Spell のバックアップ(No.5)

編集中
このページは有志の手で日本語化されたAOWⅢ翻訳の日本語を元に作成しています。

アバター(共通) Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//image.swiki.jp/uimg0/?src=80e02f7ce069114fd40c56fd13d2f9fda3121e57-960.png
新人船乗り
30Resource_knowledge[1].png無し無しフリゲートを使って水上での移動が可能になります。さらに港湾のある都市でフリゲートウォーシップの生産が可能になります。パッシブ
TierⅠ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=5060a3c203af46dce20ce26b92407ff8aefba1ce-960.png
ディスペル
30Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し対象のユニットから全ての魔法効果を除去します。戦闘
TierⅠ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=47902270e57ff93b25ebb796811cb7c428f69914-960.png
熟練船乗り
110Resource_knowledge[1].png無し無し船舶の視界範囲が+1増加します。ユニットはフリゲートにかわりガレオンウォーシップが生産可能になります。パッシブ
TierⅢ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43-960.png
グレーターディスジャンクション
300Resource_knowledge[1].png変数無し敵の持続スペルに対してディスジャンクションを試みる際に、2倍のマナを支払って成功の確率を上げます。広域
TierⅤ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=397ea436cbea6fbe447e73241d90044990086e2f-960.png
パニッシュ
200Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し召喚生物または魔法由来の生物を元の世界へと送り返します。失敗した場合は25Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。戦闘
TierⅣ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=8caad176e5201cd4b15e1b60201312c744f4fbe9-960.png
アドバンスドロジティクス
400Resource_knowledge[1].png無し無し道路を移動する際のコストが歩行、浮遊移動のユニットは2Stat_movement[1].png、飛行ユニットは3Stat_movement[1].png低下します。パッシブ
TierⅤ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=ab5bdee22350a1668eed77b3cfb282d9291f1f43-960.png
ディスジャンクション
無し変数無し広域魔法または戦場全体に効果を及ぼす魔法効果を除去します。パッシブ
TierⅠ
初期取得
//image.swiki.jp/uimg0/?src=af21d7e81fc6e00d71b9e78b210e4265952f1339-960.png
フラッドフィールド
無し12Resource_mana[1].png無し平原を沼地へと変えます。広域
TierⅡ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=412bdaf896613d61a2fa9132bfb15b991dd3cb33-960.png
ソウソルト
無し12Resource_mana[1].png無し地形を荒地へと変えます。広域
TierⅡ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=228d422c6538a2d4d0d5dbcfd7be92a784acb80e-960.png
フュータイルランド
無し12Resource_mana[1].png無し地形を平原へと変えます。広域
TierⅡ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=54741bc1d01394ee0c4dc0f258110430d6cb2091-960.png
グロウフォレスト
無し12Resource_mana[1].png無し平原を森林へと変えます。広域
TierⅡ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=76bc528f4c2f7b0272ab6d8e0104dde70ee323ce-960.png
テラフォーマー
70Resource_knowledge[1].png無し無し沼地、平原、森林、荒れ地へ地形を変えられるようになります。広域
TierⅡ
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

