Age of Wonders III - AoW3 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> マーフォークの居住地
【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
マーフォークの居住地
の編集
* 種族特性 [#h57ec732] - 水泳
タイムスタンプを変更しない
#contents *岩礁の棲家(マーフォークの居住地) [#xf90b0fe] |CENTER:|800|c |&uploader(b5b573d30a9b9395733e59e33ed5c1413a58a02c_aow3_619,nolink);|マーフォークは神秘的な生物だ。水中と大気中の両方で呼吸ができる。地上に存在する少数のマーフォークの都市は、彼らがその多くを深海に設立した広大な国家の極一部に過ぎないと言われている。大半のマーフォークは水中から離れられないが、彼らの魔法で奴隷化された水夫たちが時折彼らの仲介者として地上で活動するために送り出されている。また水夫たちは強大な深淵の主、マーフォークの聖域を脅かすものたちへ雷雨を降らす為に現れる巨大な存在の噂をささやきあっている。| - 居住地の基本収入 |10&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|70&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);| - 得意な地形 沼地・水域・地下水域 - 苦手な地形 極地・荒廃・火山 * 種族特性 [#h57ec732] - 水泳 * 建設 [#b185c3ad] |~画像|~建築物|~画像|~建築物|~画像|~建築物|~画像|~建築物|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(white):&uploader(0b36f61ab69fe01b7f0647c8eb2a2e0c805cc211_aow3_673,nolink);|&size(16){''深海の海溝''};&br;建築コスト 50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);25&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);75&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;''クラーケンベビー''が生産可能になります|BGCOLOR(white):&uploader(9124a76e0454d28e5be2b07cade6f429bc69c49f_aow3_677,nolink);|&size(16){''人魚の入り江''};&br;建築コスト 25&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);75&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;''マーメイド''が生産可能になります|BGCOLOR(white):&uploader(e81858051f6eade657ebe75c23a877360469937c_aow3_667,nolink);|&size(16){''サイレンの岩''};&br;建築コスト 80&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);120&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);200&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;''サイレン''が生産可能になります|BGCOLOR(white):&uploader(a9da21be1e8459fb8e2a6946478358419d4d8e17_aow3_674,nolink);|&size(16){''深海の分水嶺''};&br;建築コスト 150&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);200&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);350&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;''深淵の主''が生産可能になります| |BGCOLOR(white):&br;&br;&br;&uploader(556dfb9f4c2581875dfd142f29451959ba6cab0b_aow3_679,nolink);&br;&br;&br;|BGCOLOR(pink):&size(16){''囁く岩礁''};&br;建築コスト 100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);200&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;この居住地の都市に侵入した敵ユニットは&br;抵抗力が-2&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);低下します|BGCOLOR(pink):>|BGCOLOR(pink):&br;&br;&br;&br;&br;|~|~|~|~| |~|~|BGCOLOR(white):&uploader(0113e7c1e07732c96238fd6193e7aac5a3edef4c_aow3_672,nolink);|&size(16){''危険な崖''};&br;建築コスト 80&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);120&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;''ロストマリナー''が生産可能になります|BGCOLOR(white):>|BGCOLOR(white):>|BGCOLOR(white):>|BGCOLOR(white):| |BGCOLOR(white):&uploader(53e01e2d39006342cf7d7745e5b34b47eaa7e167_aow3_676,nolink);|&size(16){''真珠の宝庫''};&br;建築コスト 60&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);90&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;居住地のゴールド産出量が+20&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);増加します|BGCOLOR(white):&uploader(c60013e48dfc79dfc215ecd0180ac194bbae986a_aow3_671,nolink);|&size(16){''海藻の森''};&br;建築コスト 50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);100&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;居住地の生産力が+20&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);増加します|BGCOLOR(white):&uploader(6660741a0bc920fb20070a50e63f6abf7e4b5cd2_aow3_664,nolink);|&size(16){''イソギンチャクのオアシス''};&br;建築コスト 30&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);90&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;居住地のマナ産出量が+20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加します|BGCOLOR(white):&uploader(1847745f26c441d263013d6e3ae73ccf79a7864e_aow3_678,nolink);|&size(16){''知恵の海盆''};&br;建築コスト 80&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);160&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;居住地の知識産出量が+20&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);増加します| |BGCOLOR(white):&uploader(1ffaea0cd7fa9971709c1f409b689c66931d68aa_aow3_670,nolink);|&size(16){''海草の草原''};&br;建築コスト 50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);50&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;この居住地に駐留するあなたのユニットは&br;乗船中のペナルティを受けません|BGCOLOR(white):>|BGCOLOR(white):>|BGCOLOR(white):>|BGCOLOR(white):>|BGCOLOR(white):>|BGCOLOR(white):| * ユニット [#mcb5553f] |CENTER:140|CENTER:|CENTER:210|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|||c |BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名前|BGCOLOR(#bfc7ff):ティア|CENTER:BGCOLOR(#99cc99):基本能力値|CENTER:BGCOLOR(#FFEC9A):生産コスト|BGCOLOR(#FFEC9A):維持費|CENTER:BGCOLOR(#bfc7ff):分類|BGCOLOR(#ffc7ff): 固有能力:&COLOR(blue){青字は最大3回攻撃};、&COLOR(red){赤字は単発攻撃};|BGCOLOR(#ffe16d): 備考| |BGCOLOR(white):&size(16){''クラーケンベビー''};&br;&uploader(80ed32ad0ac10679c60c9ea95e9173a003ff0d2b_aow3_665,nolink,133%);|&br;2&br;&br;|&size(16){55&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/32&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/11&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/11&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);};|80&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|モンスター&br;海棲生物|&COLOR(blue){近接攻撃12&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);};&br;&br;深海より来るもの&br;進化 暗視 水泳&br;毒耐性&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);+40% 精神耐性&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);+40%|深海の海溝が必要&br;&ref(image/gold_m.png,nolink);ランクで進化する&br;海棲生物の為、船舶同様陸に上がれない&br;大きな海がないと用無しのユニットである| |~|>|>|>|>|LEFT:&ref(image/iron_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・体力+4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/bronze_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/silver_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・抵抗力+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);・体力+4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/gold_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''進化''&br;|~|~| |BGCOLOR(white):&size(16){''ロストマリナー''};&br;&uploader(aff18de91e51bf5cbc0c702d644632eb180ba9bc_aow3_669,nolink,133%);|2|&size(16){50&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/28&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/10&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/10&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);};|80&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|非正規兵&br;徒歩|&COLOR(blue){近接12&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);}; &COLOR(red){ピストル発射18&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);};&br;網の全力投げ11&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);&br;マインドコントロール無効&br;水泳 志願兵|危険な崖が必要&br;ティア2の非正規兵で維持費も安いので使い勝手は良い&br;しかし居住地でわざわざ作るユニットではない| |~|>|>|>|>|LEFT:&ref(image/iron_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・体力+4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/bronze_m.png,nolink);射撃+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''会心の一撃''&br;&ref(image/silver_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・抵抗力+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);・体力+4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/gold_m.png,nolink);射撃+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''英雄スレイヤー''・''支援スレイヤー''&br;|~|~| |BGCOLOR(white):&size(16){''マーメイド''};&br;&uploader(58756db90650db2f33ed6561f0b92162d0159b24_aow3_668,nolink,133%);|2|&size(16){42&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/40&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/13&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);};|70&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;70&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|支援&br;海棲生物|&COLOR(blue){近接7&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);+3&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);};&br;誘惑12&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);&br;マインドコントロール無効&br;進化 看破 水泳&br;COLOR(red){毒耐性&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);-40%} 精神耐性&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);+40%|人魚の入り江が必要&br;&ref(image/gold_m.png,nolink);サイレンに進化&br;海棲生物の為、船舶同様陸に上がれない&br;大きな海がないと鑑賞用のユニットである| |~|>|>|>|>|LEFT:&ref(image/iron_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・体力+4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/bronze_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''射撃耐性''・''水域での隠蔽''&br;&ref(image/silver_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・抵抗力+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);・体力+4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/gold_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''進化''・''解呪''&br;|~|~| |BGCOLOR(white):&size(16){''サイレン''};&br;&uploader(39963fbbc9fa5af2d568a29c6ddca60f0cd11121_aow3_666,nolink,133%);|3|&size(16){65&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/40&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/11&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/13&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);};|120&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;140&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|16&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|支援&br;海棲生物|&COLOR(blue){近接11&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);+4&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);}; &COLOR(red){サイレンの嘆き20&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);};&br;服従13&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);&br;マインドコントロール無効&br;暗視 水域での隠蔽 看破 水泳&br;毒耐性&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);+40%|サイレンの岩が必要&br;海棲生物の為、船舶同様陸に上がれない&br;大きな海がないと鑑賞用ですらマーメイドに劣るユニットである| |~|>|>|>|>|LEFT:&ref(image/iron_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・体力+6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/bronze_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''不意打ち''&br;&ref(image/silver_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・抵抗力+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);・体力+6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/gold_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+12&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''挑発''&br;|~|~| |BGCOLOR(white):&size(16){''深淵の主''&br;&uploader(38534b0e783d9b4e07f0367e3aad74b0a86c82b6_aow3_675,nolink,133%);};|4|&size(16){80&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/32&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/12&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/13&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);};|250&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;310&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|32&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|槍兵&br;徒歩|&COLOR(blue){近接16&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);+6&ref(image/Stat_shock[1].png,nolink);};&br;サンダーストーム スリップアウェイ&br;射撃反射 マインドコントロール無効 先制攻撃 長柄武器 長槍の方陣&br;水泳&br;COLOR(red){氷雪耐性&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);-40%} 火炎耐性&ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink);+80% |深海の分水嶺が必要&br;一般的なマップでは結局コレしか作るユニットの選択肢が無い物のその性能は折り紙付きである&br;アイススケーパー等の凍結攻撃には細心の注意を払おう| |~|>|>|>|>|LEFT:&ref(image/iron_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・体力+8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&ref(image/bronze_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_shock[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''気絶の手''&br;&ref(image/silver_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);・抵抗力+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);・体力+8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''全方位警戒''&br;&ref(image/gold_m.png,nolink);近接+1&ref(image/Stat_shock[1].png,nolink);・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・体力+16&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);・''帯電の盾''&br;|~|~| &br;