翻訳ミス報告 のバックアップ(No.5)

最新パッチについて Edit

日本語化パッチ最新版(2017/03/11)v1.705
https://www.axfc.net/u/3785210
パッチのバージョン名は本体verに対応している為、同名のファイルでも最新でない場合があります

このページについて Edit

このゲームの日本語化パッチはたった一人で、計り知れぬ時間と手間をかけて作成されています。
負担を軽減するため、ユーザー達が協力してデバッグ報告していこうというのが現在の流れです。
しかし現状では報告できる場所が2chしかなく、都度報告しても流れる&探しにくいのでwikiに纏める形になりました。

複数の人がそれぞれの環境で同じ症状であることを確認する必要があります。
日本語化パッチを利用している人は積極的にご参加ください。
議論や代替案の提案、その他再現性の報告などは本ページ内該当箇所で行ってください(wikiTOPのコメント欄を使わないでください)
再現性がないという報告が3件以上あった場合該当項目を削除せず、行頭にダブルスラッシュを置きコメントアウトする形にしてください

  • なんとなくでいいからカテゴリで分類すること
  • 可能な限りSSを添えること
  • 日本語化パッチのバージョンがv1.705(2017/01/08)であることを確認してください

種族幸福度・統治Lv Edit

帝国の強化 Edit

戦闘魔法 Edit

戦略魔法 Edit

都市の建造物 Edit

英雄・指導者 Edit

ティグラン ウォーロード Nyla(ナイラ) 凶悪 
フロストリング ドレッドノート Khitan(キタン) 略奪者
の2名も未翻訳
↑03/11対応済み?

ユニットのフレーバーテキスト Edit

ユニットのスキル Edit

未分類 Edit

  • ランダムマップ生成時の「開始時のユニット」の項目
    弱い
    普通
    強い
    戦闘
    なんだけど戦闘→最強とかどうでしょう
  • ランダムマップ生成時の「悪党のねぐら」
    これは防壁を建設できないタイプのアルコンレヴナント、ドラゴン、フェイ、巨人、ナーガ、マーフォークが独立勢力にどれくらい混ざるかっていう設定なんだけど
    「原始的な住処を持つ独立勢力」とかどうでしょう
    長いなら「原始的な独立勢力」とかかな・・・
  • ランダムマップ生成時の「建物を訪れた際のボーナス」
    ヘイストベリーや~~の祭殿、宿屋や魂の井戸なんかの生成量を決める項目なんだけど
    「訪問ボーナスのある建物」とかどうでしょう
  • ランダムマップ生成時の「建物の財宝」
    これは古代の遺跡とかリッチキングの城みたいな探索の必要があるトレジャーサイトの生成量を決める項目
    「財宝の眠る建物」とかどうでしょう

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