ドラコニアン のバックアップ(No.3)

※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。
※Verで数値が異なります。ゲーム内で表示される方が正確な値です。

説明 Edit

火炎攻撃Stat_fire[1].pngを絡めた高い攻撃力と、高速回復によって英雄なしでも連戦をしやすいのが特徴。
一方、HPStat_hp[1].pngと防御力Stat_defense[1].pngの低さと、氷雪耐性Stat_frost[1].pngのマイナス補正により全般的に耐久性が低いのが難点。

クラスとの連携 Edit

ドラコニアンは、火炎爆弾を装備したアプレンティスと、どんな地形でも召喚されたソーサラーユニットに遅れずついていけるフライアーを作れることによって、ソーサラーとうまく機能する。テオクラットにとっては、遠距離攻撃をもつエヴァンジェリストを作れるので、ドラコニアンは役に立つ。そして、ローグはフライアーを危険な側面攻撃ユニットに変える。ドラコニアンのアークドルイドは、ハンターという通常弓兵と、シャーマンにおける毒ダメージの追加を通じて、ドラコニアンの火炎ダメージに対する依存を少なくでき、さらに役に立つフレーマーとエルダーの移動能力を増大できる。(英語版wikiから)

地形 Edit

  • 得意 : 荒野・溶岩
  • 苦手 : 極地
  • 嫌い : 荒廃

特性 Edit

  • Stat_fire[1].png火炎耐性(+20%)
  • Stat_frost[1].png氷雪攻撃に弱い(-20%)
  • 高速回復
  • 都市 +3Resource_mana[1].png

ユニット Edit

名前ティア基本能力値生産コスト維持費分類  固有能力:青字は最大3回攻撃赤字は単発攻撃 *種族固有能力は上記、特性欄参照 備考
ハッチリング
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/20fb3a4e966434643162b718c9afb470240c044f
(Hatchling)
133Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png45Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png非正規兵
徒歩
近接6Stat_physical[1].png 1Stat_fire[1].png火炎放射11Stat_fire[1].png(中射程)、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(60%)。gold_m.pngでフレーマーに進化
クラッシャー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e84b4ad195e356d907824c6c22372791f0c5e1e2
(Crusher)
146Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png50Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png歩兵
徒歩
近接12Stat_physical[1].png、圧倒、射撃耐性、改良型壁登り。bronze_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、gold_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、疲れ知らず。兵舎が必要
フレーマー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/88acef303a29681f05711f754696d21822115cda
(Flamer)
134Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 7Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png70Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png弓兵
徒歩
近接5Stat_physical[1].png 2Stat_fire[1].png爆弾4Stat_physical[1].png 7Stat_fire[1].png(中射程、範囲攻撃)、溶岩渡り、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(100%)。gold_m.pngで火傷攻撃。兵舎が必要
チャージャー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/837c83fa7c4ec742a8eb8655ec80a73de5f083fa
(Charger)
146Stat_hp[1].png/ 30Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png60Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png槍兵
徒歩
近接11Stat_physical[1].png、突撃、先制攻撃、長柄武器、長槍の方陣。短期飛行。bronze_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、gold_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、装甲貫通。軍議場が必要
エルダー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/63e348b1e3d23fee4c5d173e77a8c579be6af8fe
(Elder)
236Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 11Stat_resistance[1].png70Resource_gold[1].png 20Resource_mana[1].png8Resource_gold[1].png支援
徒歩
近接4Stat_physical[1].png 4Stat_fire[1].pngファイアボルト8Stat_physical[1].png(中射程)、ドラゴンの系譜、溶岩渡り、看破、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(100%)。bronze_m.pngでエンチャント奪取、silver_m.pngで炎上攻撃、gold_m.pngで炎のオーラ。寺院が必要
ラプター
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b1d42bb8f4de706be34422f9c3faa6b4f427dadc
(Raptor)
255Stat_hp[1].png/ 36Stat_movement[1].png/ 11Stat_defense[1].png/ 9Stat_resistance[1].png90Resource_gold[1].png8Resource_gold[1].png騎兵
騎乗
徒歩
近接6Stat_physical[1].png 6Stat_fire[1].png、突撃、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(40%)。bronze_m.pngで火傷攻撃、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、gold_m.pngで炎上攻撃、Stat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)。軍議場が必要
フライアー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bf2e859e758fa355fc631a4aa1192235f3d80aad
(Flyer)
364Stat_hp[1].png/ 30Stat_movement[1].png/ 11Stat_defense[1].png/ 11Stat_resistance[1].png150Resource_gold[1].png 20Resource_mana[1].png16Resource_gold[1].png歩兵
飛行
近接16Stat_physical[1].png、圧倒、突撃、射撃耐性、壁登り。iron_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、bronze_m.pngで視界範囲強化、silver_m.pngStat_fire_resistance[1].png火炎耐性(+20%)、gold_m.pngで殺戮の勢い。祖廟が必要

種族の統治 Edit

DLC「Eternal Lords」で追加された要素。
種族の統治経験値によってレベルをあげることで様々な特典を選択できる。

軍事(Military)経済(Economic)
パトロン
(Patron)
全てのフレーマーは防御力が+1Stat_defense[1].png、体力が+5Stat_hp[1].png増加します。ドラコニアンの都市で立てる全ての祭殿の建設コストが-35Resource_gold[1].png安くなります。
プロテクター
(Protector)
クラッシャー、チャージャーは再成長の能力を得ます。ドラコニアンの都市の溶岩炉は生産力が+10Resource_production[1].png増加します。
チャンピオン
(Champion)
ドラコニアンの支援ユニットは生産コストが20%減少します。指導者とドラコニアンの英雄は詠唱ポイントResource_casting_points[1].pngを+10受け取ります。
プロフェット
(Prophet)
フライアーは+6Stat_movement[1].png、格闘術能力を得ます。祖廟の建築コストが-100Resource_gold[1].png安くなり、祖廟のある都市で生産した全てのユニットは追加のメダルiron_m.pngを獲得します。
ディエティ
(Diety)
ドラコニアンの歩兵、秘跡兵、槍兵ユニットは+4Stat_fire[1].pngの追加ダメージを得ます。聖堂のある全てのドラコニアンの都市はマナ産出量が+20Resource_mana[1].png、知識産出量が+20Resource_knowledge[1].png、幸福度が+200Happiness_Text.png増加します。

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