【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ゴブリン のバックアップ(No.6)

※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。
※Verで数値が異なります。ゲーム内で表示される方が正確な値です。

クラスとの連携 Edit

Goblins synergize well with classes that can provide durable, front line troops to protect their ranged units, or those that build on their Blight Text poison specialty. They make surprisingly effective dreadnoughts, despite their lack of Armored armored troops – goblin musketeers are cheap to train in dangerous numbers, and dreadnought machines reduce their reliance on poison and their own relatively fragile melee troops. Sorcerer summons can also provide them with a durable melee screen that can match their mobility in swampy terrain. Goblin Rogues and Arch Druids can further capitalize on the goblin affinity with Blight Text poisons, although this risks leaving them with few options against foes that are immune to Blight Text blight. Arch Druids can also capitalize on goblin +10% Population Text Population Growth.(英語版wikiから)

地形 Edit

  • 得意 : 沼地
  • 苦手 : 極地・熱帯
  • 嫌い : 火山

特性 Edit

  • -5Stat_hp[1].png
  • 毒耐性+40%Stat_blight[1].png
  • ユニットコスト -10%Resource_gold[1].pngResource_mana[1].pngResource_population[1].png
  • 人口増加量 +20%Resource_population[1].png
  • 洞窟潜り : 地下の移動コストが1Stat_movement[1].png減少します(調教済みトロールと共通)
  • 暗視 : 地下での視界が+2広がります(調教済みトロールと共通)
  • 沼地渡り : 沼地の移動コストが2Stat_movement[1].png減少します(調教済みトロールと共通)
  • 沼地の収穫者 : 沼地からターンを開始した時に体力回復量が9Stat_hp[1].png増加します

ユニット Edit

名前ティア基本能力値生産コスト維持費分類 固有能力:青字は最大3回攻撃赤字は単発攻撃  *種族固有能力は上記、特性欄参照(毒耐性は固有、種族特性の合計値を記述) 備考
アンタッチャブル
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4c939fb447c08c3e5df6c4f0248e042571417e48
(Untouchable)
130Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 8Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png45Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png非正規兵
徒歩
近接5Stat_physical[1].png3Stat_blight[1].png毒噴射11Stat_blight[1].png、抵抗力低下攻撃7Stat_blight_resistance[1].png、トンネル掘り、吐き気を催す悪臭、Stat_blight_resistance[1].png毒耐性(80%)。gold_m.pngで沼地での隠蔽。
マローダー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/db1757d628ae24f5b75f0c444ad5e0ea01a65eb0
(Marauder)
130Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 8Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png45Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png歩兵
徒歩
近接10no link、洞窟での隠蔽、破壊者、壁登り、盾、Stat_blight_resistance[1].png毒耐性(40%)。bronze_m.pngで善意をもたらす者、gold_m.pngで流血攻撃。兵舎が必要
スワームダーター
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/aa034ee17bf3c7aa1ca8265589b562433d31be9f
(Swarm Darter)
127Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 7Stat_defense[1].png/ 8Stat_resistance[1].png70Resource_gold[1].png4Resource_gold[1].png弓兵
徒歩
近接5no link3Stat_blight[1].pngモスキートダーツ3no link4Stat_blight[1].png(視界・距離ペナルティなし)、洞窟での隠蔽、Stat_blight_resistance[1].png毒耐性(60%)。gold_m.pngで致命毒攻撃。兵舎が必要
ブッチャー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f89b1f3b6999046bfa673e143bd2c9e4338d0ddf
(Butcher)
255Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 11Stat_defense[1].png/ 9Stat_resistance[1].png90Resource_gold[1].png8Resource_gold[1].png槍兵
徒歩
近接13no link、生命奪取、先制攻撃、長柄武器、長槍の方陣、Stat_blight_resistance[1].png毒耐性(40%)。bronze_m.pngで善意をもたらす者・装甲貫通、gold_m.pngで流血攻撃。軍議場が必要
ブライトドクター
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/43e0cc9cdda0ad320f8b5462377a18c8f0ec7888
(Blight Doctor)
231Stat_hp[1].png/ 28Stat_movement[1].png/ 9Stat_defense[1].png/ 11Stat_resistance[1].png70Resource_gold[1].png20Resource_mana[1].png8Resource_gold[1].png支援
徒歩
近接4no link4Stat_blight[1].pngポイズンボルト8Stat_blight[1].png、弱体化の手、キュアディジーズ、看破、Stat_blight_resistance[1].png毒耐性(100%)。bronze_m.pngでエンチャント奪取、silver_m.pngで抵抗力低下攻撃、gold_m.pngで熱病・疲労攻撃。寺院が必要
ワーグライダー
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/163865b4f43df588dac1fe2284e4421061140580
(Warg Rider)
250Stat_hp[1].png/ 36Stat_movement[1].png/ 11Stat_defense[1].png/ 10Stat_resistance[1].png90Resource_gold[1].png8Resource_gold[1].png騎兵
徒歩
騎乗
近接12no link、圧倒、森林踏破、突撃、Stat_blight_resistance[1].png毒耐性(40%)。bronze_m.pngで善意をもたらす者、gold_m.pngで先制攻撃。軍議場が必要
ビッグビートル
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/47cded968e08f3baa73f19feab8f35e77476c3ef
(Big Beetle)
365Stat_hp[1].png/ 36Stat_movement[1].png/ 12Stat_defense[1].png/ 11Stat_resistance[1].png150Resource_gold[1].png20Resource_mana[1].png16Resource_gold[1].png騎兵
徒歩
騎乗
近接11no link6Stat_blight[1].png、トンネル掘り、壁破壊、破壊者(x2)、突撃、Stat_blight_resistance[1].png毒耐性(100%)。bronze_m.pngで抵抗力低下攻撃、gold_m.pngで致死毒攻撃。甲虫養殖所が必要
調教済みトロール
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ce7f41ca7a3e1c8ee8783cd41a1c36ac25d3c10f
(Troll)
368Stat_hp[1].png/ 30Stat_movement[1].png/ 12Stat_defense[1].png/ 10Stat_resistance[1].png150Resource_gold[1].png16Resource_gold[1].pngモンスター
徒歩
近接17no link、再成長、防御破壊、破壊者、壁破壊、Stat_blight_resistance[1].png毒耐性(60%)、Stat_fire[1].png火炎攻撃に弱い(40%)。bronze_m.pngで殺戮の勢い、gold_m.pngで恐怖のオーラ。甲虫養殖所が必要

 注)調教済みトロールは沼地の収穫者の能力を所有せず、また吐き気を催す悪臭への耐性も持たない

種族の統治 Edit

DLC「Eternal Lords」で追加された要素。
種族の統治経験値によってレベルをあげることで様々な特典を選択できる。

軍事(Military)経済(Economic)
パトロン
(Patron)
アンタッチャブルは射撃耐性、疾走能力を得ます。ゴブリンの前哨、村は都市圏にある沼地1つ辺り人口増加量が+5Resource_population[1].png増加します。
プロテクター
(Protector)
スワームダーターは体力が+10Stat_hp[1].png増加し、ゴブリンの非正規兵は体力が+5Stat_hp[1].png増加します。ゴブリンの都市にある農場はゴールドを+20Resource_gold[1].png産出します。
チャンピオン
(Champion)
ビッグビートルは吐き気を催す悪臭を得て、体力が+5Stat_hp[1].png増加します。全てのゴブリンの都市とユニットは火山、熱帯地形の影響を受けません。
プロフェット
(Prophet)
甲虫養殖所のあるゴブリンの都市で調教済みトロールを生産できるようになります。ゴブリンの都市のクラス固有の建物は建設コストが20Resource_gold[1].png減少し、生産力が+10Resource_production[1].png増加します。
ディエティ
(Diety)
ゴブリンの非正規兵、歩兵、槍兵は攻撃力が+2Stat_blight[1].png増加し、弱体化攻撃を得ます。全てのゴブリンの都市は都市圏になる沼地1つ辺り生産力が+1Resource_production[1].png増加します。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS