Top > 第五章 ロックショール諸島


*概要 [#m6daee19]
- このマップの指導者は、サルトール ナイトブレード(中庸 オークローグ 大地の使者 大気の使者 水流の使者)(自分)、アルグラ 心強き者(中庸 オークドレッドノート エクスパンダー 大地の使者 破壊の使者)、コーシュカ 治療師(中庸 ドワーフアークドルイド 大地の使者 水流の使者 水流を司るもの)(アルグラ・コーシュカは同盟)、ゼルチ 艶やかなる者(中庸 ドラコニアンローグ 大気の使者 火炎の使者 火炎を司るもの)、リシュキアン ザ・レッド(中庸 ドラコニアンウォーロード エクスプローラー 大地の使者 大地を司るもの)(ゼルチ・リシュキアンは同盟)の5名。
- 英雄の最大レベルは18で、攻略難易度は普通(攻略法による)。
- 地下の東から2番目のアサシンを南下させると水域から声をかけられる。「お前は誰だ」「復讐したいか」でハイエルフアサシン*2・ハイエルフスカンドレル*2が手に入る。それ以外は中立独立勢力になる。
- そのまま水域を南下すると、監視塔と洞窟の入り口。ここでサルトールが兵士を犠牲にしてゼルチに罪をなすりつけるかどうかを聞いてくる。「ああ、兵士を殺せ」で、目標の監視塔を破壊したユニットは消滅。「いや、その価値はない」ならそのまま残る。
- ゼルチに罪をなすりつけると、破壊した2ターン後にリシュキアンのセリフ。「支援を提示」でリシュキアンと和平。リシュキアンはゼルチに宣戦布告。
- 5ターン後、サルトールがリシュキアンをトーチベアラーズに誘うかどうか。YESだとリシュキアンと同盟になり、仲間を見つけるクエが完了。NOだと何も起こらない。
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*マップ [#xcb01da2]
**地表 [#qff1ccec]
- 中央南から開始。サルトールのオーク首都 Cilcrass があり、サルトールとオーク5ユニットの軍勢、オーク1ユニットの軍勢、ラリッサ、エドワード、セトラーが周囲に。首都北の水域にフリゲートが別々に計2隻。サルトール・ラリッサ・エドワードの3者ともスキルポイントはリセットされている。
- その東に城塞 Mirreck。ショックトルーパー・スピアマン。
- さらにその東にゴブリン都市 Popey Jun。スワームダーター・マローダー・アンタッチャブル*2。
- 首都北の水域に浮遊物。その北東にオーク独立都市 Fozzar。
- 地下にゴブリンアサシンが単騎で5か所に散らばっている。
- 以上が開始時の状態。ユニット構成は変動する。基本的に北東隅にゼルチ、南東隅にリシュキアン、北西隅にアルグラ、南西隅にコーシュカの首都がある。ゼルチの首都近くには洞窟の入り口があり、裏から攻められる。
- Mirreck 北には都市候補地があり、その場所に強盗の隠れ家がある。その東に避難民の野営地。
- Fozzar 北に洞窟の入り口。地下の西から2番目のアサシンの北。入り口の北の山脈の向こうには、ドラコニアン独立都市 Zighah。
- 首都西の島に都市候補地(こちらに都市を作るよう勧めているガイドもある)。
- Popey Jun 北東の島。近くに生産資材と避難民の野営地がある。
- この島の東に水中洞窟の入り口。これは Burrowa 南に通じる。
- 東から2番目のアサシンから北の洞窟の入り口から南西にゼルチのドラコニアン首都 Nurthi。
- Nurthi 南にはゼルチのハイエルフ都市 Zekonesse。
- Nurthi 南西にはゼルチのハイエルフ都市 Waterin。
- Waterin 北西にヒューマン独立都市 Spelberg。
- 東から2番目のアサシンから水域をこえて南の洞窟の入り口を出ると西側にクエ対象の監視塔。その南にはリシュキアンのハイエルフ都市 Makrelan。監視塔を破壊すると、この都市も破壊される。
- Popey Jun 東の島にリシュキアンのハイエルフ都市 Severos。その東にハイエルフ首都 Stoxgari。Makrelan はこの北西。
- 首都西の島のさらに西の島の西よりにコーシュカの都市 Gallberg。その西にコーシュカのドワーフ首都 Kirgentobe。
- Gallbergの北にコーシュカのヒューマン都市 Sabury。
- Fozzar 北にはゴブリン独立都市 Guldur。
