br;オフザビートゥンパス|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|非正規兵ユニットに山岳歩行、森林歩行、沼地歩行能力を与えます。|パッシブ&br;TierⅡ|?|
|&uploader(f40924018161b5bfc73823f60a5c1104cbe94749_aow3_68,nolink);&br;スカウトトレーニング|30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|全ての非正規兵ユニットの視界範囲が+1増加します。|パッシブ&br;TierⅠ|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|

* クリエイション [#mcb5553f]
クリエイションアデプト
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&uploader(fab05d84460b5a63384354c8bdf0ff1fd1faada9_aow3_22,nolink);&br;クレンズザランド|110&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;50&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;25|無し|対象地点の気候を温暖へと変えます。|広域&br;TierⅢ|?|
|クリエイションノードマナボーナス|無し|無し|無し|クリエイションノードから追加で+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);のマナ産出を得ます。|パッシブ&br;TierⅠ|初期取得|
|ホーリーキュア|70&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|無し|対象の味方ユニットの体力を25&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);回復させます。アンデッド、機械、アニメイテッドは対象になりません。|戦闘&br;TierⅡ|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
クリエイションマスター
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&uploader(0ba4b37ee32f0b204c4496be2b86e0e36b9803a3_aow3_25,nolink);&br;コンデムンキリング|175&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;50|無し|神聖ユニットを倒したユニットは、戦闘終了までの間呪縛状態になります。呪縛状態のユニットは防御力が-3&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);、抵抗力が-3&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);低下します|戦闘&br;TierⅣ|?|
|テンペレートエンパイア|175&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;25|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|使用者の帝国領土より温暖な気候が広がっていきます。|広域&br;TierⅣ|持続|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|

* デストラクション [#mcb5553f]
デストラクションアデプト
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
|&uploader(306a60c71106479c48b1d40000b73fa07ffd3d61_aow3_27,nolink);&br;ドメインオブコラプション|90&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|対象の都市の地形を汚染された土地へと変えます。|広域&br;TierⅢ|持続|
|&uploader(8f8eb0a49957fbbbc469b6118c65f497658522e1_aow3_23,nolink);&br;スコーチドアース|70&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;25|15&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|対象の自国の都市を跡地へと変えます。スコーチドアースによる破壊では幸福度のペナルティが発生することはありません。|広域&br;tierⅡ|持続|
|ヘイスティプランダー|40&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|無し|無し|即略奪が可能になります。一瞬で略奪が完了し、資源を得て都市は破壊されます。|パッシブ&br;TierⅠ|?|
|デストラクションノードマナボーナス|無し|無し|無し|デストラクションノードから追加で+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);のマナ産出を得ます。|パッシブ&br;TierⅠ|初期取得|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|

デストラクションマスター
|名称|研究コスト|発動コスト|維持コスト|説明|タイプ|備考|h
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|
||&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||&br;|?|

&ref(image/Specialization_air[1].png,nolink);
エア
&ref(image/Specialization_fire[1].png,nolink);
ファイア
&ref(image/Specialization_water[1].png,nolink);
ウォーター
&ref(image/Specialization_earth[1].png,nolink);
アース
&ref(image/Specialization_creation[1].png,nolink);
クリエイション
&ref(image/Specialization_destruction[1].png,nolink);
デストラクション
&ref(image/Specialization_explorer[1].png,nolink);

&ref(image/Specialization_expander.png,nolink);

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS