【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
英雄の強化 のバックアップ(No.36)
共通
各クラス共、体力・防御力・抵抗力・近接攻撃・射撃攻撃・詠唱ポイントと言った基礎ステータスの上昇コストは共通。
アーク ドルイド
雑感(クリックで展開) 指揮効果による耐性付与が非常に優秀なため後方支援・指揮官向きの英雄。 基本的に本人はサポート専門で部下を働かせるタイプであり、部下を用意する必要があり強力な動物にも経験値が必要なので育ちが遅いのが難点。 アーク ドルイド取得スキル詳細 ※クリックで展開
ウォーロード
雑感(クリックで展開) アークドルイドとは逆に物理面の強化に特化した英雄。特に射撃強化が得られるのは序盤にはとても大きい。 一方で使用スキルが貧弱で物理で殴る以外の手立てに乏しい。 ウォーロード取得スキル詳細 ※クリックで展開
ソーサラー
雑感(クリックで展開) 指揮能力も耐性もイマイチ、英雄の強化もそこまでパッとしないとスペックは低いが、とにかく戦闘スペルが強力。 ソーサラー取得スキル詳細 ※クリックで展開
テオクラット
雑感(クリックで展開) 耐性強化はほぼ皆無だが、部隊パッシブスキルに長けた英雄。 スペルも敵の行動を阻害する「戦士の迷い」、低Tierユニットの火力を大幅に上げる「強靭な子羊」といった補助に加え、 アクティブスキルの「転向」は本来生産できないユニットを味方に加えられる可能性があるため使い方次第で非常に強力。 序盤の立ち上がりの強さに定評がある一方少数の強さで無双するような能力に乏しく、適切な部下がいないとどうにもならないのが難点。 テオクラット取得スキル詳細 ※クリックで展開
ドレッドノート
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ネクロマンサー
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ローグ
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