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Arch Druid のバックアップ(No.9)
※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。 建造物
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| 名称 | 建造コスト | 備考 |
| 大ドルイドの祭壇 (Arch Druid's Dolemen) | この都市で国の技術に応じたクラス固有のユニット生産が可能になります。 ※ランダムマップ設定の詳細設定で、開始時の都市が「前哨」以上の首都であれば最初から建造されている。 | |
| 環状遺跡 (Henge) | 都市の人口増加量が+100します。 | |
| メガリス (Megalith) | 都市のマナ収入が+20増加し、マナの保有上限量が+100増加します。 |
※ユニットは、種族との組み合わせ次第で得れる能力が異なります(下の表はドラコニアンのもの、*付きはドラコニアン独自能力)。基本的に対応する召集研究が完了していないと生産できません。
| 名称 | ティア | 対象 | 備考 | ||
| 本能解放 (Revive Instinct) | 1 | 60 | 全敵騎兵 | 15 15 | 全ての敵騎乗ユニットは3 |
| 根の槍 (Root Spears) | 1 | 60 | 敵単体 | 10 10 | 地中より鋭くとがった蔦を生やします。敵ユニットに20 |
| 錆の一撃 (Rust Strike) | 2 | 120 | 敵単体 | 10 10 | 敵ユニットの鎧をさび付かせ、防御力を-2 |
| 野生の怒り (Savage Rage) | 2 | 400 | 味方単体 | 7 7 | 生物の野性の本能を呼び起こします。対象の味方モンスターまたはアニマルユニットは戦闘終了までの間、攻撃力が+5 |
| 蜂の大群 (Hornet Swarm) | 3 | 240 | 敵ユニット | 25 25 | 敵軍に巨大な蜂の群れを放ちます。対象ユニットに20 |
| 阻む大地 (Twisting Roots) | 3 | 220 | 全歩行ユニット(味方も含む) | 20 20 | 地中深く眠る根を大地に突き出させ地上のユニットの移動を妨害します。戦場にいる全ての歩行ユニットは移動範囲が半減します。 |
| 大地の活力 (Revitalize) | 4 | 400 | 味方単体 | 12 12 | 自然の力を使って味方ユニットの再生力を高めます。対象ユニットのクールダウンを除去し、移動力 |
| 自然の逆襲 (Vengeful Vines) | 4 | 400 | 敵地形 | 20 20 | 自然の破壊の力を呼び起こし、対象の国家の建物を崩壊させます。毎ターン開始時、全ての防壁に17 |
| アンセストラルスピリット召喚 (Call Ancestral Spirits) | 2 | 700 | 無し | 25 | 英霊を召喚し、戦闘に参加させます。 |
| ビーストホード召喚 (Call Beast Horde) | 4 | 1400 | 無し | 50 50 | 7の間ターン開始時にランダムな野生動物が召喚され、戦闘に参加します。使用者の召喚生物(戦闘終了まで有効)でないユニットが少なくとも1体戦場にいなければなりません。 |
| 名称 | ティア | 対象 | 備考 | ||
(One with the Elements) | |||||
(Summon Wild Animal) | |||||
(Fertile Domain) | |||||
| インセクトプレイグ (Insect Plague) | 2 | 140 | 敵都市 | (維持費: (ディスジャンクション: | |
(Summon Eldritch Animal) | |||||
(Sunburst) | |||||
(Summon Gargantuan Animal) | |||||
(Poison Domain) | |||||
(Wild Growth) | |||||
(Nature's Eyes) | |||||
(Thorn Hedge Walls) | |||||
(Summon Horned God) | |||||
(The Wild Hunt) |
| 20 | 全てを喰らい尽くす虫の群れを放ち、人々が外を出歩けないようにします。対象の都市の | 広域 TierⅡ | 持続 |
フュータイルドメイン | 120 | 40 40 | 20 | 眠っていた大地の力を呼び起こし、土地を肥沃なものにします。対象の都市の | 広域 TierⅡ | 持続 |
| 名称 | ティア | 備考 | |
(Druidry) | |||
(Wildlife Refuge) | |||
(Produce Hunter) | |||
(Animistic Knowledge) | |||
(Beast Mastery) | |||
(Favored Enemy Dragon) | |||
(Favored Enemy Giant) | |||
(Favored Enemy Monster) | |||
(Long Strider) | |||
(Produce Shaman) |
ドルイドリーⅠ | 60 | 無し | 無し | 詠唱ポイントの上限を+10 | パッシブ TierⅠ | ? |
ドルイドリーⅡ | 100 | 無し | 無し | 詠唱ポイントの上限を+10 | パッシブ TierⅡ | ? |
プロデュースハンター | 60 | 無し | 無し | 大ドルイドの祭壇のある都市でハンターが生産可能になります。 | パッシブ TierⅠ | ? |
フェイバードエネミーモンスター | 350 | 無し | 無し | モンスターに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットはモンスタースレイヤーの能力を得ます。モンスタースレイヤーの能力を持つユニットはモンスターに対し+3 | パッシブ TierⅣ | ? |
ロングストライダー | 400 | 無し | 無し | 弓兵の移動速度、持久力を向上させます。弓兵と支援ユニットの移動力が+8 | パッシブ TierⅣ | ? |
サモンエルドリッチアニマル | 120 | 70 70 | 9 | ランダムで強力な動物ユニットを召喚します。 | 広域 TierⅡ | 召喚 |
ドルイドリーⅢ | 160 | 無し | 無し | 詠唱ポイントの上限を+10 | パッシブ TierⅢ | ? |
プロデュースシャーマン | 350 | 無し | 無し | 大ドルイドの祭壇がある都市でシャーマンが生産可能になります。 | パッシブ TierⅣ | ? |
アニマスティックナレッジ | 200 | 無し | 無し | 世界の各地に潜む不可視の精霊たちと交信する能力を得ます。プレイヤーの都市圏内にあるトレジャーサイトから追加で+5 | パッシブ TierⅢ | ? |
ビーストマスタリー | 180 | 無し | 無し | 動物たちとの間に強い絆を築き上げます。使用者の全ての動物、モンスターはマインドコントロール無効の能力を得て、また抵抗力が+2 | パッシブ TierⅢ | ? |
ワイルドグロース | 350 | 60 60 | 無し | 大地の滋養の力を使い、指定地点の地形を森林へと変化させます。 | 広域 TierⅣ | ? |
サモンガルガンチュアンアニマル | 750 | 160 160 | 24 | ランダムで巨大な体を持つ動物を召喚します。 | 広域 TierⅤ | 召喚 |
ドルイドリーⅣ | 260 | 無し | 無し | 詠唱ポイントの上限を+10 | パッシブ TierⅣ | ? |
ソーンヘッジウォール | 700 | 120 120 | 30 | 使用者の所有する都市の周囲に敵の接近を阻む巨大な植物の防壁を作り出します。内部に侵入した敵は戦闘中に8 | 広域 TierⅤ | ? |
ポイズンドメイン | 400 | 100 100 | 30 | 使用者が所有する都市の都市圏内に毒を充満させます。対象の都市圏に侵入した敵は毒に冒され、外に出るまで8 | 広域 TierⅣ | 持続 |
ハンターズフィネッセ | 120 | 無し | 無し | 弓兵に敵の急所を狙うための訓練を施します。弓兵ユニットに流血能力を付与します。 | パッシブ tierⅡ | ? |
サンバースト | 80 80 | 無し | 全ての自然の母たる太陽に祈りを捧げ、強烈な光で敵を焼き払います。敵の軍勢に15 | 広域 TierⅢ | 攻撃 |
サモンワイルドアニマル | 40 40 | 6 | ランダムな動物ユニットを召喚します。 | 広域 TierⅠ | 召喚 |
ワンウィズジエレメント | 50 50 | 10 | 野性の力を呼び覚まし、帝国と自然とのつながりを強化します。使用者の全てのユニットが地形、気候から受けるペナルティが-50% | 広域 TierⅠ | ? |
ワイルドライフレフュージ | 80 | 無し | 無し | 自然は野生に馴染んだ者たちにマナ、食料、水、そして避難所を自由に与えます。召喚生物の維持費(マナ)が-25% | パッシブ TierⅠ | ? |
フェイバードエネミードラゴン | 350 | 無し | 無し | ドラゴンに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットは竜スレイヤーの能力を得ます。竜スレイヤーの能力を持つユニットはドラゴンに対し+3 | パッシブ TierⅣ | ? |
サモンホーンドゴッド | 1600 | 240 240 | 36 | ホーンドゴッドを召喚します。 | 広域 TierⅥ | 召喚 |
ドルイドリーⅤ | 400 | 無し | 無し | 詠唱ポイントの上限を+10 | パッシブ TierⅤ | ? |
フェイバードエネミージャイアント | 350 | 無し | 無し | 巨人に対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットは巨人スレイヤー能力を得ます。巨人スレイヤーの能力を持つユニットは巨人に対し+3の追加ダメージを与えます。この技術を研究するとほかのフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。 | パッシブ TierⅣ | ? |
ネイチャーズアイ | 700 | 80 80 | 40 | 使用者の帝国領土に不可視の存在を検地する能力を与えます。帝国の都市圏、隠蔽状態の敵の姿が露わになります。 | 広域 TierⅤ | 持続 |
ドルイドリーⅥ | 600 | 無し | 無し | 詠唱ポイントの上限を+10 | パッシブ TierⅥ | ? |
ワイルドハント | 2000 | 600 600 | 64 | 使用者の軍勢を自然と同調させ、強固な意志の力を全ての地形を迅速に移動する力を与えます。使用者の全てのユニットに浮遊異動と強固な意志の能力を与えます。 | 広域 TierⅦ | 持続 |