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ネクロマンサー のバックアップ(No.15)
ネクロマンサーのクラス特徴
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| 名前 | ティア | 基本能力値 | 生産コスト | 維持費 | 分類 | 固有能力:青字は最大3回攻撃、赤字は単発攻撃 | 備考 |
| カドヴァー | 1 | 32 | 45 | 2 | 歩兵 アンデッド | 近接攻撃6 死体食い 骨の奉納 射撃耐性 壁登り 崩壊中 自然回復不可 暗視 洞窟潜り 市街地での隠蔽 汚染地帯での隠蔽 毒耐性+100% | 崩壊中の為、戦略ターン開始時に体力 |
| ロストソウル | 1 | 16 | 50 | 4 | 歩兵 浮遊 アンデッド 霊体 | 近接攻撃3 絶望の悪用 不死 壁登り 壁通過 自然回復不可 暗視 汚染地帯での隠蔽 物理耐性+60% | ロストソウル召喚(50 |
| オーク リアニメーター | 2 | 45 | 85 20 | 8 | 支援 アンデッド | 近接攻撃8 呪い(11 絶望攻撃(10 自然回復不可 暗視 看破 毒耐性+100% | 呪い(11 |
| ゴブリン リアニメーター | 2 | 35 | 90 15 | 8 | 支援 アンデッド | 近接攻撃7 アンデッド治療 蘇る死体 絶望攻撃(10 自然回復不可 暗視 看破 洞窟渡り 沼地渡り 毒耐性+100% | 近接・射撃攻撃にそれぞれ毒攻撃 |
| ティグラン リアニメーター | 2 | 40 | 85 10 | 8 | 支援 アンデッド | 近接攻撃7 アンデッド治療 蘇る死体 絶望攻撃(10 自然回復不可 暗視 看破 捕食者 競技者 荒野走破 毒耐性+100% | 種族特性で弱い属性をカバーする |
| ドラコニアン リアニメーター | 2 | 40 | 90 10 | 8 | 支援 アンデッド | 近接攻撃7 アンデッド治療 蘇る死体 絶望攻撃(10 自然回復不可 暗視 看破 毒耐性+100% | 射撃攻撃が破滅の炎3 |
| ドワーフ リアニメーター | 2 | 40 | 90 10 | 8 | 支援 アンデッド | 近接攻撃7 アンデッド治療 蘇る死体 絶望攻撃(10 自然回復不可 暗視 看破 山岳踏破 洞窟潜り 毒耐性+100% | 装甲ユニット |
| ハイエルフ リアニメーター | 2 | 40 | 85 10 | 8 | 支援 アンデッド | 近接攻撃7 アンデッド治療 蘇る死体 絶望攻撃(10 自然回復不可 暗視 看破 森林踏破 毒耐性+60% | 全方位警戒ユニット 毒耐性 AIは側面攻撃を好むので仕様上比較的狙われにくい |
| ハーフリング リアニメーター | 2 | 40 | 95 10 | 8 | 支援 アンデッド | 近接攻撃6 アンデッド治療 蘇る死体 楽しい思い出 絶望攻撃(10 自然回復不可 暗視 看破 森林踏破 物理耐性-20% | 楽しい思い出(スタックしているアンデッドの士気が |
| ヒューマン リアニメーター | 2 | 40 | 85 10 | 8 | 支援 アンデッド | 近接攻撃6 アンデッド治療 蘇る死体 絶望攻撃(10 自然回復不可 暗視 看破 水兵 毒耐性+100% | 近接攻撃-1 |
| フロストリング リアニメーター | 2 | 40 | 95 10 | 8 | 支援 アンデッド | 近接攻撃7 アンデッド治療 蘇る死体 絶望攻撃(10 自然回復不可 暗視 看破 極地踏破 素早い乗船 毒耐性+100% | 冷却攻撃(8 種族特性で氷雪耐性が+100% |
| バンシー | 2 | 40 | 120 20 | 8 | モンスター 浮遊 アンデッド 霊体 | 近接4 絶望の嘆き(13 絶望の一撃(10 自然回復不可 暗視 物理耐性+60% | バンシー召喚(90 |
| ボーンコレクター | 3 | 70 | 180 | 16 | モンスター アンデッド | 近接15 骨収集 殺戮の勢い 壁破壊 破壊者(x2) 強化装甲 自然回復不可 暗視 トンネル掘り 毒耐性+100% | 強化装甲( |
| オーク デスブリンガー | 3 | 65 | 160 25 | 16 | 歩兵 アンデッド | 近接14 鬨の声 影の歩法 グールの呪い攻撃(11 自然回復不可 暗視 毒耐性+100% | 鬨の声取得 |
| ゴブリン デスブリンガー | 3 | 55 | 160 25 | 16 | 歩兵 アンデッド | 近接10 影の歩法 致死毒攻撃(9 自然回復不可 暗視 洞窟潜り 沼地渡り 毒耐性+100% | 致死毒攻撃(9 近接攻撃-3 |
| ティグラン デスブリンガー | 3 | 60 | 150 25 | 16 | 歩兵 アンデッド | 近接13 影の歩法 残忍性 グールの呪い攻撃(11 自然回復不可 暗視 捕食者 競技者 荒野走破 毒耐性+100% | 残忍性取得 種族特性で弱い属性をカバーする |
| ドラコニアン デスブリンガー | 3 | 60 | 150 25 | 16 | 歩兵 アンデッド | 近接13 影の歩法 グールの呪い攻撃(11 自然回復不可 毒耐性+100% | 改良型壁登り取得 |
| ドワーフ デスブリンガー | 3 | 60 | 150 25 | 16 | 歩兵 アンデッド | 近接13 影の歩法 グールの呪い攻撃(11 自然回復不可 暗視 山岳踏破 洞窟潜り 毒耐性+100% | |
| ハイエルフ デスブリンガー | 3 | 60 | 150 25 | 16 | 歩兵 アンデッド | 近接13 影の歩法 グールの呪い攻撃(11 自然回復不可 森林踏破 毒耐性+80% | 毒耐性が+80% |
| ハーフリング デスブリンガー | 3 | 60 | 160 30 | 16 | 歩兵 アンデッド | 近接12 影の歩法 不意打ち グールの呪い攻撃(11 自然回復不可 森林踏破 物理耐性-20% | 不意打ち取得 |
| ヒューマン デスブリンガー | 3 | 60 | 150 30 | 16 | 歩兵 アンデッド | 近接13 影の歩法 グールの呪い攻撃(11 自然回復不可 水兵 毒耐性+100% | 近接攻撃の毒 |
| フロストリング デスブリンガー | 3 | 60 | 150 25 | 16 | 歩兵 アンデッド | 近接9 影の歩法 氷の武器 グールの呪い攻撃(11 自然回復不可 極地踏破 素早い乗船 毒耐性+100% | 氷の武器装備 種族特性で氷雪耐性+100% |
| ドレッドリーパー | 4 | 66 | 260 60 | 32 | モンスター 飛行 アンデッド 霊体 | 近接8 死の祈り(11 恐怖のオーラ(9 自然回復不可 暗視 看破 物理耐性+60% | ドレッドリーパー召喚(260 |
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| 名称 | 建造コスト | 備考 |
|---|---|---|
| ネクロマンサーの暗黒の塔 | リアニメーターが研究済みだと生産可能になります。 | |
| 埋葬地 | マナの保有量上限が+100増加し、ボーンコレクターが研究済みだと生産可能になります。 | |
| バジリカ | 都市のマナ産出量が+10増加し、デスブリンガーが研究済みだと生産可能になります。 |
| 画像 | 建築物 | 画像 | 建築物 | 画像 | 建築物 | 画像 | 建築物 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 研究所 建築コスト 75 知識+10 支援ユニットは追加のランク | 天文台 建築コスト 100 知識+10 | 魔法具工房 建築コスト 200 知識+10 アイテム生産が可能になります | |||||
| 堕落の宮殿 建築コスト 350 金+10 詠唱+10 | |||||||
| 祭殿 建築コスト 75 マナ+10 | 寺院 建築コスト 100 マナ+10 支援ユニットが生産可能になります | 聖堂 建築コスト 150 マナ+10 | |||||
| 収穫者ギルド 建築コスト 40 死者人口+200 | ミイラ職人ギルド 建築コスト 75 死者人口+50 アンデッドユニット 体力 駐留するアンデッドユニットは 戦略ターン開始時に体力 | 骨の大聖堂 建築コスト 150 死者人口+50 アンデッドユニットは追加のランク | |||||
| 建築ギルド 建築コスト 100 生産+20 セトラー・ビルダーの生産が可能となります | 攻城兵器生産所 建築コスト 150 生産+10 トレビュシェットが生産可能となります | 職人ギルド 建築コスト 250 生産+15 駐留する機械ユニットは 戦略ターン開始時に体力 | |||||
| 各種族都市防衛施設 建築コスト 75 各種族固有の防衛施設が都市を守ります ※防衛施設については都市参照 | |||||||
| 港湾 建築コスト 100 技術に応じた艦船が生産可能になります ※水域と隣接していないと建設不可 | |||||||
| 石壁 建築コスト 100 都市圏+1ヘクス 石壁が都市を守ります | |||||||
| 木壁 建築コスト 100 木壁が都市を守ります | |||||||
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| 名称 | ティア | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 生命なき者の祭殿 | 1 | 80 | アンデッドと自発的な生贄を捧げる祭殿です。祭殿は追加で+5 |
| 人形の主 | 3 | 180 | 全てのあなたのグールは士気が+300 |
| 吸血衝動 | 3 | 240 | あなたの兵士に闇の死霊術を施します。 アンデッドの非正規兵・歩兵・槍兵ユニットは生命奪取能力を得ます。 |
| 死の先触れ | 4 | 400 | 指導者と英雄はアークリッチと化し暗視能力とリッチのオーラ能力を得ます。 リッチのオーラは同じ集団に属するアンデッドユニットに防御力 |
