【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ドレッドノート のバックアップ(No.6)

※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。
※Verで数値が異なります。ゲーム内で表示される方が正確な値です。

ドレッドノートのクラス特徴 Edit

●機械ユニットは頑丈で強力ですが、遅い上に修復が困難です。
●膨大なゴールド収入と生産力を経済基盤としています。
●魔法が弱点です。

このクラスの英雄及び指導者が得るボーナス Edit

●+1Stat_defense[1].png
●装甲

建造物 Edit

名称建造コスト備考
ドレッドノートの工房
(Dreadnought's Foundry)
Resource_gold[1].png100
Resource_mana[1].png50
この都市で国の技術に応じた固有ユニット(ゴーレム、マスケッティア、エンジニア)の生産が可能になります。
溶鉱炉
(Blast Furnace)
Resource_gold[1].png100
Resource_mana[1].png100
都市の生産力が+5Resource_production[1].png増加します。
研究済みのクラス固有ユニット(大砲、フレームタンクまたはフロストタンク)が生産可能になります。
工場
(Industrial Plant)
Resource_gold[1].png200
Resource_mana[1].png300
都市に駐留する機械ユニットは体力Stat_hp[1].pngが自然回復します。
研究済みのクラス固有ユニット(ジャガーノート)が生産可能になります。

ユニット Edit

※ユニットは、種族との組み合わせ次第で得れる能力が異なります。
※下記のコストや能力はヒューマンを参考にしています。

名前ティア基本能力値生産コスト維持費分類  固有能力:青字は最大3回攻撃赤字は単発攻撃 備考
スパイドローン
1.png
(Spy Drone)
125Stat_hp[1].png/28Stat_movement[1].png/8Stat_defense[1].png/8Stat_resistance[1].png40Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png機械
浮遊
近接6Stat_physical[1].png、自爆、機械、自然回復不可、Stat_blight[1].png毒耐性(100%)、Stat_spirit[1].png精神耐性(100%)。
iron_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+2Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_defense[1].png防御力、+2Stat_hp[1].png体力
silver_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+2Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_defense[1].png防御力、+4Stat_hp[1].png体力、看破。
エンジニア
2.png
(Engineer)
132Stat_hp[1].png/28Stat_movement[1].png/10Stat_defense[1].png/8Stat_resistance[1].png80Resource_gold[1].png
10Resource_mana[1].png
4Resource_gold[1].png非正規兵
徒歩
近接6Stat_physical[1].pngブランダーバス発射8Stat_physical[1].png 8Stat_fire[1].png閃光弾4Stat_physical[1].png 4Stat_fire[1].png、高速再装填、装甲、整備、Stat_fire[1].png火炎耐性(60%)。ドレッドノートの工房が必要
iron_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+2Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+2Stat_hp[1].png体力
silver_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+2Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+4Stat_hp[1].png体力、応急処置。
オーク:コスト 75Resource_gold[1].png 20Resource_mana[1].png、剃刀の弾丸。
ゴブリン:コスト 72Resource_gold[1].png 14Resource_mana[1].png、ブランダーバスと閃光弾がそれぞれ-2Stat_physical[1].png -2Stat_fire[1].png +5Stat_blight[1].pngに変更、抵抗力低下攻撃。
ティグラン:コスト 80Resource_gold[1].png 10Resource_mana[1].png、疾走。
ドラコニアン:コスト 80Resource_gold[1].png 10Resource_mana[1].png、炎上攻撃。
ドワーフ:コスト 83Resource_gold[1].png 11Resource_mana[1].png、射撃耐性。
ヒューマン:コスト 80Resource_gold[1].png 10Resource_mana[1].png、網投げ。
マスケッティア
3.png
(Musketeer)
245Stat_hp[1].png/28Stat_movement[1].png/11Stat_defense[1].png/9Stat_resistance[1].png80Resource_gold[1].png
20Resource_mana[1].png
8Resource_gold[1].png弓兵
徒歩
近接10Stat_physical[1].pngマスケット発射25Stat_physical[1].png、再装填、装甲。ドレッドノートの工房が必要
iron_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+4Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+4Stat_hp[1].png体力
silver_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+4Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+8Stat_hp[1].png体力、装甲貫通。
ハイエルフ:コスト 85Resource_gold[1].png 20Resource_mana[1].png、森林踏破。
ゴーレム
4.png
(Golem)
260Stat_hp[1].png/28Stat_movement[1].png/14Stat_defense[1].png/9Stat_resistance[1].png80Resource_gold[1].png
20Resource_mana[1].png
9Resource_gold[1].png機械
徒歩
近接13Stat_physical[1].png、壁破壊、強化装甲、疲れ知らず、破壊者、装甲、機械、自然回復不可、Stat_blight[1].png毒耐性(100%)、Stat_spirit[1].png精神耐性(100%)、Stat_shock[1].png電撃攻撃に弱い(40%)。ドレッドノートの工房が必要
ハーフリング生産不可
iron_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+4Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_defense[1].png防御力、+4Stat_hp[1].png体力、防御破壊。
silver_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+4Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_defense[1].png防御力、+8Stat_hp[1].png体力、防衛者。
パーティーロボット試作機
4.png
(Party Robot Prototype)
255Stat_hp[1].png/28Stat_movement[1].png/13Stat_defense[1].png/9Stat_resistance[1].png80Resource_gold[1].png
30Resource_mana[1].png
8Resource_gold[1].png機械
徒歩
近接12Stat_physical[1].png、滋養のある食事、壁破壊、強化装甲、疲れ知らず、破壊者、装甲、機械、自然回復不可、Stat_blight[1].png毒耐性(100%)、Stat_spirit[1].png精神耐性(100%)、Stat_shock[1].png電撃攻撃に弱い(40%)。ドレッドノートの工房が必要
ハーフリングのみ生産可能
iron_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+4Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_defense[1].png防御力、+4Stat_hp[1].png体力、防御破壊。
silver_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+4Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_physical[1].png近接、+1Stat_defense[1].png防御力、+8Stat_hp[1].png体力、花火。
大砲
5.png
(Cannon)
360Stat_hp[1].png/28Stat_movement[1].png/11Stat_defense[1].png/10Stat_resistance[1].png130Resource_gold[1].png
20Resource_mana[1].png
16Resource_gold[1].png機械
徒歩
砲撃30Stat_physical[1].png(射程長)、再装填、強化装甲、機械、自然回復不可、Stat_blight[1].png毒耐性(100%)、Stat_spirit[1].png精神耐性(100%)、Stat_shock[1].png電撃攻撃に弱い。溶鉱炉が必要
iron_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+6Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+6Stat_hp[1].png体力
silver_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+6Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+12Stat_hp[1].png体力、四肢への攻撃。
フレームタンク
6.png
(Flame Tank)
360Stat_hp[1].png/28Stat_movement[1].png/12Stat_defense[1].png/10Stat_resistance[1].png140Resource_gold[1].png
30Resource_mana[1].png
16Resource_gold[1].png機械
徒歩
火炎放射25Stat_fire[1].png衝突16Stat_physical[1].png、自爆、強化装甲、装甲、機械、自然回復不可、Stat_blight[1].png毒耐性(100%)、Stat_spirit[1].png精神耐性(100%)、Stat_shock[1].png電撃攻撃に弱い(20%)。溶鉱炉が必要
フロストリング生産不可
iron_m.png+1Stat_fire[1].png射撃、+6Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_fire[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+6Stat_hp[1].png体力
silver_m.png+1Stat_fire[1].png射撃、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+6Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_fire[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+12Stat_hp[1].png体力、炎上攻撃。
フロストタンク
6.png
(Frost Tank)
360Stat_hp[1].png/28Stat_movement[1].png/12Stat_defense[1].png/10Stat_resistance[1].png150Resource_gold[1].png
30Resource_mana[1].png
16Resource_gold[1].png機械
徒歩
冷気放射25Stat_frost[1].png衝突16Stat_physical[1].png、冷却攻撃、氷雪自爆、強化装甲、装甲、機械、自然回復不可、Stat_blight[1].png毒耐性(100%)、Stat_spirit[1].png精神耐性(100%)、Stat_shock[1].png電撃攻撃に弱い(20%)。溶鉱炉が必要
フロストリングのみ生産可能
iron_m.png+1Stat_frost[1].png射撃、+6Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_frost[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+6Stat_hp[1].png体力
silver_m.png+1Stat_frost[1].png射撃、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+6Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_frost[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+12Stat_hp[1].png体力、凍結攻撃。
ジャガーノート
7.png
(Juggernaut)
4110Stat_hp[1].png/28Stat_movement[1].png/15Stat_defense[1].png/11Stat_resistance[1].png320Resource_gold[1].png
80Resource_mana[1].png
32Resource_gold[1].png機械
徒歩
衝突18Stat_physical[1].png迫撃砲18Stat_physical[1].png 18Stat_fire[1].png舷側斉射25Stat_physical[1].png、壁破壊、木材伐採、森林踏破、強化装甲、装甲、機械、自然回復不可、Stat_blight[1].png毒耐性(100%)、Stat_spirit[1].png精神耐性(100%)、Stat_shock[1].png電撃攻撃に弱い(40%)。工場が必要
iron_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+8Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_fire[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+8Stat_hp[1].png体力
silver_m.png+1Stat_physical[1].png火射撃、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+8Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_fire[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+16Stat_hp[1].png体力、炎上攻撃。
装甲艦
8.png
(Ironclad Warship)
490Stat_hp[1].png/40Stat_movement[1].png/15Stat_defense[1].png/12Stat_resistance[1].png150Resource_gold[1].png
30Resource_mana[1].png
32Resource_gold[1].png機械
船舶
衝突28Stat_physical[1].png迫撃砲18Stat_physical[1].png 18Stat_fire[1].png舷側斉射25Stat_physical[1].png、強化装甲、機械、自然回復不可、Stat_blight[1].png毒耐性(100%)、Stat_spirit[1].png精神耐性(100%)、Stat_shock[1].png電撃攻撃に弱い(40%)。湾港が必要
iron_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+8Stat_hp[1].png体力
bronze_m.png+1Stat_fire[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+8Stat_hp[1].png体力
silver_m.png+1Stat_physical[1].png射撃、+1Stat_resistance[1].png抵抗力、+8Stat_hp[1].png体力
gold_m.png+1Stat_fire[1].png射撃、+1Stat_defense[1].png防御力、+16Stat_hp[1].png体力

戦闘魔法 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png
研究
コスト
対象Resource_casting_points[1].png
詠唱
コスト
備考
修復能力強化
12.png
(Repair Fortification)
160Resource_knowledge[1].png門または壁7Resource_casting_points[1].pngマナの力で帝国の修復能力を向上させます。敵に占領されていない壁または門のStat_hp[1].png体力を最大値まで回復させます。
閃光弾
11.png
(Flash Bang)
160Resource_knowledge[1].png敵ユニット8Resource_casting_points[1].pngマナを込めた閃光弾を爆発させ、閃光、スクラップ、炎を撒き散らします。対象ユニットに4Stat_physical[1].png、3Stat_fire[1].pngのダメージを与え、抵抗力チェック(12Stat_defense[1].png)で2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、盲目状態にします。盲目状態のユニットは1ヘクス以上先の敵に対する行動が行えなくなります。
オーバーロード
13.png
(Overload)
2120Resource_knowledge[1].png味方ユニット8Resource_casting_points[1].pngマナの力を使い、対象の機械ユニットをより強く、より早く動くようにします。対象の機械ユニットは戦闘終了までの間、+10の追加ダメージを与えますが、攻撃する度に抵抗力チェック(7Stat_defense[1].png)で2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、行動不能になります。
フォースフィールド
14.png
(Force Field)
2140Resource_knowledge[1].png味方ユニット7Resource_casting_points[1].png強力なフォースフィールドを展開する機械を設置します。フォースフィールドは味方を魔法、精霊の力から守ります。対象ユニットは5//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、+80%Stat_fire[1].png、+80%Stat_frost[1].png、+80%Stat_shock[1].pngのボーナスを得ます。
装備一式
16.png
(Weapon Kit)
3180Resource_knowledge[1].png味方ユニット8Resource_casting_points[1].png対象の歩兵、槍兵ユニットに戦闘終了までの間、ブランダーバス発射、破壊工作、網投げの能力を与えます。
再組み立て
15.png
(Reassemble)
4450Resource_knowledge[1].png味方ユニット20Resource_casting_points[1].png破壊された味方の機械ユニットをStat_hp[1].png体力最大値の35%の体力で復活させます。
攻城兵器召喚
17.png
(Summon Siege Engine)
4400Resource_knowledge[1].png敵に占領されていないヘクス30Resource_casting_points[1].png戦闘終了までの間、ランダムな攻城兵器を召喚します。
息苦しい噴煙
18.png
(Choking Fumes)
5700Resource_knowledge[1].png戦場15Resource_casting_points[1].png戦場にマナで生成したガスを充満させ、全てのユニットの呼吸を困難にさせます。影響を受けたユニットは士気が-300Happiness_Text.png、移動力が-6Stat_movement[1].png、攻撃力が-2Stat_physical[1].png、防御力が-2 Stat_defense[1].png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。ドラゴン、機械、アンデッド、 霊体ユニットは影響を受けません。

都市での戦闘中に詠唱した場合、都市の幸福度(死者の都市以外)-100Happiness_Text.png10//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753、都市の種族幸福度(死者の都市以外)-20Happiness_Text.png20//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753
阻害化フィールド
19.png
(Dampening Field)
5700Resource_knowledge[1].png戦場15Resource_casting_points[1].pngマナの働きを阻害するフィールドを作り、使用者以外が魔法を使用する際に必要となるResource_mana[1].pngマナ、Resource_casting_points[1].png詠唱ポイントを2倍にします。
不安定性マナコア
20.png
(Destabilized Mana Core)
72000Resource_knowledge[1].png戦場50Resource_casting_points[1].png戦場に不安定化したマナコアを召喚します。マナコアは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753で爆発し、戦場の全ユニットに60Stat_fire[1].pngのダメージを与えます。

都市での戦闘中に詠唱した場合、都市人口への損害 15%Resource_population[1].png、都市の幸福度(死者の都市以外)-300Happiness_Text.png20//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753、都市の種族幸福度(死者の都市以外)-50Happiness_Text.png

戦略魔法 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png
研究
コスト
対象Resource_casting_points[1].png
詠唱
コスト
備考
スパイドローン召喚
40.png
(Summon Spy Drone)
180Resource_knowledge[1].png都市または英雄の近く30Resource_casting_points[1].png
維持費:9Resource_mana[1].png
スパイドローンを召喚します。
マナの燃料電池
21.png
(Mana Fuel Cells)
160Resource_knowledge[1].png味方都市20Resource_casting_points[1].png
維持費:20Resource_mana[1].png
蓄えたマナを燃料として扱う技術を開発して生産速度の向上を図ります。対象の友好的な都市は20Resource_production[1].pngボーナスを得ます。この魔法は属国には使用できません。
自然の制圧
22.png
(Suppress Nature)
3220Resource_knowledge[1].png味方ユニットと味方都市100Resource_casting_points[1].png
維持費:40Resource_mana[1].png
ユニットと都市は地形によるHappiness_Text.pngペナルティを受けなくなります。この魔法は属国には使用できません。
竜の油
23.png
(Dragon Oil)
4400Resource_knowledge[1].png味方都市120Resource_casting_points[1].png
維持費:15Resource_mana[1].png
都市の周囲を炎で取り囲みます。都市圏内に侵入した敵は戦闘開始時に8Stat_fire[1].pngのダメージを受け、また抵抗力チェック(6Stat_fire_resistance[1].png)で炎上状態になります。炎上したユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、毎ターン3Stat_fire[1].pngのダメージを受け、攻撃力が-2Stat_physical[1].png、防御力が-2 Stat_defense[1].png、士気が-400Happiness_Text.png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。
フォージブラスト
24.png
(Forge Blast)
5750Resource_knowledge[1].png敵都市100Resource_casting_points[1].png対象の都市にある施設をランダムで1個個破壊し、人口を500Resource_population[1].png減少させます。また都市の中央にいる敵の軍勢に20Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。

都市に対して詠唱した場合、都市の幸福度(死者の都市以外)-100Happiness_Text.png10//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753、都市の種族幸福度(死者の都市以外)-50Happiness_Text.png
スペルジャマー
25.png
(Spelljammer)
5700Resource_knowledge[1].png占領されていないヘクス0Resource_casting_points[1].png対象の地点にスペルジャマーを建設します。建設には30Resource_mana[1].png、30Resource_gold[1].pngのコストと2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753が必要です。スペルジャマーから3ヘクス内ではプレイヤー以外は魔法を使用することができなくなります。
大動員令
26.png
(The Great Mobilization)
72500Resource_knowledge[1].png味方ユニット600Resource_casting_points[1].png使用者の所有する機械ユニットに+8Stat_movement[1].png、+2Stat_physical[1].png、+2 Stat_defense[1].png、+2Stat_resistance[1].pngのボーナスを与えます。

使用者のエンジニア、マスケッティアユニットは移動力が+8Stat_movement[1].png増加します。

帝国の強化 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コスト備考
蒸気機関
27.png
(Steam Powered)
170Resource_knowledge[1].png金鉱と大農場を自動化します。金鉱と大農場の産出するゴールドが+5Resource_gold[1].png増加します。
堅実な光学技術
29.png
(Solid Engineering)
2120Resource_knowledge[1].png生産工程の改善により、機械と鎧の品質を向上させます。装甲、機械ユニットは防御力が+1 Stat_defense[1].png増加します。
偉大なる鍛冶師
28.png
(Great Blacksmith)
2120Resource_knowledge[1].png金属加工の合理化を計ります。装甲ユニットの生産コストが-10%Resource_gold[1].png減少します。
構造看破
31.png
(Structural Insight)
3200Resource_knowledge[1].png非正規兵に妨害工作を行うための訓練を施します。非正規兵は破壊工作能力を得ます。
近代化軍事訓練
30.png
(Modern Warfare Training)
3200Resource_knowledge[1].png使用者の国で生産される機械、弓兵ユニットは最初からiron_m.pngランクになります。
携帯武器
32.png
(Side Arms)
4350Resource_knowledge[1].png騎兵ユニットに拳銃を支給します。騎兵ユニットにピストル発射能力を与えます。
マナ動力工場
41.png
(Mana Fuel Factory)
5700Resource_knowledge[1].pngマナ燃料電池で稼働する工場を建設します。機械ユニットの生産コストが-10%Resource_gold[1].png減少します。
発明
33.png
(Invention)
----詠唱ポイントの上限が+10Resource_casting_points[1].pngされ、1ターンで使用できるマナの量が増加します。またマナの保有上限量が+100されます。
I:60Resource_knowledge[1].png II:100Resource_knowledge[1].png III:160Resource_knowledge[1].png IV:260Resource_knowledge[1].png V:400Resource_knowledge[1].png VI:600Resource_knowledge[1].png VII:900Resource_knowledge[1].png
エンジニア召集
34.png
(Produce Engineer)
160Resource_knowledge[1].pngドレッドノートの工房がある都市でエンジニアが生産可能になります。
マスケッティア召集
35.png
(Produce Musketeer)
2140Resource_knowledge[1].pngドレッドノートの工房がある都市でマスケッティアが生産可能になります。
ゴーレム生産
36.png
(Produce Golem)
3240Resource_knowledge[1].pngドレッドノートの工房がある都市でゴーレムが生産可能になります。
大砲生産
42.png
(Produce Cannon)
4400Resource_knowledge[1].png溶鉱炉がある都市で大砲が生産可能になります。
フレームタンク生産
37.png
(Produce Flame Tank)
5750Resource_knowledge[1].png溶鉱炉がある都市でフレームタンクが生産可能になります。
装甲艦生産
38.png
(Produce Ironclad Warship)
5750Resource_knowledge[1].png湾港がある都市で装甲艦が生産可能になります。造船技術が開発済みの場合、ユニットは水域移動に装甲艦を使用するようになります。
ジャガーノート生産
39.png
(Produce Juggernaut)
61500Resource_knowledge[1].png工場がある都市でジャガーノートが生産可能になります。

英雄のアップグレード Edit

レベルスキル分類コスト効果
1視界範囲強化自動効果1視界範囲が+1広がります、
1トンネル掘り自動効果2このユニットは地底の壁を掘り進むことが出来ます。1ヘクス掘り進むごとに少額のゴールドを得ます。
1応急処置スキル2機械ユニットの体力を25Stat_hp[1].png回復させます。
戦闘外でこの能力を使用した場合、スタック上のすべての対象ユニットが25Stat_hp[1].png回復します。
1キュアディジーズスキル2対象のユニットから全てのStat_blight[1].png効果を取り除きます。
●敵が隣接している間は使用不可。
1帝国の権威指揮効果4英雄が率いる軍勢の全ユニットの士気が+200Happiness_Text.png増加します。
この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。
1避雷針の軍旗指揮効果4英雄が率いる軍勢の全ユニットに+40%Stat_shock[1].pngの電撃耐性を与えます。
この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。
1フォースフィールド戦闘魔法(8Resource_casting_points[1].png)5強力なフォースフィールドを展開する機械を設置します。フォースフィールドは味方を魔法、精霊の力から守ります。対象ユニットは5//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、+80%Stat_fire[1].png、+80%Stat_frost[1].png、+80%Stat_shock[1].pngのボーナスを得ます。
1修復能力強化戦闘魔法(7Resource_casting_points[1].png)5マナの力で帝国の修復能力を向上させます。敵に占領されていない壁または門のStat_hp[1].png体力を最大値まで回復させます。
1オーバーロード戦闘魔法(8Resource_casting_points[1].png)5マナの力を使い、対象の機械ユニットをより強く、より早く動くようにします。対象の機械ユニットは戦闘終了までの間、+10の追加ダメージを与えますが、攻撃する度に抵抗力チェック(7Stat_defense[1].png)で2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、行動不能になります。
1閃光弾戦闘魔法(8Resource_casting_points[1].png)5マナを込めた閃光弾を爆発させ、閃光、スクラップ、炎を撒き散らします。対象ユニットに4Stat_physical[1].png、3Stat_fire[1].pngのダメージを与え、抵抗力チェック(12Stat_defense[1].png)で2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、盲目状態にします。盲目状態のユニットは1ヘクス以上先の敵に対する行動が行えなくなります。
1発明自動効果5詠唱ポイントの上限が+10Resource_casting_points[1].pngされます。
3看破自動効果3隠蔽、または不可視状態の敵を見つけることが出来ます。
3高速再装填スキル3味方の機械ユニット、マスケッティアのクールダウンを全て除去します。
3鍛冶屋のエプロン指揮効果4英雄が率いる軍勢の全ユニットに+40%Stat_fire[1].pngの火炎耐性を与えます。
この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。
3炎上攻撃自動効果4近接、射撃攻撃を行うことで相手を炎上させます。炎上したユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、毎ターン3Stat_fire[1].pngのダメージを受け、攻撃力が-2Stat_physical[1].png、防御力が-2 Stat_defense[1].png、士気が-400Happiness_Text.png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。の
3魔術師狩り指揮効果4英雄が率いる軍勢の全ユニットに抵抗力+1%Stat_resistance[1].png、召喚生物スレイヤーの能力を与えます。召喚生物スレイヤーを持つユニットは召喚生物に対し+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。
この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。
3炎の加護スキル5味方ユニットの体力を10Stat_hp[1].png回復させます。また戦闘終了までの間、火炎耐性が+40%Stat_fire_resistance[1].png増加し、近接攻撃力が+2Stat_fire[1].png増加します。
戦闘外でこの能力を使用した場合、スタック上のすべての対象ユニットが25Stat_hp[1].png回復します。
機械、アンデッドユニットはこの能力で回復することはありません。
3発明自動効果5詠唱ポイントの上限が+10Resource_casting_points[1].pngされます。
5壁登り自動効果2このユニットは防壁を登ることが出来ます。その際攻撃力が-3Stat_physical[1].png、防御力が-3 Stat_defense[1].png低下します。
5破壊工作スキル2機械ユニットに対し15Stat_physical[1].png、15Stat_fire[1].pngのダメージを与えます。また壁に対して40Stat_physical[1].pngダメージを与えます。
●最大3回まで続けて実行する。
5網投げスキル3敵ユニットを網で絡め取ります。網に絡まったユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行なえません。
再使用まで:2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753
5検疫部隊指揮効果5英雄が率いる軍勢の全ユニットに動物、フェイ、モンスタースレイヤー能力を与えます。動物、フェイ、モンスターに対し+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。
この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。
5装備一式戦闘魔法(8Resource_casting_points[1].png)5対象の歩兵、槍兵ユニットに戦闘終了までの間、ブランダーバス発射、破壊工作、網投げの能力を与えます。
5発明自動効果7詠唱ポイントの上限が+10Resource_casting_points[1].pngされます。
7+20%物理耐性自動効果3Stat_physical[1].png攻撃で受けるダメージが減少します。
7攻城兵器召喚戦闘魔法(30Resource_casting_points[1].png)5戦闘終了までの間、ランダムな攻城兵器を召喚します。
7爆弾スキル5敵ユニットめがけて爆弾を投げつけます。目標地点から1ヘクス以内のユニットにダメージを与えます。
射程:中、視界ペナルティなし、遠距離によるダメージ低下なし、敵が隣接している間は使用不可。
7再組み立て戦闘魔法(20Resource_casting_points[1].png)5破壊された味方の機械ユニットをStat_hp[1].png体力最大値の35%の体力で復活させます。
7発明自動効果7詠唱ポイントの上限が+10Resource_casting_points[1].pngされます。
9息苦しい噴煙戦闘魔法(15Resource_casting_points[1].png)5戦場にマナで生成したガスを充満させ、全てのユニットの呼吸を困難にさせます。影響を受けたユニットは士気が-300Happiness_Text.png、移動力が-6Stat_movement[1].png、攻撃力が-2Stat_physical[1].png、防御力が-2 Stat_defense[1].png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。ドラゴン、機械、アンデッド、 霊体ユニットは影響を受けません。
9森林伐採自動効果10ユニットが通過した森林は荒野になります。1ヘクス伐採するごとに少額のゴールドを得ます。
9発明自動効果7詠唱ポイントの上限が+10Resource_casting_points[1].pngされます。
11自爆部隊指揮効果5英雄が率いる軍勢の全ユニットに自爆能力を与えます。
この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。
11阻害化フィールド戦闘魔法(15Resource_casting_points[1].png)5マナの働きを阻害するフィールドを作り、使用者以外が魔法を使用する際に必要となるResource_mana[1].pngマナ、Resource_casting_points[1].png詠唱ポイントを2倍にします。
11発明自動効果9詠唱ポイントの上限が+10Resource_casting_points[1].pngされます。
13不安定性マナコア戦闘魔法(50Resource_casting_points[1].png)5戦場に不安定化したマナコアを召喚します。マナコアは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753で爆発し、戦場の全ユニットに60Stat_fire[1].pngのダメージを与えます。
13発明自動効果9詠唱ポイントの上限が+10Resource_casting_points[1].pngされます。

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