Top > 建物

建物 の変更点

// 攻撃		&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);
// 体力		&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);
// 防御力	&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);
// 抵抗力	&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);
// 詠唱		&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);
// 移動力	&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);
// 毒		&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);
// 毒耐性	&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);
// 火炎		&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);
// 火炎耐性	&ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink);
// 氷雪		&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);
// 氷雪耐性	&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);
// 電撃		&ref(image/Stat_shock[1].png,nolink);
// 電撃耐性	&ref(image/Stat_shock_resistance[1].png,nolink);
// 精神		&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);

// 人口		&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);
// マナ		&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);
// ゴールド	&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);
// 知識		&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);
// 生産力	&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);
// 幸福度	&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);

// BGCOLOR(white):普通
// BGCOLOR(white):&COLOR(gold){手強い};
// BGCOLOR(white):&COLOR(orange){英雄的};
// BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};
// BGCOLOR(white):&COLOR(purple){神話的};

//砂時計     &uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);
//死者      &uploader(8df45f5ccf954ef0816c913e0d07f94fa7727b59_aow3_551,nolink);

#contents
*訪問ボーナスのある建物(観光名所) [#v6b4bb6a]
ユニットがここを訪れる事でさまざまな効果を得られます。
一度効果を得ると再利用まで数ターン時間がかかるケースがほとんどです。
畑系以外は防衛ユニットが守っています。
攻略したこの場所を都市圏に取り込む事でさまざまな収入ボーナス等を得る事が出来ます。

*訪問ボーナスのある建物(観光名所)一覧 [#w9ea3aa9]

|~画像|~名称&br;(フィールド魔法)|~都市圏ボーナス|~ユニットが訪れた際のボーナス|~再利用まで&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|&uploader(71203f8b8626472337a77bd9d6a39ea52ed4826e_aow3_1568,nolink);|&size(16){''監視塔''};&br;(Watchtower)||監視塔(視界範囲7ヘクス)施設の占領||再占領されるか他勢力の都市圏に取り込まれるまで自分の施設として扱われる|
|&uploader(f1df52594e23aab72522eeab3187a64bb1f3c7cc_aow3_1535,nolink);|&size(16){''幸運のクローバー畑''};&br;(Lucky Cloverfield)|+10&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|次の戦闘終了までの間幸運になります|8&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|防衛ユニットなし。&br;効果を受けているユニットが通過しても消費しない。&br;ハーフリングの種族の統治(経済)で生産量が増える。|
|&uploader(dcfde70620e6fc74760b6308dc1b2007f4ecd0e7_aow3_1536,nolink);|&size(16){''ヘイストベリー''};&br;(Haste Berries)|+5&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|移動力&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);全回復|3&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|防衛ユニットなし|
|&uploader(3213c9504fbb295bd3ab70cf3a9a16220b37cc1b_aow3_1537,nolink);|&size(16){''豊作なメロン畑''};&br;(Bountiful Melons)|+20&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);|体力+20%&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);回復(※死者は回復しないし消費もしない)|3&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|防衛ユニットなし。3箇所纏まって群生している。&br;体力が減っていないユニットが通過しても消費しない|
|&uploader(093809bf23352184b7cded31034b8eaac9ef3e1e_aow3_1538,nolink);|&size(16){''安らぎの花畑''};&br;(Flowers of Solace)|+20&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);|次の戦闘終了までの間士気&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);によるペナルティを無視できます|3&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|防衛ユニットなし。3箇所纏まって群生している。&br;効果を受けているユニットが通過しても消費しない|
|&uploader(0eac61d917925dc6db37fc17a9254bd21714cc87_aow3_1520,nolink);|&size(16){''宿屋''};&br;(Inn)|+100&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);|ユニットの雇用||4種類から選択。&br;下一桁が1のターン時にランダムで不足分が補充されたり上位ティアに入れ替わったりする。&br;全部雇うと宿屋から煙が消え傭兵が補充されると煙が出る|
|&uploader(d06284a8b76a08ce8a54fbb551f176a4c56f805a_aow3_1521,nolink);|&size(16){''熟練の船大工''};&br;((Master Shipyard)|+10&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;+5&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|ユニットの雇用||宿屋と同じようにガレオン船とフリゲートを雇用できる。|
|&uploader(d06284a8b76a08ce8a54fbb551f176a4c56f805a_aow3_1521,nolink);|&size(16){''熟練の船大工''};&br;(Master Shipyard)|+10&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;+5&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|ユニットの雇用||宿屋と同じようにガレオン船とフリゲートを雇用できる。|
|&uploader(dabd3a321c72c7b9097c695bf4f604e78811d73d_aow3_1522,nolink);|&size(16){''魂の井戸''};&br;(Well of Souls)&br;&COLOR(red){闇の贈り物}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;+100&uploader(8df45f5ccf954ef0816c913e0d07f94fa7727b59_aow3_551,nolink);|体力&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);全回復&br;ユニットのグール化|5&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|水を飲むのは選択式。&br;指導者・英雄やドラゴン等一部ユニットは飲んでもグール化しない|
|&uploader(b5289077d7d8d64bb20c2e601dd56c2b6207b9ee_aow3_1523,nolink);|&size(16){''守護天使の祭殿''};&br;(Shrine to the Guardian Angel)&br;&COLOR(red){大いなる再起}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|体力&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);全回復&br;次の戦闘終了までの間再成長の能力を得ます|4&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);||
|&uploader(6fd19e99d93f64fa346db6ad482b93f4c614c2fd_aow3_1524,nolink);|&size(16){''魔術師王の祭殿''};&br;(Shrine to the Wizard King)&br;&COLOR(red){大いなる生命奪取}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|次の戦闘終了までの間生命奪取・エルフ王の祝福・高い士気の能力を得ます|4&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);||
|&uploader(cd19116ba928243f75d431f0414881685177e294_aow3_1528,nolink);|&size(16){''骸骨王の祭殿''};&br;(Shrine to the Skull Lord)&br;&COLOR(red){生命なき者の唱歌}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|次の戦闘終了までの間防御破壊・呪い攻撃・血の生贄の刻印の能力を得ます|4&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);||
|&uploader(5ed32864fb0467497035a514f377acc9ee77be65_aow3_1529,nolink);|&size(16){''女王蜘蛛の祭殿''};&br;(Shrine to the Queen of the Spiders)&br;&COLOR(red){群れ集う蜘蛛}; &COLOR(blue){解除コスト};30&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|次の戦闘終了までの間壁登り・大蜘蛛の糸の能力を得ます|5&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);||
|&uploader(236fc1f1ebe565b207535f3bc83b7437803528d8_aow3_1530,nolink);|&size(16){''氷の美女の祭殿''};&br;(Shrine to the Frozen Beauty)&br;&COLOR(red){雹の嵐}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|8ターンの間極地での隠蔽・極地踏破の能力を得て、&br;次の戦闘終了までの間氷のオーラの能力を得ます|4&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);||
|&uploader(6c83a85626765c8f66a9fc490d7c094d91345a18_aow3_1525,nolink);|&size(16){''地母神の祭殿''};&br;(Shrine to the Earthen Mother)&br;&COLOR(red){大いなる石の雨}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|8ターンの間荒廃・洞窟地形が得意になり毒耐性+60%&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);・洞窟移動の能力を得て、&br;次の戦闘終了までの間防御破壊の能力を得ます|4&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);||
|&uploader(4e2aff31a9ad5d233f25e7d10808a19fc15af140_aow3_1526,nolink);|&size(16){''緋色の破壊者の祭殿''};&br;(Shrine to the Scarlet Destroyer)&br;&COLOR(red){大いなる供犠}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|8ターンの間火炎耐性+60%&ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink);の能力を得て、&br;次の戦闘終了までの間火炎噴射・自爆の能力を得ます|5&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);||
|&uploader(d13e6112d03f2081a8c0cf5c58983395ab1048d6_aow3_1527,nolink);|&size(16){''気まぐれ人魚の祭殿''};&br;(Shrine to the Fickle Mermaid)&br;&COLOR(red){大いなる癒しの雨}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|8ターンの間視界範囲+2増加し、水兵能力を得る、&br;移動力&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);全回復|3&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);|水域のみ|
*資源を産出する建物(リソースサイト) [#r1d44cc7]
このトレジャーサイトを攻略することによりアイテムや資源、ユニット等を得られます。
また攻略後、都市圏に取り込む事でさまざまな収入ボーナスを得る事が出来ます。
都市圏に取り込む事で、中にはその都市で新しい建物が建築可能になるトレジャーサイトもあります。

*資源を産出する建物一覧(リソースサイト) [#b670a1b4]

|~画像|~名称&br;(フィールド魔法)|~都市圏ボーナス|~戦利品アイテムランク&br;(参考値)|~戦利品の価値&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;(参考値、太字は上限)|~備考|~新たに建築可能|~建築コスト|~対象ユニット|~ボーナス|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:300|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|&uploader(338982e068ab55e462bb5c4256470b59a32551e3_aow3_1539,nolink);|&size(16){''金鉱''};&br;(Gold Mine)|+10&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):41~60&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);||ドワーフの種族の統治(経済)で+3&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;ドレッドノートの帝国の強化で+5&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);||||||
|&uploader(cbcb28e9f85b9b300cfb5a2a0d5f930b1ab71777_aow3_1569,nolink);|&size(16){''カキ岩礁''};&br;(Oyster Reef)|+10&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;+50&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):50~99&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);||水域のみ||||||
|&uploader(216826041449e72945f8e80b7f8476f735e6500f_aow3_1540,nolink);|&size(16){''交易所''};&br;(Trading Post)|+20&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(gold){手強い};~&COLOR(red){伝説的};&br;なし~&COLOR(orange){英雄的};&br;54~78&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|167~''300''||&size(16){''傭兵の野営地''};|100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;25&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;125&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|非正規兵|近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);&br;射撃+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);&br;防御+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);||
|&uploader(9ab8aa4eadab119876050a7209dd639ae6515782_aow3_1541,nolink);|&size(16){''マナノード''};&br;(Mana Node)|+10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):28~36&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);||マナノード &COLOR(red){マナ再充填}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;創造のノード &COLOR(red){祝福の軍勢}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;破壊のノード &COLOR(red){軍勢への呪い}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;水流のノード &COLOR(red){大いなる癒しの雨}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;大気のノード &COLOR(red){吹きすさぶ風}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;大地のノード &COLOR(red){重力倍加}; &COLOR(blue){解除コスト};15&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;火炎のノード &COLOR(red){大いなる供犠}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);||||||
|&uploader(09aa95d40d4c0c567938b01518e9689e406e7c32_aow3_1542,nolink);|&size(16){''水晶の木''};&br;(Crystal Tree)&br;&COLOR(red){阻害化フィールド}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(orange){英雄的};~&COLOR(red){伝説的};&br;38~56&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|189~281||&size(16){''魔力付加工房''};|75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;75&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;150&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|装甲ユニット|防御+2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);&br;抵抗+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|装甲と魔力強化装甲は併用可|
|&uploader(193f87fc57db22f898d7da3839749a53f16a3efd_aow3_1543,nolink);|&size(16){''知識の宝庫''};&br;(Vault of Knowledge)&br;&COLOR(red){帯電する戦場}; &COLOR(blue){解除コスト};50&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+20&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&br;89~125&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|||&size(16){''精神修行の場''};|50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;125&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;175&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|弓兵|射撃+2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);+1&ref(image/Stat_shock[1].png,nolink);&br;マインドコントロール無効||
|&uploader(5b19b511ce83af8de530e6b70a73686012c45d0f_aow3_1544,nolink);|&size(16){''溶岩炉''};&br;(Magma Forge)&br;&COLOR(red){息苦しい噴煙}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|+10&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):41~60&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);||ドラコニアンの種族の統治(経済)で+10&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);||||||
|&uploader(b3b16d351597e11a6ea55ad71759e70c5340a3ef_aow3_1545,nolink);|&size(16){''猛烈な大渦''};&br;(Raging Maelstrom)|+15&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(gold){手強い};~&COLOR(orange){伝説的};&br;なし~普通&br;0~14&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|127~''200''|水域のみ|&size(16){''水兵ギルド''};|75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;175&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|非正規兵|水域での隠蔽||
|&uploader(5858485deaa266814c1ec4089b27a5adca140ba8_aow3_1546,nolink);|&size(16){''採石場''};&br;(Flowrock Quarry)|+20&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(gold){手強い};~&COLOR(red){伝説的};&br;なし~&COLOR(gold){手強い};&br;0~115&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|153~285||&size(16){''フロウロック城塞''};|75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;125&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|機械ユニット|体力+10&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);|壁修復:毎ターン壁体力+20&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);|
|&uploader(cca2ab62e1c9e845d70ea56bef3122f63f9d31e0_aow3_1547,nolink);|&size(16){''大農場''};&br;(Great Farm)|+100&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):動物ユニット&br;49~77&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|83~''100''|ボア&br;ワーグ&br;ドレッドモンキー&br;タイガー&br;ゴブリンの種族の統治(経済)で+20&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;ドレッドノートの帝国の強化で+5&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);||||||
|&uploader(e6dde087d6163a292763c70a41895c25f589f0a9_aow3_1548,nolink);|&size(16){''生命の泉''};&br;(Spring of Life)|+150&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);&br;+50&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);|BGCOLOR(white):フェイ系ユニット|~134|各ハンター&br;ユニコーン&br;バターカップフェアリー&br;トードストゥールフェアリー&br;ナイトシェードフェアリー|&size(16){''活力の厩舎''};|75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;175&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|騎乗ユニット&br;(死者は除く)|自由移動&br;高速回復&br;高い士気||
|&uploader(1c874234dc3b8dceafa6680dddda22e24d2bd468_aow3_1549,nolink);|&size(16){''汚染された農場''};&br;(Corrupted Farm)|+100&uploader(8df45f5ccf954ef0816c913e0d07f94fa7727b59_aow3_551,nolink);|BGCOLOR(white):||||||||
|&uploader(f4baca3f2178490928fd80b23eefd8d49ac91e5f_aow3_1550,nolink);|&size(16){''汚染された泉''};&br;(Corrupted Spring)|+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;+150&uploader(8df45f5ccf954ef0816c913e0d07f94fa7727b59_aow3_551,nolink);|BGCOLOR(white):|||&size(16){''生命なき者の厩舎''};|75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|騎乗ユニット|意志力低下攻撃&br;+2&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);||