- Sabury 北にはアルグラのヒューマン都市 Fashington。
- Fashington 西にアルグラのオーク都市ハーズアー。
- Fashington 北にアルグラのオーク首都 Fashlok。
- その南東にアルグラのヒューマン都市 Baarston。

**地下 [#b9607af5]
- 西端のアサシンの西に水中洞窟の入り口。クラーケンが守る。これは首都西の島の南西水域に出る。近くに都市候補地。北東に行き、南に下がるとモンスターの巣。
- 水域をこえて南にはドラコニアン独立都市 Uhtora。ただし、この近くの水域には常に敵対クラーケン2体がうろうろしているので、ここを開拓するのは、シャドウストーカー以降になる可能性が大。
- 西から2番目のアサシンの北に洞窟の入り口。ここから出ると Fozzar 北。
- 西から2番目のアサシンの南東の水域の先に、ゴブリン独立都市 Islawa。
- 東から2番目のアサシンの近くにヘイストベリーと洞窟の入り口。これを出るとゼルチの首都近くに。
- 東から2番目のアサシンの水域をこえて南に監視塔と洞窟の入り口。概要に記したイベントが起こる。
- 洞窟の入り口の西側にドワーフ独立都市 Burrowa。その北東には都市候補地。
- その南の水路先に水中洞窟の入り口。これは首都北東の島
- 東端のアサシンの南西に水中洞窟の入り口。
- Islawa からずっと西の北東からの侵入路の先にゴブリン独立都市 Rivik。
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*トレジャーサイト [#m9dc4968]
**地上 [#i8f010e2]
- 首都 Cilcrass 南にジッグラト(探索済) 東に古代の遺跡 その北に強盗の隠れ家 その北西に水晶の木
- Popey Jun 南西に墳墓
- 首都西の島に墳墓
- 首都北の島南西にジッグラト Fozzar南に大農場 西に採石場
- その東の島の南東に禁断の領域 その北に盗賊の隠れ家 東の水域に海賊の基地
- その東の島(Popey Jun 北東)北端にダンジョン
- リシュキアン都市 Severos 西に墳墓 北西に水晶の木(探索済)
- リシュキアン首都 Stoxgari 南東にジッグラト(探索済)
- リシュキアン都市 Makrelan 西に採石場(探索済)
- コーシュカ都市 Gallberg 西に禁断の領域 東にダンジョン
- コーシュカ首都 Kirgentobe 北東にジッグラト(探索済)
- コーシュカ都市 Sabury 北西の島にジッグラト 西に古代の遺跡(探索済)
- ゼルチの首都 Nurthi 北にジッグラト(探索済)
- Zekonesse 南にはジッグラト 東に墳墓 南東に古代の遺跡
- Waterin 南西に大農場(探索済)
- Spelberg 北に大農場
- Guldur 西と東に大農場 東にモンスターの巣 南東に禁断の聖域 南東の水域に水没した都市
- Zighah 北の山脈の北に禁断の聖域 その東にダンジョン さらに東にジッグラト
- アルグラの首都 Fashlok 北にジッグラト(探索済)

**地下 [#u459e96e]
- 西端アサシンから北に行って下がるとモンスターの巣 東の水域に海賊の基地
- Fozzar 北の洞窟の入り口から降りた場所(アサシン西から2番目) 墳墓
- その北東の島に墳墓
- Islawa 北西に大農場 西の水域に水没した都市 南にジッグラト
- Islawa 北東の島に大農場 古代の遺跡
- その東の島にダンジョン 
- アサシン西から3番目 北の水域に水没した都市 近くに知識の巻物
- アサシン東から2番目 南東に行きさらに東に強盗の隠れ家
- Burrowa 南西に採石場 南の古代の遺跡 東にダンジョン
- Burrowa 西のクエ対象の監視塔近くの洞窟の入り口 その北東に禁断の領域 そこからずっと南にモンスターの巣
- Burrowa 南の水域を抜けて水中洞窟の入り口をさらに南に行くと海賊の基地 その北西にジッグラト
- Uhtora 西に採石場
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*攻略 [#sf36de24]
- 前の章とは違って広くしかも群島なので時間がかかる。難しくはないが面倒なのが難点。
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**研究 [#h22e03d7]
- 詠唱ポイントを上げながら、召集を研究する。略奪者や鉄の結束が早めに研究できれば楽になる。テラフォーマーもマナが余ってくる頃には研究しておく。熟練船乗りにして、ガレオン船を作るより、シャドウストーカーを急いだほうが強い。
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**この章でのメインユニット [#n7abde5e]
- アサシン:隠蔽能力に注意。特に地下で単独で動く時、移動終了時に隠蔽できる地形にするように。打たれ弱いので、わざわざ生産するほどではない。
- ゴブリンブッチャー・スワームダーター・オークプリースト:初期の防御戦力として都市を守らせる。コスパが高い。
- シャドウストーカー:最終局面での主力。また水上敵対勢力を攻めるためにも必要。
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**初期 [#me3dbe5c]
- まず初期の都市がある島を探索していく。西の島に都市というガイドもあるが、中央城塞の北に作るほうが便利。後で都市範囲が大きくなったら城塞は破壊すればいい。最初の島が安全になったら、セトラーを作って西の島に植民。英雄を分けられるなら北のオーク都市も制圧するか併合すれば楽になる。
- 敵指導者や敵対独立勢力が水域を移動して突然攻めてくることがあるので、ある程度ターンが進んだら都市の防衛をきちんとするべき。上記のブッチャーなどが役に立つ。
- 地下のアサシンはとにかく隠蔽しながらゴールドを回収していく。一番重要なのが東から2番目のアサシンで、これがクエ達成の中心となる。残りは回収しながら、合流を目指す。注意するのは、東端のアサシンで近くに敵対独立勢力がいるため、気安く水上に出ると即死する。敵対独立勢力が見えている間は我慢して水域に入らず、少しずつ南を目指す。
- アサシンは単騎では弱いため、合流して軍勢2つぐらいにする。注意するのは、イベントでスカンドルを入手した時。アサシンと違って隠蔽できない。ハイエルフなので森林隠蔽があり、軍勢に入れるなら、森林で移動終了するように。
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**中盤 [#ed01fbda]
- 監視塔のイベントを終了させれば、選択肢しだいだが、リシュキアンと同盟になる。なので、ゼルチの相手はリシュキアンがしてくれる。危なそうなら地下のアサシンで援護する。入り口近くのドワーフ都市をゲットできれば、楽になる。
- マナに余裕が出たら、グリムビークを召喚して、独立勢力と接触したり、ゴールドなどを回収していく。地表には敵対水上勢力は少ないが地下はあちこちにいるので注意が必要。水域を移動する際も注意する。
- 特別な攻略法はなく、とにかく少しずつ都市を育てて、軍勢を作っていく。サルトールはローグ能力で敵を仲間にできる。他にそういうアイテムを持つ英雄がいるなら、積極的に使っていく。
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**敵指導者への攻撃 [#t9f86f4e]
- どういう順番かは特にないが、コーシュカとアルグラは西から軍勢を送って攻めてくるため、早めに倒しておくのが楽。ゼルチは地下のアサシン軍団が育ってきたら、裏口から攻めさせてもいいが、ゆっくり倒すつもりなら、最後に残す手もある。あまり早く倒すとリシュキアンの軍勢にトレジャーサイトを奪われる可能性が高くなる。
- 西の都市植民の後、早いタイミングでコーシュカを攻めると、まだ強いユニットがないので楽。その後でアルグラだが、ヒューマンナイトなど強ユニットを生産している場合もあるので、あわてずに自分の軍勢が育ってから攻めること。
- 時間がかかっても気にしないなら、前章で英雄を育てられなかったなら、この章はあちこちにジックラトがあるため、全員レベル18にできるので、アイテムを回収しつつ攻めてまわってもいい。
- 水域で分けられているため、敵の攻撃に即応しにくいが、逆に敵もすぐに増援を送れない。大きなミスをしないかぎり、きちんと都市が育っていれば問題ないはず。
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