ドラコニアン のバックアップソース(No.2)
// 人口 &ref(image/Resource_population[1].png,nolink); // マナ &ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); // ゴールド &ref(image/Resource_gold[1].png,nolink); // 知識 &ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); // 生産力 &ref(image/Resource_production[1].png,nolink); // 攻撃 &ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); // 体力 &ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); // 防御力 &ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); // 抵抗力 &ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink); // 詠唱 &ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink); // 移動力 &ref(image/Stat_movement[1].png,nolink); // 毒 &ref(image/Stat_blight[1].png,nolink); // 毒耐性 &ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink); // 火炎 &ref(image/Stat_fire[1].png,nolink); // 火炎耐性 &ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink); // 氷雪 &ref(image/Stat_frost[1].png,nolink); // 氷雪耐性 &ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink); // 電撃 &ref(image/Stat_shock[1].png,nolink); // 電撃耐性 &ref(image/Stat_shock_resistance[1].png,nolink); // 精神 &ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink); // 精神耐性 &ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink); //* [#mcb5553f] //|||||||| ※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。 ※Verで数値が異なります。ゲーム内で表示される方が正確な値です。 * クラスとの連携 [#mcb5553f] ドラコニアンは、火炎爆弾を装備したアプレンティスと、どんな地形でも召喚されたソーサラーユニットに遅れずついていけるフライアーを作れることによって、ソーサラーとうまく機能する。テオクラットにとっては、遠距離攻撃をもつエヴァンジェリストを作れるので、ドラコニアンは役に立つ。そして、ローグはフライアーを危険な側面攻撃ユニットに変える。ドラコニアンのアークドルイドは、ハンターという通常弓兵と、シャーマンにおける毒ダメージの追加を通じて、ドラコニアンの火炎ダメージに対する依存を少なくでき、さらに役に立つフレーマーとエルダーの移動能力を増大できる。(英語版wikiから) * 地形 [#mcb5553f] - 得意 : 荒野・溶岩 - 苦手 : 極地 - 嫌い : 荒廃 * 特性 [#mcb5553f] - 火炎耐性+20%&ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink); - 氷雪攻撃に弱い-20%&&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);氷雪耐性 - 都市 +3&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); - 高速回復 * ユニット [#mcb5553f] //|BGCOLOR(#bfc7ff):名前|*&br;()|BGCOLOR(#bfc7ff):ティア||BGCOLOR(#bfc7ff):分類||BGCOLOR(#ffc7ff):能力|BGCOLOR(#ffe16d):備考| //|>|>|>|>|>|&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/コスト:/維持費:&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);||| //|>|>|>|>|一般兵|||| //|>|>|>|>|ベテラン兵||~|~| //|>|>|>|>|熟練兵||~|~| //|>|>|>|>|エリート兵||~|~| |72|||30|||c |BGCOLOR(#bfc7ff):名前|BGCOLOR(#bfc7ff):ティア|BGCOLOR(#99cc99):&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/コスト:/維持費:&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|BGCOLOR(#bfc7ff):分類|BGCOLOR(#ffc7ff):能力|BGCOLOR(#ffe16d):備考| |ハッチリング|1|33/28/9/8/45&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);/4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|非正規兵 徒歩|近接6&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);1&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);x3 火炎噴射&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);中射程 氷雪攻撃に弱い20% 火炎耐性60%|フレーマーに進化| |クラッシャー|1|46/28/9/8/50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);/4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|歩兵 徒歩|近接12&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 圧倒 射撃耐性 改良型壁登り 高速回復 氷雪攻撃に弱い20% 火炎耐性20% (エリートで疲れ知らず)|兵舎が必要| |フレーマー|1|34/28/7/8/70&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);/4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|弓兵 徒歩|近接5&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);2&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);x3 近接4&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);7&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);中射程(視界・距離ペナルティなし) 溶岩渡り 高速回復 氷雪攻撃に弱い20% 火炎耐性100% (エリートで火傷攻撃)|兵舎が必要| |チャージャー|1|46/30/9/8/60&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);/4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|槍兵 徒歩|近接11&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 突撃 先制攻撃 長柄武器 高速回復 短期飛行 氷雪攻撃に弱い20% 火炎耐性20% (エリートで装甲貫通)|軍議場が必要| |エルダー|2|36/28/9/11/70&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|支援 徒歩|近接4&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);4&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);x3 ファイアボルト8&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);中射程x3 ドラゴンの系譜 溶岩渡り 看破 高速回復 短期飛行 氷雪攻撃に弱い20% 火炎耐性100% (ベテランでエンチャント奪取、熟練兵で炎上攻撃、エリートで炎のオーラ)|寺院が必要| |ラプター|2|55/36/11/9/90&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);/8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|騎兵 徒歩 騎乗|近接6&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);6&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);x3 突撃 高速回復 氷雪攻撃に弱い20% 火炎耐性40% (ベテランで火傷攻撃、エリートで炎上攻撃)|軍議場が必要| |フライアー|3|64/30/11/11/150&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/16&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|歩兵 飛行|近接16&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 圧倒 突撃 射撃耐性 壁登り 高速回復 氷雪攻撃に弱い20% 火炎耐性20% (ベテランで視界範囲強化、エリートで殺戮の勢い)|祖廟が必要| &br; * 種族の統治 [#h9a4c31d] DLC「Eternal Lords」で追加された要素。 種族の幸運値によって様々な特典を選択できる。 |CENTER:|400|400|c |BGCOLOR(#666666):|CENTER:BGCOLOR(#FFEC9A):軍事(Military)|CENTER:BGCOLOR(#99cc99):経済(Economic)| |パトロン&br;(Patron)||| |プロテクター&br;(Protector)||| |チャンピオン&br;(Champion)||| |プロフェット&br;(Prophet)||| |ディエティ&br;(Diety)||| |