Air Adept, Air Master のバックアップ差分(No.1)
// 人口 &ref(image/Resource_population[1].png,nolink); // マナ &ref(image/Resource_mana[1].png,nolink); // ゴールド &ref(image/Resource_gold[1].png,nolink); // 知識 &ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink); // 生産力 &ref(image/Resource_production[1].png,nolink); // 攻撃 &ref(image/Stat_physical[1].png,nolink); // 体力 &ref(image/Stat_hp[1].png,nolink);&ref(image/Stat_hp[1].png,nolink); // 防御力 &ref(image/Stat_defense[1].png,nolink); // 抵抗力 &ref(image/Stat_resistance[1].png,nolink); // 詠唱 &ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink); // 移動力 &ref(image/Stat_movement[1].png,nolink); // 毒 &ref(image/Stat_blight[1].png,nolink); // 毒耐性 &ref(image/Stat_blight_resistance[1].png,nolink); // 火炎 &ref(image/Stat_fire[1].png,nolink); // 火炎耐性 &ref(image/Stat_fire_resistance[1].png,nolink); // 氷雪 &ref(image/Stat_frost[1].png,nolink); // 氷雪耐性 &ref(image/Stat_frost_resistance[1].png,nolink); // 電撃 &ref(image/Stat_shock[1].png,nolink); // 電撃耐性 &ref(image/Stat_shock_resistance[1].png,nolink); // 精神 &ref(image/Stat_spirit[1].png,nolink); // 精神耐性 &ref(image/Stat_spirit_resistance[1].png,nolink); //* [#mcb5553f] //|名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考| //|()||||||| ※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。 *総評 [#s634ee3f] -間接攻撃を強化するとおもいきや、実は間接攻撃を弱める属性でもある。 -使者と司者で性格が扱う魔法がガラリと変わる。使者では導きの風をメインに使い、司者では護りの嵐で間接攻撃を弱め加速でユニットを側面から攻撃させるという近接主体の勢力に向く。 * 大気の使者 [#mcb5553f] |名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考| //|()||||||| |名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考|h |大気のノード マナボーナス&br;(Air Node Mana Bonus)|1|--|帝国アップグレード|地形|--|大気のノードから追加で&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);+5。| |呼吸困難&br;(Suffocate)|1|80|戦闘魔法|敵ユニット|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);7&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);7|射程・経路を無視し、対象の敵ユニットに15の物理属性ダメージを与える。| |導きの風&br;(Seeker)|2|140|戦闘魔法|味方ユニット|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);10&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);10|対象ユニットに「導きの風」を付与。同効果中、対象の射撃・魔法は一切のペナルティを受けず、与ダメージが1増大する。| |冬の領域&br;(Domain of Winter)|3|180|広域魔法|都市|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);80&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);80&br;(維持費:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);20/ターン毎)|対象都市とその上にいるユニットは極地地形を好むようになる。| |西風の鷹召喚&br;(Summon Zephyr Bird)|2|120|召喚魔法|都市周囲・英雄周囲|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);60&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);60&br;(維持費:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);12/ターン毎)|ゼファーバードを召喚。視界が広く、開拓に向く。羽ばたきで前方3パネルの敵を攻撃できる。| * 大気を司る者 [#mcb5553f] |名称|ティア|&ref(image/Resource_knowledge[1].png,nolink);研究コスト|タイプ|対象|&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);詠唱コスト|備考|h |寒冷の帝国(Arctic Empire)|4|350|広域魔法|全域|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);80&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);80(維持費:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);40/ターン毎)|使用者の都市圏が徐々に極地に置き換わる。| |加速(Haste)|4|400|戦闘魔法|味方1体|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);10&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);10|対象に「加速」を付与。同効果中は行動力が倍増し、敵に隣接しても機会攻撃を受けない。| |護りの嵐&br;(Wind Ward)|5|800|戦闘魔法|全域|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);20&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);20|即時発動。敵全体に「強風」を付与。同効果中はすべての間接攻撃の攻撃力が-8される。| |風の精霊召喚(Summon Frost Elemental)|5|700|召喚魔法|都市周囲・英雄周囲|&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);150&br;&ref(image/Resource_casting_points[1].png,nolink);150&br;(維持費:&ref(image/Resource_mana[1].png,nolink);18/ターン毎)|エアエレメンタルを召喚。近接物理攻撃に電撃属性と麻痺・気絶効果があり、間接攻撃に対し2の耐性を持つ。| |