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ランダムマップ のバックアップ(No.19)
ランダムマップ設定
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| 名称 | 説明 | 独立勢力による防衛 | 備考 |
| ゴールド | - | 水域に配置された場合名称が「浮遊物」に変化 | |
| マナ | - | - | |
| 宝箱 | あり | - | |
| 道具袋 | 装備品が入っている | あり | - |
| 白テント | 最寄りの都市の人口 | - | - |
| 赤テント | 中立都市を発見する | - | - |
| 知識の巻物 | 知識 | あり(霊体) | - |
| 生産資源 | 最寄りの都市に建造物を提供する | あり | ランダムに選ばれた二択 |
| 英雄達の殿堂 | 訪れた軍勢のレベルを上げる | あり | 6ユニットのレベルを上げることができる |
| 詠唱用の触媒 | 詠唱ポイント | あり(霊体) | 上限を超えた分は保持される |
| 賢人の小屋 | 訪れたユニットは種族の統治EXPを得る | あり(やや強い) | 厳密には訪れたユニットに依存せず、指導者の種族の統治EXPを入手する |
| 冷めた憤怒のルーン石碑 | 訪れた軍勢に次の戦闘まで「圧倒的突撃」「強固な意志」「殺戮の勢い」「20%火炎耐性 | - | 拾うと無くなる |
| アイテムのレアリティ/ダンジョンの難易度 ( ← 弱 - 強 → ) | ||||
| 普通(Common) | 手強い(Strong) | 英雄的(Epic) | 伝説的(Legendary) | 神話的(Mythical) |
| ティアI 3または ティアIIを含む 2 | 最大ティアII 4 | 最大ティアIV 5 | 最大ティアIV 6 | |
※○○の中心系について
・全5種類
・都市圏に取り込むことで都市幸福度
、指導者の最大
が増える珍しい効果をもつ
・幸福度は取り込んだ都市にのみ有効、ユニットや別の都市に影響はない
・全ての英雄、ユニット(既に生産していたユニットを含む)が「○○の中心」効果を持つ。これにより該当地形のペナルティを受けない効果が付与される。都市圏から離れても効果は失われなず、ペナルティを受けないだけで対応する地形が得意になったりはしない。上昇する幸福度は都市の200のみ
・それとは別に、取り込んだ都市で新たに生産したユニットが能力を得る
・・非常にややこしいが纏めると幸福度は都市だけ、地形ペナ無効は全員が恒久的に、能力は該当都市で新たに生産したユニットだけ
ちなみに一つも生成されなかったり複数生成されたりする
※ 兵科別逆引き建物も参照のこと。