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Class の変更点

クラスそれぞれ異なるボーナスと専用ユニットがあります。

|クラス|クラスの特徴|クラス特性|追加スキル|専用ユニット|h
|[[アークドルイド]]&br;&ref(Archdruid_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Arch Druid|・強力な召喚ユニット&br;・強力な射撃ユニット&br;・モンスター、動物ユニットへのボーナス&br;・都市生産ユニットの少なさ|+5&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);(体力)&br;+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);(抵抗力)|視界範囲強化(Vision Range Upgrade)&br;(ユニットの視界+1)|野生動物(Wild Animal)(ランダム召喚)&br;ハンター(Hunter)&br;超自然動物(Eldritch Animal)(ランダム召喚)&br;シャーマン(Shaman)&br;巨獣(Gargantuan Animal)(ランダム召喚)&br;ホーンドゴッド(Horned God)(召喚)|
|[[ウォーロード]]&br;&ref(Warlord_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Warlord|・非常に強力な従来の軍勢&br;・歩兵、槍兵、騎兵へのボーナス&br;・ゴールド収入の強化と安価なユニット&br;・魔法の弱さ|+2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);(近接攻撃力)|装甲(Armored)&br;(+2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);をユニットに追加)|スカウト(Scout)&br;バーサーカー(Berserker)&br;モンスターハンター(Monster Hunter)&br;マウンテッドアーチャー(Mounted Archer)&br;ファランクス(Phalanx)&br;ウォーブリード(Warbreed)&br;マンティコアライダー(Manticore Rider)|
|[[ソーサラー]]&br;&ref(Sorcerer_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Sorcerer|・強力な召喚ユニット&br;・支援ユニットの強化&br;・ショックダメージの強化&br;・都市生産ユニットの少なさ|+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);(抵抗力)|詠唱(Channeler)&br;(+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);)|ウィスプ(Wisp)(召喚)&br;アプレンティス(Apprentice)&br;ファンタズムウォリアー(Phantasm Warrior)(召喚)&br;幻想生物(Fantastic Creature)(ランダム召喚)&br;ノードサーペントNode Serpent(召喚)&br;エルドリッチ ホラー(Eldritch Horror)(召喚)|
|[[テオクラット]]&br;&ref(Theocrat_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Theocrat|・支援ユニットの強化&br;・精神ダメージの強化&br;・損傷したユニットに対する多彩な回復手段|+2&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);(抵抗力)|神聖(Devout)&br;(異教徒に対して+3&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);)|ケルビム(Cherub)(召喚)&br;マーター(Martyr)&br;クルセーダー(Crusader)&br;エヴァンジェリスト(Evangelist)&br;イグザルテッド(Exalted)&br;シュライン オブ スマイティング(Shrine of Smiting)|
|[[ドレッドノート]]&br;&ref(Dreadnought_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Dreadnought|・機械ユニットは頑丈で強力だが遅く修復が困難&br;・装甲ユニットへのボーナス&br;・膨大なゴールド収入と生産力&br;・魔法に弱い|+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);(防御力)|装甲(Armored)&br;(+2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);をユニットに追加)|スパイ ドローン(Spy Drone)(召喚)&br;エンジニア(Engineer)&br;マスケッティア(Musketeer)&br;ゴーレム(Golem)&br;大砲(Cannon)&br;フレームタンク(Flame Tank)&br;ジャガーノート(Juggernaut)&br;装甲艦(Irconclad Warship)|
|[[アークドルイド]]&br;&ref(Archdruid_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Arch Druid|・強力な召喚ユニット&br;・強力な射撃ユニット&br;・モンスター、動物ユニットへのボーナス&br;・都市生産ユニットの少なさ|+5&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);(体力)&br;+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);(抵抗力)|視界範囲強化(Vision Range Upgrade)|野生動物(Wild Animal)(ランダム召喚)&br;ハンター(Hunter)&br;超自然動物(Eldritch Animal)(ランダム召喚)&br;シャーマン(Shaman)&br;巨獣(Gargantuan Animal)(ランダム召喚)&br;ホーンドゴッド(Horned God)(召喚)|
|[[ウォーロード]]&br;&ref(Warlord_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Warlord|・非常に強力な従来の軍勢&br;・歩兵、槍兵、騎兵へのボーナス&br;・ゴールド収入の強化と安価なユニット&br;・魔法の弱さ|+2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);(近接攻撃力)|装甲(Armored)|スカウト(Scout)&br;バーサーカー(Berserker)&br;モンスターハンター(Monster Hunter)&br;マウンテッドアーチャー(Mounted Archer)&br;ファランクス(Phalanx)&br;ウォーブリード(Warbreed)&br;マンティコアライダー(Manticore Rider)|
|[[ソーサラー]]&br;&ref(Sorcerer_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Sorcerer|・強力な召喚ユニット&br;・支援ユニットの強化&br;・ショックダメージの強化&br;・都市生産ユニットの少なさ|+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);(抵抗力)|詠唱(Channeler)|ウィスプ(Wisp)(召喚)&br;アプレンティス(Apprentice)&br;ファンタズムウォリアー(Phantasm Warrior)(召喚)&br;幻想生物(Fantastic Creature)(ランダム召喚)&br;ノードサーペントNode Serpent(召喚)&br;エルドリッチ ホラー(Eldritch Horror)(召喚)|
|[[テオクラット]]&br;&ref(Theocrat_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Theocrat|・支援ユニットの強化&br;・精神ダメージの強化&br;・損傷したユニットに対する多彩な回復手段|+2&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);(抵抗力)|神聖(Devout)|ケルビム(Cherub)(召喚)&br;マーター(Martyr)&br;クルセーダー(Crusader)&br;エヴァンジェリスト(Evangelist)&br;イグザルテッド(Exalted)&br;シュライン オブ スマイティング(Shrine of Smiting)|
|[[ドレッドノート]]&br;&ref(Dreadnought_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Dreadnought|・機械ユニットは頑丈で強力だが遅く修復が困難&br;・装甲ユニットへのボーナス&br;・膨大なゴールド収入と生産力&br;・魔法に弱い|+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);(防御力)|装甲(Armored)|スパイ ドローン(Spy Drone)(召喚)&br;エンジニア(Engineer)&br;マスケッティア(Musketeer)&br;ゴーレム(Golem)&br;大砲(Cannon)&br;フレームタンク(Flame Tank)&br;ジャガーノート(Juggernaut)&br;装甲艦(Irconclad Warship)|
|[[ネクロマンサー]]&br;&uploader(54969e51fafa9212727ad06caeb8fde13b91dc67_aow3_1659,nolink,35%);&br;Necromancer|・強力な召喚ユニット&br;・ユニットや都市のアンデッドへの変化&br;・アンデッドユニットや都市は士気・幸福度のペナルティを受けない&br;・アンデッドユニットは精神属性&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);の攻撃に弱い|+5&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);(体力)|・近接物理攻撃 -7&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);&br;・近接属性攻撃 +1&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);+1&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);+1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);&br;・アンデッド治療(Heal Undead)&br;・蘇る死体(Raise Corpse)|ロストソウル(Lost Soul)(召喚)&br;リアニメーター(Reanimator)&br;バンシー(Banshee)(召喚)&br;ボーンコレクター(Bone Collector)&br;デスブリンガー(Death Bringer)&br;ドレッドリーパー(Dread Reaper)(召喚)|
|[[ローグ]]&br;&ref(Rogue_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Rogue|・隠密性と素早いユニット&br;・毒ダメージの強化&br;・敵国経済への強力な魔法攻撃&br;・非正規ユニットへのボーナス|+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);(防御力)&br;+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);(近接攻撃力)&br;+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);(射撃攻撃力)|不意打ち(Backstab)&br;(側面攻撃に+6&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);)|グリムビーククロウ(Grimbeak Crows)(召還)&br;スカンドレル(Scoundrel)&br;バード(Bard)&br;アサシン(Assassin)&br;サキュバス(Succubus)&br;シャドウストーカー(Shadow Stalker)|
|[[ローグ]]&br;&ref(Rogue_Crest[1].png,nolink,40%);&br;Rogue|・隠密性と素早いユニット&br;・毒ダメージの強化&br;・敵国経済への強力な魔法攻撃&br;・非正規ユニットへのボーナス|+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);(防御力)&br;+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);(近接攻撃力)&br;+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);(射撃攻撃力)|不意打ち(Backstab)|グリムビーククロウ(Grimbeak Crows)(召還)&br;スカンドレル(Scoundrel)&br;バード(Bard)&br;アサシン(Assassin)&br;サキュバス(Succubus)&br;シャドウストーカー(Shadow Stalker)|

//*Arch Druid [#s5f750bc]
//クラス説明,Archdruids lead from natural sanctuaries in remote locales.&br;Their cities are natural self-sufficient places founded on the bedrock of natural balance.&br;Their lands burst with life.&br; Their domains are well guarded by hunters, shamans, and wild beasts.&br;To master the forces of nature, they do not blindly protect life, for death is the natural consequence of life.|
//専用スキルアップグレード
//Natural Healer: ''All Units in the Hero's Army regenerate an additional HP +6 each turn. This ability only functions when the hero is leading the army.''//
//Nature's Resistance: ''All units in the Hero's Army gain Resist +1. This ability only functions when the hero is leading the army. ''
//Natural Immunity:'' All units in the Hero's Army gain Blight +20% Protection. This ability only functions when the hero is leading the army. ''
//Spirit of the Land: ''All units in the Hero's Army gain Spirit +20% Protection. This ability only functions when the hero is leading the army.''

//* Dreadnought [#kdbc9791]
//* Rogue [#n4d57991]
//* Sorcerer [#da38ed23]
//専用ユニット
//・アプレンディス
//・ウィスプ
//・ファンタズムウォリアー
//・ノードサーペント
//・エルドリッチホラー
//* Theocrat [#s271c3f0]
//専用ユニット
//・マーター
//・ケルビム
//・クルセイダー
//・イグザルテッド
//・エヴァンジェリスト
//・シュライン オブ スマ
//* Warlord [#p0e27a2a]
//専用ユニット
//・バーサーカー
//・モンスターハンター
//・マウンテッドアーチャー
//・ファランクス
//・ウォーブリード
//・マンティコアライダー

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