Top > フロストリング

フロストリング の変更点

#contents
* 種族特性 [#g80cc4ff]
- &ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);氷雪耐性(+60%)
- &ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);火炎攻撃に弱い(-40%)
- 氷の武器 -4&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); +5&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);
- 極地踏破
- 素早い乗船
- 軍議場が安い:-50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);
&br;
- 得意 : 肥沃な平原
- 苦手 : 地下、荒廃
- 嫌い : 火山、熱帯

* 種族の統治 [#z01543ad]
|CENTER:|400|400|c
|BGCOLOR(#666666):|CENTER:BGCOLOR(#FFEC9A):軍事(Military)|CENTER:BGCOLOR(#99cc99):経済(Economic)|
|パトロン&br;(Patron)|ハープーンスローワーは体力が+10&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);増加します。|フロストリングの都市の兵舎は追加で幸福度が+50&ref(image/Happiness_Text.png,no link);増加します。|
|プロテクター&br;(Protector)|ロイヤルガードは防御力が+1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);増加し、生命奪取能力を得ます。|フロストリングの都市の防壁と氷河のトーテムの建設コストが50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);減少します。|
|チャンピオン&br;(Champion)|マンモスライダーの生産コストが15%減少し、近接攻撃力が+2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);増加します。|フロストリングの都市の寺院は追加でマナ産出量が+10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加します。|
|プロフェット&br;(Prophet)|氷の武器は凍傷能力を得ます。|氷の城の建設コストが-100&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);減少し、追加で各収入が+5&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);、+5&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);、+50&ref(image/Happiness_Text.png,no link);増加します。アイスクイーンの生産コストが25%減少します。|
|ディティ&br;(Deity)|フロストリングの支援ユニットは+2&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);ダメージ、氷のオーラを得ます。|宮殿のあるの都市の各収入が、+15&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);、+15&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);、+15&ref(image/Resource_production[1].png,nolink);、+15&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);増加します。|

* クラスとのシナジー [#l1f12151]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
フロストリングの種族特性として「氷の武器」があり、物理ダメージを物理+氷雪属性ダメージへと分割する能力を持ちます。
ウォーロードと相性が良く、モンスターハンターは非常に強力で敵の足を止めることが出来ます。
支援ユニットを強化するテオクラットとの相性も良好です。ホワイトウィッチとアイスクイーンはヒーリングを覚えます。
ソーサラーはアイスクイーンにテレポートを与え、敵の背後からアイスノヴァを使わせる事を容易にします。
&br;
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#666666):|CENTER:BGCOLOR(#FFEC9A):相性|CENTER:BGCOLOR(#99cc99):備考|
|アークドルイド|一長一短|ホワイトウォッチとアイスクイーンの機動力が増し、ドラコニアンの相手を動物に肩代わりしてもらえる。育ったシャーマンのヒーリングも種族ユニットに足りない回復力のフォローになるかもしれない&br;ただし種族として詠唱ポイントが特に高いわけではなく、切り札となるホーンドゴッドは種族ユニット同様火に弱いのでホワイトウィッチでフォローしよう。|
|ドレッドノート|良い|「鍛冶屋のエプロン」「フォースフィールド」「炎の加護」と豊富な火耐性増加が非常に有り難く、「自然の制圧」で地形のフォローもついてくる。&br;機械にはそもそも種族特性は関係ないのでドラコニアン相手でも怖くない。&br;フレームタンクがフロストタンクに置き換わってしまうのはメリット・デメリットどちらもある。|
|ネクロマンサー|良い|火耐性がさらに悪化するように見えるが、「防腐処理」のおかげで実際は改善する。&br;精神耐性という別の大穴が開いてしまうが、指揮部隊限定ながら「光からの防護」でのフォローが用意されているだけマシ。火耐性もついでに改善される。&br;テオクラット同様、アイスクイーンに「アンデッド治療」が追加される。|
|ローグ|一長一短|「氷の障壁」で耐性を減らした相手にシャドウストーカーの一撃を入れるコンボが強力。&br;サキュバスの「破滅の炎」に氷が混じり4属性となるのもメリット。&br;火耐性へのフォローはない。|
|ソーサラー|一長一短|転移・気絶攻撃の追加でホワイトウォッチ・アイスクイーンが大幅強化。&br;また、召喚ユニットメインにすれば火耐性も関係なくなる。&br;ただし種族としてマナは何とかなっても詠唱ポイントが高いわけではなく、対応力が上がるのみでシナジーが薄いのが残念。|
|テオクラット|良い|支援ユニットの回復能力と飛行ユニットという種族ユニットに足りないものが提供される。&br;火耐性そのものは増えないので注意。|
|ウォーロード|良い|「民兵蜂起」で呼べるアイススケイパーの雪玉が強いので初期段階から防衛線力を整えやすく、モンスターハンターの弩が銛投げになり有用性が上がる。&br;「優秀な騎獣」と「格闘術訓練」でマンモスがさらに硬くなる。コスト・維持費減を駆使して数を揃えたマンモスで押し潰すのは爽快。&br;火耐性へのフォローは一切ないため注意。|
}}
*種族雑感 [#oe30fc7b]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
極端な冷気一辺倒種族で、氷+60%、火-40%という偏った耐性を持つ。火-40%はドラコニアンの氷ペナルティを凌ぎ、強烈な弱点となる。
しかも火属性の攻撃手段を持つユニットは多いので、ドラコニアン以上に極端なゲームプレイを要求されやすい。
大気の使者Ⅱの極寒の帝国は属国や砦からも極地が広がるので、苦手気候が多く極地踏破を持つフロストリングには心強い味方となるだろう。

各種デバフを持っており、冷却攻撃(-1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); -20%&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);)、アイスクイーンの「氷の障壁」による野ざらし(-1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink); -40%&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);)によって、氷雪ダメージを強化できる。
凍傷攻撃(-2&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);)は相手の氷雪耐性を下げない。なお、雪玉投げによる凍結は8&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);の抵抗力チェック、銛投げによる足止めは8&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);の物理耐性チェックである。

種族ユニットは同じく追加種族のティグラン同様、回復ユニットがいないが個性派揃いで運用を考えるのは楽しい。
幸い種族統治は軍事方面に強力なものがあるため、氷耐性の備えを怠った相手に対して強力な一撃をお見舞いできるだろう。

また機械技術と奇妙な相性を見せる。ドレッドノートを選ぶと、T3のフレームタンクがフロストタンクに変化し、火炎の代わりに冷気を放射するようになる(自爆も氷属性になる)。何故かジャガーノートの砲撃は火属性のままなので使い分けが可能。
ソーサラーの英雄と深淵の主のスキル「サンダーストーム」は、3&uploader(4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753_aow3_33,nolink);の間すべてのユニットが火炎耐性&ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink);+40%・氷雪耐性&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);-20%・電撃耐性&ref(image/Stat_shock_resistance[1].png,nolink);-20%となる。火炎耐性強化と氷雪耐性低下は、多くの場面でフロストリングにとって優位に働く。
}}
* ユニット [#w43212cc]
|CENTER:130|CENTER:|CENTER:190|CENTER:50|CENTER:|60|||c
|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名前|BGCOLOR(#bfc7ff):ティア|CENTER:BGCOLOR(#99cc99):基本能力値|CENTER:BGCOLOR(#FFEC9A):生産コスト|BGCOLOR(#FFEC9A):維持費|CENTER:BGCOLOR(#bfc7ff):分類|BGCOLOR(#ffc7ff):  固有能力:&COLOR(blue){青字は最大3回攻撃};、&COLOR(red){赤字は単発攻撃}; *種族固有能力は上記、特性欄参照|BGCOLOR(#ffe16d): 備考|
|アイススケイパー&br;&uploader(a1f07cd38d44adcacf22bf6ce78104dba45b775a_aow3_376,nolink);&br;(Ice Scaper)|1|30&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/ 28&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/ 9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/ 8&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|45&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|非正規兵&br;徒歩|&COLOR(blue){近接3&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); 5&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);};、&COLOR(red){雪玉投げ3&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); 5&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);};(射程中)、破砕の一撃。&ref(image/bronze_m.png,nolink);で極地での隠蔽、&ref(image/gold_m.png,nolink);で凍傷攻撃。||
|ハープーンスローワー&br;&uploader(e6d472502446656f0bdf31232be56a795d72b194_aow3_377,nolink);&br;(Harpoon Thrower)|1|34&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/ 28&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/ 8&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/ 8&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|70&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|弓兵&br;徒歩|&COLOR(blue){近接2&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); 5&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);};、&COLOR(red){銛投げ7&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); 7&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);};(射程中)、極地での隠蔽、長柄武器、魚釣り。&ref(image/gold_m.png,nolink);で網投げ。|兵舎が必要|
|レイダー&br;&uploader(b49eb3cf0d718d11b126c382e6d5162fb8a3aa67_aow3_378,nolink);&br;(Raider)|1|47&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/ 32&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/ 9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/ 8&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|歩兵&br;徒歩|&COLOR(blue){近接6&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); 5&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);};、極地での隠蔽、改良型壁登り、破壊者、盾。&ref(image/bronze_m.png,nolink);で破砕の一撃、&ref(image/gold_m.png,nolink);で不意打ち。|兵舎が必要|
|ロイヤルガード&br;&uploader(333a1ae41b3c9b9a3c76a68f37d55182b2ce98b4_aow3_379,nolink);&br;(Royal Guard)|2|55&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/ 28&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/ 9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/ 9&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|槍兵&br;徒歩|&COLOR(blue){近接7&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); 5&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);};、防護の誓約、凍傷攻撃、氷雪自爆、極地での隠蔽、先制攻撃、長柄武器、長槍の方陣。&ref(image/bronze_m.png,nolink);で装甲貫通、&ref(image/gold_m.png,nolink);で疲れ知らず。|軍議場が必要|
|マンモスライダー&br;&uploader(d63a83913529de9057789a3daf4d5779c8f3a6b9_aow3_381,nolink);&br;(Mammoth Rider)|2|80&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/ 32&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/ 9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/ 9&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|110&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|騎兵&br;騎乗&br;徒歩|&COLOR(blue){近接15&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);};、圧倒的突撃、突撃、壁破壊、&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);氷雪耐性(100%)。&ref(image/bronze_m.png,nolink);で四肢への攻撃、&ref(image/gold_m.png,nolink);で殺戮の勢い。|軍議場が必要|
|ホワイトウィッチ&br;&uploader(4ba97ffdc6b6a40289f8d73f310349c74a7ee41d_aow3_380,nolink);&br;(White Witch)|2|35&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/ 28&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/ 9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/ 11&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|70&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|支援&br;徒歩|&COLOR(blue){近接4&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink); 4&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);};、&COLOR(blue){断罪4&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink); 4&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);};(射程中)、凍てついた炎の加護、極地での隠蔽、冷却攻撃、暗視、看破、&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);氷雪耐性(100%)。&ref(image/iron_m.png,nolink);で解呪、火傷攻撃、&ref(image/bronze_m.png,nolink);で凍傷攻撃、&ref(image/gold_m.png,nolink);で凍結の手。|寺院が必要|
|マンモスライダー&br;&uploader(d63a83913529de9057789a3daf4d5779c8f3a6b9_aow3_381,nolink);&br;(Mammoth Rider)|2|80&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/ 32&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/ 9&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/ 9&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|110&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|騎兵&br;騎乗&br;徒歩|&COLOR(blue){近接15&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);};、圧倒的突撃、突撃、壁破壊、&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);氷雪耐性(100%)。&ref(image/bronze_m.png,nolink);で四肢への攻撃、&ref(image/gold_m.png,nolink);で殺戮の勢い。|軍議場が必要|
|アイスクイーン&br;&uploader(56b83bbf6a737d5afb785d838f492f7903352821_aow3_382,nolink);&br;(Ice Queen)|3|65&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/ 32&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/ 12&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/ 11&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|150&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|16&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|支援&br;騎乗&br;徒歩|&COLOR(blue){近接6&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); 6&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);};、&COLOR(red){アイスノヴァ8&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);};(範囲攻撃)、暗視、氷の障壁、看破、冬の終わりの儀式。&ref(image/bronze_m.png,nolink);で冷却攻撃、&ref(image/gold_m.png,nolink);で凍結攻撃。|氷の城が必要|

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS