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ローグ の変更点

#contents
* ローグのクラス特徴 [#mcb5553f] [#hf175926]
* ローグのクラス特徴 [#mcb5553f]
●隠密性と素早いユニット
●毒&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);ダメージの強化
●敵国経済への強力な攻撃魔法
●非正規ユニットへのボーナス
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){評論(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
Tier4のユニットがおらず、Tier3も「シャドウストーカー」が種族ユニットではなく、「サキュバス」は種族特性と微妙に噛み合わないという欠点がある。
代わりに全体的に生物に強く、特に「バード」・「サキュバス」が魅了・誘惑を持つためテオクラット・アークドルイド以上に精神耐性がないユニット・動物を引き入れやすい。
またTier3の「サキュバス」・「シャドウストーカー」は耐性がかなり高く(特に「シャドウストーカー」の「''物理耐性''+60%」)、「浮遊移動」・「氷のオーラ」に加え「闇の協定」で大幅に強化されるという特性がある。
戦略・戦術魔法も「ハマれば強い」ものが揃っており、特に「欺瞞の時」は世界魔法であるため他の文明にとって対ローグ戦は撃破までの制限時間が存在するも同然となる。
「グリムビーククロウ」を隠蔽(させながら敵エリア深くにまで入り込み手薄な都市に反乱扇動・・・考えただけで陰湿だが効果は抜群。((ただし、NPCはいわゆる「神の目」を持っており隠蔽能力のあるユニット相手でも姿が見えているかのような動きをする。隠蔽能力関連は対人用と割り切った方が良いだろう。))

しかしTier4がいない以上数で押す必要があり、毒や精神攻撃に耐性があるアンデッド・機械・精霊にはさっぱり弱いという弱点が存在する。
また都市収入が増えづらく、特にマナはドレッドノート並に稼ぎづらい。戦略魔法をいかに上手く使えるか、そのマナをどう稼ぐかが鍵となるだろう。

特性は破壊IIや原初IIが強烈。前者はマナノードボーナスでマナを稼ぎやすくなり崩壊により英雄・Tier4を切り崩しやすくし、後者は「退化病」や「不安定な変身」を活用でき詠唱ポイントも増える。
またTier3が全員浮遊ユニットなので大地IIで「大地震」や「減速」を使うのもよい。
意外と秩序の管理者との相性も良く、「グリムビーククロウ」で片っ端から独立勢力と遭遇・懐柔して貢物を引き出すことで都市収入をフォローできる。
「民衆の集結」と各種幸福度デバフとの相性も高い。

種族的には歩兵・非正規兵・毒でシナジーのあるゴブリン・オーク・ドラコニアン・ティグラン・ハーフリングと相性がよく、それ以外の種族との相性は悪いと両極端。
扱いが難しく初心者向けではないが、なぜかエルフキャンペーンの主人公サンドレンはエルフ-ローグであり、エルフの種族特性はローグと相性が良くないのためスパルタ訓練をさせられる事になる。
}}
* 英雄及び指導者が得るボーナス [#y255b633]
●&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);+2
●近接&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);+1
●射撃&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);+1
●不意打ち(側面攻撃で+6&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);)能力

* 英雄のアップグレード [#xa4026f0]

