Spell のバックアップ(No.23)

編集中
このページは有志の手で日本語化されたAOWⅢ翻訳の日本語を元に作成しています。

  • Spellの概要
    ゲーム中に使用できるスペルは最初に選択したクラスと特殊化で研究できるスペルが決まり、研究対象に指定したスペルに
    都市の産出する研究ポイントを注入することでアンロックしていく方式となっている。
  • スペルのタイプについて
    • パッシブ:MAP移動、ユニット生産のアンロック、ユニット能力上昇や固有能力の追加、詠唱ポイント追加等、主にゲーム全体へ影響する。
           一部を除きデメリットが無く、必要研究ポイントが多いのが特徴。
    • 戦闘:戦闘魔法。戦闘画面で使用することができ、主に敵へのダメージ、味方の回復、特殊効果付与等の効果がある。
         ※雇用した英雄がレベルアップで覚えることで、選択したクラス以外のスペルも使用できる。
    • 広域:MAP魔法。都市への特殊効果付与、対ユニットへのダメージ・回復・特殊効果付与、地形の変更等が存在。
         戦闘魔法と比べ詠唱ポイントが高めに設定されている。

アバター(共通) Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/80e02f7ce069114fd40c56fd13d2f9fda3121e57
新人船乗り
60Resource_knowledge[1].png無し無しフリゲートを使って水上での移動が可能になります。さらに港湾のある都市でフリゲートウォーシップの生産が可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5060a3c203af46dce20ce26b92407ff8aefba1ce
解呪
60Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象のユニットから全ての魔法効果を除去します。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/47902270e57ff93b25ebb796811cb7c428f69914
熟練船乗り
220Resource_knowledge[1].png無し無し船舶の視界範囲が+1増加します。ユニットはフリゲートにかわりガレオンウォーシップが生産可能になります。パッシブ
TierⅢ
要新人船乗り
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43
強化魔力遮断
300Resource_knowledge[1].png変数無し敵の持続スペルに対して魔力遮断を試みる際に、2倍のマナを支払って成功の確率を上げます。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/397ea436cbea6fbe447e73241d90044990086e2f
強制送還
400Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し召喚生物または魔法由来の生物を元の世界へと送り返します。失敗した場合は25Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8caad176e5201cd4b15e1b60201312c744f4fbe9
補給線構築術
800Resource_knowledge[1].png無し無し道路を移動する際のコストが歩行、浮遊移動のユニットは2Stat_movement[1].png、飛行ユニットは3Stat_movement[1].png低下します。パッシブ
TierⅤ
要熟練船乗り
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43
魔力遮断
無し変数無し広域魔法または戦場全体に効果を及ぼす魔法効果を除去します。パッシブ
TierⅠ
初期取得
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/af21d7e81fc6e00d71b9e78b210e4265952f1339
浸水
無し12Resource_mana[1].png無し地形を沼地へと変えます。広域
TierⅡ
テラフォーマー取得後自動追加
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/412bdaf896613d61a2fa9132bfb15b991dd3cb33
塩散布
無し12Resource_mana[1].png無し地形を荒野へと変えます。広域
TierⅡ
テラフォーマー取得後自動追加
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/228d422c6538a2d4d0d5dbcfd7be92a784acb80e
治水
無し12Resource_mana[1].png無し地形を平原へと変えます。広域
TierⅡ
テラフォーマー取得後自動追加
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/54741bc1d01394ee0c4dc0f258110430d6cb2091
植林
無し12Resource_mana[1].png無し地形を森林へと変えます。広域
TierⅡ
テラフォーマー取得後自動追加
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/76bc528f4c2f7b0272ab6d8e0104dde70ee323ce
テラフォーマー
140Resource_knowledge[1].png無し無し沼地、平原、森林、荒野へ地形を変えられるようになります。広域
TierⅡ
地形変更魔法を取得
(研究用のアイコン)
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6fabdcb82c7e577670424b998b1826c669dcb2e4
リザレクトヒーロー
400Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し市民の祈りを神に捧げ、死亡した自国の英雄を体力Stat_hp[1].pngが全回復した状態で指定地点に復活させます。広域
TierⅣ

アークドルイド Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/224d146d94f5a78a5e30cd0937be2f9738126cfd
災いの羽音
140Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png全てを喰らい尽くす虫の群れを放ち、人々が外を出歩けないようにします。対象の都市のResource_production[1].png が-25%低下します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/89fd6a17680b8b4df549807c10bf494a81e1bf66
大地の恵み
120Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png眠っていた大地の力を呼び起こし、土地を肥沃なものにします。対象の都市のResource_population[1].png増加量が+200します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/993496849ff63c951e7a6622c515d4d43a93e97a
ドルイドリーⅠ
60Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/dc5d5e678d44ad2bd172e77ca26c10e43f3910c7
ドルイドリーⅡ
100Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ca39d143e6c6bc7e6869c2a2883790239baace79
ハンター召集
60Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇のある都市でハンターが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/258b7d0329fc204203b6265fbf39cc526added09
対敵の特恵
350Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵、支援ユニットはドラゴン・巨人・モンスタースレイヤー能力を得る。これらのユニットはドラゴン・巨人・モンスターに対して+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/10b797696785cd0a8e35726c14422ad8a63c3829
健脚
400Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵の移動速度、持久力を向上させます。弓兵と支援ユニットの移動力が+8Stat_movement[1].png増加します。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/60305cab289eda6579541353536c1e44f16c70ac
野生の怒り
400Resource_knowledge[1].png無し無し生物の野性の本能を呼び起こします。対象の味方モンスターまたはアニマルユニットは戦闘終了までの間、攻撃力が+5Stat_physical[1].png増加し、突撃、先制攻撃能力、装甲貫通、圧倒、壁破壊能力を得ます。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bd3d0a82165ec73e6a4de7b8c6d03520aebd91db
蜂の大群
240Resource_knowledge[1].png25Resource_mana[1].png
25Resource_casting_points[1].png
無し敵軍に巨大な蜂の群れを放ちます。対象ユニットに20Stat_blight[1].pngのダメージを与えます。この効果は対象ユニットから3マス以内にいる敵、最大で4体までに波及します。機械、アンデッドユニットに対しては無効です。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e7c150913d833cc3954eeb38e29d9a1bf5a97691
野生の呼び声
120Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].png
ランダムで強力な動物ユニットを召喚します。広域
TierⅡ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c0de9f464efd2fb4112c96873ca4d3511b43bbb
ドルイドリーⅢ
160Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e2321f2e626d29aadc5ebaa5c3b0f81e27a45a22
シャーマン召集
350Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇がある都市でシャーマンが生産可能になります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b530432fbaa44ddbf5defffbe68032b4b03c2dab
精霊信仰
200Resource_knowledge[1].png無し無し世界の各地に潜む不可視の精霊たちと交信する能力を得ます。プレイヤーの都市圏内にあるトレジャーサイトから追加で+5Resource_knowledge[1].pngの知識産出が得られます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c578a72f47f11016e8bd92f1082a927f867e890c
猛獣使い
180Resource_knowledge[1].png無し無し動物たちとの間に強い絆を築き上げます。使用者の全ての動物、モンスターはマインドコントロール無効の能力を得て、また抵抗力が+2Stat_resistance[1].png増加します。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9217b639c18711275975915e88356f646ec7c9e4
阻む大地
220Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し地中深く眠る根を大地に突き出させ地上のユニットの移動を妨害します。戦場にいる全ての歩行ユニットは移動範囲が半減します。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e9bde516c4a34cc1bb390bd6e4d54f4f2a926dfa
繁茂
350Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
無し大地の滋養の力を使い、指定地点の地形を森林へと変化させます。広域
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/211f13d303ed65223a69337afb370d5b91839dee
巨獣召喚
750Resource_knowledge[1].png160Resource_mana[1].png
160Resource_casting_points[1].png
24Resource_mana[1].pngランダムで巨大な体を持つ動物を召喚します。広域
TierⅤ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3829b4928df665fb9e2a68d41e5f6e07f1a9e654
ドルイドリーⅣ
260Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a1772c8f271db424f36ca12b12a061e0a16c1abc
茨の生け垣
700Resource_knowledge[1].png120Resource_mana[1].png
120Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者の所有する都市の周囲に敵の接近を阻む巨大な植物の防壁を作り出します。内部に侵入した敵は戦闘中に8Stat_physical[1].pngのダメージを受け、また一定の確率で捕縛状態になります。捕縛状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行えなくなります。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5645aea8373d9a4bb6f5b5277477109e74486ae7
毒の領域
400Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者が所有する都市の都市圏内に毒を充満させます。対象の都市圏に侵入した敵は毒に冒され、外に出るまで8Stat_blight[1].pngのダメージを受け続けます。また毒に冒されたユニットは攻撃が-2Stat_physical[1].png、防御が-2Stat_defense[1].png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。広域
TierⅣ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c481bd8230cde43188eb0d3190f57ad08b0c0aca
大地の活力
400Resource_knowledge[1].png12Resource_mana[1].png
12Resource_casting_points[1].png
無し自然の力を使って味方ユニットの再生力を高めます。対象ユニットのクールダウンを除去し、移動力Stat_movement[1].pngを50%回復させます。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9f82d1991a2d502e8336450380ab365324ce39c6
狩人の技
120Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵に敵の急所を狙うための訓練を施します。弓兵ユニットに流血能力を付与します。パッシブ
tierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ad31761869f14a4f61c1e5efed155868ca989dce
太陽の恵み
Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し全ての自然の母たる太陽に祈りを捧げ、強烈な光で敵を焼き払います。敵の軍勢に15Stat_fire[1].pngのダメージを与えます。広域
TierⅢ
攻撃
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5bc87c2bcf3aff14f7c549fa59898ed9ace1c2d0
野生動物召喚
Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
6Resource_mana[1].pngランダムな動物ユニットを召喚します。広域
TierⅠ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a9ec5fb9d7e57b6fd17ca298b3e66977a856aac3
自然と共に
Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
10Resource_mana[1].png野性の力を呼び覚まし、帝国と自然とのつながりを強化します。使用者の全てのユニットが地形、気候から受けるペナルティが-50%//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fbに減少し、また地形、気候から受けるボーナスが+50//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb増加します。広域
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a4f48c29ad4a43bde9623f49bad6c7a4e011d272
根の槍
60Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し地中より鋭くとがった蔦を生やします。敵ユニットに20Stat_physical[1].pngのダメージを与え、妨害状態にします。妨害状態のユニットは1//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、Stat_movement[1].png移動力が50%低下します。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3813b450ec6394677a92bbc303b4ca5da82cc228
野生の楽園
80Resource_knowledge[1].png無し無し自然は野生に馴染んだ者たちにマナ、食料、水、そして避難所を自由に与えます。召喚生物の維持費(マナ)が-25%Resource_mana[1].png、動物、モンスターの維持費(ゴールド)が-25%Resource_gold[1].png減少します。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/63cdd072365e243492dced03f4ff3d2f4266af07
本能解放
60Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し全ての敵騎乗ユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、暴れ馬状態になります。暴れ馬状態のユニットは移動力が-12Stat_movement[1].png、士気が-400//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb低下します。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c255c103a4cbfcae098e449e242e109f31a624b6
錆の一撃
120Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し敵ユニットの鎧をさび付かせ、防御力を-2Stat_defense[1].png低下させるかまたは20Stat_physical[1].pngのダメージを与え、劣化状態にします。劣化状態のユニットは攻撃力が-8Stat_physical[1].png、防御力が-4Stat_defense[1].png減少します。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6cb4b5ebbe375cc3971f185e0fdda0c55192c89f
ホーンドゴッド召喚
1600Resource_knowledge[1].png240Resource_mana[1].png
240Resource_casting_points[1].png
36Resource_mana[1].pngホーンドゴッドを召喚します。広域
TierⅥ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/301f1a3121108c3d8b755656a6cc23cc1303e8a7
ドルイドリーⅤ
400Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e3bfa3273dcd85057c662bc8de7aa4dd2d81a0d6
野生の勘
700Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土に不可視の存在を検地する能力を与えます。帝国の都市圏、隠蔽状態の敵の姿が露わになります。広域
TierⅤ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/491926005eb4e826fa6fe3b8dc976e3a8282a6f1
ドルイドリーⅥ
600Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c3593cd49c2d78b84d9ea69aadc647d738bcc47
ワイルドハント
2000Resource_knowledge[1].png600Resource_mana[1].png
600Resource_casting_points[1].png
64Resource_mana[1].png使用者の軍勢を自然と同調させ、強固な意志の力を全ての地形を迅速に移動する力を与えます。使用者の全てのユニットに浮遊異動と強固な意志の能力を与えます。広域
TierⅦ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fc9a1a84b61db7ad8cef5c6c9eefdafd129d435d
アンセストラルスピリット召喚
700Resource_knowledge[1].png25Resource_mana[1].png25
Resource_casting_points[1].png
無し祖霊を召喚し、戦闘に参加させます。戦闘
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cd5208931a34770c42823049daf670a5de4e93e8
ビーストホード召喚
1400Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
無し7の間ターン開始時にランダムな野生動物が召喚され、戦闘に参加します。使用者の召喚生物(戦闘終了まで有効)でないユニットが少なくとも1体戦場にいなければなりません。戦闘
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f4227ebe7ffc3c15642f97c2314c836f92358b9b
自然の逆襲
400Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し自然の破壊の力を呼び起こし、対象の国家の建物を崩壊させます。毎ターン開始時、全ての防壁に17Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅣ

ドレッドノート Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/da77cad9b4620992ace2f0573b7a10a8e5acdf6f
サモンスパイドローン
80Resource_knowledge[1].png30Resource_mana[1].png
30Resource_casting_points[1].png
6Resource_mana[1].pngスパイドローンを召喚します。広域
TierⅠ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a9fccf40608f8798840dac79fe8f26589ccf0824
マナフューエルセル
60Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png蓄えたマナを燃料として扱う技術を開発して生産速度の向上を図ります。対象の友好的な都市は20Resource_production[1].pngボーナスを得ます。広域
TierⅠ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/746d9aac7c885e2687d17f67a779e4c695983b4a
サプレスネイチャー
220Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].pngユニットと都市は地形による//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fbペナルティを受けなくなります・広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/214a6817083dcaa890cb6552a1e2728c68943fa6
インヴェンションⅠ
60Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5ca58aa5707b513eec450b80f2786229e9a6e3ae
グレートブラックスミス
120Resource_knowledge[1].png無し無し金属加工の合理化を計ります。装甲ユニットの生産コストが-10%Resource_gold[1].png減少します。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5a4bd502590ee446873c731d4fcfdee1bdd3a6c7
リペアフォーティフィケーション
60Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無しマナの力で帝国の修復能力を向上させます。敵に選挙されていない壁または門の体力Resource_mana[1].pngを最大値まで回復させます。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/eb00a22af36807d3786111b0f5c265b11bf37fad
インヴェンションⅡ
100Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/247ccae0db66a6be2686002bbeae4ef21004165d
プロデュースアイアンクラッドウォーシップ
750Resource_knowledge[1].png無し無し港湾のある都市でアイアンクラッドウォーシップが生産可能になります。造船技術が開発済みの場合、ユニットは水上移動にアイアンクラッドを使用することになりますパッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a687d5b0110f1fab2cae00cc154ba15f7392ec8e
プロデュースエンジニア
60Resource_knowledge[1].png無し無しドレッドノートの工房がある都市でエンジニアが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5b3800a50b39476067fb94c5973c8d75921bc000
スチームパワード
175Resource_knowledge[1].png無し無し金鉱と大農場を自動化します。金鉱と大農場の産出するゴールドが+5Resource_gold[1].png増加します。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c97dd9d87349ace1cc752e838ebe54e36f3e5af7
ストラクチャルインサイト
200Resource_knowledge[1].png無し無し非正規兵に妨害工作を行うための訓練を施します、非正規兵はサボタージュ能力を得ます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4a8b917b11e6d26623c29d07ac9f9821db74c209
マナフューエルファクトリー
700Resource_knowledge[1].png無し無しマナ蓄電池で稼動する攻城を建設します。機械ユニットの生産コストが-10%Resource_gold[1].pngが減少します。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/54197a247382b36d15db5340b8b5bb98b1dc66d7
ドラゴンオイル
400Resource_knowledge[1].png120Resource_mana[1].png
120Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png都市の周囲を炎で取り囲みます。都市圏内に侵入した敵は戦闘開始時に8Stat_fire[1].pngのダメージを受け、また一定の確率で炎上状態になります。炎上状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、毎ターン3Stat_fire[1].pngのダメージを受け、攻撃力が-2Stat_physical[1].png、防御力が-2Stat_defense[1].png、-400//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。広域
TireⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3d6665635d5b300a0a1d01f741e83db696575761
オーバーロード
120Resource_knowledge[1].png8Resource_mana[1].png8
Resource_casting_points[1].png
無しマナの力を使い、対象の機械ユニットをより強く、より早く動くようにします。対象の機械ユニットは戦闘終了までの間、+10の追加ダメージを与えますが、攻撃するたびに故障して2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753行動不能になる可能性があります。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5def8883c1cc6cb96b5fec9bfb59b90857827a58
サイドアーム
350Resource_knowledge[1].png無し無し騎兵ユニットに拳銃を支給します。騎兵ユニットにピストル発射能力を与えます。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f787779f5f16b3e7542bee0143c39908f47dcb36
ソリッドエンジニアリング
120Resource_knowledge[1].png無し無し生産工程の改善により、機械と鎧の品質を向上させます。装甲、機械ユニットは+1Stat_defense[1].pngのボーナスを得ます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3019b31da65023aa970167d7473941dfed9cca27
フラッシュバン
60Resource_knowledge[1].png8Resource_mana[1].png
8Resource_casting_points[1].png
無しマナを込めたフラッシュバンを爆発させ、閃光、スクラップ、炎を撒き散らします。対象ユニット4Stat_physical[1].png、3Stat_fire[1].pngのダメージを与え2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間盲目状態にします。盲目状態のユニットは1マス以上先の敵に対する行動が行えなくなります。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fb300d8119910e8d4b5ae095163a4c8f015d1022
モダンウォーフェアトレーニング
200Resource_knowledge[1].png無し無し使用者の国で生産される機械、弓兵ユニットは最初からランクになります。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c000264410e81686a7694218c2b628cdbded6053
ウェポンキット
140Resource_knowledge[1].png8Resource_mana[1].png
8Resource_casting_points[1].png
無し対象の歩兵、槍兵ユニットに戦闘終了までの間、プランダーパス発射、サボタージュ、ネット投合能力を与えます。戦闘
TierⅢ

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

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Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

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Resource_mana[1].png

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Resource_mana[1].png

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Resource_mana[1].png

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Resource_mana[1].png

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Resource_mana[1].png

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Resource_mana[1].png

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Resource_mana[1].png

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Resource_mana[1].png

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Resource_mana[1].png

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Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ローグ Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
グリムビーククロウ召喚60Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].pngグリムビーククロウを召喚します。TierⅠ
スカンドレイル召集60Resource_knowledge[1].png無し
無し
無しローグの宮殿のある都市でスカンドレイルが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ
外套と短剣Ⅰ60Resource_knowledge[1].png無し
無し
無し詠唱ポイントの上限が+10され、Ⅰターンで使用できるマナの量が増加します。またマナの保有上限が+100されます。パッシブ
TierⅠ
毒の刃の雨70Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png10
Resource_casting_points[1].png
無し装甲を貫く毒塗りの剣を降り注がせます。対象ユニットに物理12、毒8のダメージを与えます。さらに装甲ユニットに対しては+物理2の追加ダメージを与えます。戦闘
TierⅠ
毒の達人Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
電光石火Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
高級売春婦Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
外套と短剣ⅡResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
特殊訓練Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
目潰しResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
財宝略奪Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
鉄の結束Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
恐慌誘導Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
バード召集Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
外套と短剣ⅢResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
略奪者Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
反乱扇動Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
目眩ましResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
殺し屋家業Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
アサシン召集Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
動体視力強化Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
無慈悲なる一撃Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
外套と短剣ⅣResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
市街地隠密Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
治安悪化Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
影の衣Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
闇の帳Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
闇の盗賊ギルドResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
サディズムResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
サキュバス召集Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
煙幕Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
シャドウストーカー召集Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
外套と短剣ⅤResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
監視者の目Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
外套と短剣ⅥResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
外套と短剣ⅦResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
混沌の戦場Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
欺瞞の時Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
闇の協定Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ソーサラー Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/df8e9e59c09ba78b361a94388b7c5c439875f839
ウィスプ召喚
60Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
6Resource_mana[1].pngウィスプを召喚します。広域
TierⅠ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c1fb0fb28a4040f83bce16aaa01e1da697aa2b3d
ソーサリーⅠ
60Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/31fa5f12c8a5cd991e3524956211e68312ec16c7
転移の秘術
140Resource_knowledge[1].png無し無し支援ユニットは少しの間異世界を経由して移動できるようになります。支援ユニットに射撃体勢、転移能力を与えます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4837504e0cd55fe5ae48ae50d47306461461ebfa
非凡なる騎獣の祈願
Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
無しランダムな騎乗動物が眠る卵を召喚します。卵は10//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753後にふ化します。街を指定して発動。
注意:誕生するのはユニットではなく騎乗アイテム。加えて使用するには要回収
広域
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/7e08758b8148fc169e09635955d77c1e57d460a9
魔法の拳
70Resource_knowledge[1].png12Resource_mana[1].png
12Resource_casting_points[1].png
無し魔法の力を集め、強大な物理的な力に変換します。対象の敵ユニットに21Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/55514c35c3137cd1a262cdcc7e5aadc7b0c022a7
ソーサリーⅡ
100Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a03b59fdcd9205c3cb6e3145e07b61bbacabd4af
アプレンティス召集
60Resource_knowledge[1].png無し無しソーサラーの炉がある都市でアプレンティスが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b6272abb23d045f4b53c0d7e8d7694e07c357cda
魔法教育
800Resource_knowledge[1].png無し無し支援ユニットに雷を操る力を与えます。支援ユニットに気絶能力を与え、近接、射撃攻撃を行うと相手を気絶させることができます。気絶状態のユニットは1の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行えません。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/35e7a057729beb2cc7e82b560523d3d991f7f2e5
魔力抽出
220Resource_knowledge[1].png無し無し魔法の秘められた力場よりマナを引き出します。都市圏内のトレジャーサイト、マナノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/41f4d1ae8a81748ff624fa1ef50ef6002c191c07
雷の護り
400Resource_knowledge[1].png120Resource_mana[1].png
120Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png対象の味方の都市を雷によるフィールドで守ります。対象の都市での戦闘では攻撃側のユニットに8Stat_shock[1].pngのダメージを与え、気絶状態にします。気絶状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)を行えません。広域
TierⅣ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/19201f9f652f93732ee7b305e4770c595d00e6fe
魔法障壁
180Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png飛来する魔法全てを弾くドームを作り出します。対象の味方都市に対する魔法効果の付与が無効となります。広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/64c6286c2b54b49d511e45e26ba22b50b13ec79c
防護フィールド
140Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットの周りに敵の攻撃を遅くする守りのフィールドを作り出します。対象ユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、物理耐性が+80%Stat_physical[1].png増加します戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0c8f97019fedf2c9cd53dfa2f7dc55ea6188b643
魔力の調和
140Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し魔法の力を注ぎ込み、対象の健康を回復させます。対象の味方ユニットの体力が30Stat_hp[1].png回復します。船舶、機械、アンデッドは対象になりません。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b8b4561280104fb758aef50ac3b977a69f6459e4
ファンタズムウォリアー召喚
140Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png80
Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].pngファンタズムウォリアーを召喚します。広域
TierⅡ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5a21942b9b5e0e3ee7793e8353818145b28946dd
ソーサリーⅢ
160Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b347d4d67ecdefeb96baad55eb25653760df63c0
魔術の呼び声
2500Resource_knowledge[1].png660Resource_mana[1].png
660Resource_casting_points[1].png
80Resource_mana[1].png古代のマナの流れを蘇らせ、大量のマナを操ることができるようになります。使用者の詠唱ポイントが+50Resource_casting_points[1].png増加します広域
TierⅦ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/eba5a572f0d4b0840064642e7a44348c16206638
召喚者のオーラ
350Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png使用者の召喚したユニット、または魔法由来のユニットは防御力が+2Stat_defense[1].png、抵抗力が+4Stat_resistance[1].png増加し、また使用者の都市圏内にいる召喚生物、魔法由来の生物はターン開始時に体力Stat_hp[1].pngが全回復します。広域
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a7615ec379b9a18a8cd7940661bb6ea3294d41fc
帰還の秘術
800Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
無し時間の流れに穴を空け、使用者が所有する軍勢を玉座まで送還します。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1106ae7aa38f1f3862bea4e39bdae68344932daf
凶兆
140Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png空に不吉な予兆を作り出し、敵国の住民たちを不安にさせます、対象の敵都市の人口増加量が-100Resource_population[1].png減少し、都市圏内に存在する軍勢の士気が-500//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb低下します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bca1d39fc622c4d2cc2d584f782343e789a5a56c
ライトニングストーム
220Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し魔法の流れを操り、空から雷として降り注がせることで多大な損害を引き起こします。対象の敵軍勢に5Stat_physical[1].png、10Stat_shock[1].pngのダメージを与えます。広域
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/236ad846175dde732f62a891b6e028e8d26beec0
帯電障壁
400Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットに電撃のシールド能力を与えます。このユニットを攻撃した敵は5Stat_shock[1].pngのダメージを受け、気絶状態になります。気絶状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)を行えません。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/264f65d2c04d517204ae9f6d17a6b6753f5993a0
星の刃
50Resource_knowledge[1].png5Resource_mana[1].png
5Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットに戦闘終了までの間、感電能力を与え、攻撃力を+1Stat_shock[1].png+1Stat_fire[1].png+1Stat_frost[1].png増加させます。近接、射撃攻撃を行うと相手を感電させることができます。感電状態のユニット2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、移動力が-8Stat_movement[1].png低下し、40%Stat_shock[1].png状態になります。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/731c973eb1273580979a1cfaa87ae89778ee26c2
チェインライトニング
220Resource_knowledge[1].png25Resource_mana[1].png
25Resource_casting_points[1].png
無し大気を不安定化させ、雷を落下させ敵を攻撃します。対象の敵ユニットは18Stat_shock[1].pngのダメージを受けます。この効果は対象が3マス以内の敵最大4体まで波及します。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cdf454e933181907bb2c791240bff5dff238fa3d
幻想生物召喚
200Resource_knowledge[1].png110Resource_mana[1].png
110Resource_casting_points[1].png
12Resource_mana[1].pngランダムな驚異的な生命体を召喚します。広域
TierⅢ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e4862fbf7e25946ab7973983a78005d8af3e0e4d
ソーサリーⅣ
260Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e107da0543f732b969613dfc589a1447f2be571f
防護の碑文
80Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
15Resource_mana[1].png対象の有効都市の都市圏に防護の碑文を設置します。対象の都市の都市圏に侵入した者は16Stat_shock[1].pngのダメージを受けます。広域
TierⅠ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/da97d1df15480407eb0c3c4115f2249d3eb76d13
精神支配
200Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し召喚生物、魔法由来のユニットの精神に進入し、2の間、支配権を奪い取ります。このスペルはマインドコントロールに耐性のあるユニットだけが抵抗できます。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3eecc01aa9e2a66afc3c397ddec1c217524926e2
混沌の門
3000Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
無しケイオスへと通じる門を開き、その中から生命体を呼び出します。ターン開始時にランダムなユニットが召喚され使用者の軍勢に加わります。また門から1マス以内にいるユニット最大で2-3体までに20のダメージを与えます。使用者の召喚生物(戦闘終了まで有効)でないユニットが少なくとも1体戦場にいなければなりません。戦闘
TierⅦ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/68f88fd5c8608eb77122e6a04bdd7467bf80029d
星明かりの奔流
400Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し宇宙からの星々の力を対象地点に降り注がせます。対象地点から1マス以内にいるユニットに4Stat_physical[1].png、4Stat_blight[1].png、4Stat_frost[1].png、4Stat_fire[1].png、4Stat_spirit[1].png、4Stat_shock[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d71246136c8ce86ee22c22138efe593fe8c0efa3
帯電する戦場
1600Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
無し戦場の全ての味方ユニットに電撃のシールド能力を与えます。全ての敵ユニットは戦闘終了までの間、雷撃体制が-20%低下します戦闘
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/15e26882685e4017705c138ed6241e180544e39e
重力倍加
700Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し飛行ユニットを地上に引きずり下ろし、防壁を飛び越えて移動できないようにします。戦闘
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8ae3115de7315c9e2465a930dfaa63e7fb11a6ce
静止する軍勢
800Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し戦場に雷の力を放射します。戦場の全敵ユニットは1//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753移動不能になります。失敗した場合は1//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、移動力が25%Stat_movement[1].png低下します。戦闘
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/00c2fbfe10c641d9f6841bdddd5001aae569a4b0
再生する防壁
140Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し大地の力で事故修復能力を高めます。毎ターン開始時に防壁の体力が20Stat_hp[1].png回復します戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b48f0336bc7c95eeff618836e793d7106e211135
エルドリッチホラー召喚
1600Resource_knowledge[1].png250Resource_mana[1].png
250Resource_casting_points[1].png
36Resource_mana[1].pngきわめて強力なエルドリッチホラーを召喚します広域
TierⅥ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/888ddccb31079efdeffc5dc69cb938338e199d3c
ソーサリーⅤ
400Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/011ad450acdc9edcf57bfaedcac4bf9697fd04d7
ソーサリーⅥ
600Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a3755a72ba9a98b16adc9ff84275e7ee0afee84f
ソーサリーⅦ
900Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅦ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bd12050e2bacd33abcca4276b4be6959d87b9e68
詠唱
無し無し無し詠唱ポイントが+5増加します。パッシブ
TierⅠ
初期取得

テオクラット Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a7341594a717297cb2977999cc0e068fb5ab01a4
サモンケルビム
60Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
6Resource_mana[1].pngケルビムを召喚します。広域
Tier1
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f139b8922969e041f4299bfbea6e1ec82db26ba5
ディバインチャネリングⅠ
60Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e2127f8f5c3d84c37f31e46c5d6ae9c8b1fcc1b7
オーダーオブヒーリング
200Resource_knowledge[1].png無し無し支援ユニットに回復魔法を教え、ヒーリング能力を与えますパッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8acc3141fc80faf9d4dc0498f2c7d849ca65611d
マークオブザヘレティック
80Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し5//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、敵ユニットに異教徒の烙印を押します。神聖ユニットは異教徒に対して追加で+3Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。広域
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4685f0eaae2c8f697e42a1f29e942e4959479c71
スレイヤーズダウト
60Resource_knowledge[1].png8Resource_mana[1].png
8Resource_casting_points[1].png
無し戦闘終了までの間、対象の敵ユニットの移動力を-18Stat_movement[1].png、士気を-800//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb低下させます。失敗した場合、1//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、対象ユニットの移動力を-50%Stat_movement[1].png低下させます。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1b8d9550037d8abb3e0441cda9ebd5103023483b
ディバインチャネリングⅡ
100Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/202490b2df03e31a971b410724563568af968843
プロデュースマーター
60Resource_knowledge[1].png無し無し神学者の集会所のある都市でマーターが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4c3e1b63f2dd59804c03bed085b8fed2a4018efd
オーダーオブセイクリッドサポート
220Resource_knowledge[1].png無し無し支援ユニットにセイクリッドサポートの訓練を施すことにより、最初からランクになるとともに神聖能力を与えます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/02d8ad0524187a46a147dc90098e667f8f7c1030
オーダーオブテンプルナイト
80Resource_knowledge[1].png無し無し聖堂騎士団による訓練を施し、歩兵と騎兵ユニットに+20%Stat_spirit[1].pngの精神体制と神聖能力を与えます。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0ea5cf4a1dda636db0d2e17ea2fe3d2ae04bb114
デナウンスシティ
400Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png敵のいる都市を不浄なオーラで包み込みます。都市圏内にいる敵ユニットに異教徒の烙印を押します。神聖ユニットは異教徒に対して追加で+3Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。広域
TierⅣ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/39a2fb27bb31ed25c730a26acc2396bd19fecc65
ビーコンオブフェイス
130Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
10Resource_mana[1].png対象の都市の人口増加量が+100Resource_population[1].png増加します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/272155b183c6499daa29945e5024961e80affea9
ディバインプロテクション
140Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し聖霊への祈りで守りの加護を得ます。対象の味方ユニットは3//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、抵抗力が+6Stat_resistance[1].png増加します。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/706cad3a51563bc1fd25d7100c48cb1a5ca9ceb4
マイティミーク
180Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットはより高位の敵を攻撃する、あるいは攻撃された際に買い操作ごとに攻撃力が+3増加します。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/712a0a25ecbcfde478533641f471a4f6fe0434be
ディバインチャネリングⅢ
160Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/141fe494df20b1ef72d77a81b85cfb00ca4834cb
プロデュースクルセイダー
120Resource_knowledge[1].png無し無し神学者の集会所のある都市でクルセイダーが生産可能になります。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/136ed1597479740c65d2b917a891307ec32e7b66
サンクティファイドサイト
250Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png使用者の所有するトレジャーサイトを清め、追加で+30//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fbの幸福度ボーナスを与えます。広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fec99cb0d16eb936937f5532abe2b6ba953d45d2
ハロウドドメイン
700Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
25Resource_mana[1].png対象の都市を神聖なオーラで包み込みます。都市圏内にいる味方の神聖ユニットに+60%Stat_spirit[1].pngの精神耐性を与え、敵ユニットの抵抗力を-3Stat_resistance[1].png低下させます。広域
TierⅤ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/66e913ecee40028e1e5cf77ed55f3875a290e700
ラスオブゴッド
400Resource_knowledge[1].png90Resource_mana[1].png
90Resource_casting_points[1].png
無し敵に神の怒りを降り注がせます。対象の軍勢に15Stat_resistance[1].pngのダメージを与えます。広域
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b127a7bb0a9664974b197151c6bd696324828a69
インスタントラス
140Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し戦闘終了までの間、対象の味方ユニットが受けたダメージの50%を攻撃者にも与えます。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/72d7806237b16f38a74fc3ee0fc0dad37d391e6b
スマイト
90Resource_knowledge[1].png12Resource_mana[1].png
12Resource_casting_points[1].png
無し対象の敵ユニットに対し30Stat_spirit[1].pngのダメージを与えます。失敗した場合は15Stat_spirit[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b45b1d8edf34c6e28efb5ed0896c0607cd4f252f
ピュリングバースト
200Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し戦場を神聖な力で清めます。全てのユニットの魔法効果を除去します。マスカース、チョーキングフュームズと行った戦場全体に影響を及ぼす魔法効果には無効です。戦闘
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4a402448a71053cbf8fe4fc04b7679f9d9e27c55
ディバインチャネリングⅣ
260Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2e96e5920a53dfa2acd2585084f3089e232cb17c
プロデュースエヴァンジェリスト
220Resource_knowledge[1].png無し無し神学者の集会所のある都市で絵ヴァンジェリストが生産可能になります。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4be78448bdbe0c77ae68e44146c0f5746668cce8
グレートパージ
1400Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png超自然の存在を清めるための力を注ぎ込みます。使用物の歩兵、騎兵に竜、フェイ、ジャイアント、モンスター、召喚生物、アンデッドスレイヤーの能力を与えます。広域
TierⅥ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c95b34d11c010865c243a9accad11c6d125f867e
プレイヤーオブザハート
220Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png使用者のユニットはターンごとに追加で+6Stat_hp[1].pngの体力が回復します。広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3ec7995ea2d39d4acf39ab8fd3150b8661070f46
ペイドアブソリューション
140Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png使用者の所有する都市のゴールド産出が+10Resource_gold[1].png増加します。対象の都市の都市圏内にいるユニットは士気が*200//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb増加します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a085db66d35538a40680c2674fbe283c48bb4494
パワーオブザワード
700Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し力のある言葉で敵の心と魂を引き裂きます。全ての敵ユニットは2の間、行動不能になります。但し移動以外の行動は行えます。アンデッド、機械ユニットは対象になりません。戦闘
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/7b606a8639d4ad0d2625029cb4c4d3cac0c937a6
ブレッシングオブヘルス
400Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し生命力を付与します。戦闘終了までの間、全てのユニットの体力が+10Stat_hp[1].png増加します。アンデッド、機械ユニットは対象になりません。戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/765672b6a4da128d4ed9f801dc88e16d138d2ae2
ホーリーウォー
1200Resource_knowledge[1].png30Resource_mana[1].png
30Resource_casting_points[1].png
無し聖霊の力により信仰者に対し信仰の敵を倒すための力を与えます。全ての神聖ユニットの攻撃力が+10Stat_spirit[1].png増加します。
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/732aabce88bc889e51b7e6aa640da5836186c611
リバース
400Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットに復活能力を与えます。復活能力を持つユニットは戦場で死亡しても、勝利さえすれば最大の35%Stat_hp[1].pngで復活します。
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/efe5ef9954bca834d9592ba83ebecb9b2e8bbfc1
ディバインチャネリングⅤ
400Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8fd8849e8e78c4c9e212752cfc2b53a6555efc96
プロデュースイグザルテッド
750Resource_knowledge[1].png無し無し神聖の間のある都市でイグザルテッドが生産可能になります。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f7d13a2c4d2763e4d87b2d5fff79f7ede265e359
アーマゲドン
2500Resource_knowledge[1].png640Resource_mana[1].png
640Resource_casting_points[1].png
80Resource_mana[1].png終末の予兆を呼び起こします。使用者の帝国では士気のペナルティを受けなくなり、全ユニットに強固な意志能力を与えます。敵ユニットは精神耐性が+80%Stat_spirit[1].png低下し、以降Stat_hp[1].png体力を回復を回復させることができなくなります。

プロデュースシュラインオブスマイティング
1400Resource_knowledge[1].png無し無し至聖所がある都市でシュラインオブスマイティングが建築可能になりますパッシブ
TierⅥ

イグザルテッドマーター
200Resource_knowledge[1].png無し無し痛みを伴う訓練をマーターに施し、神の祝福を得ます。マーターのXP取得量が50%増加しゴールドランクに達するとイグザルテッドに進化します。パッシブ

ディバインチャネリングⅥ
600Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f28e75ad377e71d9e741162e839a05eb30694761
ディバインチャネリングⅦ
900Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅦ

ウォーロード Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

編集メモ
全スペル掲載後、全体の形の調整。
全スペル掲載後、再編集。Tier、広域、攻撃、パッシブ、昇順の順番で整理。
アライメントのシンボルを追加(2014/10/25完了)
                             以上を予定(2014/10/25)

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_population[1].png
人口
Resource_production[1].png
生産力
Resource_casting_points[1].png
詠唱
Resource_gold[1].png
ゴールド
Resource_knowledge[1].png
研究
Resource_mana[1].png
マナ
Stat_defense[1].png
物理防御
Stat_hp[1].png
体力
Stat_movement[1].png
移動力
Stat_physical[1].png
物理攻撃力
Stat_resistance[1].png
抵抗力
Stat_blight[1].png

Stat_blight_resistance[1].png
毒耐性
Stat_fire[1].png
火属性
Stat_fire_resistance[1].png
火耐性
Stat_frost[1].png
氷属性
Stat_frost_resistance[1].png
氷耐性
Stat_shock[1].png
雷属性
Stat_shock_resistance[1].png
雷耐性
Stat_spirit[1].png
聖属性
Stat_spirit_resistance[1].png
聖耐性
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753
ターン
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb
テンション

特殊化編集

エア Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4142335dcb179c60486b305a7c8ed4d3e13a3e14

アデプトオブエア

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/532cc69be70bd11dbfd420637a4aa004e35a33ce
サフォケイト
80Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し真空状態を作り出し、敵を窒息させます。対象の敵ユニットに15Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。アンデッド、機械、霊体ユニットは対象になりません。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4142335dcb179c60486b305a7c8ed4d3e13a3e14
エアノードマナボーナス
無し無し無しエアノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅠ
初期取得
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/028f84bbe94555ddf463372ce5820ee2eaef6125
シーカーエンチャント
140Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットの射撃能力は障害物と視界阻害の影響を受けなくなりダメージが+1増加します。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9e9150cf73a2b41a4004c0994762702ab50f5a74
サモンゼフィールバード
220Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].pngゼフィールバードを召喚します。広域
TierⅢ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/60677d8ff7ca4ffd8236965a4d604803e0cfa8c4
ドメインオブウィンター
180Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png対象の味方都市の地形を極寒の地に変えます。広域
TierⅢ
持続

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0bdda6f1c91af4398c560b79df7f7ce1b16fdf54

マスターオブエア

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/92e3dc2c30d8b4dcb17b4b7a89e05886ecf82170
サモンエアエレメンタル
700Resource_knowledge[1].png150Resource_mana[1].png
150Resource_casting_points[1].png
18Resource_mana[1].pngエアエレメンタルを召喚します。広域
TierⅤ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b7df88c583d31ce6ff0cc6d4da3a8f95fb05d3a7
ヘイスト
400Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3a012595a5c8b823a018a6abd44819cd8d308175
アークティックエンパイア
350Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土より極地が広がっていきます。広域
TierⅣ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/485b1f261eaf11473dc3c52d807413eb3780025c
ウィンドワード
800Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し強力な突風を呼び起こし、戦場における射撃攻撃に有効性を低下させます。全ての射撃攻撃は攻撃力が-8低下します。戦闘
TierⅤ

ファイア Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ddaedee323f58d58723f9f6a142e28997a765c23

アデプトオブファイア

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

サモンヘルハウンド
180Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].pngヘルハウンドを召喚します。広域
TierⅢ
召喚

スキンオブオイル
100Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象の敵ユニットは攻撃力が-2Stat_physical[1].png、防御力が-2Stat_defense[1].png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下し、火炎によるダメージが+60%Stat_fire[1].png増加します。戦闘
TierⅡ

ファイアボール
80Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し対象のユニットに10、12のダメージを与えます。戦闘
TierⅠ

ドメインオブザサン
180Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png対象の都市の気候を熱帯に変え、地形を火山帯へと変えます。広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ddaedee323f58d58723f9f6a142e28997a765c23
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bf9846547e361b4fba1f2b87fc220578e114dd0e

マスターオブファイア

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

マスターオブファイア
350Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土より熱帯の気候が広がっていきます。広域
TierⅣ
持続

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ウォーター Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9f0a660e7facd3402fcf4caf22a3af7d269f285e

アデプトオブウォーター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/10d92aae869f1c5afef8cacdbd49a43d9edbacfe
サモンベイビークラーケン
180Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].pngベイビークラーケンを召喚します。広域
TierⅢ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ec58f65efa3690ea49ec36ed71aca0a1514fbbc3
ヴァンジフルフロスト
70Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象の敵ユニットに15Stat_frost[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/77fdf59d32bf1cca6059b8f1d217fe5a8b849701
フリーズウォーター
220Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
無し3の間、水域を凍りつかせて、その上を歩けるように固化させます・歩行ユニットが凍りついたヘックスを歩けるようになる間、船乗りや水泳といった方法では凍った水上を移動することはできなくなります。広域
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/64afe49e9acf1c5ff5e104eb6a8548e5a4d7b7bb
ロット
120Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し対象の敵機械ユニットに20のダメージを与えます。この効果は対象から3マス以内にいる敵の機械ユニット最大3体までに波及します。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9f0a660e7facd3402fcf4caf22a3af7d269f285e
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3b355d3a1599b599cb46b8840ef1274e8d62db95
ヴェンジフルフロスト
35Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象のユニットに15Stat_frost[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅠ

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d72255ac77f853dae044efc0e16dcf672e6d4649

マスターオブウォーター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/beb210101ef4b16f6cd3dea8e218af68f9cf1cb4
サモンフロストエレメンタル
700Resource_knowledge[1].png150Resource_mana[1].png
150Resource_casting_points[1].png
18Resource_mana[1].pngフロストエレメンタルを召喚します。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ea7cdd25e4b63f0dae8987f37480994f05a57c32
ドレンチザランド
350Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
無し対象の地形に水を溢れさせ、沼地へと変えます。火山地帯は温暖な地形になります。広域
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b3c9aca0f16d8f78be2193eea230c4bd0b879506
グレートヘイル
700Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し空から氷雪を降り注がせ、対象の地点に大きなダメージを与えます。対象地点とその周囲2マス内にいる全ユニットに20Stat_physical[1].png、5Stat_frost[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/218ea5a016efbcc3f89ab181fd466ba6e9422c61
ヒーリングシャワー
400Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し対象の増すとその周囲2マスに存在するユニットの体力を20Stat_hp[1].png回復させ、Stat_fire[1].pngによる全ての魔法効果を除去します。機会、アンデッドユニットは回復の対象になりません。

