Age of Wonders III - AoW3 Wiki
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Wild Magic Adept, Wild Magic Master
のバックアップ(No.7)
バックアップ一覧
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Wild Magic Adept, Wild Magic Master
へ行く。
1 (2015-04-20 (月) 12:56:32)
2 (2015-07-29 (水) 05:17:23)
3 (2017-01-13 (金) 06:01:38)
4 (2017-10-02 (月) 12:49:41)
5 (2018-01-20 (土) 08:47:55)
6 (2018-06-16 (土) 11:16:59)
7 (2018-06-22 (金) 00:58:38)
8 (2020-03-05 (木) 06:29:52)
9 (2020-03-05 (木) 15:36:42)
10 (2020-03-06 (金) 01:23:03)
11 (2020-03-31 (火) 05:39:30)
12 (2020-03-31 (火) 15:15:21)
13 (2020-06-17 (水) 13:44:20)
14 (2022-02-12 (土) 14:14:21)
15 (2022-02-28 (月) 03:24:51)
16 (2022-03-20 (日) 12:48:18)
17 (2022-03-21 (月) 01:43:06)
※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。
総評
自然魔法…とは言うが自然を歪めまくるのもお手の物で、ある意味ドレッドノート並みに環境を破壊する。
属性耐性や攻撃力を下げる戦闘魔法が多く、これを利用してエレメンタルダメージを与えていくことになるためソーサラーと相性が良く、ネクロマンサーやアークドルイドとも相性が良い。
原初II「原初との親和」は中心を取り込むたびに詠唱ポイントが+10されるという卑怯なほど強力なもの。特に汚染の中心は2-3個発生することもあるので、取り込むと信じられないほど詠唱ポイントが上がる。
明らかにソーサラーと相性が良く、ネクロマンサーやアークドルイドとも相性が良い。
▲
▼
原初の使者
名称
ティア
研究コスト
タイプ
対象
詠唱コスト
備考
原初の魔法
1
-
帝国の強化
-
-
○○の中心はマナを+10
産出する。
装備歪曲場
(Warp Equipments)
1
80
戦闘魔法
敵1体
20
20
装甲を持つ敵(機械含む)を対象とし、その武装を弱体化させて攻撃力ないし防御力を-0~-2下げる。
位置交換
(Swap Locations)
2
120
戦闘魔法
敵1体
20
20
指定したユニット1体を、敵ユニットのうち指定したユニットと同Tierの中からランダムな1体と位置交換する。壁を登攀中のユニットは対象にならない。
レッサーエレメンタル召喚
(Seeker)
4
350
戦略魔法
都市周囲・英雄周囲
120
120
(維持費:
15/ターン毎)
火・冷・風・地・毒・心のいずれかのレッサーエレメンタルを召喚する。それらはエリートまで昇進すると上位のエレメンタルに進化する。
退化病
(Degenerate)
4
380
戦闘魔法
敵1体
15
15
対象に3ターンの間「退化」を付与。同効果中はすべての属性耐性が-60%される。
▲
▼
原初を司る者
名称
ティア
研究コスト
タイプ
対象
詠唱コスト
備考
原初との親和
1
-
帝国の強化
-
-
○○の中心は詠唱ポイントを+10
産出する。
突然変異
(Spontaneous Mutation)
4
400
戦闘魔法
全ユニット
25
25
全ての生物は肯定的かつランダムな効果を2つ付与される。
地形湾曲
(Warp Domain)
4
400
戦略魔法
敵都市
100
100
対象の都市の都市圏から道・橋を除去し、全パネルの第一属性を荒廃・熱帯・火山・極地のいずれかに無作為に置き換える。
不安定な変身
(Unstable Transformation)
6
1100
戦闘魔法
味方1体
25
25
即時発動。味方1体はTierが上の別のユニットに変異する。ただし戦闘終了時に即死し、また召喚生物を変異させることはできない。
パンデモニウム
(Pandemonium)
6
1200
戦闘魔法
全域
40
30
全ユニットは元の位置から4パネル以内のランダムな位置に転移し、さらに氷雪・火炎・電撃・毒・精神・物理のいずれかの耐性が-100%になる。