[[英雄の強化]]のローグの項を参照

* クラスユニット [#lde9b5b6]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
※ユニットは、種族との組み合わせ次第で得れる能力が異なります。下の表で、間に入れられた行は、左は昇進その他による効果、右は種族による違いです。種族の特性は省いています(ハイエルフの毒攻撃に弱い20%のようなもの)。&br;基本的に対応する召集研究が完了していないと生産できません。
|72|||30|||c
|BGCOLOR(#bfc7ff):名前|BGCOLOR(#bfc7ff):ティア|BGCOLOR(#99cc99):基本能力値/コスト/維持費|BGCOLOR(#ffc7ff):分類|BGCOLOR(#ffc7ff):能力|BGCOLOR(#ffe16d):備考|
|BGCOLOR(white):グリムビーククロウ&br;&uploader(4514931d0fed466095efc89b5a98eb31a3538b3e_aow3_1365,nolink);|1|30&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/30&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/9&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/9&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|動物 飛行|近接6&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 射撃耐性 先制攻撃 暗視 森林踏破|グリムビーククロウ召喚(40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);)にて召喚|
|>|>|>|&uploader(ed0814861eaac5dfc096192b29ee8537fe770db7_aow3_291,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&uploader(b0f133b493bf76112d6cc2dc5d76c6f77acb4cac_aow3_290,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);&br;&uploader(1172a5e353319f788f7d16b787a3687a10631468_aow3_292,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;&uploader(ddaad84c7defaa9061d634acc450792bacb8ce92_aow3_293,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 看破|>||
|BGCOLOR(white):スカンドレル&br;&uploader(1428eba46c4e48803230869efb00f71121013075_aow3_1368,nolink);|1|35&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/28&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/8&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/9&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/45&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);/4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|非正規兵 徒歩|近接9&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 弩の射撃11&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);中距離 四肢への攻撃9&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink); 破壊工作 疾走 高速回復 壁登り|盗賊の宮殿が必要|
|>|>|>|&uploader(ed0814861eaac5dfc096192b29ee8537fe770db7_aow3_291,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&uploader(b0f133b493bf76112d6cc2dc5d76c6f77acb4cac_aow3_290,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);射撃 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 射撃耐性&br;&uploader(1172a5e353319f788f7d16b787a3687a10631468_aow3_292,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;&uploader(ddaad84c7defaa9061d634acc450792bacb8ce92_aow3_293,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);射撃 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);|>|ドワーフ コスト55&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink); 装甲 山岳での隠蔽&br;ドラコニアン 改良型壁登り&br;ゴブリン コスト40&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);9&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); +4&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);射撃 沼地での隠蔽&br;ハーフリング コスト55&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink); 弩の射撃の代わりにスリングショット7&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);中距離x3&br;ハイエルフ 森林での隠蔽&br;ヒューマン コスト55&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 網投げ&br;オーク 弩の射撃の代わりに槍投げ11&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);中距離&br;ティグラン 四肢への攻撃の代わりに流血攻撃9&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);|
|BGCOLOR(white):バード&br;&uploader(b4665df192e65cda8457f6baca8ab300492dd1ff_aow3_1369,nolink);|2|41&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/28&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/11&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|支援 徒歩|近接7&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 弩の射撃11&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);中距離 魅了9&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink); 吟遊詩人 看破|盗賊の宮殿が必要|
|>|>|>|&uploader(ed0814861eaac5dfc096192b29ee8537fe770db7_aow3_291,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&uploader(b0f133b493bf76112d6cc2dc5d76c6f77acb4cac_aow3_290,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);射撃 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);&br;&uploader(1172a5e353319f788f7d16b787a3687a10631468_aow3_292,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;&uploader(ddaad84c7defaa9061d634acc450792bacb8ce92_aow3_293,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);射撃 +8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 感化するオーラ&br;闇の協定 挑発|>|ドワーフ コスト99&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);11&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 重弩の射撃16&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);中距離&br;ゴブリン コスト72&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);18&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); +4&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);射撃&br;ハーフリング 弩の射撃の代わりにスリングショット7&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);中距離x3&br;ハイエルフ コスト100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 弩の射撃の代わりに長弓の射撃9&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);中距離(距離ペナルティなし)x3&br;オーク 剃刀の弾丸9&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);|
|BGCOLOR(white):レッサーシャドウストーカー&br;&uploader(12b3491aaf2634e1a9f62c3aa0f38d5adf61b0f9_aow3_1173,nolink);|2|40&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/32&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/10&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/110&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|精霊 魔法生物 霊体 浮遊|近接7&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);7&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);x3 フロストシャード11&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);中射程 マインドコントロール無効 暗視 看破 壁通過&br;物理耐性60% 毒耐性80% 氷雪耐性80%|殺し屋家業研究以降スカンドレルがエリートで進化&br;シャドウストーカー召集研究以降エリートでシャドウストーカーに進化&br;市街地での隠蔽 森林での隠蔽 山岳での隠蔽 沼地での隠蔽 |
|>|>|>|&uploader(ed0814861eaac5dfc096192b29ee8537fe770db7_aow3_291,nolink); +1&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&uploader(b0f133b493bf76112d6cc2dc5d76c6f77acb4cac_aow3_290,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);&br;&uploader(1172a5e353319f788f7d16b787a3687a10631468_aow3_292,nolink); +1&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;&uploader(ddaad84c7defaa9061d634acc450792bacb8ce92_aow3_293,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);&br;闇の協定 影の歩法|>||
|BGCOLOR(white):アサシン&br;&uploader(83d6a5114dc8add348ca18c3f867861e84ee18d6_aow3_1364,nolink);|2|50&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/32&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/11&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/10&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/90&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|非正規兵 徒歩|近接10&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);4&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);x3 暗殺者の一撃20&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);9&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);(戦闘ごと1回) 致死毒攻撃9&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink); 不意打ち 森林踏破 壁登り アンデッドスレイヤー|盗賊の宮殿が必要&br;市街地での隠蔽 森林での隠蔽 山岳での隠蔽|
|>|>|>|&uploader(ed0814861eaac5dfc096192b29ee8537fe770db7_aow3_291,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&uploader(b0f133b493bf76112d6cc2dc5d76c6f77acb4cac_aow3_290,nolink); +1&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 抵抗力低下攻撃&br;&uploader(1172a5e353319f788f7d16b787a3687a10631468_aow3_292,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;&uploader(ddaad84c7defaa9061d634acc450792bacb8ce92_aow3_293,nolink); +1&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);近接 +8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 壁通過 流血攻撃9&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink); 四肢への攻撃9&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);&br;闇の協定 生命奪取 壁通過|>|ドワーフ コスト105&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);22&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 射撃耐性&br;ドラコニアン 改良型壁登り&br;ゴブリン 沼地での隠蔽 汚染地帯での隠蔽&br;ハーフリング エリートで四肢への攻撃の代わりに2個めの幸運が追加&br;ヒューマン コスト100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 水泳 水域での隠蔽&br;オーク コスト100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 疲れ知らず&br;ティグラン 改良型壁登り 会心の一撃 残忍性 エリートで壁通過の代わりに急襲&br;フロストリング 氷の武器+5&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);-4&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); 極地での隠蔽|
|BGCOLOR(white):サキュバス&br;&uploader(fbe1937c19d3874227b8dd9ab7718b8085c8caae_aow3_1366,nolink);|3|60&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/30&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/11&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/12&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/170&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/16&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|支援 魔法生物 浮遊|近接11&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 呪い11&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink);非常に長い射程 誘惑12&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink); マインドコントロール無効 看破&br;毒耐性60% 火炎耐性60%|召喚の門が必要|
|>|>|>|&uploader(ed0814861eaac5dfc096192b29ee8537fe770db7_aow3_291,nolink); +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接&br;&uploader(b0f133b493bf76112d6cc2dc5d76c6f77acb4cac_aow3_290,nolink); +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 熱病攻撃7&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink); エンチャント奪取&br;&uploader(1172a5e353319f788f7d16b787a3687a10631468_aow3_292,nolink); +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;&uploader(ddaad84c7defaa9061d634acc450792bacb8ce92_aow3_293,nolink);+12&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 生命奪取 再生&br;闇の協定 破滅の炎4&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);4&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);4&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);中距離x3|>|ドワーフ コスト193&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);33&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 射撃耐性&br;ドラコニアン +3&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);-1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 氷雪攻撃に弱い60%&br;ゴブリン +3&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);-1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 火炎耐性無し&br;ハイエルフ 全方位警戒 毒耐性が毒攻撃に弱い20%に上書き&br;オーク コスト175&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 鬨の声&br;ティグラン コスト175&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); +3&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);-1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 残忍性 氷雪攻撃に弱い60%&br;フロストリング コスト175&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); +3&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);-1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 冷却攻撃 火炎耐性が火炎攻撃に弱い40%に上書き|
|BGCOLOR(white):シャドウストーカー&br;&uploader(69b4c4c48b79ded6516d9d6dd5b0bb4956026226_aow3_1367,nolink);|3|60&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/32&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/11&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/11&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/200&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/16&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|精霊 魔法生物 霊体 浮遊|近接10&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);12&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);x3 疲労攻撃7&ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink); 射撃耐性 マインドコントロール無効 不意打ち 暗視 壁通過&br;物理耐性60% 毒耐性100% 氷雪耐性100%|召喚の門が必要&br;市街地での隠蔽 森林での隠蔽 山岳での隠蔽 沼地での隠蔽|
|>|>|>|&uploader(ed0814861eaac5dfc096192b29ee8537fe770db7_aow3_291,nolink); +1&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);近接 +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;&uploader(b0f133b493bf76112d6cc2dc5d76c6f77acb4cac_aow3_290,nolink); +1&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);近接 +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 凍傷攻撃7&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);&br;&uploader(1172a5e353319f788f7d16b787a3687a10631468_aow3_292,nolink); +1&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);近接 +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;&uploader(ddaad84c7defaa9061d634acc450792bacb8ce92_aow3_293,nolink); +1&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);近接+12&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 凍結攻撃8&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);&br;闇の協定 影の歩法 氷のオーラ|>||
}}

* 建造物 [#gc09f754]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#99cc99):CENTER:建造コスト|BGCOLOR(#ffe16d):CENTER:備考|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(white):盗賊の宮殿&br;&uploader(b9259bca8ce1becfe25863c4c659257b60ff7555_aow3_1393,nolink);&br;(Rogue's Palace)|100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|この都市で国の技術に応じたクラス固有のユニット生産(スカンドレル・バード・アサシン)が可能に&br;※ランダムマップ設定の詳細設定で、開始時の都市が「前哨」以上の首都であれば最初から建造されている|
|BGCOLOR(white):召喚の門&br;&uploader(e0da44ec90c070fe0b37aeb933e0784754942ec9_aow3_1394,nolink);&br;(Planar Gate)|100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|クラス固有のユニット生産(サキュバス・シャドウストーカー)が可能&br;都市のマナ生産+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|
|BGCOLOR(white):隠された祭壇&br;&uploader(c348a20c8773361b624fcf44573c75cf0c78b227_aow3_1395,nolink);&br;(Shrouded Altar)|50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;200&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|生産された精霊・非正規兵は最初から一般兵になる|
}}

* 帝国の強化 [#z8ce3ab1]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:ティア|BGCOLOR(#99cc99):CENTER:研究コスト|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#ffe16d):CENTER:備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(white):外套と短剣&br;&uploader(14b2355553a082fa20ab4444826a61834c39549a_aow3_1373,nolink);&br;(Cloak and Dagger)|--|--|資源管理&br;ステータス修正|詠唱ポイントの上限が+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);、マナ保有上限量+100&br;I:60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); II:100&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); III:160&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); IV:260&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); V:400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); VI:600&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); VII:900&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|
|BGCOLOR(white):高級売春婦&br;&uploader(08c80dea3a69e77cd1463792c3f7231dd046595f_aow3_1382,nolink);&br;(Courtesan Ambassadors)|1|80&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|内政|独立勢力の都市に+150&ref(image/Happiness_Text.png,no link);の永続ボーナス&br;より友好的になる|
|BGCOLOR(white):特殊訓練&br;&uploader(a4fe56e3757b4e4d4bb24c441f81d707c50ffea1_aow3_1388,nolink);&br;(Hunter's Finesse)|2|120&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット強化|非正規兵は最初から一般兵ランクになる|
|BGCOLOR(white):殺し屋稼業&br;&uploader(8ad8f7217bfcb62e69aa94f2a8e5b737e3a4c87a_aow3_1384,nolink);&br;(Corrupted Killers)|3|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産&br;ユニット強化|スカンドレルは世渡り上手(+50%Exp)能力を得て、レッサーシャドウストーカーに進化できるようになる|
|BGCOLOR(white):無慈悲なる一撃&br;&uploader(420efc01c6ae9f6a490dae506b46b50b301d4318_aow3_1391,nolink);&br;(Cruel Backstab)|3|180&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット強化|歩兵・非正規兵が不意打ち能力(側面攻撃で+6&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);)を得る|
|BGCOLOR(white):市街地隠蔽&br;&uploader(12dfd64aeaf3fbb5d000baa6eb9d7163061e7b2e_aow3_1385,nolink);&br;(Urban Cover)|4|350&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット強化|非正規兵に都市での隠蔽能力を与える|
|BGCOLOR(white):スカンドレル召集&br;&uploader(1428eba46c4e48803230869efb00f71121013075_aow3_1368,nolink);&br;(Produce Scoundrel)|1|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|グリムビーククロウ召喚が必要&br;盗賊の宮殿をもつ都市でスカンドレルが生産可能|
|BGCOLOR(white):バード召集&br;&uploader(b4665df192e65cda8457f6baca8ab300492dd1ff_aow3_1369,nolink);&br;(Produce Bard)|2|120&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|スカンドレル召集が必要&br;盗賊の宮殿をもつ都市でバードが生産可能|
|BGCOLOR(white):アサシン召集&br;&uploader(83d6a5114dc8add348ca18c3f867861e84ee18d6_aow3_1364,nolink);&br;(Produce Assassin)|3|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|バード召集が必要&br;盗賊の宮殿をもつ都市でアサシンが生産可能|
|BGCOLOR(white):サキュバス召集&br;&uploader(fbe1937c19d3874227b8dd9ab7718b8085c8caae_aow3_1366,nolink);&br;(Produce Succubus)|4|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|アサシン召集が必要&br;召喚の門をもつ都市でサキュバスが生産可能|
|BGCOLOR(white):シャドウストーカー召集&br;&uploader(69b4c4c48b79ded6516d9d6dd5b0bb4956026226_aow3_1367,nolink);&br;(Produce Shadow Stalker)|5|800&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|サキュバス召集が必要&br;召喚の門をもつ都市でシャドウストーカーが生産可能|
|BGCOLOR(white):闇の協定&br;&uploader(3097c1f2107d857ac4b01dad5cff499b20015e21_aow3_1370,nolink);|7|4000&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット強化|バード・アサシン・サキュバス・シャドウストーカーは&br;全ての攻撃属性+1増加・防御力+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);・抵抗力+1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);・特殊能力を得るが、維持費25%増加|
}}

* 戦闘魔法 [#w9a5996b]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:ティア|BGCOLOR(#99cc99):CENTER:研究コスト|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:対象|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:詠唱コスト|BGCOLOR(#ffe16d):CENTER:備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(white):電光石火&br;&uploader(729b9c62ea87f37c561c55f685533f8a28e6bed1_aow3_1327,nolink);&br;(Quick Dash)|1|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方単体|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|15&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);、50%&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);回復|
|BGCOLOR(white):毒の刃の雨&br;&uploader(f21dd8e0c8a45cea79c78e4e7024c32ca782f771_aow3_1330,nolink);&br;(Rain of Poison Blades)|1|70&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵単体|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|12&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);8&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);&br;装甲ユニットには+2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);追加|
|BGCOLOR(white):目潰し&br;&uploader(7968c53cd3a9da1679cee7c3882e3563a87c4eb0_aow3_1333,nolink);&br;(Blind)|2|120&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵単体|15&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;15&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|抵抗力チェック14&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);で、盲目状態、失敗で減速状態&br;盲目は戦闘終了まで1ヘクス以上先への攻撃ができない&br;減速は1ラウンドの間、移動力-50%&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);|
|BGCOLOR(white):恐怖誘導&br;&uploader(0f4348b62a013c3975d1265b12bd0e952e3cef87_aow3_1318,nolink);&br;(Panic Attack)|2|140&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵単体|15&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;15&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|抵抗力チェック9&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);で恐慌状態、失敗で動揺状態&br;恐慌は2ラウンドの間、敵や戦場から逃げる&br;動揺は2ラウンドの間、士気-400&ref(image/Happiness_Text.png,no link);|
|BGCOLOR(white):目眩し&br;&uploader(f31da3b4d8d681d5666a8179d352ce60cc28db50_aow3_1334,nolink);&br;(Cunning Escape)|3|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方単体|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|味方を不可視にして安全に戦場から逃がす&br;攻撃側しか使えない|
|BGCOLOR(white):動体視力強化&br;&uploader(4379ab517a6926149b0b513a619ecd725b60d240_aow3_1329,nolink);&br;(Moving Target)|3|220&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方単体|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|2ラウンドの間、+8&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);|
|BGCOLOR(white):サディズム&br;&uploader(d064fae2fb8ccb20e063cc36f207fb2d6ac0bb07_aow3_1311,nolink);&br;(Sadism)|4|300&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|戦場全体|25&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;25&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|敵ユニットを倒す度、全味方ユニットの士気+100&ref(image/Happiness_Text.png,no link);、近接攻撃力+1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);|
|BGCOLOR(white):影の衣&br;&uploader(51949c04e571cafd4d81d82efc997333336db753_aow3_1313,nolink);&br;(Shadow Form)|4|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方単体|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|戦闘終了まで物理耐性+60%、壁通過能力|
|BGCOLOR(white):煙幕&br;&uploader(6475c23b2258db229ffa71ca862311e6e3633e21_aow3_1315,nolink);&br;(Smoke Screen)|5|750&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|戦場全体|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|すべての味方ユニットが射撃攻撃に対して+4&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);、+4&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|
|BGCOLOR(white):混沌の戦場&br;&uploader(75aa12770575c0d6a3f0a56158be0fc440baeb5b_aow3_1319,nolink);&br;(Mass Battlefield Panic)|6|1400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|戦場全体|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|すべての敵ユニットが抵抗力チェック9&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);で恐慌状態、失敗で動揺状態&br;恐慌は2ラウンドの間、敵や戦場から逃げる&br;動揺は2ラウンドの間、士気-400&ref(image/Happiness_Text.png,no link);|
}}

* 戦略魔法 [#u7b0e704]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:ティア|BGCOLOR(#99cc99):CENTER:研究コスト|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:対象|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:詠唱コスト|BGCOLOR(#ffe16d):CENTER:備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT|c
|BGCOLOR(white):グリムビーククロウ召喚&br;&uploader(4514931d0fed466095efc89b5a98eb31a3538b3e_aow3_1365,nolink);&br;(Summon Grimbeak Crows)|1|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);||40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持9&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|グリムビーククロウを召喚&br;スカンドレル召集が研究可能|
|BGCOLOR(white):毒の達人&br;&uploader(d858c26f7a1a7bf09efb7963729eaeebb1ab6ac7_aow3_1389,nolink);&br;(Poison Mastery)|1|80&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方全ユニット|50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;50&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断70&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|味方すべてのうち、歩兵、騎兵、非正規兵の攻撃力を+2&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);増加|
|BGCOLOR(white):鉄の結束&br;&uploader(c9d944cfec600495b1a2df4c2d329b1ce04b8249_aow3_1387,nolink);&br;(Iron Grip)|2|140&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方都市|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|都市の幸福度+300&ref(image/Happiness_Text.png,no link);増加|
|BGCOLOR(white):財宝略奪&br;&uploader(7d077fd3e92a17b2cd64cfece0dcffa4f634d799_aow3_1383,nolink);&br;(Treasure Raiding)|2|120&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);||60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|トレジャーサイトから得られるゴールド、野外で拾うゴールドが20%増加|
|BGCOLOR(white):略奪者&br;&uploader(7ed3dcde075681b23322e12ef6a24a308984a372_aow3_1392,nolink);&br;(Corpse Looting)|3|180&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);||60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持15&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断70&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|敵を殺すごとにユニットのティアx3のゴールド入手&br;英雄・指導者はティア4より上とみなされる|
|BGCOLOR(white):反乱扇動&br;&uploader(ed433f9f81f02aecee43be13cad17fb8e6fa1133_aow3_1390,nolink);&br;(Incite Revolt)|3|220&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵都市|60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|(死者都市でない)都市の幸福度-600、死者都市の人口増加量-600|
|BGCOLOR(white):闇の盗賊ギルド&br;&uploader(2f0694b8051e64e7112ae762f50e90455da7b247_aow3_1372,nolink);&br;(Guild of Shadow Thieves)|4|350&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵都市|60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断70&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|都市の産出ゴールドが40%&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);減少し、唱えた側が+5%&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);の追加収入|
|BGCOLOR(white):治安悪化&br;&uploader(18d97c1bb1dec1527183d4f86cf0a94c8510ceaf_aow3_1386,nolink);&br;(Plague of Brigands)|4|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵都市|200&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;200&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|都市を攻撃するスカンドレルの一団を侵入させ、都市の幸福度を下げる&br;独立勢力のスカンドレルを10体ほど召喚する、手薄な都市以外では連勝による士気増加を献上してしまうので注意|
|BGCOLOR(white):闇の帳&br;&uploader(e26bb577fd27338de00bd6bed76677d4c1f51224_aow3_1371,nolink);&br;(Night Wish)|4|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方都市|60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断110&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|都市圏を見えなくし、侵入した敵の視界範囲を-1&br;属国には使用不可|
|BGCOLOR(white):監視者の目&br;&uploader(8ebf58b4a34fa1e3c8a38f1d8d002cadb7d36b14_aow3_1380,nolink);&br;(Network of Scrying Eyes)|5|800&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|全世界|150&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;150&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断170&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|都市の中心7ヘクスが見えるようになる|
|BGCOLOR(white):欺瞞の時&br;&uploader(fc08445692880fbbd48dcd4388ea9e5ad16743b0_aow3_1381,nolink);&br;(Age of Deception)|7|3000&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);||600&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;600&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断500&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|味方全ユニットは不可視能力を得て、攻撃力が+1&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);増加&br;すべての敵国は基本幸福度が-400&ref(image/Happiness_Text.png,no link);低下|
}}

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