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Abilities のバックアップ(No.8)
(作成中) アクティブアビリティ
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| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 犠牲 | Absorb Pain | 対象の味方ユニットと自身とを結びつけます。 結びついたユニットが受けるダメージは25%軽減され、軽減した分をこのユニットが引き受けます。 効果は戦闘終了まで続きます。 機械ユニットや他の犠牲の対象となっているユニットは指定できません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 秘術の矢 | Arcane Arrows | 2 魔力を充填した矢を敵ユニットめがけて放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 暗殺者の一撃 | Assassin's Strike | 10 敵を攻撃します。反撃を受けることはありません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 魂の覚醒 | Awaken Spirit | 対象の味方の動物ユニットは戦闘終了までの間、ダメージが+3 | 1 |
Bで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 破滅の炎 | Bane Fire | 3 敵ユニットめがけて破滅の炎を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 動物使い | Befriend Animal | 12 対象の敵動物ユニットを支配します。 騎乗ユニットに対して使用すると、「暴れ馬」状態を引き起こします。 「暴れ馬」状態になると移動力が-12 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 鉄のハートの祝福 | Bestow Iron Heart | 味方ユニットの体力を15 また、戦闘終了までの間、防御力を+1 戦略マップ上ではターン開始時にスタック上の対象ユニットを先頭から合計で15 機械、アンデッドユニットはこの能力で回復することはありません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| ブラックボルト | Black Bolts | 4 敵ユニットめがけて暗黒の矢を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 支配からの開放 | Break Control | 対象ユニットの精神効果(「恐慌に陥っている]」、「狂乱」など)や支配状態を除去し、 1 | |||
| 城塞を建設 | Build a Fortress | 指定地点に木の城塞を築きます。建設には100 | |||
| 道路敷設 | Build a Road | 対象地点まで道路を敷設します。 | |||
| 監視塔を建設 | Build a Watchtower | 指定地点に監視塔を築きます。建設には40 | |||
| 水上城塞を建設 | Build a Water Fortress | 指定地点に城塞を築きます。建設には80 |
Cで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 雷招来 | Call Lightning | 18 対象のユニット、対象物に雷を落とします。 対象地点から1ヘクス以内の対象にダメージを与え、対象のユニットを気絶させます。 気絶したユニットは1 敵が隣接している間は使用不能です。 | 1(開始1 | ||
| 魔法を使用 | Cast Spell | 戦闘中に魔法を使用します。 | |||
| 断罪 | Castigate | 4 対象の敵ユニットを炎と氷の矢で攻撃します。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 恐慌の手 | Cause Fear | 11 敵ユニットを恐慌に陥れます。恐慌に陥ったユニットは2 敵から逃げるか戦場から逃走しようとします。 精霊、機械、アンデッドユニットには効果がありません。 | 2 | ||
| 魅了 | Charm | 9 対象の敵ユニットを支配します。 失敗すると対象のユニットは2 精霊、機械、アンデッドユニットには効果がありません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 骨収集 | Collect Bones | 死亡したユニットの骨を収集することで自分自身を強化します。 体力が20 効果は収集した骨の数だけ重複します。行動力は消費しません。 | |||
| アンデッド支配 | Control Undead | 8 対象の敵アンデッドユニットを支配します。 失敗した場合、対象のユニットは8 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 転向 | Convert | 11 対象の敵ユニットを支配します。 精霊、機械、アンデッド、動物ユニットには効果がありません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| キュアディジーズ | Cure Disease | 対象のユニットから全ての 敵が隣接している間は使用不能です。 |
Dで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 攻防一体 | Defensive Strike | 3 攻撃完了時に防御態勢をとる強力な攻撃を行います。 | 2 | 単発 | |
| 異教徒への弾劾 | Denounce Heretic | 戦闘終了までの間、対象のユニットに異教徒の烙印を押します。 「神聖」ユニットは「異教徒」ユニットに対して3の追加ダメージを与えます。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 死体食い | Devour Corpse | 対象の死体を食べることで体力が25 機械、精霊、霊体ユニットの残骸には使用できません。 | |||
| 解呪 | Dispel Magic | 対象ユニットの全ての魔法効果を取り除きます。 | |||
| 神の怒り | Divine Vengeance | 10 神聖な力で一帯を焼き尽くし、使用者から半径4ヘクス以内にいる全てのユニットにダメージを与えます。 「神聖」ユニットと、「盲目」状態のユニットに対しては無効です。 | 戦闘ごとに1度だけ 単発 | ||
| 服従 | Dominate | 13 3 機械とアンデッドユニットには効果がありません。 | 3 | ||
| 破滅の凝視 | Doom Gaze | 6 敵ユニットを石化させます(9 石化したユニットは2 機械とアンデッドユニットは石化させられません。 | 単発 | ||
| ドラゴンの系譜 | Dragon Ancestry | 味方ドラコニアンユニットに対して戦闘終了までの間、 「火炎攻撃」と「高い士気」のアビリティを与え、火炎耐性を+40 | 戦闘ごとに1度だけ |
Eで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 応急処置 | Emergency Repair | 味方の機械ユニットの体力を25 また、戦略マップ上ではターン開始時にスタック上の対象ユニットを先頭から合計で25 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 絡め取り攻撃 | Entangling Strike | 13 近接子激した相手を絡め取ります。 絡め取られたユニットは2 霊体ユニットには効果がありません。 | |||
| 絡め取りの手 | Entangling Touch | 13 敵ユニットを絡め取ります。 絡め取られたユニットは2 霊体ユニットには効果がありません。 | 1 |
Fで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| フェアリーファイア | Fairy Fire | 3 敵ユニットめがけて妖精の炎を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| バリスタ発射 | Fire Ballista | 22 敵ユニットめがけてバリスタを発射します。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| ブランダーバス発射 | Fire Blunderbuss | 8 敵ユニットとその周囲めがけてブランダーバス銃を発射します。 | 1 | 単発 | |
| ファイアボルト | Fire Bolts | 8 敵ユニットめがけて火炎弾を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 爆弾 | Fire Bomb | 4 敵ユニットめがけて爆弾を投げつけます。目標地点から1ヘクス以内のユニットにダメージを与えます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| ファイアブレス | Fire Breath | 20 炎を吐きかけ、範囲内にいる全てのユニットおよび物体にダメージを与えます。 | 1 | 単発 | |
| 舷側斉射 | Fire Broadside | 25 船の全ての大砲を発射します。使用者から半径2ヘクス以内にいる全ユニットにダメージを与えます。 | 戦闘ごとに1度だけ 単発 | ||
| 砲撃 | Fire Cannon | 30 敵ユニット、対象物に対して大砲を発射します。経路上にいるユニット、物体もダメージを受けます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 再装填が必要 | 単発 | |
| コズミックライフル発射 | Fire Cosmic Rifle | 4 敵ユニットめがけて宇宙のエナジーを発射します。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 2 | 単発 | |
| 迫撃砲 | Fire Mortar | 18 敵ユニットまたは物体に対して迫撃砲を発射します。 目標地点から1ヘクス以内のユニットにダメージを与えます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 1(開始1 | 単発 | |
| マスケット発射 | Fire Musket | 25 敵ユニットめがけてマスケット銃を発射します。 着弾時に相手をよろめかせる可能性があり、移動力が50% 機械、精霊、霊体ユニットはこの方法でよろめくことはありません。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 再装填が必要 | 単発 | |
| ピストル発射 | Fire Pistol | 15 敵めがけてピストルを発射します。 | 1 | 単発 | |
| 火炎噴射 | Fire Spit | 11 敵ユニットに対して炎を吐きます。 | 単発 | ||
| 花火 | Fireworks | 9 敵ユニットめがけて花火を投げつけます。 1ヘクス以内の対象ユニットは9 動物ユニットは代わりに「恐慌に陥っている」状態となります。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 戦闘ごとに1度だけ 単発 | ||
| 火炎放射 | Flame Throwing | 25 前方へ円錐状に炎を放射し、範囲内のユニットまたは物体にダメージを与えます。 | 1(開始1 | 単発 | |
| 閃光弾 | Flash Bang | 4 マナを込めた閃光弾を爆発させ、閃光、スクラップ、炎を撒き散らします。 抵抗力チェック(9 敵が隣接している間は使用不能です。 | 1 | 単発 | |
| 都市を建設 | Found City | セトラーと同じ種族の街を建設します。 | |||
| 凍結の手 | Freezing Touch | 11 敵ユニットを凍結させます。 凍結したユニットは2 精霊と霊体ユニットには効果がありません。 | 1 | ||
| フロストボルト | Frost Bolts | 8 敵ユニットめがけて鋭い氷柱を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| フロストブレス | Frost Breath | 20 凍える息を吐きかけ、範囲内にいる全てのユニット、物体にダメージを与えます。 | 1 | 単発 | |
| フロストシャード | Frost Shard | 11 敵ユニットめがけて氷柱を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| 冷気放射 | Frost Throwing | 25 凍結性のガス雲を放ち、範囲内の全てのユニットと障害物にダメージを与えます。 | 1(開始1 | 単発 |
Gで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| ガスブレス | Gas Breath | 20 有毒なガスを吐きかけ、範囲内にいる全てのユニット、物体にダメージを与えます。 | 1 | 単発 | |
| 凍てついた炎の加護 | Grant Frozen Flames | 対象のユニットに戦闘終了までの間、「冷却攻撃」能力を与えます。 また、対象ユニットは火炎耐性が+80% 機械ユニットには効果がありません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 大蜘蛛の糸 | Greater Webbing Touch | 14 敵ユニットを糸で絡め取ります。 糸に絡まったユニットは3 霊体ユニットには効果がありません。 | 1 | ||
| 炎の加護 | Guardian Flame | 味方ユニットの体力を10 また、戦闘終了までの間、火炎耐性が+40% 戦略マップ上ではターン開始時にスタック上の対象ユニットを先頭から合計で10 機械、アンデッドユニットはこの能力で回復することはありません。 | 戦闘ごとに1度だけ |
Hで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| アンデッド治癒 | Heal Undead | 味方アンデッドユニットの体力を25 また、戦略マップ上ではターン開始時にスタック上の対象ユニットを先頭から合計で25 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| ヒーリング | Healing | 味方ユニットの体力を20 また、戦略マップ上ではターン開始時にスタック上の対象ユニットを先頭から合計で20 機械、アンデッドユニットには効果がありません。 | 2 | ||
| 巨岩投擲 | Hurl Boulder | 20 敵ユニットまたは物体に対して巨大な岩を投げつけます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| 網の全力投げ | Hurl Net | 11 敵ユニットを網で絡め取ります。 網に絡まったユニットは2 霊体ユニットには効果がありません。 | 3 |
Iで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| アイスノヴァ | Ice Nova | 8 使用者から氷のように冷たい爆発の奔流を放ちます。 使用者に隣接しているユニットに対して8 使用者から半径3ヘクス以内にいる全てのユニットは防御態勢が崩されます。 | 3 | 単発 | |
| 炎上の手 | Immolating Touch | 16 敵ユニットを炎上させます。炎上したユニットは2 攻撃力が-2 | 1 | ||
| 活性化 | Invigorate | 対象のティグランユニットの行動力と移動力 | 2 | ||
| 死の祈り | Invoke Death | 11 対象の敵ユニットは11 失敗した場合は戦闘終了までの間、体力が40 体力が40 機械、アンデッドユニットには効果がありません。 | 2 |
Lで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 冬の終わりの儀式 | Last Rite of Winter | 血と氷の複雑な儀式を通してアイスクイーンは自分を生贄に捧げます。 使用地点とその周囲、半径3ヘクスの気候が「極地」に変化します。 | |||
| ライトニングショック | Lightning Shock | 11 単発の電撃の矢を敵ユニットめがけて放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 |
Mで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| マジックボルト | Magic Bolts | 4 敵ユニットめがけて魔法の矢を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 血の生贄の刻印 | Mark Blood Sacrifice | 触れた敵ユニットに血の生贄の刻印を刻みます。 対象ユニットが死亡すると、全味方ユニットは体力が10 機械ユニットはこの能力で回復することはありません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 瞑想 | Meditate | このユニットは戦闘終了までの間、以下のうちからランダムな能力を得ます。 近接攻撃力+3 近接攻撃力+2 近接攻撃力+2 防御力+3 抵抗力+2 | |||
| 近接攻撃 | Melee Strike | 敵ユニットを攻撃します | 最大3回/ | ||
| 魔法生物の復元 | Mend Magical Being | 味方の魔法生物ユニットと召喚生物ユニットの体力を15 また、戦略マップ上ではスタック上の対象ユニットを先頭から合計で15 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| モスキートダーツ | Mosquito Darts | 3 敵ユニットめがけて猛毒の吹き矢を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ |
Nで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
敵が隣接している間は使用不能です。 ・「破滅の炎」に名前が変更されたため、現在ではアクセス不可。 | |||||
| 滋養のある食事 | Nourishing Meal | 味方ユニットの最大体力を15 また、戦略マップ上ではターン開始時にスタック上の対象ユニットを先頭から合計で15 アンデッドユニットはこの能力で体力を回復できますが、士気ボーナスは付きません。 霊体、機械ユニットに対しては一切効果がありません。 | 戦闘ごとに1度だけ |
Oで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 骨の奉納 | Offering of Bone | カドヴァーは自分自身を対象のボーンコレクターに捧げ、その体を骨の山に加えます。 ボーンコレクターは戦闘終了までの間、カドヴァーが破壊されるまで体力が20 攻撃力が+2 |
Pで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 石化の叫び | Petrifying Scream | 13 使用者から半径4ヘクス以内にいる全てのユニットを2 精霊、機械、アンデッドユニットには効果がありません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 石化の手 | Petrifying Touch | 13 敵ユニットを石化させます。石化したユニットは2 ・他の石化系アビリティとは違い、無効な対象は存在しない模様。 ドレッドリーパー(アンデッドで霊体)にも通用することを確認。 | 1 | ||
| 転移 | Phase | ユニット、または物体の存在しない場所へ転移します。 乗船中のユニットは使用できません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 防護の誓約 | Pledge of Protection | このユニットは防御力が+2 対象となるのは指導者、英雄、フロストリングの女性ユニット (アイスクイーン、ホワイトウィッチ、デスブリンガー、バード、サキュバス、スカウト)に限られます。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| ポイズンボルト | Poison Bolts | 8 敵ユニットめがけて毒の弾を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 毒噴射 | Poison Spit | 11 敵ユニットに対し毒を吐きます。 | 単発 | ||
| 急襲 | Pounce | 3 対象の隣接ヘクスに転移し攻撃します。その後、防御態勢を取ります。反撃を受けることはありません。 ただし、障害物による妨害を受けます。 | 2 |
Rで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 蘇る死体 | Raise Corpse | 死亡したユニットをカドヴァーとして甦らせます。 カドヴァーは戦闘終了後も引き続き軍勢に残り続けます。 英雄、精霊、機械、霊体ユニットの残骸には使用できません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 掛け声 | Rallying Cry | 使用者から半径4ヘクス以内にいる全ての味方ユニットは戦闘終了までの間、 士気が+300 精霊、機械、アンデッドユニットは影響を受けません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 衝突 | Ram | 10 対象のユニットまたは物体に衝突しダメージを与えます。 | 単発 | ||
| 高速再装填 | Rapid Reload | 味方の機械ユニットおよびマスケッティアのクールダウンを全て除去します。 | |||
| 再装填 | Reload | 武器を再装填し、発射可能な状態にします。 | |||
| 機械修理 | Repair Machine | 機械ユニットの体力を15 また、戦略マップ上ではターン開始時にスタック上の対象ユニットを先頭から合計で15 | |||
| 霧氷の炎 | Rime Fire | 3 敵ユニットめがけて冷たい炎を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ |
Sで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 破壊工作 | Sabotage | 機械ユニットに対して15 また、城壁に対しては40 | 最大3回/ | ||
| 誘惑 | Seduce | 12 戦闘終了までの間、対象の敵ユニットを支配します。 失敗した場合は2 精霊、機械、アンデッド、動物ユニットには効果がありません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 影の歩法 | Shadow Step | 戦闘時に短距離の転移を行えます。 | 1 | ||
| ショックボルト | Shock Bolts | 8 敵ユニットめがけて電撃を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| ショックブレス | Shock Breath | 20 電撃の息を吐きかけ、範囲内にいる全てのユニット、物体にダメージを与えます。 | 1 | 単発 | |
| 酸の吹き矢 | Shoot Acid Darts | 3 敵ユニットに対し酸性の吹き矢を発射します。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 弓の射撃 | Shoot Bow | 8 敵ユニットめがけて矢を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 吹き矢 | Shoot Darts | 7 敵ユニットめがけて吹き矢を発射します。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 重弩の射撃 | Shoot Heavy Crossbow | 16 敵ユニットめがけて弩の矢を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| 弩の射撃 | Shoot Light Crossbow | 11 敵ユニットめがけて弩の矢を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| 長弓の射撃 | Shoot Longbow | 8 敵ユニットめがけて矢を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 毒の吹き矢 | Shoot Poison Dart | 3 敵ユニットめがけて毒の吹き矢を発射します。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| 短弓の射撃 | Shoot Shortbow | 7 敵ユニットめがけて矢を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| サイレンの嘆き | Siren's Wail | 20 致命的な叫び声を浴びせ、範囲内にいる全てのユニット、物体にダメージを与えます。 | 1 | 単発 | |
| スリングショット | Slingshot | 6 敵ユニットめがけて石を投射します。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| スリップ アウェイ | Slip Away | このユニットは視界から消え、5ヘクス以内のランダムな場所に転移します。 その際に体力が25 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 聖なる祈りの鉄槌 | Smiting Prayer Bolts | 10 聖なる力で敵ユニットを攻撃します。 味方軍勢に存在する神聖ユニット1体ごとに+2 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| スピリットブラスト | Spirit Blast | 11 敵ユニットめがけて精神の爆風を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| スピリットブレス | Spirit Breath | 20 精神エネルギーを吐きかけ、範囲内にいる全てのユニット、物体にダメージを与えます。 | 1 | 単発 | |
| スピリットレイ | Spirit Ray | 8 敵ユニットめがけて精神の光線を放ちます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 疾走 | Sprint | このユニットは戦闘中に疾走可能です。 疾走中のターンは移動力が+12 | 3 | ||
| エンチャント奪取 | Steal Enchantment | 対象ユニットにかけられた全ての魔法効果を奪い取り、使用者のものとします。 バフ、デバフ療法を奪います。また、オーバーロード、野生の怒り、装備歪曲場、「糸に絡まっている」、 「劣化」、「絡め取られている」状態では動作しません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 気絶の手 | Stunning Touch | 11 敵ユニットを気絶させます。 気絶したユニットは2 精霊、霊体ユニットには効果がありません。 | 1 | ||
| エリュマントス ボア召喚 | Summon Erymanthian Boar | 戦闘終了までの間、伝説の猪を召喚します。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 太陽の円盤 | Sun Disc | 22 直線4ヘクスの炎のビームを放ち、範囲内のすべてのユニットを焼き払います。 | 1 | 単発 |
Tで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 挑発 | Taunt | 11 敵ユニットを挑発します。 挑発されたユニットは2 精霊、機械、アンデッドユニットには効果がありません。 また、敵が隣接している間は使用不能です。 | 1 | ||
| 刃投げ | Throw Blades | 8 敵ユニットめがけて刃を投げつけます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 投げ鶏 | Throw Chicken | 12 敵ユニットめがけて鶏を投げつけます。 対象ユニットは6 敵が隣接している間は使用不能です。 | 戦闘ごとに1度だけ 単発 | ||
| 投げ包丁 | Throw Cleavers | 11 敵ユニットめがけて包丁を投げつけます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 最大3回/ | ||
| 呪い | Throw Curse | 11 敵ユニットを呪います。 呪われたユニットは戦闘終了までの間、士気が-300 機械、アンデッドユニットには効果がありません。 | 1 | ||
| 汚物投下 | Throw Filth | 4 敵ユニットめがけて汚物の塊を投げつけます。対象ユニットは3 「吐き気を催している」状態となり、士気が-300 霊体ユニットとゴブリンは「吐き気を催している」の影響を受けません。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 2 | 単発 | |
| 銛投げ | Throw Harpoon | 7 敵ユニットめがけて銛を打ち込みます。 対象ユニットは8 精霊、機械、霊体ユニットは足止めされません。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| 雪玉投げ | Throw Ice Ball | 3 敵ユニットめがけて雪玉を投げつけて対象を凍結させます。 凍結したユニットは2 精霊、霊体ユニットは凍結しません。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| 槍投げ | Throw Javelin | 11 敵ユニットめがけて槍を投げつけます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| 網投げ | Throw Net | 11 敵ユニットを網で絡め取ります。網に絡まったユニットは2 | 2 | ||
| 投石 | Throw Stones | 11 敵ユニットめがけて石を投げつけます。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 単発 | ||
| 太陽の投槍 | Throw Sun Spear | 4 敵ユニットめがけて炎のやりを投げつけます。行動力は消費しません。 敵が隣接している間は使用不能です。 | 2 | 単発 | |
| サンダーストーム | Thunderstorm | 3 全てのユニットは「水浸し状態」となり、火炎耐性が40% 氷雪耐性 効果期間中は毎ターン1から3体の敵ユニットに雷の矢が放たれ、12 精霊、霊体ユニットと「深淵の主」は影響を受けません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| 信仰の手 | Touch of Faith | 戦闘終了までの間、味方対象ユニットの抵抗力を+3 アンデッドユニットには効果がありません。 | 戦闘ごとに1度だけ | ||
| ターンアンデッド | Turn Undead | 11 アンデッドユニットを「恐慌に陥っている」状態に陥れます。 恐慌に陥ったユニットは2 |
Vで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 火矢を斉射 | Volley of Flaming Arrows | 15 火炎による一斉射撃を行い、範囲内のすべてのユニット、物体にダメージを与えます。 | 単発 |
Wで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 | クールダウン | 使用回数 |
| 絶望の嘆き | Wail of Despair | 13 生きているユニットの魂を引き裂く叫びを放ち、機械ユニットを崩壊させます。 生者ユニットは「絶望している」状態となり、3 機械ユニットは3 2 精霊、アンデッドユニットには効果がありません。 | 1 | ||
| 鬨の声 | War Cry | このユニットはターン終了までの間、近接攻撃力が+3 | 3 | ||
| 弱体化の手 | Weakening Touch | 敵ユニットを弱体化させます。 弱体化したユニットは5 毒耐性が-60 | 1 | ||
| 弱体化の息吹 | Weakening Breath | 8 毒ガスを吹きかけ、範囲内にいる全てのユニット、物体を弱体化させます。(11 弱体化したユニットは5 毒耐性が-60 | 1 | 単発 | |
| 蜘蛛の巣の手 | Webbing Touch | 11 敵ユニットを糸で絡め取ります。 糸に絡まったユニットは2 霊体ユニットには効果がありません。 | 1 | ||
| ウェアベア | Were Bear | このユニットは戦闘終了までの間、自由に「ダイアベア」に変身できます。 変身中、体力が15 | |||
| ウェアパンサー | Were Panther | このユニットは戦闘終了までの間、自由に「ダイアパンサー」に変身できます。 変身中、体力が15 | |||
| 羽ばたき | Wing Beat | 13 羽ばたくことで強力な突風を引き起こし、範囲内にいる全てのユニットにダメージを与えます。 反撃を受けることはありません。 | 1 | 単発 |
状態異常やユニット固有の能力などです。
Aで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 |
| 痛みを吸収 | Absorbing Pain | 味方ユニットと結びつきがあります。結びついたユニットが受けるダメージは25%軽減され、 吸収した分をこのユニットが引き受けます。効果は戦闘終了まで続きます。 | |
| 始祖 | Ancient Ancestor | このユニットはドワーフ種族の理想形です。全ての隣接するドワーフは奮起して士気が+300 | |
| 動物 | Animal | 野生の動物です。「森林踏破」能力を持っています。 | |
| 動物スレイヤー | Animal Slayer | 動物ユニットに対し+3 | |
| アニメイテッド | Animated | 死体から蘇ったユニットです。戦闘終了時に消滅します。 | |
| 弓兵 | Archer | このユニットは弓兵です。 弓兵は防御力が低い代わりに強力な射撃武器を装備しています。 他のユニットで敵の接近を阻むことで優れた働きをするでしょう。 | |
| 極地指揮 | Arctic Command | 英雄の率いる軍勢の全ユニットは極地地形が得意になります。 ・アイコンなし。神秘の書やユニットプロパティ(アビリティの一覧)にも表示されない。 | |
| 極地での隠蔽 | Arctic Concealment | このユニットは、戦略マップで極地にいる限り敵からは見えなくなります。 | |
| 極地踏破 | Arctic Walking | このユニットが極地を移動するとき、移動コストが1 | |
| 装甲貫通 | Armor Piercing | 「装甲」ユニットに対して+2 | |
| 装甲 | Armored | 防御力が+2 | |
| 王の暗殺者 | Assassins of Kings | 英雄の率いる軍勢の全てのユニットに「英雄スレイヤー」能力を与えます。 「英雄スレイヤー」を持つユニットは英雄に対して+3 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果を発揮します。 | |
| 競技者 | Athletics | このユニットは短距離を驚異的な速度で駆け抜けられます。 戦闘中、「徒歩」と「浮遊」のユニットは移動コストが6 「飛行」ユニットは移動コストが4 | |
| 抵抗力のオーラ | Aura of Resistance | 英雄の率いる軍勢の全てのユニットの抵抗力を+1 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果を発揮します。 | |
| 覚醒 | Awakened | このユニットは戦闘終了までの間、ダメージが+3 |
Bで始まるアビリティ ※クリックで展開
| 画像 | 名称 | 名称(原文) | 効果 |
| 不意打ち | Backstab | 側面攻撃の際に+6 精霊、機械、アンデッド、ドラゴンユニットには効果がありません。 | |
| 善の災いなるもの | Bane of the Good | 英雄の率いる軍勢の全ユニットに「不浄なる勇士」能力を与えます。 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果を発揮します。 | |
| 吟遊詩人 | Bard Skills | 吟遊詩人は軍勢の士気を+300 精霊、機械、アンデッドユニットには効果がありません。 | |
| 荒野走破 | Barrens Running | このユニットが荒野を移動するとき、移動コストが1 | |
| 使役されている | Befriended Animal | この動物ユニットは使役されています。 「支配からの開放」で除去可能です。 | |
| 狂乱 | Berserk | このユニットは2 その代わりに最も近くにいる敵ユニットに対して近接攻撃を試みます。 | |
| 流血攻撃 | Bleeding | 9 近接、射撃攻撃を行うことで相手を流血させます。 流血したユニットは2 | |
| 祝福されている | Blessed | 戦闘終了までの間、防御力が+2 | |
| 聖なる矢 | Blessed Arrows | このユニットは射撃時にダメージが+2 | |
| 荒廃指揮 | Blight Command | 英雄の率いる軍勢の全ユニットは荒廃地形が得意になります。 ・アイコンなし。神秘の書やユニットプロパティ(アビリティの一覧)にも表示されない。 | |
| 汚染地帯での隠蔽 | Blight Concealment | このユニットは、戦略マップで荒廃地形にいる限り敵からは見えなくなります。 | |
| 毒耐性 | Blight Protection | 毒耐性 | |
| 毒攻撃 | Blight Strike | すべての攻撃において+5 | |
| 毒攻撃に弱い | Blight Weakness | 毒耐性 「毒攻撃に弱い」が累積した結果、-100%となった場合、ネガティブな効果は100%の確率で成功します。 | |
| 盲目 | Blinded | このユニットは2 また、魔法の詠唱も行えません。 「支配からの開放」、「解呪」で除去可能です。 | |
| 盲目のオーラ | Blinding Aura | 9 このユニットに対する近接攻撃は「盲目」状態となる可能性があります。 | |
| ガス充満 | Bloated with Gas | このユニットの消化器系が制御不能になり、体内に有毒なガスが溜まりました。 ユニットが死亡する際に爆発し、隣接する全てのユニットに対して5 | |
| 血の生贄の賜物 | Blood Boon | このユニットは血の生贄の恩恵を受けて近接ダメージが2 | |
| 血で結ばれた同胞 | Blood Brothers | 英雄の率いる軍勢の全ユニットに「強固な意思」能力を与えます。 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果を発揮します。 | |
| 血の誉れ | Blood Honor | 英雄の率いる軍勢の全ユニットに「戦士の栄誉」能力を与えます。 「戦士の栄誉」能力を持つユニットが死亡すると、戦闘終了までの間、 残された味方の士気が+100 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果を発揮します。 | |
| 血の生贄 | Blood Sacrifice | このユニットは「血の生贄の刻印」を刻まれています。 このユニットが死亡すると、全ての敵ユニットは体力が10 「血の生贄の賜物」を得て近接ダメージが2 機械ユニットはこの能力で回復することはありません。 | |
| 残忍性 | Bloodthirsty | 流血しているユニットに対して近接攻撃時に+4 | |
| 船舶 | Boat | このユニットは船舶です。 | |
| 自爆部隊 | Bomb Squad | 英雄の率いる軍勢の全ユニットに「自爆」能力を与えます。 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果を発揮します。 | |
| 魂の結束 | Bound Soul | このユニットは抵抗力が+1 | |
| 思考力低下攻撃 | Brain Rot | 7 近接、射撃攻撃を行うことで相手の思考力を低下させます。 思考力が低下したユニットは2 | |
| 善意をもたらす者 | Bringer of Goodwill | 英雄の率いる軍勢の全ユニットに「志願兵」能力を与えます。 「志願兵」能力を持つユニットは維持費が-50% この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果を発揮します。 | |
| 精神破壊 | Broken Spirit | このユニットは士気が-600 |