【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
その他のユニット のバックアップ(No.10)

動物ユニット Edit

動物ユニットの多くは高い移動力と森林踏破を持っており戦略マップ上で機動性に優れます。また戦闘時においては移動力を利用した後方撹乱や回り込んでの側面攻撃、体力の減らしたユニットの最後のトドメ等サポート役として活躍するでしょう。半面、近接攻撃しか持たず比較的打たれ弱い側面もあり無謀な突撃をかけるとそのユニットは狙い撃ちされてしまうでしょう。


モンスターユニット Edit

モンスターユニットは通常の手段ではなかなか入手出来ません。最初の数体は、居住地のクエスト報酬として手に入る機会が多いでしょう。多くを運用する場合、居住地で生産したり召喚魔法で呼び出したりになります。ゲームを進めていくと稀に街で生産出来る特殊なモンスターユニットもいます。入手経路の難しさから、その多くがティアの高い強力なユニットです。


精霊ユニット Edit

精霊は神秘的な存在であり、万物の基礎を成す元素から構成されています。その多くは術者の得意とする召喚で呼び出されます。能力はその所属する元素に特化した能力を有しています。全ユニットが浮遊・暗視持ちで移動や視界の制限を受けにくいのも特徴のひとつです。戦闘では癖の強い特化タイプが多く扱い難いが、同属性ユニットとの消耗戦に用いるのが無難。


ドラゴンユニット Edit


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