| 死者の癒し手 | 4 | 400 | 支援ユニットはアンデッド治療能力を得て、リアニメーターはアンデッド再活性化能力を得ます。 |
| 聖句箱 | 5 | 700 | ネクロマンサーは死亡したターンに首都に再出現します。加えて研究と魔法の詠唱は指導者が虚無にいる間も中断されません。 |
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| 名称 | ティア | 対象 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 四肢硬化 | 1 | 60 | 敵1ユニット | 7 | 手足を硬化させ戦闘終了までの間、対象の敵1ユニットの移動力 但し機械・精霊・アンデッドユニットには効果がありません |
| デスレイ | 1 | 70 | 敵1ユニット | 10 | 致命的な攻撃魔法で対象の敵1ユニットに+12 |
| 神聖冒涜 | 2 | 100 | 戦場全体 | 20 | 戦場を穢します。神聖ユニットは抵抗力 |
| 死体の猛威 | 2 | 120 | 死体全ユニット | 10 | 戦場の死体を爆破します。各死体の1ヘクス以内にいる全てのユニットは+15 |
| 生命流用 | 3 | 180 | 敵1ユニット | 10 | 対象の敵1ユニットは+8 但しアンデッド・機械ユニットはこの魔法の対象となりません。 |
| 闇の贈り物 | 3 | 240 | 味方全ユニット | 25 | 味方全ユニットは戦闘終了までの間、呪い攻撃と近接攻撃 |
| 死体再生 | 4 | 350 | 死体全ユニット | 25 | 戦場で死亡した種族ユニットの死体を即座にカドヴァーとして蘇らせ、戦闘終了までの間使用者の下で戦わせます。 |
| 死の刻印 | 5 | 650 | 味方1ユニット | 15 | 味方のアンデッドユニットに死の刻印の呪いを施します。 この呪いを受けたアンデッドユニットを倒した敵ユニットには死の刻印が刻まれ戦闘終了時に死亡します。 |
| 不死の災い | 6 | 1600 | 召喚(戦場全体) | 50 | 戦闘終了までラウンド毎にランダムなアンデッドユニットが召喚され使用者の下で戦います。 但し使用者の召喚生物でないユニットが少なくとも1体は戦場にいなければなりません。 |
| 不死の軍勢 | 7 | 2400 | 戦場全体 | 50 | 戦場の全てのアンデッドユニットは不死能力を得ます。 不死のユニットは戦闘で死亡した2 また全ての不死のユニットは復活能力も備えています。 |
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| 名称 | ティア | 対象 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 汚染源流 | 1 | 60 | 農場又は生命の泉 | 40 | あなたの都市圏にある大農場を汚染された農場に、生命の泉を汚染された泉に変化させます。 この魔法はゲーム開始時から必ず覚えています。 |
| 廃墟再生 | 1 | 60 | 破壊された都市 | 60 | 対象の破壊された都市を即時再建しその住民をアンデッドに変化させます。 |
| 死者たちのささやき | 1 | 60 | 味方全都市 | 60 (維持費15 遮断コスト80 | あなたの都市と城塞の16ヘクス以内で行われた戦闘は見えるようになります。 また戦闘中に倒したユニット1体毎に少量の知識 この魔法は属国には適応されません。 |
| 不死の疫病 | 2 | 120 | 敵都市 | 60 (維持費20 遮断コスト75 | 対象の敵の生者の都市は毎ターン幸福度 あなたの最寄りの死者の都市は同数のアンデッド人口 |
| 闇の儀式 | 2 | 120 | 自国都市 | 40 | 死者人口 都市の地形の20%を荒廃地に変化させます。 |
| 腐った防壁 | 4 | 400 | 自国都市 | 120 (維持費15 遮断コスト150 | 対象の味方都市の境界線を腐った死体が放出する有毒ガスで取り囲みます。 戦闘時に敵ユニットが通過する際+8 抵抗力低下状態となったユニットは2 |
| 信仰の敵 | 4 | 400 | 味方全ユニット | 80 (維持費20 遮断コスト100 | あなたのユニットは神聖スレイヤー・支援スレイヤー能力を得ます。 |
| 力の儀式 | 5 | 700 | 味方全ユニット | 200 (維持費40 遮断コスト240 | あなたのアンデッドユニットは近接攻撃力 |
| 破滅 | 5 | 750 | 都市 | 80 (維持費25 遮断コスト105 | 対象の都市圏内にいるアンデッド或いは機械でないユニットは弱体化します。 弱体化状態のユニットは防御力 |
| 死の時代 | 7 | 2400 | 戦略マップ | 600 (維持費80 遮断コスト500 | アンデッドの瘴気が世界中を覆います。 戦闘が行われる度に35%の確率で死亡したユニットが墓地から蘇りあなたの支配下に入ります。 指導者・英雄・精霊・霊体・機械・アンデッドユニットは対象になりません。 |