【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
システム のバックアップ(No.2)
未分類
魔力遮断
アンデッド
都市の収穫祭
都市の幸福が高いと起こる 経験値
例:英雄育成の場合
・戦闘から退却した場合その戦闘で得た経験値は失われる
The unit uses a touch ability (gives XP to the unit itself) The counter resets each turn on the strategic map, so if you do multiple combats in the same strategic turn, the counter will be kept from one combat to the next. The counter’s starting value depends on the tier of the unit: Tier 1: 10
For example, a tier I unit taking damage from another unit would generate only 1 XP per counter if the other unit is also tier I, but 4 XP per counter if the attacking unit is tier IV. When facing enemy unit that is equal or lower tier than your own, it's better to let your high tier units to attack until the enemy unit's counter is empty while: |