*財宝の眠る建物(施設) [#j5334ae0]
トレジャーサイトを攻略し、都市圏に取り込む事でさまざまな収入ボーナスを得る事が出来ます。
大きく分けて1部隊(最大6ユニットまで)しか入れないダンジョン型と、地上型の〇〇の中心とに大別されます。
ダンジョン型を攻略するとアイテムや資源、ユニット等を得られます(最大3個まで)。また攻略済みのダンジョン型を都市圏に取り込む事で、その都市で新しい建物が建築可能になります。
攻略済の〇〇の中心を都市圏に取り込む事で、所属全部隊及び全都市に〇〇に対する地形ペナルティを無効化出来ます。

**ダンジョン型 [#ydcb5174]

|~画像|~名称&br;(フィールド魔法)|~難易度|~都市圏ボーナス|~戦利品アイテムランク&br;(参考値)|~戦利品の価値&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;(参考値、太字は上限)|~備考|~新たに建築可能|~建築コスト|~対象ユニット|~ボーナス|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|&uploader(149200b8f2602c515d082ed5453ba95b87a4dae8_aow3_1551,nolink);|&size(16){''古代の遺跡''};&br;(Ancient Ruins)&br;&COLOR(red){軍勢への呪い}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(gold){手強い};|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):普通~&COLOR(orange){英雄的};&br;18~50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;17~43&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|107~''200''|&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);又は&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);は&br;出ない事もある|&size(16){''柱行者頭の柱''};|50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|槍兵|近接+2&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);&br;射撃耐性||
|&uploader(803ed0529bbff8280c0c2bf97e82eb70166b51e8_aow3_1552,nolink);|&size(16){''失われた図書館''};&br;(Lost Library)&br;&COLOR(red){対魔法フィールド}; &COLOR(blue){解除コスト};解除不可|BGCOLOR(white):&COLOR(orange){英雄的};|+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):呪文1&br;11~28&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|||&size(16){''魔法の学院''};|100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;25&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;125&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|支援|近接+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);&br;射撃+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);&br;抵抗+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);||
|&uploader(938a0342416d9340c7b8244b9b5ade5271071bc9_aow3_1553,nolink);|&size(16){''墳墓''};&br;(Tomb)&br;&COLOR(red){生命なき者の唱歌}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(orange){英雄的};|+5&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;+5&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);&br;+5&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(gold){手強い};~&COLOR(red){伝説的};&br;なし~&COLOR(gold){手強い};&br;38~57&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;39~59&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|197~''300''|&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);又は&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);は&br;出ない事もある|&size(16){''生命なき者の地下室''};|50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;150&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);||毎ターン死亡したユニットが&br;グールとなって蘇る|都市防衛戦時|
|&uploader(f4e78c5ffe99f58ebbb8ac39251f111a30d4910c_aow3_1554,nolink);|&size(16){''ダンジョン''};&br;(Dungeon)|BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};|+30&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):2~3ユニット&br;0~162&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|250~400||&size(16){''殺戮の闘技場''};|100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;150&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|歩兵|近接+2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);&br;殺戮の勢い||
|&uploader(0d1d449242c30e5759328b28d639e2b50d0ce4f9_aow3_1555,nolink);|&size(16){''禁断の聖域''};&br;(Forbidden Sanctum)&br;&COLOR(red){祝福の軍勢}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);又は&br;&COLOR(red){軍勢への呪い}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};|+30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):シークレット呪文1&br;282~614&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;37~50&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|''400''||&size(16){''結ばれた魂の祭壇''};|90&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;160&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;250&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|支援|抵抗+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;復活||
|&uploader(1baf40d164208a5a5d9dd23652653bb58a63ddd4_aow3_1556,nolink);|&size(16){''水没した都市''};&br;(Sunken City)|BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};|+10&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):シークレット呪文1&br;103~309&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);&br;水棲ティア4ユニット&br;&COLOR(red){伝説的};~&COLOR(purple){神話的};|''400''|水域のみ&br;水棲ティア4又は&br;アイテムは出ない&br;事もある|&size(16){''深淵の聖域''};|75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;125&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);||マーメイドとサイレンが&br;生産可能になる||
|&uploader(0f7617bcefd97fee7c4539f936ee4bb493b5c076_aow3_1557,nolink);|&size(16){''祖先の殿堂''};&br;(Hall of Forefathers)&br;&COLOR(red){氷河のトーテム}; &COLOR(blue){解除コスト};40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};|+15&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);&br;+150&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);&br;+150&uploader(8df45f5ccf954ef0816c913e0d07f94fa7727b59_aow3_551,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};~&COLOR(purple){神話的};&br;&COLOR(red){伝説的};~&COLOR(purple){神話的};|394~''450''||&size(16){''アーティカの大使館''};|100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;200&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);||イエティが&br;生産可能になる||
|&uploader(e84356a7b01dad330510ab4858b9e5ef0edf1d1a_aow3_1558,nolink);|&size(16){''スフィンクスの神殿''};&br;(Sphinx Temple)&br;&COLOR(red){大いなる供犠}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};|+10&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(gold){手強い};~&COLOR(purple){神話的};&br;303~505&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|''500''||&size(16){''陽光の尖塔''};|75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;175&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|槍兵|防御+2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);&br;盲目のオーラ||
|&uploader(bbc22296696b66a6c59bfc5564d5551cd1154634_aow3_1559,nolink);|&size(16){''魔術師の塔の廃墟''};&br;(Wizard Tower Ruins)&br;&COLOR(red){プリズムの尖塔}; &COLOR(blue){解除コスト};40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(purple){神話的};|+30&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):シークレット呪文1&br;&COLOR(red){伝説的};~&COLOR(purple){神話的};&br;288~496&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|''500''||&size(16){''秘術の触媒''};|50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;150&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;200&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|召喚ユニット|&uploader(ed0814861eaac5dfc096192b29ee8537fe770db7_aow3_291,nolink);ランク&br;過充電能力||
|&uploader(1f0a6071ff54e679b8e8acf07b06e81cc9f84ae3_aow3_1560,nolink);|&size(16){''失われた都市''};&br;(Lost City)|BGCOLOR(white):&COLOR(purple){神話的};|+15&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;+15&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);&br;+100&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};~&COLOR(purple){神話的};&br;なし~&COLOR(purple){神話的};&br;118~277&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|417~''500''||&size(16){''永遠の蛇の祭殿''};|100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;200&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);||フェザードサーペントが&br;生産可能になる||
|&uploader(8de2b97c1510ff628361a3a442f0ece89b54a51f_aow3_1561,nolink);|&size(16){''リッチ キングの城''};&br;(Castle of the Lich King)&br;&COLOR(red){不死の軍勢}; &COLOR(blue){解除コスト};20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(purple){神話的};|+10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);&br;+20&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);&br;+200&uploader(8df45f5ccf954ef0816c913e0d07f94fa7727b59_aow3_551,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};~&COLOR(purple){神話的};&br;なし~&COLOR(purple){神話的};&br;シークレット呪文1&br;0~390&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|''500''|&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);又は呪文は&br;出ない事もある|&size(16){''闇の技法の図書館''};|75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;175&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|歩兵&br;モンスター|恐慌の一撃|都市で召喚された&br;ユニットも含む|
|&uploader(462a4d5668e6c1017dc636629327bdfd7b4949e3_aow3_1562,nolink);|&size(16){''ジッグラト''};&br;(Ziggurat)|BGCOLOR(white):&COLOR(purple){神話的};|+30&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|BGCOLOR(white):&COLOR(red){伝説的};~&COLOR(purple){神話的};&br;&COLOR(gold){手強い};~&COLOR(purple){神話的};&br;27~525&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|292~''500''||&size(16){''血の祭壇''};|100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;200&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);|支援|血の生贄の刻印|-100&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);&br;緊急生産による&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);&br;ペナルティを受けない|
**中心型 [#m9dff31f]

|~画像|~名称|~都市圏ボーナス|~生産ユニットボーナス|~全部隊及び全都市に付与する&br;地形士気ペナルティ無効化|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&uploader(656c53465864ebef26fc78c4f140eced289ceaeb_aow3_1563,nolink);|&size(16){''温暖の中心''};&br;(Heart of the Glades)|+200&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|流血攻撃|温暖地形|最大詠唱ポント+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|
|&uploader(60c7855010af63e8699e938057c0fa487059b3b7_aow3_1564,nolink);|&size(16){''熱帯の中心''};&br;(Heart of the Tropics)|+200&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|火傷攻撃|熱帯地形|最大詠唱ポント+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|
|&uploader(9fe7a6914e3d4ba0cd976164a57d66ef006b38d3_aow3_1565,nolink);|&size(16){''火山の中心''};&br;(Heart of the Volcano)|+200&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|炎上攻撃|火山地形|最大詠唱ポント+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|
|&uploader(b68b3ce960371fdffb765a686e6494b9b64a0ffa_aow3_1566,nolink);|&size(16){''極寒の中心''};&br;(Heart of the Arctic)|+200&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|凍傷攻撃|極地地形|最大詠唱ポント+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|
|&uploader(52eb3eb6d045705e019fce8503535fd611109dc0_aow3_1567,nolink);|&size(16){''汚染の中心''};&br;(Heart of the Blight)|+200&ref(image/Happiness_Text.png,nolink);&br;+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|致死毒攻撃|荒廃地形|最大詠唱ポント+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|

*城塞 [#m9dff31f]
城塞はあなたの領地を広げ防衛線を構築するのを可能とします。城塞のあるヘクス、またはその隣接ヘクスにいる軍勢が攻撃を受けた場合、防衛側は城塞に駐留した状態で戦闘に臨むことができます。&br;城塞の都市圏内にあるトレジャーサイトからはゴールドやマナ、知識が算出されます。数ターン費やすことで木の城塞を石の城塞にアップグレードすることができます。&br;石の城塞は木の城塞よりも広い都市圏を持ち、また戦闘時にはより強力な防壁が利用可能となります。城塞の上に都市を築くことで木または石の防壁を引き継ぐことができます。

|CENTER:100|CENTER:200CENTER:|CENTER:70|CENTER:100|LEFT:300|c
|~画像|~名称|~都市圏|~生産コスト|~備考|h
|&uploader(d006650133c87de60a3462f2a271e1adbce40bce_aow3_1661,nolink);|&size(16){''木の城塞''};&br;(Wooden Fortress)|2|100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|完成まで1&uploader(c20201efb0a3cd07b5ed346fe651a76d5e6f18e8_aow3_1660,nolink);&br;&br;ビルダーで建設可能。|
|&uploader(583e104683a9d2a35c6b052c2aebb887b1111f08_aow3_1662,nolink);|&size(16){''石の城塞''};&br;(Stone Fortress)|3|120&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|完成まで2&uploader(c20201efb0a3cd07b5ed346fe651a76d5e6f18e8_aow3_1660,nolink);&br;&br;木の城塞からのアップグレードのみ。|
|&uploader(a4909415461821d40a9ea25a76f1a2b33b36e99d_aow3_1663,nolink);|&size(16){''水上城塞''};&br;(Water Fortress)|2|80&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|完成まで1&uploader(c20201efb0a3cd07b5ed346fe651a76d5e6f18e8_aow3_1660,nolink);&br;&br;ビルダーで建設可能。&br;(水域への侵入のために''新人船乗り''が必要)&br;地上の城塞とは違い、この上に都市は建設できない。|

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS