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Partisan の変更点

// 人口		&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);
// マナ		&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);
// ゴールド	&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);
// 知識		&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);
// 生産力	&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);

// 攻撃		&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);
// 体力		&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);
// 防御力	&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);
// 抵抗力	&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);
// 詠唱		&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);
// 移動力	&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);
// 毒		&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);
// 毒耐性	&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);
// 火炎		&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);
// 火炎耐性	&ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink);
// 氷雪		&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);
// 氷雪耐性	&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);
// 電撃		&ref(image/Stat_shock[1].png,nolink);
// 電撃耐性	&ref(image/Stat_shock_resistance[1].png,nolink);
// 精神		&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);
// 精神耐性	&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);

//*  [#mcb5553f]

//|名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考|
//|()|||||||

※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。

*総評 [#s634ee3f]
-宿屋でのユニット雇用や隠蔽能力付与など、史実のベトナム軍みたいな能力を付与する。
-主に歩兵と非正規兵が恩恵を受けるため、恩恵を受けられる勢力が限られる。
-なぜか共産ゲリラ的なアイコンが多い。
* 遊撃 [#kabef6f0]

|LEFT:200|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:500|c
|名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考|h
|地元の英雄&br;&uploader(865cb92cc8060c88fb9d9f27c9ab090ece7c0242_aow3_1503,nolink);&br;(Folk Hero)|1|0|帝国の強化|--|--|研究後、宿屋でのユニット雇用コストが25%、中立都市や属国の交渉にかかるコストが10%軽減される。|
|ゲリラ戦術&br;&uploader(fc060140008ab71a3909a647c84b682f6e44d6e0_aow3_1499,nolink);&br;(Guerilla Tactics)|2|120|帝国の強化|--|--|研究後、歩兵と非正規兵は1ターンに1回だけ戦場から撤退しても国家の士気が低下せず、さらに戦闘で得た経験値を保持し、行動力も失わない。|
|ゲリラ戦術&br;&uploader(fc060140008ab71a3909a647c84b682f6e44d6e0_aow3_1499,nolink);&br;(Guerilla Tactics)|2|120|帝国の強化|--|--|研究後、歩兵と非正規兵は1ターンに1回だけ戦場から撤退しても国家の士気が低下せず、&br;さらに戦闘で得た経験値を保持し、行動力も失わない。|
|潜伏&br;&uploader(809fdc18809dc1fb0ecccfdc66da318b27754235_aow3_1500,nolink);&br;(Hide Out)|2|120|戦略魔法|味方都市|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);60&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);60&br;(維持費:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);20/ターン毎)|対象の味方都市の圏内にいるすべての味方ユニットは隠蔽される。|
|戦争讃歌&br;&uploader(870c1793c7decffee7bfe6c9515101d62a15dcf0_aow3_1501,nolink);&br;(War Anthem)|3|240|戦闘魔法|パネル|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);30&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);30|範囲内の敵ユニットは効力11の抵抗判定を個別に行う。抵抗に失敗したユニットは士気が500低下する。|
|遊撃部隊&br;&uploader(f70db75c4df61ec40c5fea9c39fd6a8f442efc55_aow3_1502,nolink);&br;(Partisan Army)|4|400|帝国の強化|--|--|自軍すべてのユニットに、「他の同名のユニットがスタック内にいない場合、森林・山地・湿地での隠蔽能力を得る。」を与える。|
|戦争讃歌&br;&uploader(870c1793c7decffee7bfe6c9515101d62a15dcf0_aow3_1501,nolink);&br;(War Anthem)|3|240|戦闘魔法|パネル|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);30&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);30|範囲内の敵ユニットは効力11の抵抗判定を個別に行う。&br;抵抗に失敗したユニットは士気が500&uploader(419b9afe582d4de53b20da206d571d6aa445fcf7_aow3_1667,nolink);低下する。|
|遊撃部隊&br;&uploader(f70db75c4df61ec40c5fea9c39fd6a8f442efc55_aow3_1502,nolink);&br;(Partisan Army)|4|400|帝国の強化|--|--|自軍すべてのユニットに、「遊撃」を与える。&br;これは他の同名のユニットがスタック内にいない場合、&br;そのユニットは森林・山地・湿地での隠蔽能力を得るというもの。|

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