Spell のバックアップ(No.4)

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このページは有志の手で日本語化されたAOWⅢ翻訳の日本語を元に作成しています。

アバター(共通) Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/224d146d94f5a78a5e30cd0937be2f9738126cfd
画像変更予定
新人船乗り
30Resource_knowledge[1].png無し無しフリゲートを使って水上での移動が可能になります。さらに港湾のある都市でフリゲートウォーシップの生産が可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5060a3c203af46dce20ce26b92407ff8aefba1ce
ディスペル
30Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象のユニットから全ての魔法効果を除去します。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/47902270e57ff93b25ebb796811cb7c428f69914
熟練船乗り
110Resource_knowledge[1].png無し無し船舶の視界範囲が+1増加します。ユニットはフリゲートにかわりガレオンウォーシップが生産可能になります。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43
グレーターディスジャンクション
300Resource_knowledge[1].png変数無し敵の持続スペルに対してディスジャンクションを試みる際に、2倍のマナを支払って成功の確率を上げます。
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/397ea436cbea6fbe447e73241d90044990086e2f
パニッシュ
200Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し召喚生物または魔法由来の生物を元の世界へと送り返します。失敗した場合は25Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8caad176e5201cd4b15e1b60201312c744f4fbe9
アドバンスドロジティクス
400Resource_knowledge[1].png無し無し道路を移動する際のコストが歩行、浮遊移動のユニットは2Stat_movement[1].png、飛行ユニットは3Stat_movement[1].png低下します。パッシブ
TierⅤ
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

アークドロイド Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/224d146d94f5a78a5e30cd0937be2f9738126cfd
インセクトプレイグ
60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png全てを喰らい尽くす虫の群れを放ち、人々が外を出歩けないようにします。対象の都市のResource_production[1].png が-25%低下します。広域
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/89fd6a17680b8b4df549807c10bf494a81e1bf66
フュータイルドメイン
40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png眠っていた大地の力を呼び起こし、土地を肥沃なものにします。対象の都市のResource_population[1].png増加量が+200します。広域
ドルイドリーⅠ無し無し
ドルイドリーⅡ50Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。
プロデュースハンター30Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇のある都市でハンターが生産可能になります。
フェイバードエネミーモンスター175Resource_knowledge[1].png無し無しモンスターに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットはモンスタースレイヤーの能力を得ます。モンスタースレイヤーの能力を持つユニットはモンスターに対し+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。この技術を研究すると他のフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。
ロングストライダー200Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵の移動速度、持久力を向上させます。弓兵と支援ユニットの移動力が+8Stat_movement[1].png増加します。
サヴェージレイジ200Resource_knowledge[1].png無し無し生物の野性の本能を呼び起こします。対象の味方モンスターまたはアニマルユニットは戦闘終了までの間、攻撃力が+5Stat_physical[1].png増加し、突撃、先制攻撃能力、装甲貫通、圧倒、壁破壊能力を得ます。
ホーネットスウォーム120Resource_knowledge[1].png25Resource_mana[1].png
25Resource_casting_points[1].png
無し敵軍に巨大な蜂の群れを放ちます。対象ユニットに20Stat_blight[1].pngのダメージを与えます。この効果は対象ユニットから3マス以内にいる敵、最大で4体までに波及します。機械、アンデッドユニットに対しては無効です。
サモンエルドリッチアニマル60Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].png
ランダムで強力な動物ユニットを召喚します。
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c0de9f464efd2fb4112c96873ca4d3511b43bbb
ドルイドリーⅢ
80Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e2321f2e626d29aadc5ebaa5c3b0f81e27a45a22
プロデュースシャーマン
175Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇がある都市でシャーマンが生産可能になります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b530432fbaa44ddbf5defffbe68032b4b03c2dab
アニマスティックナレッジ
100Resource_knowledge[1].png無し無し世界の各地に潜む不可視の精霊たちと交信する能力を得ます。プレイヤーの都市圏内にあるトレジャーサイトから追加で+5の知識産出が得られます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c578a72f47f11016e8bd92f1082a927f867e890c
ビーストマスタリー
90Resource_knowledge[1].png無し無し動物たちとの間に強い絆を築き上げます。使用者の全ての動物、モンスターはマインドコントロール無効の能力を得て、また抵抗力が+2Stat_resistance[1].png増加します。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9217b639c18711275975915e88356f646ec7c9e4
トゥイスティングルート
110Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し地中深く眠る根を大地に突き出させ地上のユニットの移動を妨害します。戦場にいる全ての歩行ユニットは移動範囲が半減します。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e9bde516c4a34cc1bb390bd6e4d54f4f2a926dfa
ワイルドグロース
175Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
無し大地の滋養の力を使い、指定地点の地形を森林へと変化させます。広域
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/211f13d303ed65223a69337afb370d5b91839dee
サモンガルガンチュアンアニマル
375Resource_knowledge[1].png160Resource_mana[1].png
160Resource_casting_points[1].png
24Resource_mana[1].pngランダムで巨大な体を持つ動物を召喚します。広域
TierⅤ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3829b4928df665fb9e2a68d41e5f6e07f1a9e654
ドルイドリーⅣ
130Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a1772c8f271db424f36ca12b12a061e0a16c1abc
ソーンヘッジウォール
350Resource_knowledge[1].png120Resource_mana[1].png
120Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者の所有する都市の周囲に敵の接近を阻む巨大な植物の防壁を作り出します。内部に侵入した敵は戦闘中に8Stat_physical[1].pngのダメージを受け、また一定の確率で捕縛状態になります。捕縛状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行えなくなります。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5645aea8373d9a4bb6f5b5277477109e74486ae7
ポイズンドメイン
200Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者が所有する都市の都市圏内に毒を充満させます。対象の都市圏に侵入した敵は毒に冒され、外に出るまで8Stat_blight[1].pngのダメージを受け続けます。また毒に冒されたユニットは攻撃が-2Stat_physical[1].png、防御が-2Stat_defense[1].png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。広域
TierⅣ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c481bd8230cde43188eb0d3190f57ad08b0c0aca
リバイタライズ
200Resource_knowledge[1].png12Resource_mana[1].png
12Resource_casting_points[1].png
無し自然の力を使って味方ユニットの再生力を高めます。対象ユニットのクールダウンを除去し、移動力Stat_movement[1].pngを50%回復させます。戦闘
TierⅣ
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ドレッドノート Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
サモンスパイドローンResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
マナフューエルセルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
サプレスネイチャーResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ローグ Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
スペルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ソーサラー Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
スペルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

テオクラット Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
スペルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ウォーロード Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
スペルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

編集メモ
全スペル掲載後、全体の形の調整。
全スペル掲載後、再編集。Tier、広域、攻撃、パッシブ、昇順の順番で整理。
全スペル掲載後、特殊化とスペルの項目を統合、「スペル/特殊化」で再編集。
                             以上を予定(2014/10/25)

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_population[1].png
人口
Resource_production[1].png
生産力
Resource_casting_points[1].png
詠唱
Resource_gold[1].png
ゴールド
Resource_knowledge[1].png
研究
Resource_mana[1].png
マナ
Stat_defense[1].png
物理防御
Stat_hp[1].png
体力
Stat_movement[1].png
移動力
Stat_physical[1].png
物理攻撃力
Stat_resistance[1].png
抵抗力
Stat_blight[1].png

Stat_blight_resistance[1].png
毒耐性
Stat_fire[1].png
火属性
Stat_fire_resistance[1].png
火耐性
Stat_frost[1].png
氷属性
Stat_frost_resistance[1].png
氷耐性
Stat_shock[1].png
雷属性
Stat_shock_resistance[1].png
雷耐性
Stat_spirit[1].png
聖属性
Stat_spirit_resistance[1].png
聖耐性
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753
ターン


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