【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ヒューマン のバックアップ(No.28)
種族特性
種族の統治
クラスとのシナジー
(クリックで展開) 騎兵の活用に重点を置いて、ヒューマンはウォーロードやドレッドノートのような、騎兵をさらに強化するクラスとのシナジーが高い。
種族雑感
(クリックで展開) ファンタジーにおいては魔法に疎く機械に強い、平均的な能力が故に使いやすいとされやすいヒューマン。本作でも同様の扱いを受けている。
ユニット雑感
(クリックで展開) ・シビックガード…志願兵を唯一初期から所持している。独立勢力との接触や都市防衛要員として優秀。アーチャー1人よりシビック2人の方が防衛力は上。前哨地でも2ターンで生産でき、肉壁や射撃要員としてこの維持費は破格なので終盤も重宝する。志願兵が重複すると維持費は僅か1ゴールド。パトロン統治の網投げは指導者種族ではまず使わないが、併合種族なら意外に活躍できる。 ユニット
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