どうやら未発掘の良MODがまだまだあるみたいなので情報提供お願いします
Steamワークショップから該当のMODをサブスクライブしてください MODの適用状況はゲーム開始時に保存されるため異なる構成で引き継ぐことはできません(多分)
バニラに飽きてきた多くの人が愛用してる良MOD。 通常チャンピオン以降の昇進は攻撃力が上がらず戦闘についていけなくなるため、ティアの低いユニットは使い潰すしかなくなる。 このMODなら攻守まんべんなく上がるのでティア1のユニットも最終決戦に持ち込めるレベルに。 ユニットに愛着を持ち、長く使いたい人にオススメ このMOD特有の特殊能力を得ることもできる。大砲が自力で再装填できるようになったりウィスプ等の偵察ユニットが復活能力を獲得したり・・・
AIも同じ条件になるためチャンピオン2のマンモスライダーとかに大変な苦戦を強いられるようになる。育ったユニットのぶつけ合いが中心になるが難易度はやや下降傾向にある また、英雄がユニットの成長についていけなくなるため、LvUP時のポイントが5から10に倍増している 詠唱特化させて後衛にするなど、また違った運用が可能になる(というか周りが強すぎて前立たせるとあっけなく死ぬ)
複数のクラスや特化を選択できるようになる
見た目変更MOD。戦闘中のユニットの数を増やす。
ビルダーがリッチキングの城などを建設できるようになる 「増兵したいけどこのダンジョン攻略してから・・・」なんていう貧乏性にオススメ 探索時の報酬も貰えてしまうので難易度は下がる。首都に一つだけor各都市に一つだけ、など自分なりの制約で計画的に。