【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ハイエルフ のバックアップ(No.3)

※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。
※Verで数値が異なります。ゲーム内で表示される方が正確な値です。

クラスとの連携 Edit

ハイエルフは、長弓を装備したハンターと、アークドルイドによって育成された森林を踏破する能力によって、アークドルイドとよくあう。長弓を装備した騎乗弓兵を含むウォーロードを基盤にした騎兵戦力は、もう1つの強い選択肢で、ハイエルフの飛行と転移ユニットは、呪文によって召喚された軍勢をうまく補うことができる。普通に考えれば逆だが、ハイエルフはドレッドノートでも、うまく機能する。なぜなら、いくつかの装甲ユニットがあり、飛行騎兵があるので、他の場合では難しい空軍を作ることが可能だから。(英語版wikiから)

地形 Edit

  • 得意 : 森林
  • 苦手 : 熱帯・地下
  • 嫌い : 荒廃・火山

特性 Edit

  • +1Stat_resistance[1].png
  • +1 Stat_physical[1].png射撃攻撃力
  • +1 Stat_shock[1].png射撃攻撃力
  • 毒攻撃に弱い-20%no link
  • 森林踏破
  • 都市 +3Resource_knowledge[1].png
  • 人口増加量: -10%no link

ユニット Edit

名前ティア基本能力値生産コスト維持費分類  固有能力:青字は最大3回攻撃赤字は単発攻撃 *種族固有能力は上記、特性欄参照 備考
イニシエイト
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/55aa0d9549bdeccb532f6b070d2c3bd6f4997a74
(Initiate)
133Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 8Stat_defense[1].png/ 9Stat_resistance[1].png45Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png非正規兵
徒歩
近接4Stat_physical[1].png4Stat_shock[1].pngライトニングショック12Stat_shock[1].png(中射程)、暗視、Stat_shock_resistance[1].png電撃耐性40%gold_m.pngでストームシスターに進化
ソードマン
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/34b00e9d0fd9a6e53064dc795d28b710d7974bda
(Swordsman)
143Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 10Stat_defense[1].png/ 9Stat_resistance[1].png50Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png歩兵
徒歩
近接10Stat_physical[1].png、壁登り、装甲、盾。bronze_m.pngで流血攻撃、gold_m.pngで先制攻撃。兵舎が必要
ユニオンガード
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/565f41b6d9f55b8f907c5438e2f413622acb98e8
(Union Guard)
143Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 10Stat_defense[1].png/ 9Stat_resistance[1].png60Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png槍兵
徒歩
近接9Stat_physical[1].png&4Stat_shock[1].png、先制攻撃、長柄武器、長槍の方陣、装甲。bronze_m.pngで感電攻撃、gold_m.pngで装甲貫通。軍議場が必要
ロングボウマン
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ed0b41353aed413946acf1d16eb992825f538af4
(Longbowman)
132Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 8Stat_defense[1].png/ 9Stat_resistance[1].png80Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png弓兵
徒歩
近接10Stat_physical[1].png長弓9Stat_physical[1].png(中射程)(距離に拠るダメージ低下なし)、装甲。gold_m.pngで射撃耐性。兵舎が必要
ストームシスター
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3a1ea06b11fe39c11dfa0ca7bbbdd2fe2a67a619
(Storm Sister)
236Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 12Stat_resistance[1].png70Resource_gold[1].png
20Resource_mana[1].png
8Resource_gold[1].png支援
徒歩
近接8Stat_physical[1].pngショックボルト9Stat_shock[1].png(中射程)、気絶の手、暗視、全方位警戒、看破、Stat_shock_resistance[1].png電撃耐性80%。bronze_m.pngで解呪、gold_m.pngで感電攻撃。寺院が必要
ユニコーンライダー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1d13b2c8dec9ad86f4ecb8ddb28d0552a05f7c2e
(Unicorn Rider)
255Stat_hp[1].png/ 36Stat_movement[1].png/ 11Stat_defense[1].png/ 11Stat_resistance[1].png90Resource_gold[1].png
10Resource_mana[1].png
8Resource_gold[1].png騎兵
徒歩
騎乗
近接12Stat_physical[1].png、転移、装甲貫通、突撃、装甲。gold_m.pngで流血攻撃。軍議場が必要
グリフォンライダー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0db8cd760a286bff1cfd00a77917493e9e2cd10d
(Gryphon Rider)
365Stat_hp[1].png/ 30Stat_movement[1].png/ 12Stat_defense[1].png/ 12Stat_resistance[1].png140Resource_gold[1].png
30Resource_mana[1].png
16Resource_gold[1].png騎兵
飛行
騎乗
近接15Stat_physical[1].png、先制攻撃、突撃。bronze_m.pngで流血攻撃、gold_m.pngで疲れ知らず。グリフォンの巣が必要

種族の統治 Edit

DLC「Eternal Lords」で追加された要素。
種族の統治経験値によってレベルをあげることで様々な特典を選択できる。

軍事(Military)経済(Economic)
パトロン
(Patron)
プロテクター
(Protector)
チャンピオン
(Champion)
プロフェット
(Prophet)
ディエティ
(Diety)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS