アークドルイド のバックアップ(No.2)

※編集中。日本語化ファイルの神秘の書データ & 海外の"Age-of-Woders-3.wikia.com"のデータを元に作成してます。
※Verで数値が異なります。ゲーム内で表示される方が正確な値です。

建造物 Edit

名称建造コスト備考
大ドルイドの祭壇
(Arch Druid's Dolemen)
Resource_gold[1].png100
Resource_mana[1].png50
この都市で国の技術に応じたクラス固有のユニット生産が可能になります。 ※ランダムマップ設定の詳細設定で、開始時の都市が「前哨」以上の首都であれば最初から建造されている。
環状列石
(Henge)
Resource_gold[1].png50
Resource_mana[1].png100
都市の人口増加量が+100します。
巨石神殿
(Megalith)
Resource_gold[1].png50
Resource_mana[1].png100
都市のマナ収入が+20増加し、マナの保有上限量が+100増加します。

ユニット Edit

※ユニットは、種族との組み合わせ次第で得れる能力が異なります(下の表はドラコニアンのもの、*付きはドラコニアン独自能力)。基本的に対応する召集研究が完了していないと生産できません。

名前ティアStat_hp[1].png/Stat_movement[1].png/Stat_defense[1].png/Stat_resistance[1].png/コスト:/維持費:Resource_gold[1].png分類能力備考
野生動物野生動物召喚でランダムに
ハンター135/32/9/9/75Resource_gold[1].png/4Resource_gold[1].png弓兵 徒歩近接7no linkx3 弓8no linkx3 森林踏破 山岳踏破 沼地渡り 水泳 森林での隠蔽 極地踏破 動物スレイヤー *高速回復 *氷雪攻撃に弱い20% *火炎耐性20% (エリートで格闘術)兵舎が必要
超自然動物野生の呼び声でランダムに
シャーマン360/32/11/12/130Resource_gold[1].png*40Resource_mana[1].png/16Resource_gold[1].png支援 徒歩近接8no linkx3 ボイズンボルト8Stat_blight[1].png中射程x3 *ファイアボルト8Stat_fire[1].png中射程x3 絡め取りの手13Stat_physical_defense.png 動物使い12Stat_spirit_resistance[1].png 自由移動 水泳 森林での隠蔽 山岳での隠蔽 沼地での隠蔽 マインドコントロール無効 看破 *高速回復 毒耐性40% 氷雪攻撃に弱い20% 火炎耐性20% (ベテランでキュア・ディジーズ、エリートでヒーリング)大ドルイドの祭壇が必要
巨獣巨獣の呼び声でランダムに
ホーンドゴッド492/36/16/13/320Resource_gold[1].png/32Resource_gold[1].png巨人 徒歩近接20no linkx3 雷招来18Stat_shock[1].png非常に長い射程(距離・視界ペナなし) 動物使い12Stat_spirit_resistance[1].png 突撃 強固な意志 自由移動 暗視 壁破壊 水泳 絡め取り攻撃12Stat_physical_defense.png 山岳踏破 毒攻撃に弱い20% 氷雪耐性40% 火炎攻撃に弱い20% 精神耐性100% 電撃耐性100%(エリートでエリュマンティスボア召喚)ホーンドゴッド召喚で召喚できる
エリュマンティスボア144/36/9/8/40Resource_gold[1].png/4Resource_gold[1].png動物 徒歩近接16no linkx3 突撃 高速回復 覚醒 野生の怒り 先制攻撃 圧倒 壁破壊 装甲貫通 森林踏破 (一般兵でKilling Spree)戦闘時にエリュマンティスボア召喚で召喚できる
アンセストラルスピリット245/32/9/9/100Resource_gold[1].png/8Resource_gold[1].png歩兵 霊体 浮遊 魔法生物近接6no link4Stat_spirit[1].pngx3 精神破壊攻撃9Stat_spirit_resistance[1].png 強固な意志 壁登り 盾 壁通過 物理耐性60% 精神耐性100%戦闘時にアンセストラルスピリット召喚で召喚できる

