Top > Destruction Adept, Destruction Master


// 人口		&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);
// マナ		&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);
// ゴールド	&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);
// 知識		&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);
// 生産力	&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);
// 攻撃		&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);
// 体力		&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);
// 防御力	&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);
// 抵抗力	&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);
// 詠唱		&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);
// 移動力	&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);
// 毒		&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);
// 毒耐性	&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);
// 火炎		&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);
// 火炎耐性	&ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink);
// 氷雪		&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);
// 氷雪耐性	&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);
// 電撃		&ref(image/Stat_shock[1].png,nolink);
// 電撃耐性	&ref(image/Stat_shock_resistance[1].png,nolink);
// 精神		&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);
// 精神耐性	&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);

//*  [#mcb5553f]

※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。
*総評 [#h9d0b595]
ユニットを破壊、どころか地形や街ごと破壊してしまう恐ろしい魔法。性質上ネクロマンサーやソーサラーに向くが、一部魔法はウォーロードやローグにも向く。
Iは扱いづらい魔法が多いが、II は耐性低下、即死、攻撃魔法の威力アップと強力。
特に「崩壊」は物理や毒に偏った勢力にとって対アンデッドの切り札になりえる。
-短気な略奪者……略奪コマンドの存在含めてほぼほぼネクロマンサー専用と言っていい。
-不浄なる帝国……嫌がらせ特化。どの道マナは最終的に余るので、領域汚染を全都市で使ってもそこまで問題は無い。
-崩壊……コストは非常に低いが効果は激烈。ただしこれを使っても大勢を変えることは難しいので、敵の核となるユニットに使って囲んで手早く仕留めることに注力しよう。
-破壊の手……完全なる運ゲースペル。使うか使わないかは人によるだろう。コストは比較的低いのでやるなら徹底的に当たるまでやるべし。攻城戦で敵指導者を仕留めたりするのが良いか。ホーンドゴッドやテオクラT4も攻城戦で真面目に相手をすると尋常ではない被害を受けるので遠くからちまちまと打って仕留めてから攻勢に出るのもいいだろう。
* 破壊の使者 [#mcb5553f]
|LEFT:200|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:500|c
|名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考|h
|破壊のノード マナボーナス&br;&uploader(8fa1c7ca6ef6cf5beb021312fb30d557b9f5d76d_aow3_239,nolink);&br;(Destruction Node Mana Bonus)|1|--|帝国の強化|地形|--|破壊のノードから追加で&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);+5。|
|破壊のノード マナボーナス&br;&uploader(8fa1c7ca6ef6cf5beb021312fb30d557b9f5d76d_aow3_239,nolink);&br;(Destruction Node Mana Bonus)|1|--|帝国の強化|地形|--|破壊のノードから追加で+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);。|
|闘争本能&br;&uploader(c890a1412440c6eef3dcd33d20142a8b3ff91121_aow3_241,nolink);&br;(Killer Instinct)|1|80|戦闘魔法|味方ユニット|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);6&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);6|対象の味方ユニットは戦闘終了まで「闘争本能」を得る。&br;同効果中、クリティカルダメージが50%増加し&br;ドラコニアン・ドワーフ・ハイエルフ・ゴブリン・ヒューマン・&br;オーク・ティグラン・フロストリングのスレイヤー効果を得る。|
|灰塵の炎&br;&uploader(8f8eb0a49957fbbbc469b6118c65f497658522e1_aow3_23,nolink);&br;(Scorched Earth)|2|140|戦略魔法|味方都市|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);40&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);40&br;(維持費:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);15/ターン毎)&br;(魔力遮断:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);45)|対象の自国都市が奪われた際、即座にその都市を破壊する。&br;灰塵の炎による破壊では幸福度ペナルティが発生しない。属国は対象外。&br;アライメント-25&uploader(8e5ee8819a77d0714bcaa9290d23c517994a9f5f_aow3_1665,nolink);。|
|領域汚染&br;&uploader(ccaf0a4a988194db167f772a6c9d80836e536fcd_aow3_242,nolink);&br;(Domain of Corrupution)|3|180|戦略魔法|味方都市|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);60&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);60&br;(維持費:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);20/ターン毎)&br;(魔力遮断:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);70)|対象の都市とその都市圏に駐留する味方ユニットは&br;土地属性「荒廃」を好むようになる。&br;機械、アンデッド、魔法由来の生物は対象外。|
|短気な略奪者&br;&uploader(53413a0fe94727647e6ed1f4327d5ea90df971dd_aow3_240,nolink);&br;(Hasty Plunder)|3|200|帝国の強化|味方都市|--|即時略奪が可能。一瞬で略奪が完了し、資源を得て都市は破壊される。|

* 破壊を司る者 [#r1889a6e]
|LEFT:200|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:500|c
|名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考|h
|破壊との調和&br;&uploader(f78d27c63f7ef8c6662231d8bcb484d787b2e115_aow3_1456,nolink);|1|--|帝国の強化|地形|--|破壊のノードから知識+5&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);。創造のノードからマナ-5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);。|
|破壊のノードへの変換&br;&uploader(4bf6021cae5ae2b3d855b68bd041813936a2401c_aow3_1455,nolink);|1|--|戦略魔法|地形|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);60&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);60|通常のマナノードを破壊のノードに変換。|
|不浄なる帝国&br;&uploader(049a390d55f7eca5a1073e9ae70e959aa3938dc1_aow3_243,nolink);&br;(Blight Empire)|4|350|戦略魔法|エリア|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);80&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);80&br;(維持費:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);40/ターン毎)&br;(魔力遮断:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);100)|使用者の帝国領土は徐々に「荒廃」属性に置き換わる。&br;アライメント-25&uploader(8e5ee8819a77d0714bcaa9290d23c517994a9f5f_aow3_1665,nolink);。|
|崩壊&br;&uploader(d4d0f95af21549c57fd954931ca18894ae8fd76d_aow3_244,nolink);&br;(Wreck)|4|350|戦闘魔法|敵ユニット|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);10&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);10|対象の船舶、機械、アンデッドユニットは戦闘終了までの間、&br;物理耐性-100%&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);、毒耐性-100%&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);。|
|陣雷の詠唱&br;&uploader(3e7c3886d6851e5a86175f420e4513cb68679d2b_aow3_245,nolink);&br;(Storm Magic)|6|1200|帝国の強化|バフ|--|即時発動の魔法によるダメージが50%増加。|
|破壊の手&br;&uploader(0277172d69daadd14e0c3dc2b193d6d94b4b80f4_aow3_246,nolink);&br;(Disintegrate)|6|1200|戦闘魔法|敵ユニット|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);20&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);20|接触したもの全てを崩壊させる破壊のエネルギーを放射。&br;対象の敵ユニット1体は確率で即死する。失敗した場合、25&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);ダメージを与える。|

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