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Units のバックアップ(No.3)
※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。 ランク
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| ティア(Tier) | 新兵 (Recruit) | 一般兵 (Trooper) | ベテラン兵 (Veteran) | 熟練兵 (Expert) | エリート兵 (Elite) |
| 1 | 0 Exp | 10 Exp | 25 Exp | 45 Exp | 70 Exp |
| 2 | 0 Exp | 20 Exp | 45 Exp | 75 Exp | 110 Exp |
| 3 | 0 Exp | 30 Exp | 65 Exp | 105 Exp | 150 Exp |
| 4 | 0 Exp | 40 Exp | 85 Exp | 140 Exp | 200 Exp |
・ユニットには都市の幸福度と似たような値で「士気」があります。
・最低の士気状態にあるユニットに限り、20%の確立で部隊から離脱することがあります。
| 士気(Morale) | |||||||
| 値 | -600以下 | -599 ~ -400 | -399 ~ -200 | -199 ~ +199 | +200 ~ +399 | +400 ~ +599 | +600以上 |
| ファンブル率/クリティカル率 | ファンブル率+40% | ファンブル率+30% | ファンブル率+15% | 影響無し | クリティカル率+7% | クリティカル率+15% | クリティカル率+25% |
ファンブルとは英語で「へまをする、しくじる」という意味です。ココでは攻撃や魔法のミスだと思ってください。
ダメージには物理と非物理の2種類があります。
物理ダメージは防御力によって軽減され、非物理ダメージは抵抗力によって軽減されます。
氷雪、火炎、雷撃、毒、精神ダメージは非物理ダメージです。
耐性、あるいは弱点のユニットがそのタイプで受けるタメージを軽減または増加させます。