Spell のバックアップ(No.30)

  • Spellの概要
    ゲーム中に使用できるスペルは最初に選択したクラスと特殊化で研究できるスペルが決まり、研究対象に指定したスペルに
    都市の産出する研究ポイントを注入することでアンロックしていく方式となっている。
  • スペルのタイプについて
    • 帝国の強化:MAP移動、ユニット生産のアンロック、ユニット能力上昇や固有能力の追加、詠唱ポイント追加等、主にゲーム全体へ影響する。
           一部を除きデメリットが無く、必要研究ポイントが多いのが特徴。
    • 戦闘:戦闘魔法。戦闘画面で使用することができ、主に敵へのダメージ、味方の回復、特殊効果付与等の効果がある。
         ※雇用した英雄がレベルアップで覚えることで、選択したクラス以外のスペルも使用できる。
    • 広域:MAP魔法。都市への特殊効果付与、対ユニットへのダメージ・回復・特殊効果付与、地形の変更等が存在。
         戦闘魔法と比べ詠唱ポイントが高めに設定されている。
  • クラスと特化について
     各クラスと特化によるスペルは、このページから排除しました。各クラスと特化のページを参照してください。

アバター(共通) Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43
魔力遮断
無し変動無し広域魔法または戦場全体に効果を及ぼす魔法効果を除去します。帝国の強化
TierⅠ
初期取得
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9cbdfd7f29fd09af6f4d1d24549d4771dc762f16
直観の探求
無し80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し新たな研究対象のスキルを取り出す為にスペルブックを片付けます。広域魔法
TierⅠ
初期取得
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/80e02f7ce069114fd40c56fd13d2f9fda3121e57
新人船乗り
60Resource_knowledge[1].png無し無しフリゲートを使って水上での移動が可能になります。
さらに港湾のある都市でフリゲートウォーシップの生産が可能になります。
帝国の強化
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5060a3c203af46dce20ce26b92407ff8aefba1ce
解呪
60Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象のユニットから全ての魔法効果を除去します。戦闘魔法
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/76bc528f4c2f7b0272ab6d8e0104dde70ee323ce
テラフォーマー
140Resource_knowledge[1].png無し無し沼地、平原、森林、荒野へ地形を変えられるようになります。広域魔法
TierⅡ
地形変更魔法を取得
(研究用のアイコン)
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/47902270e57ff93b25ebb796811cb7c428f69914
熟練船乗り
220Resource_knowledge[1].png無し無し船舶の視界範囲が+1増加します。
ユニットはフリゲートにかわりガレオンウォーシップが生産可能になります。
帝国の強化
TierⅢ
要新人船乗り
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/397ea436cbea6fbe447e73241d90044990086e2f
強制送還
400Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し召喚生物または魔法由来の生物を元の世界へと送り返します。
失敗した場合は25Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。
戦闘魔法
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6fabdcb82c7e577670424b998b1826c669dcb2e4
英雄の帰還
400Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し市民の祈りを神に捧げ、死亡した自国の英雄を体力Stat_hp[1].pngが全回復した状態で指定地点に復活させます。広域魔法
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43
強化魔力遮断
600Resource_knowledge[1].png変動無し敵の持続スペルに対して魔力遮断を試みる際に、2倍のマナを支払って成功の確率を上げます。帝国の強化
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8caad176e5201cd4b15e1b60201312c744f4fbe9
補給線構築術
800Resource_knowledge[1].png無し無し道路を移動する際のコストが歩行、浮遊移動のユニットは2Stat_movement[1].png、飛行ユニットは3Stat_movement[1].png低下します。帝国の強化
TierⅤ
要熟練船乗り
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/af21d7e81fc6e00d71b9e78b210e4265952f1339
浸水
無し12Resource_mana[1].png無し地形を沼地へと変えます。広域魔法
TierⅡ
テラフォーマー取得後自動追加
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/412bdaf896613d61a2fa9132bfb15b991dd3cb33
塩散布
無し12Resource_mana[1].png無し地形を荒野へと変えます。広域魔法
TierⅡ
テラフォーマー取得後自動追加
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/228d422c6538a2d4d0d5dbcfd7be92a784acb80e
治水
無し12Resource_mana[1].png無し地形を平原へと変えます。広域魔法
TierⅡ
テラフォーマー取得後自動追加
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/54741bc1d01394ee0c4dc0f258110430d6cb2091
植林
無し12Resource_mana[1].png無し地形を森林へと変えます。広域魔法
TierⅡ
テラフォーマー取得後自動追加