アークドロイド Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//image.swiki.jp/uimg0/?src=224d146d94f5a78a5e30cd0937be2f9738126cfd-960.png
インセクトプレイグ
70Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png全てを喰らい尽くす虫の群れを放ち、人々が外を出歩けないようにします。対象の都市のResource_production[1].png が-25%低下します。広域
TierⅡ
持続
//image.swiki.jp/uimg0/?src=89fd6a17680b8b4df549807c10bf494a81e1bf66-960.png
フュータイルドメイン
60Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png眠っていた大地の力を呼び起こし、土地を肥沃なものにします。対象の都市のResource_population[1].png増加量が+200します。広域
TierⅡ
持続
//image.swiki.jp/uimg0/?src=993496849ff63c951e7a6622c515d4d43a93e97a-960.png
ドルイドリーⅠ
30Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅠ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=dc5d5e678d44ad2bd172e77ca26c10e43f3910c7-960.png
ドルイドリーⅡ
50Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=ca39d143e6c6bc7e6869c2a2883790239baace79-960.png
プロデュースハンター
30Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇のある都市でハンターが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=258b7d0329fc204203b6265fbf39cc526added09-960.png
フェイバードエネミーモンスター
175Resource_knowledge[1].png無し無しモンスターに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットはモンスタースレイヤーの能力を得ます。モンスタースレイヤーの能力を持つユニットはモンスターに対し+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。この技術を研究すると他のフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。パッシブ
TierⅣ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=10b797696785cd0a8e35726c14422ad8a63c3829-960.png
ロングストライダー
200Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵の移動速度、持久力を向上させます。弓兵と支援ユニットの移動力が+8Stat_movement[1].png増加します。パッシブ
TierⅣ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=60305cab289eda6579541353536c1e44f16c70ac-960.png
サヴェージレイジ
200Resource_knowledge[1].png無し無し生物の野性の本能を呼び起こします。対象の味方モンスターまたはアニマルユニットは戦闘終了までの間、攻撃力が+5Stat_physical[1].png増加し、突撃、先制攻撃能力、装甲貫通、圧倒、壁破壊能力を得ます。戦闘
TierⅡ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=bd3d0a82165ec73e6a4de7b8c6d03520aebd91db-960.png
ホーネットスウォーム
120Resource_knowledge[1].png25Resource_mana[1].png
25Resource_casting_points[1].png
無し敵軍に巨大な蜂の群れを放ちます。対象ユニットに20Stat_blight[1].pngのダメージを与えます。この効果は対象ユニットから3マス以内にいる敵、最大で4体までに波及します。機械、アンデッドユニットに対しては無効です。戦闘
TierⅢ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=e7c150913d833cc3954eeb38e29d9a1bf5a97691-960.png
サモンエルドリッチアニマル
60Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].png
ランダムで強力な動物ユニットを召喚します。広域
TierⅡ
召喚
//image.swiki.jp/uimg0/?src=1c0de9f464efd2fb4112c96873ca4d3511b43bbb-960.png
ドルイドリーⅢ
80Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅢ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=e2321f2e626d29aadc5ebaa5c3b0f81e27a45a22-960.png
プロデュースシャーマン
175Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇がある都市でシャーマンが生産可能になります。パッシブ
TierⅣ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=b530432fbaa44ddbf5defffbe68032b4b03c2dab-960.png
アニマスティックナレッジ
100Resource_knowledge[1].png無し無し世界の各地に潜む不可視の精霊たちと交信する能力を得ます。プレイヤーの都市圏内にあるトレジャーサイトから追加で+5Resource_knowledge[1].pngの知識産出が得られます。パッシブ
TierⅢ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=c578a72f47f11016e8bd92f1082a927f867e890c-960.png
ビーストマスタリー
90Resource_knowledge[1].png無し無し動物たちとの間に強い絆を築き上げます。使用者の全ての動物、モンスターはマインドコントロール無効の能力を得て、また抵抗力が+2Stat_resistance[1].png増加します。パッシブ
TierⅢ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=9217b639c18711275975915e88356f646ec7c9e4-960.png
トゥイスティングルート
110Resource_knowledge[1].png20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
無し地中深く眠る根を大地に突き出させ地上のユニットの移動を妨害します。戦場にいる全ての歩行ユニットは移動範囲が半減します。戦闘
TierⅢ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=e9bde516c4a34cc1bb390bd6e4d54f4f2a926dfa-960.png
ワイルドグロース
175Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
無し大地の滋養の力を使い、指定地点の地形を森林へと変化させます。広域
TierⅣ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=211f13d303ed65223a69337afb370d5b91839dee-960.png
サモンガルガンチュアンアニマル
375Resource_knowledge[1].png160Resource_mana[1].png
160Resource_casting_points[1].png
24Resource_mana[1].pngランダムで巨大な体を持つ動物を召喚します。広域
TierⅤ
召喚
//image.swiki.jp/uimg0/?src=3829b4928df665fb9e2a68d41e5f6e07f1a9e654-960.png
ドルイドリーⅣ
130Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅣ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=a1772c8f271db424f36ca12b12a061e0a16c1abc-960.png
ソーンヘッジウォール
350Resource_knowledge[1].png120Resource_mana[1].png
120Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者の所有する都市の周囲に敵の接近を阻む巨大な植物の防壁を作り出します。内部に侵入した敵は戦闘中に8Stat_physical[1].pngのダメージを受け、また一定の確率で捕縛状態になります。捕縛状態のユニットは2//image.swiki.jp/uimg0/?src=4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753-960.pngの間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行えなくなります。広域
TierⅤ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=5645aea8373d9a4bb6f5b5277477109e74486ae7-960.png
ポイズンドメイン
200Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者が所有する都市の都市圏内に毒を充満させます。対象の都市圏に侵入した敵は毒に冒され、外に出るまで8Stat_blight[1].pngのダメージを受け続けます。また毒に冒されたユニットは攻撃が-2Stat_physical[1].png、防御が-2Stat_defense[1].png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。広域
TierⅣ
持続
//image.swiki.jp/uimg0/?src=c481bd8230cde43188eb0d3190f57ad08b0c0aca-960.png
リバイタライズ
200Resource_knowledge[1].png12Resource_mana[1].png
12Resource_casting_points[1].png
無し自然の力を使って味方ユニットの再生力を高めます。対象ユニットのクールダウンを除去し、移動力Stat_movement[1].pngを50%回復させます。戦闘
TierⅣ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=9f82d1991a2d502e8336450380ab365324ce39c6-960.png
ハンターズフィネッセ
60Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵に敵の急所を狙うための訓練を施します。弓兵ユニットに流血能力を付与します。パッシブ
tierⅡ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=ad31761869f14a4f61c1e5efed155868ca989dce-960.png
サンバースト
Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し全ての自然の母たる太陽に祈りを捧げ、強烈な光で敵を焼き払います。敵の軍勢に15Stat_fire[1].pngのダメージを与えます。広域
TierⅢ
攻撃
//image.swiki.jp/uimg0/?src=5bc87c2bcf3aff14f7c549fa59898ed9ace1c2d0-960.png
サモンワイルドアニマル
Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
6Resource_mana[1].pngランダムな動物ユニットを召喚します。広域
TierⅠ
召喚
//image.swiki.jp/uimg0/?src=a9ec5fb9d7e57b6fd17ca298b3e66977a856aac3-960.png
ワンウィズジエレメント
Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
10Resource_mana[1].png野性の力を呼び覚まし、帝国と自然とのつながりを強化します。使用者の全てのユニットが地形、気候から受けるペナルティが-50%//image.swiki.jp/uimg0/?src=d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb-960.pngに減少し、また地形、気候から受けるボーナスが+50//image.swiki.jp/uimg0/?src=d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb-960.png増加します。広域
TierⅠ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=a4f48c29ad4a43bde9623f49bad6c7a4e011d272-960.png
ルートスピア
30Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し地中より鋭くとがった蔦を生やします。敵ユニットに20Stat_physical[1].pngのダメージを与え、妨害状態にします。妨害状態のユニットは1//image.swiki.jp/uimg0/?src=4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753-960.pngの間、Stat_movement[1].png移動力が50%低下します。戦闘
TierⅠ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=f40924018161b5bfc73823f60a5c1104cbe94749-960.png
30Resource_knowledge[1].png無し無し全ての非正規兵ユニットの視界範囲が+1増加します。パッシブ
TierⅠ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=3813b450ec6394677a92bbc303b4ca5da82cc228-960.png
ワイルドライフレフュージ
40Resource_knowledge[1].png無し無し自然は野生に馴染んだ者たちにマナ、食料、水、そして避難所を自由に与えます。召喚生物の維持費(マナ)が-25%Resource_mana[1].png、動物、モンスターの維持費(ゴールド)が-25%Resource_gold[1].png減少します。パッシブ
TierⅠ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=382207085ca49554ca63056825b30114d5d8850a-960.png
フェイバードエネミードラゴン
175Resource_knowledge[1].png無し無しドラゴンに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットは竜スレイヤーの能力を得ます。竜スレイヤーの能力を持つユニットはドラゴンに対し+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。この技術を研究すると、他のフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。パッシブ
TierⅣ
//image.swiki.jp/uimg0/?src=63cdd072365e243492dced03f4ff3d2f4266af07-960.png
リヴァイブインスティンクト
30Resource_knowledge[1].png15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
無し全ての敵騎乗ユニットは2//image.swiki.jp/uimg0/?src=4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753-960.pngの間、暴れ馬状態になります。暴れ馬状態のユニットは移動力が-12Stat_movement[1].png、士気が-400//image.swiki.jp/uimg0/?src=d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb-960.png低下します。
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ドレッドノート Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
サモンスパイドローンResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
マナフューエルセルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
サプレスネイチャーResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ローグ Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
スペルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ソーサラー Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
スペルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

テオクラット Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
スペルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ウォーロード Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
スペルResource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

編集メモ
全スペル掲載後、全体の形の調整。
全スペル掲載後、再編集。Tier、広域、攻撃、パッシブ、昇順の順番で整理。
アライメントのシンボルを追加(2014/10/25完了)
                             以上を予定(2014/10/25)

Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Resource_population[1].png
人口
Resource_production[1].png
生産力
Resource_casting_points[1].png
詠唱
Resource_gold[1].png
ゴールド
Resource_knowledge[1].png
研究
Resource_mana[1].png
マナ
Stat_defense[1].png
物理防御
Stat_hp[1].png
体力
Stat_movement[1].png
移動力
Stat_physical[1].png
物理攻撃力
Stat_resistance[1].png
抵抗力
Stat_blight[1].png

Stat_blight_resistance[1].png
毒耐性
Stat_fire[1].png
火属性
Stat_fire_resistance[1].png
火耐性
Stat_frost[1].png
氷属性
Stat_frost_resistance[1].png
氷耐性
Stat_shock[1].png
雷属性
Stat_shock_resistance[1].png
雷耐性
Stat_spirit[1].png
聖属性
Stat_spirit_resistance[1].png
聖耐性
//image.swiki.jp/uimg0/?src=4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753-960.png
ターン
//image.swiki.jp/uimg0/?src=d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb-960.png
テンション

特殊化編集

エア Edit

アデプトオブエア

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//image.swiki.jp/uimg0/?src=532cc69be70bd11dbfd420637a4aa004e35a33ce-960.png
サフォケイト
40Resource_knowledge[1].png7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
無し真空状態を作り出し、敵を窒息させます。対象の敵ユニットに15Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。アンデッド、機械、霊体ユニットは対象になりません。戦闘
TierⅠ
エアノードマナボーナス無し無し無しエアノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

マスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ファイア Edit

アデプトオブファイア

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

マスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

ウォーター Edit

アデプトオブウォーター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

マスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

アース Edit

アデプトオブアース

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

マスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

エクスプローダー Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

エクスプローラー Edit

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//image.swiki.jp/uimg0/?src=1eb6c40b879be78756249506c736690ac4fbabbf-960.png
トレイルランニング
110Resource_knowledge[1].png無し無し非正規兵ユニットの移動力が+8Stat_movement[1].png増加します。パッシブ
TierⅢ
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

クリエイション Edit

クリエイションアデプト

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//image.swiki.jp/uimg0/?src=fab05d84460b5a63384354c8bdf0ff1fd1faada9-960.png
クレンズザランド
110Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
25
無し対象地点の気候を温暖へと変えます。広域
TierⅢ
クリエイションノードマナボーナス無し無し無しクリエイションノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅠ
初期取得
ホーリーキュア70Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
無し対象の味方ユニットの体力を25Stat_hp[1].png回復させます。アンデッド、機械、アニメイテッドは対象になりません。戦闘
TierⅡ
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

クリエイションマスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//image.swiki.jp/uimg0/?src=0ba4b37ee32f0b204c4496be2b86e0e36b9803a3-960.png
コンデムンキリング
175Resource_knowledge[1].png10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
50
無し神聖ユニットを倒したユニットは、戦闘終了までの間呪縛状態になります。呪縛状態のユニットは防御力が-3Stat_defense[1].png、抵抗力が-3Stat_resistance[1].png低下します戦闘
TierⅣ
テンペレートエンパイア175Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
25
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土より温暖な気候が広がっていきます。広域
TierⅣ
持続
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

デストラクション Edit

デストラクションアデプト

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//image.swiki.jp/uimg0/?src=306a60c71106479c48b1d40000b73fa07ffd3d61-960.png
ドメインオブコラプション
90Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png対象の都市の地形を汚染された土地へと変えます。広域
TierⅢ
持続
//image.swiki.jp/uimg0/?src=8f8eb0a49957fbbbc469b6118c65f497658522e1-960.png
スコーチドアース
70Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
25
15Resource_mana[1].png対象の自国の都市を跡地へと変えます。スコーチドアースによる破壊では幸福度のペナルティが発生することはありません。広域
tierⅡ
持続
ヘイスティプランダー40Resource_knowledge[1].png無し無し即略奪が可能になります。一瞬で略奪が完了し、資源を得て都市は破壊されます。パッシブ
TierⅠ
デストラクションノードマナボーナス無し無し無しデストラクションノードから追加で+5Resource_mana[1].pngのマナ産出を得ます。パッシブ
TierⅠ
初期取得
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

デストラクションマスター

名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png
Resource_knowledge[1].pngResource_mana[1].png
Resource_casting_points[1].png
Resource_mana[1].png

Specialization_air[1].png
エア
Specialization_fire[1].png
ファイア
Specialization_water[1].png
ウォーター
Specialization_earth[1].png
アース
Specialization_creation[1].png
クリエイション
Specialization_destruction[1].png
デストラクション
Specialization_explorer[1].png

Specialization_expander.png


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS