Top > Grey Guard Adept, Grey Guard Master


※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。

*説明 [#s634ee3f]
灰色の守護者は軍事と経済上の優位を得るために善と悪の間で釣り合いをとるものです。&br;彼らの魔法は魔法由来の生物の本質を浄化することに焦点を当てており、彼らの軍勢を癒すための操作や魔力の吸収といったことを可能にします。

*総評 [#s634ee3f]
アライメントが中庸である場合にのみ、恩恵が得られるクラス。通常プレイでは善か悪かどちらかに傾倒した方が有利なため、一風変わった戦術が求められる。
時には意に反する行動をとる必要もあるものの、その分内容は強力。Ⅰの目玉は幸運の鱗と公平さの盾で、どんなユニットもメリットを享受できる点が魅力。Ⅱでは選択的淘汰が高ティアユニットで固められた敵に対する打開策として非常に有効。
浄化の爆風は強力だが、やや編成を選ぶ上、火力も正直心もとない。召喚に頼らないウォーロードやテオクラット、ドレッドノートなどなら問題なく使いこなせる。

-幸運の鱗/公平さの盾……両方遠近問わず、コンスタントに効果を得られる。後者は非中庸のユニットに対してもささやかながら効果があるのが嬉しい。ささやかながら、だが。
-本質の抽出……序盤だと指導者不在時の戦闘などでは使えるスペル数に限界があったり、そもそも普通に使うのに手間取ったりするので徘徊しているアンデッドを叩くだけで詠唱がスムーズになるのは便利だろう。もちろん対ネクロマンサーにおいては更に有用。
-選択的淘汰……比較的低コストなのであまり刺さるか刺さらないかとか考えずに必要ならバンバン使おう。これが無くとも大抵のユニットは袋叩きにすれば大概死ぬので、気持ち柔らかくなるぐらいに見た方がいい。
-クトーニックガーディアン召喚……即座と全方位警戒を持つ飛行槍兵という一見壁ユニットのハイエンドのような存在だが、疲れ知らずを持たないのが玉に瑕。回復系統の能力も持たないため、格下ならともかくT4ユニットを複数相手取ると痛打を貰って流れ弾で死ぬ羽目になる。注意

* 灰色の守護者の使者 [#kabef6f0]
|LEFT:200|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:500|c
|名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考|h
|調和の繁栄&br;&uploader(09e837e5761fb6176f5af1bd6ccbcb09a9d9457c_aow3_1459,nolink);&br;(Flourishing Balance)|1|0|帝国の強化|--|--|あなたの指導者が中庸であり続ける限り全ての都市は人口増加量が+50&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);増加します。&br;ネクロマンサーの場合、アンデットの都市の人口増加量が+25増加します。|
|幸運の鱗&br;&uploader(b9d0495004bb79bf525ad6ff757e6b02cf26c574_aow3_1460,nolink);&br;(Scales of Fortune)|2|140|戦略魔法|味方都市|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);120&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);60&br;&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);5/&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|対象の味方都市で生産されたユニット、&br;その都市の圏内で召喚されたユニットの全てのユニットは、&br;クリティカル率が100%増加し、また中庸になります。&br;この魔法を研究するとあなたの指導者と英雄は中庸になります。|
|自発的融和&br;&uploader(27b4e074bda97df979d2dd31bf94655663fdb231_aow3_1461,nolink);&br;(Voluntary Union)|3|200|帝国の強化|--|--|都市は快くあなたの帝国に参加します。&br;併合にかかる時間は-50%で削減されます(切り上げ)。|
|本質の抽出&br;&uploader(e94820359e8ac918535e414aab20ec8a13dd3c54_aow3_1462,nolink);&br;(Essence Harvest)|3|160|帝国の強化|--|--|全ての敵フェイ、召喚生物、アンデッド、魔法生物を戦闘で倒すと&br;指導者に詠唱ポイントが+5&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);入ります。&br;不死、グールユニットはこの効果を引き起こしません。|
|公平さの盾&br;&uploader(24df0305a581baf27f9e65b767c1298d71f94803_aow3_1463,nolink);&br;(Shield of Dispassion)|4|400|戦略魔法|味方ユニット|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);150&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);100&br;&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);20/&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|あなたの全てのユニットは側面攻撃を除き抵抗力が+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);増加します。&br;あなたの全ての中庸なユニットは側面攻撃を除き防御力が+2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);増加します。|


* 灰色の守護者を司る者 [#m738a6a8]
|LEFT:200|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:500|c
|名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考|h
|調和の黄金率&br;&uploader(96ad7550d30fae9706ecee73713313c0bdd95667_aow3_1464,nolink);&br;(Golden Balance)|1|0|帝国の強化|--|--|あなたの指導者が中庸である限り、&br;全てのあなたの都市のゴールド産出量が+5&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);増加します。|
|癒しの成分&br;&uploader(b95c0a2e46bb84f0558f5383988bda8ba463f656_aow3_1465,nolink);&br;(Healing Essence)|4|280|戦闘魔法|戦場|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);25|戦場に死体がある場合、&br;それらは破壊されて全ての味方ユニットは即座に体力が10&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);回復し、&br;士気+100&uploader(d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb_aow3_72,nolink);を得ます。|
|浄化の爆風&br;&uploader(a041f975c20d6047643f5a12797b3fb9925872ff_aow3_1466,nolink);&br;(Purging Burst)|5|400|戦闘魔法|戦場|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);25|全てのフェイ、召喚生物、アンデッド、魔法生物は抵抗チェック(10&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);)に&br;失敗すると、10&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);、10&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);、のダメージを受けます。&br;成功すると、5&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);、5&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);、のダメージを受けます。|
|選択的淘汰&br;&uploader(dd144c2ab69222fc1f4c38a4b570f6055af860ec_aow3_1467,nolink);&br;(Cardinal Culling)|5|600|戦闘魔法|敵ユニット|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);20|対象の敵ユニットと同種の敵ユニットは戦闘終了までの間、&br;物理耐性が-40%;&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);、近接攻撃力が5&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink)低下します。|
|選択的淘汰&br;&uploader(dd144c2ab69222fc1f4c38a4b570f6055af860ec_aow3_1467,nolink);&br;(Cardinal Culling)|5|600|戦闘魔法|敵ユニット|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);20|対象の敵ユニットと同種の敵ユニットは戦闘終了までの間、&br;物理耐性が-40%&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);、近接攻撃力が5&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);低下します。|
|クトーニックガーディアン召喚&br;&uploader(c9cbe09685be30eeca9789c78c8eb6cb8b3648b7_aow3_1468,nolink);&br;(Summon Chthonic Guardian)|6|1600|戦略魔法|--|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);280&br;&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);36/&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|クトーニックガーディアンを召喚します。&br;ユニットの能力については[[その他のユニット]]のドラゴン・天使ユニットの項を参照せよ。|

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