【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
Arch Druid のバックアップ(No.4)

※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。
※Verで数値が異なります。ゲーム内で表示される方が正確な値です。

建造物 Edit

名称建造コスト備考
大ドルイドの祭壇
(Arch Druid's Dolemen)
Resource_gold[1].png100
Resource_mana[1].png50
この都市で国の技術に応じたクラス固有のユニット生産が可能になります。 ※ランダムマップ設定の詳細設定で、開始時の都市が「前哨」以上の首都であれば最初から建造されている。
環状遺跡
(Henge)
Resource_gold[1].png50
Resource_mana[1].png100
都市の人口増加量が+100します。
メガリス
(Megalith)
Resource_gold[1].png50
Resource_mana[1].png100
都市のマナ収入が+20増加し、マナの保有上限量が+100増加します。

戦闘魔法 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コスト対象Resource_casting_points[1].png詠唱コスト備考
本能解放
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/63cdd072365e243492dced03f4ff3d2f4266af07
(Revive Instinct)
160Resource_knowledge[1].png全敵騎兵15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
全ての敵騎乗ユニットは3//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、暴れ馬状態になります。暴れ馬状態のユニットは移動力が-12Stat_movement[1].png、士気が-400//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb低下します。
根の槍
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a4f48c29ad4a43bde9623f49bad6c7a4e011d272
(Root Spears)
160Resource_knowledge[1].png敵単体10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
地中より鋭くとがった蔦を生やします。敵ユニットに20Stat_physical[1].pngのダメージを与え、妨害状態にします。妨害状態のユニットは1//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、Stat_movement[1].png移動力が50%低下します。
錆の一撃
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c255c103a4cbfcae098e449e242e109f31a624b6
(Rust Strike)
2120Resource_knowledge[1].png敵単体10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
敵ユニットの鎧をさび付かせ、防御力を-2Stat_defense[1].png低下させるかまたは20Stat_physical[1].pngのダメージを与え、劣化状態にします。劣化状態のユニットは攻撃力が-8Stat_physical[1].png、防御力が-4Stat_defense[1].png減少します。
野生の怒り
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/60305cab289eda6579541353536c1e44f16c70ac
(Savage Rage)
2400Resource_knowledge[1].png味方単体7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
生物の野性の本能を呼び起こします。対象の味方モンスターまたはアニマルユニットは戦闘終了までの間、攻撃力が+5Stat_physical[1].png増加し、突撃、先制攻撃能力、装甲貫通、圧倒、壁破壊能力を得ます。
蜂の大群
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bd3d0a82165ec73e6a4de7b8c6d03520aebd91db
(Hornet Swarm)
3240Resource_knowledge[1].png敵ユニット25Resource_mana[1].png
25Resource_casting_points[1].png
敵軍に巨大な蜂の群れを放ちます。対象ユニットに20Stat_blight[1].pngのダメージを与えます。この効果は対象ユニットから3マス以内にいる敵、最大で4体までに波及します。機械、アンデッドユニットに対しては無効です。
阻む大地
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9217b639c18711275975915e88356f646ec7c9e4
(Twisting Roots)
3220Resource_knowledge[1].png全歩行ユニット(味方も含む)20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
地中深く眠る根を大地に突き出させ地上のユニットの移動を妨害します。戦場にいる全ての歩行ユニットは移動範囲が半減します。
大地の活力
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c481bd8230cde43188eb0d3190f57ad08b0c0aca
(Revitalize)
4400Resource_knowledge[1].png味方単体12Resource_mana[1].png
12Resource_casting_points[1].png
自然の力を使って味方ユニットの再生力を高めます。対象ユニットのクールダウンを除去し、移動力Stat_movement[1].pngを50%回復させます。
自然の逆襲
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f4227ebe7ffc3c15642f97c2314c836f92358b9b
(Vengeful Vines)
4400Resource_knowledge[1].png敵地形20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
自然の破壊の力を呼び起こし、対象の国家の建物を崩壊させます。毎ターン開始時、全ての防壁に17Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。

(Call Ancestral Spirits)

(Call Beast Horde)

戦術魔法 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コスト対象Resource_casting_points[1].png詠唱コスト備考

(One with the Elements)

(Summon Wild Animal)

(Fertile Domain)

(Insect Plague)

(Summon Eldritch Animal)

(Sunburst)

(Summon Gargantuan Animal)

(Poison Domain)

(Wild Growth)

(Nature's Eyes)

(Thorn Hedge Walls)

(Summon Horned God)

(The Wild Hunt)

帝国アップグレード Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コスト備考

(Druidry)

(Wildlife Refuge)

(Produce Hunter)

(Animistic Knowledge)

(Beast Mastery)

(Favored Enemy Dragon)

(Favored Enemy Giant)

(Favored Enemy Monster)

(Long Strider)

(Produce Shaman)
名称研究コスト発動コスト維持コスト説明タイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/224d146d94f5a78a5e30cd0937be2f9738126cfd
インセクトプレイグ
140Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png全てを喰らい尽くす虫の群れを放ち、人々が外を出歩けないようにします。対象の都市のResource_production[1].png が-25%低下します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/89fd6a17680b8b4df549807c10bf494a81e1bf66
フュータイルドメイン
120Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
20Resource_mana[1].png眠っていた大地の力を呼び起こし、土地を肥沃なものにします。対象の都市のResource_population[1].png増加量が+200します。広域
TierⅡ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/993496849ff63c951e7a6622c515d4d43a93e97a
ドルイドリーⅠ
60Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/dc5d5e678d44ad2bd172e77ca26c10e43f3910c7
ドルイドリーⅡ
100Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ca39d143e6c6bc7e6869c2a2883790239baace79
プロデュースハンター
60Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇のある都市でハンターが生産可能になります。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/258b7d0329fc204203b6265fbf39cc526added09
フェイバードエネミーモンスター
350Resource_knowledge[1].png無し無しモンスターに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットはモンスタースレイヤーの能力を得ます。モンスタースレイヤーの能力を持つユニットはモンスターに対し+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。この技術を研究すると他のフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/10b797696785cd0a8e35726c14422ad8a63c3829
ロングストライダー
400Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵の移動速度、持久力を向上させます。弓兵と支援ユニットの移動力が+8Stat_movement[1].png増加します。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e7c150913d833cc3954eeb38e29d9a1bf5a97691
サモンエルドリッチアニマル
120Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png
70Resource_casting_points[1].png
9Resource_mana[1].png
ランダムで強力な動物ユニットを召喚します。広域
TierⅡ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c0de9f464efd2fb4112c96873ca4d3511b43bbb
ドルイドリーⅢ
160Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e2321f2e626d29aadc5ebaa5c3b0f81e27a45a22
プロデュースシャーマン
350Resource_knowledge[1].png無し無し大ドルイドの祭壇がある都市でシャーマンが生産可能になります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b530432fbaa44ddbf5defffbe68032b4b03c2dab
アニマスティックナレッジ
200Resource_knowledge[1].png無し無し世界の各地に潜む不可視の精霊たちと交信する能力を得ます。プレイヤーの都市圏内にあるトレジャーサイトから追加で+5Resource_knowledge[1].pngの知識産出が得られます。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c578a72f47f11016e8bd92f1082a927f867e890c
ビーストマスタリー
180Resource_knowledge[1].png無し無し動物たちとの間に強い絆を築き上げます。使用者の全ての動物、モンスターはマインドコントロール無効の能力を得て、また抵抗力が+2Stat_resistance[1].png増加します。パッシブ
TierⅢ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e9bde516c4a34cc1bb390bd6e4d54f4f2a926dfa
ワイルドグロース
350Resource_knowledge[1].png60Resource_mana[1].png
60Resource_casting_points[1].png
無し大地の滋養の力を使い、指定地点の地形を森林へと変化させます。広域
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/211f13d303ed65223a69337afb370d5b91839dee
サモンガルガンチュアンアニマル
750Resource_knowledge[1].png160Resource_mana[1].png
160Resource_casting_points[1].png
24Resource_mana[1].pngランダムで巨大な体を持つ動物を召喚します。広域
TierⅤ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3829b4928df665fb9e2a68d41e5f6e07f1a9e654
ドルイドリーⅣ
260Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a1772c8f271db424f36ca12b12a061e0a16c1abc
ソーンヘッジウォール
700Resource_knowledge[1].png120Resource_mana[1].png
120Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者の所有する都市の周囲に敵の接近を阻む巨大な植物の防壁を作り出します。内部に侵入した敵は戦闘中に8Stat_physical[1].pngのダメージを受け、また一定の確率で捕縛状態になります。捕縛状態のユニットは2//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行えなくなります。広域
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5645aea8373d9a4bb6f5b5277477109e74486ae7
ポイズンドメイン
400Resource_knowledge[1].png100Resource_mana[1].png
100Resource_casting_points[1].png
30Resource_mana[1].png使用者が所有する都市の都市圏内に毒を充満させます。対象の都市圏に侵入した敵は毒に冒され、外に出るまで8Stat_blight[1].pngのダメージを受け続けます。また毒に冒されたユニットは攻撃が-2Stat_physical[1].png、防御が-2Stat_defense[1].png、抵抗力が-2Stat_resistance[1].png低下します。広域
TierⅣ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9f82d1991a2d502e8336450380ab365324ce39c6
ハンターズフィネッセ
120Resource_knowledge[1].png無し無し弓兵に敵の急所を狙うための訓練を施します。弓兵ユニットに流血能力を付与します。パッシブ
tierⅡ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ad31761869f14a4f61c1e5efed155868ca989dce
サンバースト
Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
無し全ての自然の母たる太陽に祈りを捧げ、強烈な光で敵を焼き払います。敵の軍勢に15Stat_fire[1].pngのダメージを与えます。広域
TierⅢ
攻撃
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5bc87c2bcf3aff14f7c549fa59898ed9ace1c2d0
サモンワイルドアニマル
Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png
40Resource_casting_points[1].png
6Resource_mana[1].pngランダムな動物ユニットを召喚します。広域
TierⅠ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a9ec5fb9d7e57b6fd17ca298b3e66977a856aac3
ワンウィズジエレメント
Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
10Resource_mana[1].png野性の力を呼び覚まし、帝国と自然とのつながりを強化します。使用者の全てのユニットが地形、気候から受けるペナルティが-50%//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fbに減少し、また地形、気候から受けるボーナスが+50//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb増加します。広域
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3813b450ec6394677a92bbc303b4ca5da82cc228
ワイルドライフレフュージ
80Resource_knowledge[1].png無し無し自然は野生に馴染んだ者たちにマナ、食料、水、そして避難所を自由に与えます。召喚生物の維持費(マナ)が-25%Resource_mana[1].png、動物、モンスターの維持費(ゴールド)が-25%Resource_gold[1].png減少します。パッシブ
TierⅠ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/382207085ca49554ca63056825b30114d5d8850a
フェイバードエネミードラゴン
350Resource_knowledge[1].png無し無しドラゴンに対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットは竜スレイヤーの能力を得ます。竜スレイヤーの能力を持つユニットはドラゴンに対し+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与えます。この技術を研究すると、他のフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6cb4b5ebbe375cc3971f185e0fdda0c55192c89f
サモンホーンドゴッド
1600Resource_knowledge[1].png240Resource_mana[1].png
240Resource_casting_points[1].png
36Resource_mana[1].pngホーンドゴッドを召喚します。広域
TierⅥ
召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/301f1a3121108c3d8b755656a6cc23cc1303e8a7
ドルイドリーⅤ
400Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/44b8898bc1cd85123525462fde29b45b4baec235
フェイバードエネミージャイアント
350Resource_knowledge[1].png無し無し巨人に対する戦闘力を強化します。弓兵、支援ユニットは巨人スレイヤー能力を得ます。巨人スレイヤーの能力を持つユニットは巨人に対し+3の追加ダメージを与えます。この技術を研究するとほかのフェイバードエネミー系アップグレードは研究できなくなります。パッシブ
TierⅣ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e3bfa3273dcd85057c662bc8de7aa4dd2d81a0d6
ネイチャーズアイ
700Resource_knowledge[1].png80Resource_mana[1].png
80Resource_casting_points[1].png
40Resource_mana[1].png使用者の帝国領土に不可視の存在を検地する能力を与えます。帝国の都市圏、隠蔽状態の敵の姿が露わになります。広域
TierⅤ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/491926005eb4e826fa6fe3b8dc976e3a8282a6f1
ドルイドリーⅥ
600Resource_knowledge[1].png無し無し詠唱ポイントの上限を+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加させます。またマナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加させます。パッシブ
TierⅥ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c3593cd49c2d78b84d9ea69aadc647d738bcc47
ワイルドハント
2000Resource_knowledge[1].png600Resource_mana[1].png
600Resource_casting_points[1].png
64Resource_mana[1].png使用者の軍勢を自然と同調させ、強固な意志の力を全ての地形を迅速に移動する力を与えます。使用者の全てのユニットに浮遊異動と強固な意志の能力を与えます。広域
TierⅦ
持続
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fc9a1a84b61db7ad8cef5c6c9eefdafd129d435d
コールアンセストラルスピリット
700Resource_knowledge[1].png25Resource_mana[1].png25
Resource_casting_points[1].png
無し祖霊を召喚し、戦闘に参加させます。戦闘
TierⅤ
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cd5208931a34770c42823049daf670a5de4e93e8
コールビーストホード
1400Resource_knowledge[1].png50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
無し7の間ターン開始時にランダムな野生動物が召喚され、戦闘に参加します。使用者の召喚生物(戦闘終了まで有効)でないユニットが少なくとも1体戦場にいなければなりません。戦闘
TierⅥ

ホーム   一覧 最終更新 バックアップ 検索       最終更新のRSS