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City のバックアップ(No.4)
建造物 (工事中)
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| 兵舎 (Barracks) | → | 軍議場 (War Hall) | → | 種族T3建造物 (Racial Tier 3 Building) |
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| 射撃場 (Shooting Range) | 衛兵詰所 (Guardshouse) | |||
| 闘技場 (Arena) | 厩舎 (Riders' Hall) |
| 社 (Shrine) | → | 寺院 (Temple) | → | 聖堂 (Grand Temple) |
| ↓ | ||||
| マナ生産 | ||||
| 倉庫 (Store House) | → | 公衆浴場 (Public Baths) | → | 病院 (Hospital) |
| 建築ギルド (Builders' Hall) | → | 攻城兵器生産所 (Siege Workshop) | → | 職人ギルド (Masters' Hall) |
| ↓ | ||||
| 木壁 (Wooden Wall) | → | 石壁 (Stone Wall) | ||
| 研究所 (Laboratory) | → | 天文台 (Observatory) |
| ↓ | ↓ | |
| 研究 (Seek knowledge) | 魔法具工房 (Item Forge) |
幸福度には帝国の幸福度、種族の幸福度、都市の幸福度の3種類があり、各々別に管理される。
| 帝国の幸福度 | 自国全土の都市に適用される幸福度。他国と和議を結ぶ、他国を平和裏に併合するなどすると一時的にあがり、自国都市を失うなどで下がる。 |
| 種族の幸福度 | その種族が主要民族となっている都市とユニットに追加され、その種族に対する行動に影響する。その種族の独立勢力と同盟を結べば関係が改善し、そうした都市を破壊すれば関係は悪化する。 |
| 都市の幸福度 | 都市の幸福度はその都市の主要民族がその都市件の土地を好きか嫌いか苦手か、あるいは公衆浴場(+100)/病院(+100)/宮殿(+100)を建てたり戦術魔法を受けるなどして変動する。 |
幸福度が高ければ高いほど、次のような恩恵がある。
| 幸福度(Happiness) | |||||||
| 状態 | 反抗的 | 非常に不幸 | 不幸 | 満足 | 幸せ | 非常に幸せ | 最高に幸せ |
| 値 | -600以下 | -599 ~ -400 | -399 ~ -200 | -199 ~ +199 | +200 ~ +399 | +400 ~ +599 | +600以上 |
| ボーナス量 | -50% | -30% | -15% | 0 | +15% | +30% | +50% |
| 都市の規模 | 前哨 | 村 | 街 | 都市 | 大都市 |
| 必要な人口 | 100 | 3000 | 6000 | 12000 | 22000 |
| ゴールド収入 | 2 | 10 | 20 | 30 | 40 |
| 基本生産力 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| 都市圏(範囲) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |