どうやら未発掘の良MODがまだまだあるみたいなので情報提供お願いします MODを適用するにはSteamワークショップから該当のMODをサブスクライブしてください MODの適用状況はゲーム開始時に保存されるため異なる構成で引き継ぐことはできません(多分)
バニラに飽きてきた多くの人が愛用してる良MOD。 通常、「チャンピオン」以降の昇進はHPしか上がらないため火力不足に陥り戦闘についていけず、ティアの低いユニットは使い潰すしかなくなる。 このMODなら攻守まんべんなく上がるのでティア1のユニットも最終決戦に持ち込めるレベルに。 ユニットに愛着を持ち、長く使いたい人にオススメ このMOD特有の特殊能力を得ることもできる。大砲が自力で再装填できるようになったりウィスプ等の偵察ユニットが復活能力を獲得したり・・・
AIも同じ条件になるためチャンピオン2のマンモスライダーとかに大変な苦戦を強いられるようになる。育ったユニットのぶつけ合いが中心になるが難易度はやや下降傾向にある また、英雄がユニットの成長についていけなくなるため、LvUP時のポイントが5から10に倍増している 詠唱特化させて後衛にするなど、また違った運用が可能になる(というか周りが強すぎて前立たせるとあっけなく死ぬ)
複数のクラスや特化を選択できるようになる
見た目変更MOD。戦闘中のユニットの数を増やす。 内部的にはユニットを書き換えているため他のユニット書き換えMOD(Leveled unit very strong等)と競合するもよう
ビルダーがリッチキングの城などを建設できるようになる。 作ってすぐに探索すると戦闘無しで探索時の報酬が貰えてしまうが、放置しておくとそのうち徐々に守備隊などが増強される。 リッチキングの城のような内部で戦闘が発生するタイプも作ったあと一定時間(1ターン?)経過してから探索すると戦闘が発生するようになる。
指導者の衣装がクラスに関係なく自由に選択できるようになる。
ハーフリングの幸運(一定確率で攻撃無効化)を発生しないようにするMOD。 戦闘のたびに幸運で攻撃を無効化されてウザいと思う人にオススメ。 幸運が発生しなくなる分、代わりに士気やHPなどが若干増強される。 ただしこのMODでは宇宙的事象の幸運までは無くせない。
「ダイアペンギン召喚」や「ボーンドラゴン召喚」、「大いなる癒しの雨」や「真実の蘇生」などのシークレット呪文を研究できるようになるMOD。
魔法具工房の「アイテム生産」で付与できる効果を増やすMOD。 アイテムにファイアブレスや雷招来、サイレンの嘆き、転移など様々な効果を付与できるようになる。 ただし付与できる効果はスロット(頭部装備や近接武器など)ごとに決まっている。
地形を変更する呪文を追加するMOD。 山を平地に変えたり、進入不可の水域を普通の水域に変えたりすることが出来る。 (1hex幅の水域に対しては普通の水域に変えたあとならビルダーで橋をかけることも可能になる) ただし、このMODで追加される呪文が使用できる範囲は「植林」や「塩散布」などと同様、自国都市圏内に限られる。