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テオクラット の変更点

#contents

* テオクラットのクラス特徴 [#mcb5553f]
●支援ユニットの強化
●&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);ダメージの強化
●損傷したユニットに対する多彩な回復手段
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){評論(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
対アンデッドの大家。「神聖」が一つのキーで、歩兵・騎兵・支援ユニットに「神聖」能力を与えられる他、指名した異教徒に対し攻撃力を上昇させるという芸当も。
クラスユニットは歩兵中心、魔法で歩兵を強化する方法が複数、と歩兵強化の種族統治を持つドラゴニアンやオーク、クラスユニットに盾や装甲が追加されるドワーフとの相性が良い。
プリーストを擁するヒューマンともシナジーがあり、「マーター」と「エヴァンジェリスト」に精神属性の遠距離攻撃が追加されるため扱いやすくなる。
「イグザルテッド」はとにかく勝ちさえすれば減らない特性のため見た目の能力以上に使い勝手が良い。飛行ユニット・「強固な意志」持ちであるのも便利。
Tier4で唐突に機械ユニットが追加されるが、超射程と「神聖」ユニットの数で火力が上がる特性を上手く使えば十分に活躍可能。ただ、「イグザルテッド」が十分強いのでドレッドノートを雇用してまで運用するかはプレイヤー次第。

帝国強化・戦略魔法に目を向けると内政向けの魔法があると思えば歩兵・騎兵向け強化もありとバランスの取れた内容。
戦闘魔法も無力化の「戦士の迷い」や「転向」によるオーガ・トロールの買い付けを始め使い易いものが多い。
英雄はレベル11で戦闘に勝てば部隊内ユニットを復活させる強力なスキルを覚えることができる。
死んだユニットを復活させながら敵を転向させてユニットを増やしつつ進軍する姿は、もう神の部隊というよりアンデッド部隊の間違いだろう。
精神耐性やマインドコントロール無効持ちには分が悪いものの、扱いやすくかつ強い、初心者向けの勢力といえる
}}
* 英雄及び指導者が得るボーナス [#o5412194]
●&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);+2
●神聖

* 英雄のアップグレード [#n4be793f]
[[英雄の強化]]のテオクラットの項を参照せよ。

* クラスユニット [#aaf7133e]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
※ユニットは、種族との組み合わせ次第で得れる能力が異なります。下の表で、間に入れられた行は、左は昇進その他による効果、右は種族による違いです。種族の特性は省いています(ハイエルフの毒攻撃に弱い20%のようなもの)。基本的に対応する召集研究が完了していないと生産できません。

|72|||30|||c
|BGCOLOR(#bfc7ff):名前|BGCOLOR(#bfc7ff):ティア|BGCOLOR(#99cc99):&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);/&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);/&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);/&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);/コスト:/維持費:&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|BGCOLOR(#ffc7ff):分類|BGCOLOR(#ffc7ff):能力|BGCOLOR(#ffe16d):備考|
|BGCOLOR(white):ケルビム&br;&uploader(2e5e84b6160a7048901ee1e22cb03f01d1a03354_aow3_1342,nolink);&br;(Cherub)|1|26/28/8/10/50&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);/4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|歩兵 飛行 神聖|近接6&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);2&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);x3 マインドコントロール無効 暗視 壁登り 精神耐性60%|ケルビム召喚(40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);、維持費9&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);)で召喚可能|
|>|>|>|一般 +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;ベテラン +1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 看破&br;熟練 +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;エリート +1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 復活|>||
|BGCOLOR(white):マーター&br;&uploader(f5fb2a0cc8166897be326facd42573aad4bb6704_aow3_1344,nolink);&br;(Martyr)|1|40/28/8/9/40&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|非正規兵 徒歩 神聖|近接8&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 投石11&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);中距離 犠牲((対象味方ユニットの受けるダメージを35%引き受ける。機械、他の犠牲の対象となっているユニットは指定不可))|神学者の集会場が必要。崇高なる殉教者が研究されたらイグザルテッドに進化|
|BGCOLOR(white):マーター&br;&uploader(f5fb2a0cc8166897be326facd42573aad4bb6704_aow3_1344,nolink);&br;(Martyr)|1|40/28/8/9/40&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/4&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|非正規兵 徒歩 神聖|近接8&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 投石11&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);中距離 犠牲((対象味方ユニットの受けるダメージを35%引き受ける。機械、他の犠牲の対象となっているユニットは指定不可))|神学者の集会場が必要&br;崇高なる殉教者研究以降イグザルテッドに進化|
|>|>|>|一般 +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;ベテラン +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);射撃 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 支配からの解放&br;熟練 +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +2&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;エリート +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);射撃 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 再生|>|ゴブリン コスト36&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);18&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);+4&ref(image/Stat_blight[1].png,nolink);射撃&br;ハーフリング コスト45&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink); 投石の代わりにスリングショット7&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);中距離x3&br;ヒューマン コスト40&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);15&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 投石の代わりにスピリットブラスト11&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);中距離 ベテラン+1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);射撃 エリート+1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);射撃&br;オーク 投石の代わりに槍投げ10&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);中距離&br;ティグラン 流血攻撃9&ref(image/Stat_physical_defense.png,nolink);|
|BGCOLOR(white):クルセイダー&br;&uploader(74bf6e3cd36a4848f6e90557467c52b9ee42798d_aow3_1341,nolink);&br;(Crusader)|2|50/28/12/10/70&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/8&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|歩兵 徒歩 神聖|近接12&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);x3 神聖なる勇士 強固な意志 防衛者 装甲 盾 壁登り 精神耐性100%|神学者の集会場が必要|
|>|>|>|一般 +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;ベテラン +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 高速回復&br;熟練 +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +4&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;エリート +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);射撃 +8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 高い士気|>|ドラコニアン コスト75&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 壁登りの代わりに改良型壁登り&br;ドワーフ コスト83&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);22&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 攻防一体&br;フロストリング 氷の武器&br;ゴブリン 破壊者&br;ハーフリング エリートで不意打ち&br;オーク コスト80&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 疲れ知らず&br;ティグラン コスト85&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 盾の代わりに太陽の盾|
|BGCOLOR(white):エヴァンジェリスト&br;&uploader(7eb66b76db8d687d27d959efb9354be3155d6215_aow3_1340,nolink);&br;(Evangelist)|3|60/28/9/11/150&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/16&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|支援 徒歩 神聖|近接6&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);8&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);x3 転向 ヒーリング 信仰の手 ターンアンデッド マインドコントロール無効 看破|神学者の集会場が必要|
|>|>|>|一般 +1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);近接 +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;ベテラン +1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);近接 +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);&br;熟練 +1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);近接 +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink); 異教徒への弾劾&br;エリート +1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);近接 +12&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 精神破壊攻撃|>|ドラコニアン コスト160&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); ファイアボルト8&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);中距離x3&br;ドワーフ 装甲&br;ハーフリング 無名の吟遊詩人&br;ハイエルフ コスト155&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 毒に弱い40% 全方位警戒&br;ヒューマン コスト160&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); スピリットレイ8&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);中距離x3 またベテランとエリートで+1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);近接の代わりに+1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);射撃|
|BGCOLOR(white):イグザルテッド&br;&uploader(9e5b94184d142fdbbbeb810592a62de3e66a3ce9_aow3_1339,nolink);&br;(Exalted)|3|55/30/11/12/160&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/16&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|歩兵 飛行 神聖|近接13&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);4&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);x3 復活 強固な意志 壁登り 精神耐性100%|神聖の間が必要。崇高なる殉教者が研究されたらマーターから進化|
|BGCOLOR(white):イグザルテッド&br;&uploader(9e5b94184d142fdbbbeb810592a62de3e66a3ce9_aow3_1339,nolink);&br;(Exalted)|3|55/30/11/12/160&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/16&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|歩兵 飛行 神聖|近接13&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);4&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);x3 復活 強固な意志 壁登り 精神耐性100%|神聖の間が必要&br;崇高なる殉教者研究以降マーターから進化|
|>|>|>|一般 +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;ベテラン +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 朦朧攻撃&br;熟練 +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;エリート +1&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 +12&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 公正なる熱意|>|ドラコニアン コスト170&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 突撃&br;ドワーフ コスト187&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);33&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 盾&br;フロストリング 氷の武器&br;ヒューマン コスト165&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 近接攻撃が近接10&ref(image/Stat_physical[1].png,no link);8&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);x3になる&br;オーク コスト165&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); 鬨の声&br;ティグラン 残忍性|
|BGCOLOR(white):シュライン オブ スマイティング&br;&uploader(777e8c751da96de7cdaec65d62145e40e6564731_aow3_1343,nolink);&br;(Shrine of Smiting)|4|100/28/14/12/260&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);/32&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);|機械 浮遊|衝突20&ref(image/Stat_physical[1].png,nolink);近接 聖なる祈りの鉄槌10&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);10&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);長距離(戦場にいる味方神聖ユニットごとに+2&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);+2&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);) 神の怒り20&ref(image/Stat_shock[1].png,nolink);10&ref(image/Stat_fire[1].png,nolink);範囲(戦闘ごと1回) 精神破壊攻撃 強化装甲 聖遺物 自然再生不可 毒耐性100% 精神耐性100% 炎に弱い20%|至聖場が必要|
|>|>|>|一般 +1&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);近接 +8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&br;ベテラン +1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);射撃 +8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink);&ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink);&br;熟練 +1&ref(image/Stat_frost[1].png,nolink);近接 +8&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);&br;エリート +1&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);射撃 +16&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); +1&ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); 帯電の盾|>||
}}
* 建造物 [#b2b42a16]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#99cc99):CENTER:建造コスト|BGCOLOR(#ffe16d):備考|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(white):神学者の集会場&br;&uploader(8e41ac9bb91bad10f6cd0e04b667999429b1de65_aow3_1335,nolink);&br;(Theocrat's Conclave)|&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);100&br;&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);50|この都市で国の技術に応じたクラス固有のユニット生産(マーター・クルセイダー・エヴァンジェリスト)が可能になります。&br;※ランダムマップ設定の詳細設定で、開始時の都市が「前哨」以上の首都であれば最初から建造されている。|
|BGCOLOR(white):神聖の間&br;&uploader(35fe40184ca9d97c18252daa88f302a82e53cb33_aow3_1336,nolink);&br;(Celestial Chamber)|&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);100&br;&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);100|都市の幸福度+100&ref(image/Happiness_Text.png,no link);。クラス固有のユニット生産(イグザルテッド)が可能|
|BGCOLOR(white):至聖場&br;&uploader(35fe40184ca9d97c18252daa88f302a82e53cb33_aow3_1336,nolink);&br;(Holy of Holies)|&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);50&br;&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);200|マナの保有上限量+100。クラス固有のユニット生産(シュラインオブスマイティング)が可能|
}}

* 帝国の強化 [#p294fd8d]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:ティア|BGCOLOR(#99cc99):CENTER:&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#ffe16d):備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(white):天の啓示I&br;&uploader(3c4dfa4a629bc48b5267674f7fc3fffa4e37f0b1_aow3_1353,nolink);&br;(Divine Channeling I)|1|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|資源管理 ステータス修正|詠唱ポイント上限+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。&br;マナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加。天の啓示II研究可能|
|BGCOLOR(white):マーター召集&br;&uploader(f5fb2a0cc8166897be326facd42573aad4bb6704_aow3_1344,nolink);&br;(Produce Martyr)|1|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|神学者の集会場をもつ都市でマーターが生産可能。&br;ケルビム召喚が必要。クルセイダー召集が研究可能|
|BGCOLOR(white):聖堂騎士団&br;&uploader(cbc0d768cd9a2983438b4dbe88f6b1a979196777_aow3_1351,nolink);&br;(Order of Templar Knights)|1|80&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット強化|生産した歩兵・騎兵ユニットに聖堂騎士団の訓練を施し、+20%の精神耐性と神聖能力を与える。|
|BGCOLOR(white):天の啓示II&br;&uploader(aff8a20d540978f5d451a0e47193e455463c0d51_aow3_1354,nolink);&br;(Divine Channeling II)|2|100&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|資源管理 ステータス修正|詠唱ポイント上限+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。&br;マナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加。天の啓示I必要。天の啓示III研究可能|
|BGCOLOR(white):クルセイダー召集&br;&uploader(74bf6e3cd36a4848f6e90557467c52b9ee42798d_aow3_1341,nolink);&br;(Produce Crusader)|2|120&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|神学者の集会場をもつ都市でクルセイダーが生産可能。&br;マーター召集が必要。エヴァンジェリスト召集が研究可能|
|BGCOLOR(white):天の啓示III&br;&uploader(eaf8c6af5e4b071a5de43906e55cc8d52fcd8506_aow3_1355,nolink);&br;(Divine Channeling III)|3|160&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|資源管理 ステータス修正|詠唱ポイント上限+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。&br;マナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加。天の啓示II必要。天の啓示IV研究可能|
|BGCOLOR(white):エヴァンジェリスト召集&br;&uploader(7eb66b76db8d687d27d959efb9354be3155d6215_aow3_1340,nolink);&br;(Produce Evangelist)|3|220&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|神学者の集会場をもつ都市でエヴァンジェリストが生産可能。&br;クルセイダー召集が必要。イグザルテッド召集が研究可能|
|BGCOLOR(white):癒しの儀式&br;&uploader(23781f5ba985fda4aceb8196f3fba79438f761dd_aow3_1279,nolink);&br;(Order of Healing)|3|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット強化|支援ユニットにヒーリング能力を与える|
|BGCOLOR(white):聖なる支柱&br;&uploader(21d4ba92d2b00baf70295f71ad25a98aa7e271f4_aow3_1349,nolink);&br;(Order of Sacred Support)|3|220&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット強化|支援ユニットに神聖能力を与える。生産した支援ユニットは追加のランクを得る|
|BGCOLOR(white):崇高なる殉教者&br;&uploader(e35b6303712dd3252abf2b7be1112599d387631c_aow3_1348,nolink);&br;(Exalted Martyrs)|3|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット強化|マーターのXP取得量が50%増加し、エリートでイグザルテッドに進化。&br;進化したイグザルテッドは犠牲能力を持ち越す|
|BGCOLOR(white):天の啓示IV&br;&uploader(1282cbc40ec10da3b05dca76d8f74073162036b2_aow3_1356,nolink);&br;(Divine Channeling IV)|4|260&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|資源管理 ステータス修正|詠唱ポイント上限+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。&br;マナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加。天の啓示III必要。天の啓示V研究可能|
|BGCOLOR(white):天の啓示V&br;&uploader(cac4baeae3faf8e953516c20af57975ed50bc34b_aow3_1357,nolink);&br;(Divine Channeling V)|5|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|資源管理 ステータス修正|詠唱ポイント上限+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。&br;マナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加。天の啓示IV必要。天の啓示VI研究可能|
|BGCOLOR(white):イグザルテッド召集&br;&uploader(9e5b94184d142fdbbbeb810592a62de3e66a3ce9_aow3_1339,nolink);&br;(Produce Exalted)|5|600&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|神聖の間をもつ都市でイグザルテッドが生産可能。&br;エヴァンジェリスト召集が必要。シュライン オブ スマイティング召集が研究可能|
|BGCOLOR(white):天の啓示VI&br;&uploader(75a480cd5f58bfcab4a00762f645d03ff172f45b_aow3_1358,nolink);&br;(Divine Channeling VI)|5|600&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|資源管理 ステータス修正|詠唱ポイント上限+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。&br;マナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加。天の啓示V必要。天の啓示VII研究可能|
|BGCOLOR(white):天の啓示VII&br;&uploader(7e6aff1d5424e338deab9f40d0c416102c070da0_aow3_1359,nolink);&br;(Divine Channeling VII)|5|900&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|資源管理 ステータス修正|詠唱ポイント上限+10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。&br;マナの保有上限量を+100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);増加。天の啓示VI必要|
|BGCOLOR(white):シュライン オブ スマイティング召集&br;&uploader(777e8c751da96de7cdaec65d62145e40e6564731_aow3_1343,nolink);&br;(Produce Shrine of Smiting)|6|1400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット生産|至聖場をもつ都市でシュライン オブ スマイティングが生産可能。イグザルテッド召集が必要|
}}

* 戦闘魔法 [#n2ff7763]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:ティア|BGCOLOR(#99cc99):CENTER:&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:対象|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|BGCOLOR(#ffe16d):備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(white):戦士の迷い&br;&uploader(49a389fa5326ede0dd7e2e6d94c2ec8a7673cd5b_aow3_1290,nolink);&br;(Slayer's Doubt)|1|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵単体|8&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;8&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|抵抗力チェック16&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);で移動力-18&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);士気-800&ref(image/Happiness_Text.png,no link);低下。&br;失敗したら1ラウンドの間移動力-50%&ref(image/Stat_movement[1].png,nolink);|
|BGCOLOR(white):スマイト&br;&uploader(8969d098e6591b3a48463585c2c2bec67284a58d_aow3_1277,nolink);&br;(Smite)|1|90&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵単体|12&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;12&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|抵抗力チェック11&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);で30&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);ダメージ。&br;失敗したら15&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);ダメージ。|
|BGCOLOR(white):聖なる加護&br;&uploader(6e8889b4110727b12d38aa026099973729055c99_aow3_1287,nolink);&br;(Divine Protection)|2|140&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方単体|7&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;7&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|3ラウンドの間、抵抗力+6&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);|
|BGCOLOR(white):即座の怒り&br;&uploader(22ab0bd4e7a2cbc55b17ff650aa0a289f37b7a2c_aow3_1291,nolink);&br;(Instant Wrath)|2|140&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方単体|10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;10&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|戦闘終了まで、その味方ユニットが受けたダメージの50%を攻撃者にも与える。|
|BGCOLOR(white):強靭な子羊&br;&uploader(28e03d3346e2b9f10ddf91f4391e89ed0985072d_aow3_1281,nolink);&br;(Mighty Meek)|3|180&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方単体|7&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;7&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|味方ユニットは高位の敵に対して階層差ごとに攻撃力が+3増加。&br;英雄や指導者はティア4とみなされる。|
|BGCOLOR(white):浄化の炎&br;&uploader(0549a1a8c0735afaf621d38f8765d366290979d0_aow3_1283,nolink);&br;(Purifying Burst)|3|200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|戦場全体|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|すべてのユニットの魔法効果を除去。&br;戦場全体に効果を及ぼす魔法効果には無効。|
|BGCOLOR(white):復活&br;&uploader(7b993ac8682b32c636f4d12f73b52de74284c240_aow3_1296,nolink);&br;(Rebirth)|4|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方単体|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|味方ユニットに復活能力を与える。&br;死亡しても勝利すれば35%の体力で復活する。|
|BGCOLOR(white):生命力の加護&br;&uploader(d378e9c799f14c23871aeffccaf91702438ef4da_aow3_1286,nolink);&br;(Blessing of Health)|4|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|戦場全体|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|すべてのユニットの体力が+10&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);増加。アンデッド、機械には無効。|
|BGCOLOR(white):力ある言葉&br;&uploader(29015b706481e3ce11978fa6b978701131a85512_aow3_1297,nolink);&br;(Power of the Word)|5|700&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|戦場全体|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);20&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|すべての敵ユニットは抵抗力チェック11&ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink);で2ラウンドの間、移動不能。&br;移動以外の行動は行える。アンデッド、機械には無効。|
|BGCOLOR(white):聖なる戦い&br;&uploader(b28296f06adf6bb76095e5bc380c3a5b2c53ccb8_aow3_1288,nolink);&br;(Holy War)|6|1200&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|戦場全体|30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;30&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|すべての神聖ユニットの攻撃力が+10&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);増加。|
}}

* 戦略魔法 [#l0aed53e]
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,Silver){(クリックで展開)};
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfc7ff):CENTER:ティア|BGCOLOR(#99cc99):CENTER:&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:対象|BGCOLOR(#ffc7ff):CENTER:&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|BGCOLOR(#ffe16d):備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(white):異教徒の烙印&br;&uploader(f9bbbea6af81b966d78bea42f182ff36b8f3fb0c_aow3_1345,nolink);&br;(Mark of the Heretic)|1|80&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵軍勢|20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;20&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|5ターンの間、軍勢内のユニットに異教徒の烙印を押す。&br;神聖ユニットは異教徒に+3の追加ダメージ。|
|BGCOLOR(white):ケルビム召喚&br;&uploader(2e5e84b6160a7048901ee1e22cb03f01d1a03354_aow3_1342,nolink);&br;(Summon Cherub)|1|60&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);||40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持9&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|ケルビムを召喚。マーター召集が研究可能|
|BGCOLOR(white):信仰の灯&br;&uploader(e3cab2a4e774b4e88fd380fcaea8df6e8212a4a6_aow3_1363,nolink);&br;(Beacon of Faith)|2|130&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方都市|40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;40&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断50&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|都市の人口増加量が+100&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);増加。|
|BGCOLOR(white):贖宥状&br;&uploader(5e5c6a3e4eed60530d1cf0f5927654660c72e3ab_aow3_1362,nolink);&br;(Paid Absolution)|2|140&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方都市|80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持10&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断90&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|都市のゴールド産出が+10&ref(image/Resource_gold[1].png,nolink);増加。&br;都市圏内にいるユニットは士気が+200&ref(image/Happiness_Text.png,no link);増加。|
|BGCOLOR(white):負傷者への祈り&br;&uploader(5f9c497115d714915b0e33365220b4af1c7cdb9f_aow3_1361,nolink);&br;(Prayer for the Hurt)|3|220&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|戦略マップ|100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持30&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断90&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|味方ユニットはターンごとの回復量が+6&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);増加。|
|BGCOLOR(white):施設の浄化&br;&uploader(90d4084477a3b835c7e592ae2008a916ea80ecd7_aow3_1346,nolink);&br;(Sanctified Sites)|3|250&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|所有トレジャーサイト|100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持15&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断110&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|トレジャーサイトを清め、追加で+40&ref(image/Happiness_Text.png,no link);の幸福度ボーナス。|
|BGCOLOR(white):都市への弾劾&br;&uploader(c3823cf3826f35ce3607d06187d5205d680ef047_aow3_1360,nolink);&br;(Denounce City)|4|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵都市|60&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;60&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持20&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断70&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|敵都市圏内にいるユニットに異教徒の烙印を押します。&br;神聖ユニットは異教徒に+3の追加ダメージ。|
|BGCOLOR(white):神の怒り&br;&uploader(9b0f3e61245c0a1008ab596d969d9bfe53c98973_aow3_1347,nolink);&br;(Wrath of God)|4|400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|敵軍勢&br;敵都市|90&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;90&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);|対象の軍勢に15&ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink);ダメージ。&br;生者の都市の人口-1000&ref(image/Resource_population[1].png,nolink);、都市の幸福度は10ターンの間-100、その都市の種族幸福度-50。&br;死者の都市では人口2000破壊。|
|BGCOLOR(white):聖域化&br;&uploader(38310ca3bfbb38b94355ff189698c17c1f944999_aow3_1350,nolink);&br;(Hallowed Domain)|5|750&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|味方都市|80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;80&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持25&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断90&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|都市を神聖なオーラで包み、都市圏内の味方神聖ユニットに+60%精神耐性を与え、敵ユニットの抵抗力を-3&ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink);低下させる。|
|BGCOLOR(white):大いなる粛清&br;&uploader(08f6f0e8d163acfa3c43eb0878ba50d4cab61fa4_aow3_1352,nolink);&br;(The Great Purge)|6|1400&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|ユニット強化|100&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;100&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持40&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断120&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|味方の歩兵・騎兵ユニットに竜・フェイ・巨人・モンスター・召喚動物・アンデッドスレイヤー能力を与える。|
|BGCOLOR(white):アーマゲドン&br;&uploader(abb5fbea891071ebfd64daabd65d1ddc479924a6_aow3_1338,nolink);&br;(Armageddon)|7|2500&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);|戦略マップ|640&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;640&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);&br;維持80&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);&br;遮断500&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);|「都市を失った」「敵が都市圏内に侵入している」「包囲されている」の士気変更要因の影響を受けなくなる。&br;全味方ユニットは強固な意志の能力を得る。&br;敵ユニットは精神耐性が-80%低下し、以降、体力&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);が自然に回復しなくなる。|
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