Units のバックアップ(No.2)

※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。

・英雄でない各ユニットにはランクがあります。
・ユニットは戦闘に参加し、敵or味方に対するアクションを取らない限り経験値を得れません。
・ユニットのティアー毎にランクアップに要する経験値は異なります。
・エリート兵に達したユニットは、次のレベルに達するごとにチャンピオンとして追加のステータスボーナスを獲得します。チャンピオンランクに上限はありません。

ティアー(Tier)新兵
(Recruit)
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一般兵
(Trooper)
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ベテラン兵
(Veteran)
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熟練兵
(Expert)
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エリート兵
(Elite)
10 Exp10 Exp25 Exp45 Exp70 Exp
20 Exp20 Exp45 Exp75 Exp110 Exp
30 Exp30 Exp65 Exp105 Exp150 Exp
40 Exp40 Exp85 Exp140 Exp200 Exp

・ユニットには都市の幸福度と似たような値で「士気」があります。
・最低の士気状態にあるユニットに限り、20%の確立で部隊から離脱することがあります。

士気(Morale)//image.swiki.jp/uimg0/?src=850bfd13a5abbc2ac3c04e389ad0df967a096ee8-960.png//image.swiki.jp/uimg0/?src=54a89526caf91b53b4054e6f92dd61fd1fca0368-960.png//image.swiki.jp/uimg0/?src=de0bface28ee15bd6c899eda780da6d4d184d733-960.png//image.swiki.jp/uimg0/?src=28d1d90042603fafada3c54ba18fafb4a33b8ca9-960.png//image.swiki.jp/uimg0/?src=90f97f0a5f6359d1e7dcb91d4c84891ece4deab8-960.png//image.swiki.jp/uimg0/?src=aaed4f67abbdc7b5d1f34b041be1ec16a9423fee-960.png//image.swiki.jp/uimg0/?src=eb4304610ccd6cb9cf3a7ca111aae9c88cbfc3ed-960.png
-600以下-599 ~ -400-399 ~ -200-199 ~ +199+200 ~ +399+400 ~ +599+600以上
ファンブル率/クリティカル率ファンブル率+40%ファンブル率+30%ファンブル率+15%影響無しクリティカル率+7%クリティカル率+15%クリティカル率+25%

ファンブルとは英語で「へまをする、しくじる」という意味です。ココでは攻撃や魔法のミスだと思ってください。



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