シークレット Edit

 禁断の聖域などのリソースサイトで入手したり、帝国クエストによって入手したりする魔法です。通常では研究できません。

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
no link
ダイアペンギン召喚
60409マナ/ターンダイアペンギンを召喚します。広域
TierⅠ
no link
コボルド召喚
60406マナ/ターンコボルドを召喚します。広域
TierⅠ
no link
ウォーターニンフ召喚
270809マナ/ターン指定地点にウォーターニンフを召喚します。広域
TierV
GOLDEN REALMS限定
no link
ブライトエレメンタル召喚
80015018マナ/ターン指定地点にブライトエレメンタルを召喚します。広域
TierV
GOLDEN REALMS限定
no link
フェザードサーパント召喚
90015018マナ/ターン指定地点にフェザードサーパントを召喚します。広域
TierV
GOLDEN REALMS限定
no link
スピリットエレメンタル召喚
80015018マナ/ターン指定地点にスピリットエレメンタルを召喚します。広域
TierV
GOLDEN REALMS限定
no link
フェニックス召喚
60025032マナ/ターンフェニックスを召喚します。広域
TierVI
no link
ボーンドラゴン召喚
60019032マナ/ターンボーンドラゴンを召喚します。広域
TierVI
no link
オブシディアンドラゴン召喚
60023032マナ/ターンオブシディアンドラゴンを召喚します。広域
TierVI
no link
氷の弾丸
7010-対象の敵ユニットに12氷雪・8物理のダメージを与えます。戦闘
TierⅠ
敵ユニット対象
no link
電撃の弾丸
7010-対象の敵ユニットに16電撃・4物理のダメージを与えます。戦闘
TierⅠ
敵ユニット対象
no link
対魔法フィールド
28040-戦場に流れ込むマナの流れを遮断し、指導者、英雄が魔法を使えないようにします。戦闘
TierⅠV
戦場対象
no link
大いなる癒しの雨
28025-ターン開始時に強力な癒しの雨が対象地点とその周囲2ヘクスにいるユニットの体力を12回復させます。また回復したユニットからは全ての火炎の魔法効果が除去されます。機械、アンデッドユニットは対象になりません。戦闘
TierⅠV
戦場対象
no link
大いなる供犠
28025-炎の神の力を呼び起こす儀式を行います。ターン開始時にランダムなユニットが炎上状態になります。都市での戦闘で唱えられたら、人口5%減、幸福度10ターンの間-100、20ターンの間種族幸福度-20戦闘
TierⅠV
戦場対象
no link
大いなる再起
28040-ターン開始時にランダムな味方ユニットを復活させます。機械、アンデッドユニットは対象になりません。戦闘
TierⅠV
戦場対象
no link
生命なき者の唱歌
28040-毎ターン死亡した1ユニットが使用者の支配下のグールとして死から蘇ります。アンデッド、機械、精霊、霊体の死体は対象になりません。戦闘
TierⅠV
戦場対象
no link
祝福の軍勢
28025-戦場の全味方ユニットを祝福状態にします。アンデッドユニットは対象になりません。戦闘
TierⅠV
戦場対象
no link
軍勢への呪い
28025-戦場の全ての敵ユニットに呪いをかけます。亡者ユニットは対象になりません。戦闘
TierⅠV
戦場対象
no link
マナ再充填
28040-マナの流れを注ぎ込み、超自然の存在の体力を回復させます。対象の味方召喚生物、または魔法生物ユニットはターン開始時に体力が15回復します。戦闘
TierⅠV
戦場対象
no link
真実の蘇生
60025-死亡したユニットを蘇生します。ユニットは体力最大値の状態で蘇生します。機械、アンデッドユニットを蘇生することはできません。海上戦闘で殺されたユニットには効果がありません。戦闘
TierⅠV
死んだ友好ユニット対象
no link
原初の魔法
60030-マナの流れを解放し、全てのプレイヤーが必要なマナ、詠唱ポイントが半減します。戦闘
TierⅠV
戦場対象、GOLDEN REALMSリリース後、この魔法にはアクセス不可能になった。
no link
群れ集う蜘蛛
46040-ターン開始時にランダムな蜘蛛の幼生を召喚し、7ターンの間、使用者の軍勢に加わります。使用者の召喚生物(戦闘終了まで有効)でないユニットが少なくとも1体戦場にいなければなりません。戦闘
TierV
戦場対象
no link
大いなる生命奪取
46025-戦場の全ての味方ユニットに生命奪取能力を与えます。戦闘
TierV
戦場対象
no link
大いなる石の雨
46030-無数の石つぶてを敵に投げつけます。ターン開始時にランダムで選ばれた敵ユニットに26物理のダメージを与えます。戦闘
TierV
戦場対象
no link
雹の嵐
46040-空から巨大な雹塊を降り注がせ、対象の地点に大きなダメージを与えます。ターン開始時にランダムな地点とその周囲2ヘクス内にいる全ユニットに20物理・5氷雪ダメージを与えます。戦闘
TierV
戦場対象

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS