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購入前・購入後FAQ のバックアップ(No.2)
購入を迷ってるんですが・・・
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| パッケージ | 本体 | 第一弾 Golden Realm | 第二弾 Eternal Loads | オマケシナリオ | サウンドトラック | 定価(2017年1月) |
| 本体のみ | ○ | ¥2980 | ||||
| 本体+DX | ○ | ○ | ○ | ¥3480 | ||
| DX(オマケ)単体 | ○ | ○ | ¥798 | |||
| GR(DLC1)単体 | ○ | ¥1180 | ||||
| EL(DLC2)単体 | ○ | ¥1980 | ||||
| Age of Wonders III Collection | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ¥4980 |
単品購入によるデメリット(クリックで展開)
種族:ハーフリング・フロストリング:ティグラン無し
クラス:ネクロマンサー無し
特化:原初、遊撃、灰色、秩序、シャドーボーン無し
追加シナリオ:全て無し
封印勝利・ユニティビーコンによる勝利無し(Civで例えると制覇勝利のみ)
特別な建物でのユニット強化無し
帝国クエスト無し(世界遺産のようなもの、例:世界で一番最初にティア6の魔法を研究することでシークレットクラスの魔法が貰える)
独立種族(中立都市国家)一部無し
マップロケーション一部無し
アイテム・ユニット一部無し
追加種族 ハーフリング
追加指導者特化 原初の使者/司る者、遊撃
追加キャンペーン
追加勝利条件 封印勝利
特別な建物でのユニット強化
都市防御施設追加
帝国クエスト
追加独立種族
追加マップロケーション
追加単体シナリオ
追加アイテム
追加ユニット


Age of Wonders III
Age of Wonders III Deluxe Edition
Age of Wonders III - Golden Realms Expansion
Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion
Age of Wonders III - Deluxe Edition DLC
Age of Wonders III Collection
| パッケージ | 本体 | 竜の玉座 | 音盤 | Golden Realm | Eternal Loads |
| 本体のみ | ○ | ||||
| 本体+DX | ○ | ○ | ○ | ||
| DX(DLC1)単体 | ○ | ○ | |||
| Golden(DLC2)単体 | ○ | ||||
| Eternal(DLC3)単体 | ○ | ||||
| Age of Wonders III Collection | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
Q.オプションのゲームプレイ設定にある、2つってどんな効果?
A.Kill Figures As Units Take Damage:戦闘でユニットがダメージ受けていくと人員が減る描写の有無。
・Show Army Banners:味方のユニット上に表示される旗を表示するか否か。
Q.MOD?
A.(1)Steamのワークショップで、使用したいMODをサブスクライブする。
(2)ゲーム起動時のランチャーの、UserContentのタブを開き、Updateを押す。
(3)使用したいMODにチェックを入れ、起動。
※ マルチでも使用可能(参加者がMODを入れていれば?)
Q.カスタム指導者の名前を日本語化
A.※バイナリエディタを使用するので、よくわからない人は行わないこと。行うなら自己責で。
(1)先ずは普通に半角で仮名を付けて指導者を保存。
この時に付ける仮名は、付けたい全角の文字数と同じにすること。
例「NAMAE」なら全角5文字の名前に変換できる。
(2)仮名と日本語名をテキストファイルに保存。文字コードはUTF-16LE、BOM無し
Windows標準のメモ帳のUnicodeでもOK
(3)バイナリエディタで名前のコードを確認。全角も半角も1文字2バイト。
「NAMAE」なら4E00 4100 4D00 4100 4500
先頭にFFFE がついていたらそれはBOMなので無視してOK。004E 0041...なら
UTF-16BEなのでテキストエディタの文字コード指定を見直す。
(4)MyGames\AOW3\Profiles\下のプロフファイル(例:GUEST[OFFLINE].APD)を
バックアップしてバイナリエディタで開く。
(5)仮名が書かれている場所を探して、全角のコードで上書きする。
ファイルの前の方、ASCII表示で「N A M A E」と目視でもなんとなく分かると思う