ガイド(仮) のバックアップの現在との差分(No.25)
種族・クラスについてはそれぞれのページの評論を参照 その上で初心者向きの組み合わせをいくつか挙げるとすればヒューマンかドワーフのドレッドノート、ドラコニアンかハイエルフのソーサラー、オークかヒューマンかドワーフのテオクラットあたりか ※間違いがあれば修正をお願いします。情報:2ちゃんねるより、感謝。 種族編集中につき閉じてます(クリックで展開) ヒューマン:好きな土地が肥沃な地で苦手な土地に地下。気候の違いには強いので、どのマップでも活躍しやすく地上最高、地下最低な分かりやすい種族。
クラスウォーロード:微妙。最大の原因がマンティコアライダーに装甲がないこと。その代わりTier2・3の弓騎兵・ファランクスが強い。 戦闘魔法は低Tierに威嚇の叫び・バーサークと使いやすい状態異常魔法がありコントロール力がある。 総じて臨機攻撃や側面攻撃を学んだ中上級者向けといえる ローグ:Tier4のユニットがいない代わりにTier3のサキュバス・シャドウストーカーが生身の敵に非常に強いという特性がある。
少数勢力都市を持たず、原始的な住処 (dwelling) に暮らしている。独立勢力と同じ方法で味方につけることができるが、城壁を作れないので防衛拠点としては脆弱。
戦闘戦闘で重要なのは4つくらい 防御状態→ターン終了時に盾のマークが出る、防御力が上がり側面攻撃を受けない。行動力を残してターンを終える必要がある 側面攻撃→防御状態以外で前方以外から攻撃を受けると発生、被害が大きくなり「反撃できない」 臨機攻撃→ユニットの前方3ヘクスに接して移動しようとした敵に自動で攻撃する 制圧状態→遠距離攻撃は敵ユニットがこちらを向いて隣接している場合には使えない。例外有り 例えば敵の遠距離ユニットが後ろに控えている状態で敵の歩兵に突っ込むと、 敵は防御が高い状態で反撃してくる上、敵のターンで防御状態にないこちらは容易に殲滅されてしまう。 という事は逆にこのパターンに相手をハメればよいわけで、 射程ギリギリに肉壁配置し先に殴らせてから、集中砲火で殲滅する事を心掛ければCPU相手なら有利に戦える可能性が高い 英雄英雄はアイテムを装備できる。 高レベルのアイテムでゴテゴテにすれば単騎で国を滅ぼせるくらいになる。 また所持しているだけで効果のあるアイテムもある。 英雄の育て方としては ①部隊強化型 部隊全体に効果の有るスキルを優先し、リーダーユニットとして使う (回復効果UP、防御力UP、士気UP、耐性UP等)。 テオクラット、ドレッドノートはこれ ②魔法型 とにかく詠唱ポイントと魔法を取って魔法で支援。 ソーサラーはこれ ③戦闘型 攻撃力や攻撃時付加効果にポイントを裂き、ユニットとしての性能を高める。 アイテムやレベルが充実するキャンペーン向き アークドルイドは序盤は器用貧乏っぽいが、後半に強力な攻撃スキルを覚え万能で強力なヒーローになる・・・育てばだが。 ウォーロードやローグは部隊強化型+戦闘型といったところ どんな風に育てるにせよ、最初は基礎能力を上げて生存率を高める事と詠唱ポイントを1段階上げておくと便利。 キャンペーンの英雄は章が変わるとスキルポイントがリセットされることも多いので、まずは色々やってみるといい |