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

アース Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f934388255c3ef081b8826cfd2665087d47985f3

アデプトオブアース

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f8a6b3f5bae7834d6f077f8513d21e590cdc5121
ドメインオブアース
180Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png対象の味方都市の地形を洞窟へと変えます。広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f928893b3e9a2969666974a7ca3c95dc21d4ac49
ストーンスキン
120Resource_knowledge[1].png8Resource_mana[1].png
8Resource_casting_points[1].png
無し岩でできたよろいで味方の体を守ります。対象の味方ユニットの防御力+5Stat_defense[1].png、抵抗力が+3Stat_resistance[1].png増加します。但し移動力が-16Stat_movement[1].png減少します。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6035c556eb59b9f91c47f5ef71d27d842af86a7c
ストーニング
80Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し敵に無数に石つぶてを投げつけます。対象の敵ユニットに24Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f934388255c3ef081b8826cfd2665087d47985f3
アースノードマナボーナス
無し無しアースノードから追加で+5のマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅠ
初期取得

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8b16972ed8203a4ca6f8ec21cda8ba9b2814245f

マスターオブアース

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d3a75883342233457890c30a85ee78929d083bdd
サモンアースエレメンタル
700Resource_knowledge[1].png150Resource_mana[1].png
150Resource_casting_points[1].png
18Resource_mana[1].pngアースエレメンタルを召喚します。広域
TierⅤ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d7ccf5a2f26d9f3f71d5637dfccd6e681cfc3baa
シティクエイク
800Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
無し都市の地盤を揺るがし、破裂させます、対象の都市で最大1個までの施設を破壊し、Resource_population[1].png人口を20%減少させます。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8704c01869a44fe28fd3167493cf804ca3f7a41a
アースクエイク
2500Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
無し戦場で強烈な地震を引き起こします。防壁に60Stat_physical[1].pngのダメージを与え、全ユニットに40Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅦ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/44983532bc278bed094501a137694277719f8dfe
スロウ
1350Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し対象の敵ユニットは戦闘終了までの間、遅延状態になります。遅延状態のユニットは移動範囲が半減し臨機攻撃、反撃が行えなくなります。戦闘
TierⅣ

エクスパンダ Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4cd015938b8b919fecfd63e3bdf790e193b55135

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/34d6beb566c13b84cff758297655f2ca5a5366e9
エクスパンショニズム
180Resource_knowledge[1].png無し無し前哨の生産力が+20Resource_production[1].png増加し、また人口増加量が2倍になりますパッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/64581d06d8a3e53d426360719bad9c22e1aaf0a3
フュータルライツ
90Resource_knowledge[1].png無し無し帝国の全都市でResource_population[1].png人口増加量が15%増加します。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6ba96cb7484ab38d2b649b22a7830f83e9020537
ラグドパイオニア
120Resource_knowledge[1].png無し無し労働者ユニット(セトラー、ビルダー等)の移動力が+8Stat_movement[1].png増加し、山岳歩行能力を与えます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d1f3bcc5112f4da07c26517db86fc61c63803ce3
スウィフトマイグレーション
400Resource_knowledge[1].png無し無し都市への移住が即時完了します。パッシブ
TierⅣ

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

エクスプローラー Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e76d4095d49707a0b6a382a785a919558097a1b1

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1eb6c40b879be78756249506c736690ac4fbabbf
トレイルランニング
220Resource_knowledge[1].png無し無し非正規兵ユニットの移動力が+8Stat_movement[1].png増加します。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1cd0f73b0a9076a8e02311812a8f98fb5b6b24ad
オフザビートゥンパス
120Resource_knowledge[1].png無し無し非正規兵ユニットに山岳歩行、森林歩行、沼地歩行能力を与えます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f40924018161b5bfc73823f60a5c1104cbe94749
スカウトトレーニング
60Resource_knowledge[1].png無し無し全ての非正規兵ユニットの視界範囲が+1増加します。パッシブ
TierⅠ

クリエイション Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/dea4e9d4507e6e901b59b0ec0745a33d8888365b

クリエイションアデプト

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fab05d84460b5a63384354c8bdf0ff1fd1faada9
クレンズザランド
220Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
25
無し対象地点の気候を温暖へと変えます。広域
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/dea4e9d4507e6e901b59b0ec0745a33d8888365b
クリエイションノードマナボーナス
無し無し無しクリエイションノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅠ
初期取得
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b78ce876e1b2de076023eb59fde88e1712810b35
ホーリーキュア
140Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットの体力を25Stat_hp[1].png回復させます。アンデッド、機械、アニメイテッドは対象になりません。戦闘
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8b053dfabd337b936d199ccce6cd5a341d61eee6
ドメインオブライフ
180Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
25
20Resource_mana[1].png対象の気候を温暖へと変えます。広域
TierⅢ
持続

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d12eb5fcab649e7fca328d2b3d68ffcf0560ca36

クリエイションマスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0ba4b37ee32f0b204c4496be2b86e0e36b9803a3
コンデムンキリング
350Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
50
無し神聖ユニットを倒したユニットは、戦闘終了までの間呪縛状態になります。呪縛状態のユニットは防御力が-3Stat_defense[1].png、抵抗力が-3Stat_resistance[1].png低下します戦闘
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0c8dcb2172e667ed4ba4f8189d4727730f0d8437
テンペレートエンパイア
350Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
25
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土より温暖な気候が広がっていきます。広域
TierⅣ
持続

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

デストラクション Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/de6e8642a53041787f08b433f9ac89cde014f67e

デストラクションアデプト

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/306a60c71106479c48b1d40000b73fa07ffd3d61
ドメインオブコラプション
180Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png対象の都市の地形を汚染された土地へと変えます。広域
TierⅢ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8f8eb0a49957fbbbc469b6118c65f497658522e1
スコーチドアース
140Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
25
15Resource_mana[1].png対象の自国の都市を跡地へと変えます。スコーチドアースによる破壊では幸福度のペナルティが発生することはありません。広域
tierⅡ
持続
ヘイスティプランダー80Resource_knowledge[1].png無し無し即略奪が可能になります。一瞬で略奪が完了し、資源を得て都市は破壊されます。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/de6e8642a53041787f08b433f9ac89cde014f67e
デストラクションノードマナボーナス
無し無し無しデストラクションノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅠ
初期取得

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9e06e3d1df071f76266b7057a181f4fa17cf963c

デストラクションマスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

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