戦闘魔法 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コスト対象Resource_casting_points[1].png詠唱コスト備考
本能解放
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/63cdd072365e243492dced03f4ff3d2f4266af07
(Revive Instinct)
160Resource_knowledge[1].png全敵騎兵15Resource_mana[1].png
15Resource_casting_points[1].png
全ての敵騎乗ユニットは3//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、暴れ馬状態になります。暴れ馬状態のユニットは移動力が-12Stat_movement[1].png、士気が-400//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d562dd8a0c338db7c38b0ee1f094c202790929fb低下します。
根の槍
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a4f48c29ad4a43bde9623f49bad6c7a4e011d272
(Root Spears)
160Resource_knowledge[1].png敵単体10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
地中より鋭くとがった蔦を生やします。敵ユニットに20Stat_physical[1].pngのダメージを与え、妨害状態にします。妨害状態のユニットは1//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4b3538bd4b5f83f9e75efc580088c2d55382d753の間、Stat_movement[1].png移動力が50%低下します。
錆の一撃
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c255c103a4cbfcae098e449e242e109f31a624b6
(Rust Strike)
2120Resource_knowledge[1].png敵単体10Resource_mana[1].png
10Resource_casting_points[1].png
敵ユニットの鎧をさび付かせ、防御力を-2Stat_defense[1].png低下させるかまたは20Stat_physical[1].pngのダメージを与え、劣化状態にします。劣化状態のユニットは攻撃力が-8Stat_physical[1].png、防御力が-4Stat_defense[1].png減少します。
野生の怒り
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/60305cab289eda6579541353536c1e44f16c70ac
(Savage Rage)
2400Resource_knowledge[1].png味方単体7Resource_mana[1].png
7Resource_casting_points[1].png
生物の野性の本能を呼び起こします。対象の味方モンスターまたはアニマルユニットは戦闘終了までの間、攻撃力が+5Stat_physical[1].png増加し、突撃、先制攻撃能力、装甲貫通、圧倒、壁破壊能力を得ます。
蜂の大群
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bd3d0a82165ec73e6a4de7b8c6d03520aebd91db
(Hornet Swarm)
3240Resource_knowledge[1].png敵ユニット25Resource_mana[1].png
25Resource_casting_points[1].png
敵軍に巨大な蜂の群れを放ちます。対象ユニットに20Stat_blight[1].pngのダメージを与えます。この効果は対象ユニットから3マス以内にいる敵、最大で4体までに波及します。機械、アンデッドユニットに対しては無効です。
阻む大地
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9217b639c18711275975915e88356f646ec7c9e4
(Twisting Roots)
3220Resource_knowledge[1].png全歩行ユニット(味方も含む)20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
地中深く眠る根を大地に突き出させ地上のユニットの移動を妨害します。戦場にいる全ての歩行ユニットは移動範囲が半減します。
大地の活力
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c481bd8230cde43188eb0d3190f57ad08b0c0aca
(Revitalize)
4400Resource_knowledge[1].png味方単体12Resource_mana[1].png
12Resource_casting_points[1].png
自然の力を使って味方ユニットの再生力を高めます。対象ユニットのクールダウンを除去し、移動力Stat_movement[1].pngを50%回復させます。
自然の逆襲
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f4227ebe7ffc3c15642f97c2314c836f92358b9b
(Vengeful Vines)
4400Resource_knowledge[1].png敵地形20Resource_mana[1].png
20Resource_casting_points[1].png
自然の破壊の力を呼び起こし、対象の国家の建物を崩壊させます。毎ターン開始時、全ての防壁に17Stat_physical[1].pngのダメージを与えます。
アンセストラルスピリット召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fc9a1a84b61db7ad8cef5c6c9eefdafd129d435d
(Call Ancestral Spirits)
2700Resource_knowledge[1].png無し25Resource_mana[1].png25
Resource_casting_points[1].png
英霊を召喚し、戦闘に参加させます。
ビーストホード召喚
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cd5208931a34770c42823049daf670a5de4e93e8
(Call Beast Horde)
41400Resource_knowledge[1].png無し50Resource_mana[1].png
50Resource_casting_points[1].png
7の間ターン開始時にランダムな野生動物が召喚され、戦闘に参加します。使用者の召喚生物(戦闘終了まで有効)でないユニットが少なくとも1体戦場にいなければなりません。

広域魔法 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コスト対象Resource_casting_points[1].png詠唱コスト備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a9ec5fb9d7e57b6fd17ca298b3e66977a856aac3
自然と共に
(One with the Elements)
180Resource_knowledge[1].png味方全ユニット50Resource_mana[1].png 50Resource_casting_points[1].png 維持10Resource_mana[1].png 遮断60Resource_mana[1].png味方全ユニットの地形・気候no linkペナルティ-50%、地形・気候no linkボーナス+50
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5bc87c2bcf3aff14f7c549fa59898ed9ace1c2d0
野生動物召喚
(Summon Wild Animal)
160Resource_knowledge[1].png40Resource_mana[1].png 40Resource_casting_points[1].png 維持9Resource_mana[1].pngランダムな動物ユニットを召喚。ハンター召喚研究可能
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/89fd6a17680b8b4df549807c10bf494a81e1bf66
大地の恵み
(Fertile Domain)
2120Resource_knowledge[1].png味方都市40Resource_mana[1].png 40Resource_casting_points[1].png 維持Resource_mana[1].png 遮断50Resource_mana[1].png都市のResource_population[1].png増加量+200
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/224d146d94f5a78a5e30cd0937be2f9738126cfd
災いの羽音
(Insect Plague)
2140Resource_knowledge[1].png敵都市60Resource_mana[1].png 60Resource_casting_points[1].png 維持15Resource_mana[1].png 遮断50Resource_mana[1].png対象都市の生産Resource_production[1].pngが-65%低下。属国に使用不可
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e7c150913d833cc3954eeb38e29d9a1bf5a97691
野生の呼び声
(Summon Eldritch Animal)
2120Resource_knowledge[1].png70Resource_mana[1].png 70Resource_casting_points[1].png 維持12Resource_mana[1].png
ランダムで強力な動物ユニットを召喚。ハンター召集必要。シャーマン召集研究可能
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ad31761869f14a4f61c1e5efed155868ca989dce
太陽の恵み
(Sunburst)
3220Resource_knowledge[1].png敵軍勢80Resource_mana[1].png 80Resource_casting_points[1].png敵軍勢に15Stat_fire[1].pngのダメージ。敵都市の人口を-1500Resource_population[1].png、(死者都市でない)都市の幸福度10ターンの間-100、(死者都市でない)都市を所有する種族の幸福度-50
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/211f13d303ed65223a69337afb370d5b91839dee
巨獣召喚
(Summon Gargantuan Animal)
4750Resource_knowledge[1].png160Resource_mana[1].png 160Resource_casting_points[1].png 維持28Resource_mana[1].pngランダムで巨大な体を持つ動物を召喚。シャーマン召集必要。ホーンドゴッド召喚研究可能
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5645aea8373d9a4bb6f5b5277477109e74486ae7
毒の領域
(Poison Domain)
4400Resource_knowledge[1].png味方都市100Resource_mana[1].png 100Resource_casting_points[1].png 維持30Resource_mana[1].png 遮断110Resource_mana[1].png対象の都市圏に侵入した敵は外に出るまで8Stat_blight[1].pngのダメージを受け続ける。また毒に冒されたユニットは攻撃-2Stat_physical[1].png、防御-2Stat_defense[1].png、抵抗力-2Stat_resistance[1].png。エレメンタル・機械・アンデッドには無効
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e9bde516c4a34cc1bb390bd6e4d54f4f2a926dfa
繁茂
(Wild Growth)
4350Resource_knowledge[1].png戦略マップ60Resource_mana[1].png 60Resource_casting_points[1].png指定地点の地形を森林へと変化
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e3bfa3273dcd85057c662bc8de7aa4dd2d81a0d6
野生の勘
(Nature's Eyes)
5700Resource_knowledge[1].png帝国全体80Resource_mana[1].png 80Resource_casting_points[1].png 維持40Resource_mana[1].png 遮断100Resource_mana[1].png帝国の都市圏に侵入した不可視、隠蔽状態の敵の姿が露わになる。属国に使用不可
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a1772c8f271db424f36ca12b12a061e0a16c1abc
茨の生け垣
(Thorn Hedge Walls)
5700Resource_knowledge[1].png味方都市120Resource_mana[1].png 120Resource_casting_points[1].png 維持15Resource_mana[1].png 遮断120Resource_mana[1].png対象都市の周囲に植物の防壁を作る。内部に侵入した敵は戦闘中に8Stat_physical[1].pngダメージを受け、また一定の確率で捕縛状態になります。捕縛状態のユニットは2ラウンドの間、一切の行動(移動、攻撃、反撃)が行えなくなる
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6cb4b5ebbe375cc3971f185e0fdda0c55192c89f
ホーンドゴッド召喚
(Summon Horned God)
61600Resource_knowledge[1].png240Resource_mana[1].png 240Resource_casting_points[1].png 維持36Resource_mana[1].pngホーンドゴッドを召喚。巨獣の呼び声必要
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c3593cd49c2d78b84d9ea69aadc647d738bcc47
狩りの心得
(The Wild Hunt)
72000Resource_knowledge[1].png味方全ユニット600Resource_mana[1].png600Resource_casting_points[1].png 維持64Resource_mana[1].png 遮断500Resource_mana[1].png味方全ユニットに浮遊移動と強固な意志の能力を与える

帝国の強化 Edit

名称ティアResource_knowledge[1].png研究コストタイプ備考
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/993496849ff63c951e7a6622c515d4d43a93e97a
ドルイドリーI
(Druidry I)
160Resource_knowledge[1].png資源管理 ステータス修正詠唱ポイント上限+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。マナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加。ドルイドリーII研究可能
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3813b450ec6394677a92bbc303b4ca5da82cc228
野生の楽園
(Wildlife Refuge)
180Resource_knowledge[1].png資源管理召喚生物の維持費(マナ)が-25%Resource_mana[1].png、動物、モンスターの維持費(ゴールド)が-25%Resource_gold[1].png減少
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ca39d143e6c6bc7e6869c2a2883790239baace79
ハンター召集
(Produce Hunter)
160Resource_knowledge[1].pngユニット生産大ドルイドの祭壇のある都市でハンターが生産可能。野生動物召喚必要
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/dc5d5e678d44ad2bd172e77ca26c10e43f3910c7
ドルイドリーII
(Druidry II)
2100Resource_knowledge[1].png資源管理 ステータス修正詠唱ポイント上限+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。マナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加。ドルイドリーI必要。ドルイドリーIII研究可能
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9f82d1991a2d502e8336450380ab365324ce39c6
狩人の技
(Hunter's Finesse)
2120Resource_knowledge[1].pngユニット強化弓兵ユニットに鋭い弾丸能力(遠距離攻撃が流血攻撃になる)を付与
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c0de9f464efd2fb4112c96873ca4d3511b43bbb
ドルイドリーIII
(Druidry III)
3160Resource_knowledge[1].png資源管理 ステータス修正詠唱ポイント上限+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。マナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加。ドルイドリーII必要。ドルイドリーIV研究可能
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c578a72f47f11016e8bd92f1082a927f867e890c
猛獣使い
(Beast Mastery)
3180Resource_knowledge[1].pngユニット強化使用者の全ての動物、モンスターはマインドコントロール無効の能力を得て、抵抗力が+2Stat_resistance[1].png増加
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3829b4928df665fb9e2a68d41e5f6e07f1a9e654
ドルイドリーIV
(Druidry IV)
4260Resource_knowledge[1].png資源管理 ステータス修正詠唱ポイント上限+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。マナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加。ドルイドリーIII必要。ドルイドリーV研究可能
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b530432fbaa44ddbf5defffbe68032b4b03c2dab
精霊信仰
(Animistic Knowledge)
4200Resource_knowledge[1].png資源管理プレイヤー都市圏内にあるトレジャーサイトから追加で+5Resource_knowledge[1].pngの知識産出
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/382207085ca49554ca63056825b30114d5d8850a
対敵の特恵
(Favored Enemy)
4350Resource_knowledge[1].pngユニット強化弓兵、支援ユニットはドラゴン・巨人・モンスタースレイヤー能力を得る。これらのユニットはドラゴン・巨人・モンスターに対して+3Stat_physical[1].pngの追加ダメージを与える
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/10b797696785cd0a8e35726c14422ad8a63c3829
健脚
(Long Strider)
4400Resource_knowledge[1].pngユニット強化弓兵と支援ユニットの移動力が+8Stat_movement[1].png増加
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e2321f2e626d29aadc5ebaa5c3b0f81e27a45a22
シャーマン召集
(Produce Shaman)
4350Resource_knowledge[1].pngユニット生産大ドルイドの祭壇がある都市でシャーマンが生産可能。野生の呼び声必要。巨獣の呼び声研究可能
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/301f1a3121108c3d8b755656a6cc23cc1303e8a7
ドルイドリーⅤ
(Druidry V)
5400Resource_knowledge[1].png資源管理 ステータス修正詠唱ポイント上限+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。マナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加。ドルイドリーIV必要。ドルイドリーVI研究可能
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/491926005eb4e826fa6fe3b8dc976e3a8282a6f1
ドルイドリーVI
(Druidry VI)
5600Resource_knowledge[1].png資源管理 ステータス修正詠唱ポイント上限+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。マナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加。ドルイドリーV必要。ドルイドリーVII研究可能
ドルイドリーVII
(Druidry VII)
5900Resource_knowledge[1].png資源管理 ステータス修正詠唱ポイント上限+10Resource_casting_points[1].png増加させ、1ターンで使用できるマナの量を増加。マナの保有上限量を+100Resource_mana[1].png増加。ドルイドリーVI必要


英雄のアップグレード Edit

レベルスキル分類コスト効果

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