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ドレッドノート のバックアップ(No.15)
ドレッドノートのクラス特徴
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| 1 | 帝国の権威 | 指揮効果 | 4 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットの士気が+200 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 1 | 避雷針の軍旗 | 指揮効果 | 4 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに+40% この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 3 | 鍛冶屋のエプロン | 指揮効果 | 4 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに+40% この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 3 | 魔術師狩り | 指揮効果 | 4 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに抵抗力+1 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 5 | 検疫部隊 | 指揮効果 | 5 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに動物、フェイ、モンスタースレイヤー能力を与えます。動物、フェイ、モンスターに対し+3 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 11 | 自爆部隊 | 指揮効果 | 5 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに自爆能力を与えます。 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
全てのアップグレード(クリックで展開)
| レベル | スキル | 分類 | コスト | 効果 |
| 1 | 視界範囲強化 | 自動効果 | 1 | 視界範囲が+1広がります、 |
| 1 | トンネル掘り | 自動効果 | 2 | このユニットは地底の壁を掘り進むことが出来ます。1ヘクス掘り進むごとに少額のゴールドを得ます。 |
| 1 | 応急処置 | スキル | 2 | 機械ユニットの体力を25 戦闘外でこの能力を使用した場合、スタック上のすべての対象ユニットが25 |
| 1 | キュアディジーズ | スキル | 2 | 対象のユニットから全ての ●敵が隣接している間は使用不可。 |
| 1 | 帝国の権威 | 指揮効果 | 4 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットの士気が+200 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 1 | 避雷針の軍旗 | 指揮効果 | 4 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに+40% この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 1 | フォースフィールド | 戦闘魔法(8 | 5 | 強力なフォースフィールドを展開する機械を設置します。フォースフィールドは味方を魔法、精霊の力から守ります。対象ユニットは5 |
| 1 | 修復能力強化 | 戦闘魔法(7 | 5 | マナの力で帝国の修復能力を向上させます。敵に占領されていない壁または門の |
| 1 | オーバーロード | 戦闘魔法(8 | 5 | マナの力を使い、対象の機械ユニットをより強く、より早く動くようにします。対象の機械ユニットは戦闘終了までの間、+10の追加ダメージを与えますが、攻撃する度に抵抗力チェック(7 |
| 1 | 閃光弾 | 戦闘魔法(8 | 5 | マナを込めた閃光弾を爆発させ、閃光、スクラップ、炎を撒き散らします。対象ユニットに4 |
| 1 | 発明 | 自動効果 | 5 | 詠唱ポイントの上限が+10 |
| 3 | 看破 | 自動効果 | 3 | 隠蔽、または不可視状態の敵を見つけることが出来ます。 |
| 3 | 高速再装填 | スキル | 3 | 味方の機械ユニット、マスケッティアのクールダウンを全て除去します。 |
| 3 | 鍛冶屋のエプロン | 指揮効果 | 4 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに+40% この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 3 | 炎上攻撃 | 自動効果 | 4 | 近接、射撃攻撃を行うことで相手を炎上させます。炎上したユニットは2 |
| 3 | 魔術師狩り | 指揮効果 | 4 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに抵抗力+1% この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 3 | 炎の加護 | スキル | 5 | 味方ユニットの体力を10 戦闘外でこの能力を使用した場合、スタック上のすべての対象ユニットが25 機械、アンデッドユニットはこの能力で回復することはありません。 |
| 3 | 発明 | 自動効果 | 5 | 詠唱ポイントの上限が+10 |
| 5 | 壁登り | 自動効果 | 2 | このユニットは防壁を登ることが出来ます。その際攻撃力が-3 |
| 5 | 破壊工作 | スキル | 2 | 機械ユニットに対し15 ●最大3回まで続けて実行する。 |
| 5 | 網投げ | スキル | 3 | 敵ユニットを網で絡め取ります。網に絡まったユニットは2 再使用まで:2 |
| 5 | 検疫部隊 | 指揮効果 | 5 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに動物、フェイ、モンスタースレイヤー能力を与えます。動物、フェイ、モンスターに対し+3 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 5 | 装備一式 | 戦闘魔法(8 | 5 | 対象の歩兵、槍兵ユニットに戦闘終了までの間、ブランダーバス発射、破壊工作、網投げの能力を与えます。 |
| 5 | 発明 | 自動効果 | 7 | 詠唱ポイントの上限が+10 |
| 7 | +20%物理耐性 | 自動効果 | 3 | |
| 7 | 攻城兵器召喚 | 戦闘魔法(30 | 5 | 戦闘終了までの間、ランダムな攻城兵器を召喚します。 |
| 7 | 爆弾 | スキル | 5 | 敵ユニットめがけて爆弾を投げつけます。目標地点から1ヘクス以内のユニットにダメージを与えます。 射程:中、視界ペナルティなし、遠距離によるダメージ低下なし、敵が隣接している間は使用不可。 |
| 7 | 再組み立て | 戦闘魔法(20 | 5 | 破壊された味方の機械ユニットを |
| 7 | 発明 | 自動効果 | 7 | 詠唱ポイントの上限が+10 |
| 9 | 息苦しい噴煙 | 戦闘魔法(15 | 5 | 戦場にマナで生成したガスを充満させ、全てのユニットの呼吸を困難にさせます。影響を受けたユニットは士気が-300 |
| 9 | 森林伐採 | 自動効果 | 10 | ユニットが通過した森林は荒野になります。1ヘクス伐採するごとに少額のゴールドを得ます。 |
| 9 | 発明 | 自動効果 | 7 | 詠唱ポイントの上限が+10 |
| 11 | 自爆部隊 | 指揮効果 | 5 | 英雄が率いる軍勢の全ユニットに自爆能力を与えます。 この能力を持つ英雄が軍勢を指揮している間のみ効果が発動します。 |
| 11 | 阻害化フィールド | 戦闘魔法(15 | 5 | マナの働きを阻害するフィールドを作り、使用者以外が魔法を使用する際に必要となる |
| 11 | 発明 | 自動効果 | 9 | 詠唱ポイントの上限が+10 |
| 13 | 不安定性マナコア | 戦闘魔法(50 | 5 | 戦場に不安定化したマナコアを召喚します。マナコアは2 |
| 13 | 発明 | 自動効果 | 9 | 詠唱ポイントの上限が+10 |
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※ユニットは、種族との組み合わせ次第で得れる能力が異なります。
※下記のコストや能力はヒューマンを参考にしています。
| 名前 | ティア | 基本能力値 | 生産コスト | 維持費 | 分類 | 固有能力:青字は最大3回攻撃、赤字は単発攻撃 | 備考 |
スパイドローン![]() (Spy Drone) | 1 | 25 | 40 | 4 | 機械 浮遊 | 近接6 | |
エンジニア![]() (Engineer) | 1 | 32 | 80 10 | 4 | 非正規兵 徒歩 | 近接6 | ドレッドノートの工房が必要 |
| オーク:コスト 75 ゴブリン:コスト 72 ティグラン:コスト 80 ドラコニアン:コスト 80 ドワーフ:コスト 83 ヒューマン:コスト 80 | |||||||
マスケッティア![]() (Musketeer) | 2 | 45 | 80 20 | 8 | 弓兵 徒歩 | 近接10 | ドレッドノートの工房が必要 |
| ハイエルフ:コスト 85 | |||||||
ゴーレム![]() (Golem) | 2 | 60 | 80 20 | 9 | 機械 徒歩 | 近接13 | ドレッドノートの工房が必要 ハーフリング生産不可 |
パーティーロボット試作機![]() (Party Robot Prototype) | 2 | 55 | 80 30 | 8 | 機械 徒歩 | 近接12 | ドレッドノートの工房が必要 ハーフリングのみ生産可能 |
大砲![]() (Cannon) | 3 | 60 | 130 20 | 16 | 機械 徒歩 | 砲撃30 | 溶鉱炉が必要 |
フレームタンク![]() (Flame Tank) | 3 | 60 | 140 30 | 16 | 機械 徒歩 | 火炎放射25 | 溶鉱炉が必要 フロストリング生産不可 |
フロストタンク![]() (Frost Tank) | 3 | 60 | 150 30 | 16 | 機械 徒歩 | 冷気放射25 | 溶鉱炉が必要 フロストリングのみ生産可能 |
ジャガーノート![]() (Juggernaut) | 4 | 110 | 320 80 | 32 | 機械 徒歩 | 衝突18 | 工場が必要 |
装甲艦![]() (Ironclad Warship) | 4 | 90 | 150 30 | 32 | 機械 船舶 | 衝突28 | 湾港が必要 |
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| 名称 | 建造コスト | 備考 |
| ドレッドノートの工房 (Dreadnought's Foundry) | この都市で国の技術に応じた固有ユニット(ゴーレム、マスケッティア、エンジニア)の生産が可能になります。 | |
| 溶鉱炉 (Blast Furnace) | 都市の生産力が+5 研究済みのクラス固有ユニット(大砲、フレームタンクまたはフロストタンク)が生産可能になります。 | |
| 工場 (Industrial Plant) | 都市に駐留する機械ユニットは体力 研究済みのクラス固有ユニット(ジャガーノート)が生産可能になります。 |
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| 名称 | ティア | 備考 | |
蒸気機関![]() (Steam Powered) | 1 | 70 | 金鉱と大農場を自動化します。金鉱と大農場の産出するゴールドが+5 |
堅実な光学技術![]() (Solid Engineering) | 2 | 120 | 生産工程の改善により、機械と鎧の品質を向上させます。装甲、機械ユニットは防御力が+1 |
偉大なる鍛冶師![]() (Great Blacksmith) | 2 | 120 | 金属加工の合理化を計ります。装甲ユニットの生産コストが-10% |
構造看破![]() (Structural Insight) | 3 | 200 | 非正規兵に妨害工作を行うための訓練を施します。非正規兵は破壊工作能力を得ます。 |
近代化軍事訓練![]() (Modern Warfare Training) | 3 | 200 | 使用者の国で生産される機械、弓兵ユニットは最初から |
携帯武器![]() (Side Arms) | 4 | 350 | 騎兵ユニットに拳銃を支給します。騎兵ユニットにピストル発射能力を与えます。 |
マナ動力工場![]() (Mana Fuel Factory) | 5 | 700 | マナ燃料電池で稼働する工場を建設します。機械ユニットの生産コストが-10% |
発明![]() (Invention) | -- | -- | 詠唱ポイントの上限が+10 I:60 |
エンジニア召集![]() (Produce Engineer) | 1 | 60 | ドレッドノートの工房がある都市でエンジニアが生産可能になります。 |
マスケッティア召集![]() (Produce Musketeer) | 2 | 140 | ドレッドノートの工房がある都市でマスケッティアが生産可能になります。 |
ゴーレム生産![]() (Produce Golem) | 3 | 240 | ドレッドノートの工房がある都市でゴーレムが生産可能になります。 |
大砲生産![]() (Produce Cannon) | 4 | 400 | 溶鉱炉がある都市で大砲が生産可能になります。 |
フレームタンク生産![]() (Produce Flame Tank) | 5 | 750 | 溶鉱炉がある都市でフレームタンクが生産可能になります。 |
装甲艦生産![]() (Produce Ironclad Warship) | 5 | 750 | 湾港がある都市で装甲艦が生産可能になります。造船技術が開発済みの場合、ユニットは水域移動に装甲艦を使用するようになります。 |
ジャガーノート生産![]() (Produce Juggernaut) | 6 | 1500 | 工場がある都市でジャガーノートが生産可能になります。 |
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| 名称 | ティア | 研究 コスト | 対象 | 詠唱 コスト | 備考 |
修復能力強化![]() (Repair Fortification) | 1 | 60 | 門または壁 | 7 | マナの力で帝国の修復能力を向上させます。敵に占領されていない壁または門の |
閃光弾![]() (Flash Bang) | 1 | 60 | 敵ユニット | 8 | マナを込めた閃光弾を爆発させ、閃光、スクラップ、炎を撒き散らします。対象ユニットに4 |
オーバーロード![]() (Overload) | 2 | 120 | 味方ユニット | 8 | マナの力を使い、対象の機械ユニットをより強く、より早く動くようにします。対象の機械ユニットは戦闘終了までの間、+10の追加ダメージを与えますが、攻撃する度に抵抗力チェック(7 |
フォースフィールド![]() (Force Field) | 2 | 140 | 味方ユニット | 7 | 強力なフォースフィールドを展開する機械を設置します。フォースフィールドは味方を魔法、精霊の力から守ります。対象ユニットは5 |
装備一式![]() (Weapon Kit) | 3 | 180 | 味方ユニット | 8 | 対象の歩兵、槍兵ユニットに戦闘終了までの間、ブランダーバス発射、破壊工作、網投げの能力を与えます。 |
再組み立て![]() (Reassemble) | 4 | 450 | 味方ユニット | 20 | 破壊された味方の機械ユニットを |
攻城兵器召喚![]() (Summon Siege Engine) | 4 | 400 | 敵に占領されていないヘクス | 30 | 戦闘終了までの間、ランダムな攻城兵器を召喚します。 |
息苦しい噴煙![]() (Choking Fumes) | 5 | 700 | 戦場 | 15 | 戦場にマナで生成したガスを充満させ、全てのユニットの呼吸を困難にさせます。影響を受けたユニットは士気が-300 都市での戦闘中に詠唱した場合、都市の幸福度(死者の都市以外)-100 |
阻害化フィールド![]() (Dampening Field) | 5 | 700 | 戦場 | 15 | マナの働きを阻害するフィールドを作り、使用者以外が魔法を使用する際に必要となる |
不安定性マナコア![]() (Destabilized Mana Core) | 7 | 2000 | 戦場 | 50 | 戦場に不安定化したマナコアを召喚します。マナコアは2 都市での戦闘中に詠唱した場合、都市人口への損害 15% |
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| 名称 | ティア | 研究 コスト | 対象 | 詠唱 コスト | 備考 |
スパイドローン召喚![]() (Summon Spy Drone) | 1 | 80 | 都市または英雄の近く | 30 維持費:9 | スパイドローンを召喚します。 |
マナの燃料電池![]() (Mana Fuel Cells) | 1 | 60 | 味方都市 | 20 維持費:20 | 蓄えたマナを燃料として扱う技術を開発して生産速度の向上を図ります。対象の友好的な都市は20 |
自然の制圧![]() (Suppress Nature) | 3 | 220 | 味方ユニットと味方都市 | 100 維持費:40 | ユニットと都市は地形による |
竜の油![]() (Dragon Oil) | 4 | 400 | 味方都市 | 120 維持費:15 | 都市の周囲を炎で取り囲みます。都市圏内に侵入した敵は戦闘開始時に8 |
フォージブラスト![]() (Forge Blast) | 5 | 750 | 敵都市 | 100 | 対象の都市にある施設をランダムで1個個破壊し、人口を500 都市に対して詠唱した場合、都市の幸福度(死者の都市以外)-100 |
スペルジャマー![]() (Spelljammer) | 5 | 700 | 占領されていないヘクス | 0 | 対象の地点にスペルジャマーを建設します。建設には30 |
大動員令![]() (The Great Mobilization) | 7 | 2500 | 味方ユニット | 600 | 使用者の所有する機械ユニットに+8 使用者のエンジニア、マスケッティアユニットは移動力が+8 |